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情緒啟動(dòng)范式及其實(shí)際應(yīng)用

2022-04-29 00:52:02曾雪玲盛悅王婧張力元徐雨萱耿立波
中國心理學(xué)前沿 2022年4期
關(guān)鍵詞:無意識(shí)心理機(jī)制

曾雪玲 盛悅 王婧 張力元 徐雨萱 耿立波

摘?? 要|情緒是心理學(xué)研究領(lǐng)域普遍關(guān)注的心理現(xiàn)象,而在考察情緒與個(gè)體認(rèn)知關(guān)系的研究中,研究者們主要采用情緒啟動(dòng)這一種可操縱的方式來實(shí)現(xiàn)二者交互機(jī)制的探討。情緒啟動(dòng)通常是指當(dāng)啟動(dòng)刺激和靶刺激具有相同或者不同的情緒色彩時(shí),個(gè)體的反應(yīng)與之產(chǎn)生對應(yīng)的認(rèn)知行為的變化。本文將圍繞情緒啟動(dòng),展開論述情緒啟 動(dòng)的范式、情緒誘發(fā)的方法、心理機(jī)制以及情緒啟動(dòng)的實(shí)際應(yīng)用,以期為情研究提供較為系統(tǒng)的梳理和參考。

關(guān)鍵詞|情緒啟動(dòng);情緒誘發(fā);心理機(jī)制;無意識(shí)

1??? 引言

情緒通常被認(rèn)為是以個(gè)體需要為中介,而產(chǎn)生的對客觀事物的態(tài)度體驗(yàn)及認(rèn)知行為反應(yīng)[1]。盡管 當(dāng)前對情緒的分類有很多,如憤怒、厭惡、恐懼、高興、悲傷、驚訝等,但是都可以按照正性和負(fù)性來進(jìn)行劃分,如高興屬于正性情緒,而憤怒等則屬于負(fù)性情緒。無論是正性情緒還是負(fù)性情緒都具有跨文化、跨物種和跨性別的一致性。因此,開展基于情緒的研究對于揭示個(gè)體心理機(jī)制具有十分重要的生物學(xué)、社會(huì)學(xué)價(jià)值。

為了更好地研究并揭示人類正性和負(fù)性情緒對個(gè)體認(rèn)知及行為的影響,研究者法齊奧(Fazio)等人(1986)開發(fā)設(shè)計(jì)了目前普遍使用的經(jīng)典的情緒啟動(dòng)范式[2]。在這個(gè)范式的實(shí)驗(yàn)中,研究者們給參與 實(shí)驗(yàn)的被試個(gè)體先呈現(xiàn)啟動(dòng)刺激 200 ms,間隔 100 ms 后,接著呈現(xiàn)目標(biāo)刺激,結(jié)果發(fā)現(xiàn)當(dāng) SOA(stimulus onset asynchrony,SOA,通常指是從前一個(gè)刺激的起點(diǎn)到后一個(gè)刺激的起點(diǎn))為 300 ms 時(shí),啟動(dòng)刺激與目標(biāo)刺激效價(jià)一致時(shí)所需反應(yīng)時(shí)比不一致時(shí)更短,啟動(dòng)刺激影響了隨后的目標(biāo)刺激反應(yīng),這一過程是自動(dòng)的,無意識(shí)的。隨后,大量的研究者運(yùn)用這一范式研究情緒與認(rèn)知以及社會(huì)認(rèn)知領(lǐng)域等一系列的問題。為了更好地闡釋和呈現(xiàn)這一范式及其價(jià)值,本文將從后續(xù)研究中范式變化、誘發(fā)情緒的范式、情緒啟動(dòng)對應(yīng)的心理理論及應(yīng)用等角度進(jìn)行較為系統(tǒng)的梳理。

2??? 情緒啟動(dòng)范式的變式

情緒啟動(dòng)研究具有重要的理論意義。在研究方法上,情緒啟動(dòng)從經(jīng)典的情緒啟動(dòng)范式發(fā)展出許多新的情緒啟動(dòng)范式。

2.1 掩蔽范式(Masked Priming)

掩蔽范式常常被用來研究無意識(shí)狀態(tài)下啟動(dòng)刺激對行為的影響。在這個(gè)范式中,先呈現(xiàn)掩蔽啟動(dòng)刺激,呈現(xiàn)時(shí)間一般是少于 50 ms,然后呈現(xiàn)目標(biāo)刺激。

