張葵葵
觀察和評價是發(fā)現(xiàn)兒童、理解兒童的基礎(chǔ)。但在現(xiàn)實的教育情境中,特別是在區(qū)域游戲中,許多教師存在“看了當(dāng)沒看見”,或者“看見了但沒看懂”的狀況。評價什么、怎么評價,成了幼兒園課改中存在的最大困惑、最大難題。虞永平教授曾說過:“評價是課程設(shè)計和實施的重要延續(xù),是進(jìn)一步的課程實施的前提,評價主要依靠對幼兒的行為觀察和對幼兒的作品分析?!睘榱颂嵘齾^(qū)域游戲的水平,我園嘗試開展了“PDCA”的評價模式。
什么是“PDCA”評價? “PDCA”是一種由美國質(zhì)量管理專家戴明提出并應(yīng)用到質(zhì)量管理工作上的管理模式,其中“PDCA”是由英語單詞Plan(計劃)、Do(執(zhí)行)、Check(檢查)、Action(處理)的第一個字母組成。PDCA循環(huán)的科學(xué)程序:計劃→執(zhí)行→檢查→處理。我們的區(qū)域游戲評價借用了此方法開展“持續(xù)循環(huán)改進(jìn)式”評價(見圖1),即在區(qū)域游戲時,教師結(jié)合評價檢核表,運用多種評價方法,觀察、分析、指導(dǎo)幼兒游戲行為,并在此基礎(chǔ)上不斷循環(huán)改進(jìn)幼兒的游戲水平。
一、梳理評價指標(biāo)
任何一種評價方法或者是評價模式,都離不開一套適宜的評價指標(biāo),否則評價者在使用評價模式時,會存在評價尺度或標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一的狀況。為了制定一套適宜的區(qū)域游戲水平的評價指標(biāo),我們以《3-6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》為參照,結(jié)合其他游戲評價指標(biāo)及我園幼兒區(qū)域游戲的已有經(jīng)驗,從游戲技能和游戲品質(zhì)兩方面進(jìn)行了指標(biāo)確定。其中,游戲技能包括6個評價項目(進(jìn)入游戲、問題解決、材料管理、人際互動、同伴支持、角色扮演),游戲品質(zhì)包括5個評價項目(主動性、專注性、好奇心、堅持性、獨立性)。我們對11項指標(biāo)進(jìn)行了從低到高的等級確定,等級1為最低檔,等級5為最高檔,每個等級都有具體的操作性定義(見圖2)。確定了游戲評價指標(biāo)體系,我們在此基礎(chǔ)上建立了一套區(qū)域游戲評價檢核表(見圖3),讓教師的區(qū)域游戲評價有據(jù)可依。
二、確定評價操作體系
經(jīng)過實踐研究,我們總結(jié)出教師的“PDCA”評價主要經(jīng)歷以下幾個階段(見圖4):
1.第一階段:全面觀察,聚“真問題”,給予鼓勵性指導(dǎo)
案例1:中二班的幼兒去中三班表演節(jié)目,他們在中三班的午睡室沒有找到小舞臺,嘟囔著“哪里是表演區(qū)呀”。隨后,中三班教師帶領(lǐng)他們進(jìn)入?yún)^(qū)域活動室,他們迅速被活動室內(nèi)的漂亮頭飾吸引,完全忘了自己要干什么。
觀察“面”:教師通過觀察發(fā)現(xiàn),這組幼兒在進(jìn)入游戲、角色扮演、問題解決、人際互動、好奇心和主動性發(fā)展方面都處于1~3的等級,發(fā)展水平相對偏下。
綜合分析:他們遇到了找舞臺、找觀眾、挽留觀眾三個問題,但無一被解決;他們被頭飾吸引,沒有游戲的堅持性;人際互動表現(xiàn)膽怯。
聚“真問題”:根據(jù)觀察情況分析,進(jìn)入游戲是關(guān)鍵問題。
鼓勵性支持——借力:(1)參觀并了解別班的表演區(qū);(2)了解串門表演的舞臺;(3)大膽與人對話。
2.第二階段:重點觀察,尋“高光點”,給予針對性指導(dǎo)
案例2:中二班幼兒又來到中三班表演,但兩個班的幼兒與本班幼兒之間互動很少,即使來串門表演的幼兒主動邀請,也沒有獲得對方回應(yīng),只能自顧自地表演。
觀察“點”:在觀察面的基礎(chǔ)上,教師抓住幼兒在游戲中最為薄弱的點——人際互動。
鏈接辨析:幼兒在第二次游戲時,進(jìn)入游戲、角色扮演、問題解決和堅持性等有了明顯進(jìn)步,但他們無法與中三班的幼兒進(jìn)行有效互動。
尋“高光點”:盡管未能獲得成功,但是串門表演的幼兒已經(jīng)采取了主動邀請的策略來進(jìn)行人際互動,這表明他們已經(jīng)掌握了一些人際互動的策略,并能夠主動地應(yīng)用到實踐中。
針對性支持——助力:針對互動效果不佳的狀況,教師和幼兒開展了討論。教師詢問幼兒:“怎樣讓觀眾喜歡看你們的節(jié)目?”幼兒各抒己見,有的說要提前打好招呼,有的說可以送禮物來吸引觀眾。教師還與中班年級組其他班級的教師進(jìn)行溝通,讓他們事先組織本班幼兒開展觀看演出的禮儀教育。
3.第三階段:縱向觀察,探“切入點”,給予多維度指導(dǎo)
案例3:四個幼兒拿著水晶貼紙來到了中一班。果果說:“觀看我們的表演可以得到貼紙哦!”苡彤說:“誰想得到這個貼紙,就得認(rèn)真看我們的表演哦!”這一下子吸引了好多小觀眾,表演很成功。接著,他們又去行政辦公室表演。一到辦公室,他們就爭著說:“張老師,看完我們的表演有貼紙送給你哦!”