研究發(fā)現(xiàn),基于掩蔽范式和非掩蔽范式研究所揭示認(rèn)知腦區(qū)機(jī)制存在一定程度上的差異。研究者使用詞語作為啟動(dòng)刺激,結(jié)果發(fā)現(xiàn)在采用掩蔽范式的認(rèn)知任務(wù)中,當(dāng)呈現(xiàn)掩蔽啟動(dòng)刺激時(shí),額葉和頂葉區(qū)域出現(xiàn)微弱的激活;但是在非掩蔽范式中,則可以觀察到頂葉、前額葉和扣帶皮質(zhì)的顯著激活[3]。同樣, 研究者使用恐懼和中性面孔作為啟動(dòng)刺激,發(fā)現(xiàn)在掩蔽恐懼面孔條件下,在 100 毫秒誘發(fā)了額葉 N1 成分; 而非掩蔽恐懼面孔條件下,在 400 毫秒則誘發(fā)了顯著的 N4 成分[4]。

盡管研究顯示掩蔽啟動(dòng)范式確實(shí)可以有效地誘發(fā)情緒啟動(dòng),但是掩蔽啟動(dòng)范式具有以下缺點(diǎn):首先, 在大多數(shù)研究中,主要采取被試主觀報(bào)告,但是這種方法很難證實(shí)研究是無意識(shí)啟動(dòng),因?yàn)楸辉嚨闹饔^印象不一定可靠,并且每個(gè)被試判斷的標(biāo)準(zhǔn)不一樣,無法有效地證明無意識(shí)啟動(dòng)的出現(xiàn)。其次,掩蔽會(huì)減弱無意識(shí)啟動(dòng)的效應(yīng),也會(huì)降低被試對啟動(dòng)刺激的知覺和反應(yīng)能力[5]。

2.2 負(fù)向情緒啟動(dòng)(Negative Affective Priming)

負(fù)向情緒啟動(dòng)主要是用于檢測個(gè)體的注意力的選擇和情緒抑制表現(xiàn),特別是對分散注意力信息的選擇性抑制。但是,負(fù)啟動(dòng)效應(yīng)在抑制和提取任務(wù)都能觀察到,所以負(fù)啟動(dòng)范式不適合檢測單一的認(rèn)知抑制任務(wù)[6]。

負(fù)向啟動(dòng)實(shí)驗(yàn)通常分為兩個(gè)組別,即一個(gè)是控制組,在啟動(dòng)序列中呈現(xiàn)中性分心物,在探測序列中呈現(xiàn)情緒效價(jià)不一致的分心刺激和目標(biāo)刺激;另一個(gè)則是實(shí)驗(yàn)組,啟動(dòng)序列的分心物和探測序列的目標(biāo)刺激的情緒效價(jià)是一樣的。被試的任務(wù)是需要忽視分心物,對目標(biāo)刺激進(jìn)行評估分類。與對照組相比, 實(shí)驗(yàn)組在對目標(biāo)刺激和分心刺激效價(jià)評為一致時(shí),則表明出現(xiàn)了反應(yīng)延遲的現(xiàn)象,即負(fù)啟動(dòng)效應(yīng);反之, 如果沒有出現(xiàn)反應(yīng)延遲,說明啟動(dòng)序列中的分心物并不能被抑制[7]。

此外,研究發(fā)現(xiàn)負(fù)向情緒啟動(dòng)任務(wù)中,在分心物為負(fù)性時(shí),額上回、額中回以及頂葉皮質(zhì)表現(xiàn)出明顯的激活,說明忽視負(fù)性分心刺激要耗費(fèi)更多的認(rèn)知控制資源[8]。

2.3 后向情緒啟動(dòng)(Backward Affective Priming)

后向情緒啟動(dòng)范式中,實(shí)驗(yàn)先呈現(xiàn)目標(biāo)刺激,然后呈現(xiàn)啟動(dòng)刺激,最后要求被試對目標(biāo)刺激做出反應(yīng)。由于靶刺激在啟動(dòng)刺激之前出現(xiàn),所以個(gè)體對當(dāng)前靶刺激的加工過程會(huì)受到情緒啟動(dòng)的過程的影響; 但是,研究也發(fā)現(xiàn)盡管后向情緒啟動(dòng)能誘發(fā)情緒,然而后向情緒啟動(dòng)效應(yīng)啟動(dòng)持續(xù)時(shí)間較短,啟動(dòng)過程較為短暫,抑制效果更弱[9]。

此外,研究還發(fā)現(xiàn),影響后向啟動(dòng)效應(yīng)的因素主要有兩個(gè):(1)目標(biāo)刺激的呈現(xiàn)時(shí)間和 SOA 的長短, 較短的呈現(xiàn)時(shí)間和 SOA,可以讓情緒啟動(dòng)刺激有效地影響目標(biāo)刺激的早期處理過程;(2)隨機(jī)排列所有的刺激材料,使得刺激有可能作為目標(biāo)刺激,也有可能作為啟動(dòng)刺激,這樣設(shè)置的原因是在現(xiàn)實(shí)生活中, 環(huán)境刺激會(huì)交替作為目標(biāo)或者背景[10]。

2.4 情緒西蒙范式(Affective Simon Task)