觀察“線”:我們持續(xù)觀察幼兒與其他班幼兒和行政教師的互動,并把多次觀察的結(jié)果進(jìn)行梳理,把每個幼兒的互動發(fā)展?fàn)顩r形成一條線。
深入探析:通過對觀察結(jié)果的梳理,我們看到了每個幼兒在游戲中“人際互動”的具體表現(xiàn):果果的人際互動能力強一些;苡彤能跟隨果果做好應(yīng)和;另外兩個幼兒主要通過行為進(jìn)行人際互動。
探“切入點”:針對每個幼兒的發(fā)展?fàn)顩r,教師精準(zhǔn)定位他們的最近發(fā)展區(qū),給予不同的跟進(jìn)式指導(dǎo):果果朝著與不同類別的人進(jìn)行互動;苡彤嘗試主動與別班的幼兒交往;另外兩個幼兒則是嘗試大膽運用語言與人交往。
多維度支持——推力:根據(jù)每個幼兒的最近發(fā)展區(qū),分層分階段地找準(zhǔn)切入點進(jìn)行指引。通過家園活動,讓果果把節(jié)目表演給社區(qū)或公園里的人觀看;讓苡彤作為組長帶領(lǐng)其他幼兒去串門表演;不斷鼓勵另外兩個幼兒在班級中大膽表演給其他幼兒看。
通過以上案例可以看到,“PDCA”評價是在一輪又一輪的觀察、分析、評價和指導(dǎo)中,找到幼兒游戲能力的最近發(fā)展區(qū),有的放矢地促進(jìn)其區(qū)域游戲水平的提升。
三、推動幼兒參與游戲評價
過去,我們常說幼兒也是幼兒園教育評價的主體之一,那么幼兒要如何參與評價呢?我們開展的“PDCA”評價幼兒要怎樣使用呢?為此,我們積極推動幼兒參與評價,采用“小區(qū)長”的同伴互評載體,讓“小區(qū)長”的評價作為幼兒游戲開展的推力。
這是一張傅安晴的小區(qū)長評價記錄表(見圖5),在他分享的時候,有幼兒提出質(zhì)疑:“大家都玩得好,為什么還有人得了哭臉呢?”這時小區(qū)長為難地說:“因為我來不及觀察,后面的就隨意打的?!?/p>
教師把問題拋給了幼兒:當(dāng)小區(qū)長因觀察人數(shù)過多而影響自己的觀察時,該怎么辦?有幼兒說:“老師,我們可以根據(jù)自己看到的打分,而不是按表格中的內(nèi)容來打分?!庇谑牵處熀陀變阂黄饋碚{(diào)整表格(見圖6),把觀察指標(biāo)去掉,讓幼兒自己來制定評價指標(biāo)。
根據(jù)這張新的觀察評價表,胡哲瑄小區(qū)長做了記錄并向大家分享,但同伴對小區(qū)長的分享并不感興趣。為什么呢?原來小區(qū)長的評價泛泛而談,所以大家聽著聽著就覺得很乏味了。
面對這一狀況,教師同樣把問題拋給幼兒:“你們覺得這個格子里記錄什么最合適?”幼兒說:“可以填寫游戲時是否完成任務(wù),玩好以后有沒有整理,玩的時候是不是很開心,有沒有堅持到底……”在討論聲中,新一輪的記錄表格出爐了(見圖7)。這張表格中,前一個評價指標(biāo)是教師制定的,而后一個指標(biāo)則是幼兒和教師共同制定的。
對于調(diào)整后的觀察記錄表,有幼兒在使用過后,仍然提出了疑問:“老師,我想觀察多個串門游戲的小朋友,要怎么辦?”于是,我們根據(jù)幼兒的需求再次調(diào)整了表格,增加了格子,讓能力較強的幼兒可以觀察和記錄多個對象。
通過以上案例,我們看到“小區(qū)長”的記錄過程不僅僅是幼兒互評的過程,還是和教師共同優(yōu)化和改進(jìn)指標(biāo)的過程。在指標(biāo)制定的過程中,幼兒發(fā)生游戲沖突,生成游戲生長點,師生共同解決指標(biāo)問題。在持續(xù)循環(huán)改進(jìn)的過程中,師幼達(dá)成了以兒童視角生成的“小區(qū)長”記錄表,“小區(qū)長”的評價記錄又促進(jìn)了游戲的開展。