情緒西蒙范式是西蒙范式的基礎(chǔ)上發(fā)展而來,這一范式被廣泛地應(yīng)用于情緒沖突效應(yīng)的研究中。在該范式任務(wù)中,被試被要求忽視情緒刺激的效價(jià),對情緒刺激的其他維度進(jìn)行判斷,例如當(dāng)情緒詞語刺激為名詞時(shí)則做出積極反 應(yīng),當(dāng)情緒詞語刺激為形容詞時(shí)則做出消極反應(yīng)。

雖然不少研究觀察到,當(dāng)刺激的效價(jià)和反應(yīng)的效價(jià)一致時(shí),被試的反應(yīng)更快速,但是也有研究指出西蒙范式可能不是特定指向情感處理的,可以基于刺激的任意維度,如語義或者情緒效價(jià)[11]。

此外,研究還發(fā)現(xiàn),情緒喚醒度和情緒效價(jià)會(huì)對情緒西蒙效應(yīng)產(chǎn)生交互影響,喚醒度較高的消極情緒刺激會(huì)產(chǎn)生更顯著的情緒西蒙效應(yīng),但是喚醒度較高的積極情緒刺激和喚醒度較低的積極情緒刺激的反應(yīng)時(shí)沒有顯著差異[12]。但是也有研究發(fā)現(xiàn),無論是積極情緒刺激還是消極情緒刺激,情緒喚醒度都能誘發(fā)顯著的西蒙效應(yīng)[13]。

2.5 情緒 Stroop 范式(Affective Stroop Task)

情緒 Stroop 實(shí)驗(yàn)中以不同的顏色呈現(xiàn)不同效價(jià)的情緒刺激,被試要忽略情緒刺激的效價(jià),只對刺激的顏色進(jìn)行命名。實(shí)驗(yàn)結(jié)果發(fā)現(xiàn)被試對消極的情緒刺激比積極與中性情緒刺激的反應(yīng)時(shí)更長[14]。

該范式主要適用于研究認(rèn)知沖突,但是研究認(rèn)為,情緒 Stroop 范式只能間接而不能直接反應(yīng)情緒對認(rèn)知沖突的處理;此外,該范式在測量情緒激活方面也存在弊端,較強(qiáng)的 Stroop 效應(yīng)大多出現(xiàn)在情緒障礙患者身上,并且他們不會(huì)出現(xiàn)沖突適應(yīng)[15];而在正常被試組中,可能無法被觀察到,也可能會(huì)被習(xí)慣化[16]。

3??? 情緒誘發(fā)方法

情緒研究的重要前提條件之一就是誘發(fā)被試的不同情緒。目前,情緒的誘發(fā)可以通過不同的情緒材料誘發(fā)和情境誘發(fā)。按照不同的通道,情緒材料情緒誘發(fā)又可分為視覺刺激、聽覺刺激、視聽覺刺激、嗅覺刺激材料等。

3.1 視覺刺激

視覺刺激主要有圖片和詞語、網(wǎng)絡(luò)表情符號(hào)、數(shù)字和簡單形狀等。

3.1.1??? 情緒圖片和詞語

在視覺啟動(dòng)中,情緒圖片和情緒詞語或者句子是比較常見的材料。研究發(fā)現(xiàn),? 情緒圖片和情緒詞語兩者在情緒啟動(dòng)的效果和腦電生理反應(yīng)等方面都有顯著的差異。在情緒啟動(dòng)效果方面,情緒圖片和情緒詞語都能誘發(fā)情緒,但是情緒圖片的啟動(dòng)效應(yīng)較為突出[17]。并且,圖片和詞語啟動(dòng)刺激具有不同的神經(jīng)生理反應(yīng),基弗(Kiefer)等人(2017)采用掩蔽范式和引導(dǎo)任務(wù)范式的研究結(jié)果發(fā)現(xiàn),在知覺引導(dǎo)任務(wù)條件下,圖片啟動(dòng)刺激可以誘發(fā)視覺運(yùn)動(dòng)皮層的激活。同時(shí)在知覺和語義引導(dǎo)任務(wù)條件下,使用詞語作為啟動(dòng)刺激可以在 300-400 ms 誘發(fā) N400 效應(yīng)[18]。

3.1.2??? 網(wǎng)絡(luò)表情符號(hào)及表情圖片

在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人們越來越于依賴于網(wǎng)絡(luò)交際,并且也越來越多地借助網(wǎng)絡(luò)表情符號(hào)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)交際。網(wǎng)絡(luò)表情符號(hào)如表情符號(hào)、表情圖片、表情包等也成了研究者們的情緒啟動(dòng)刺激材料。通過實(shí)驗(yàn),研究發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)表情符號(hào)和表情圖片都能有效地誘發(fā)個(gè)體的情緒,并且相關(guān)研究還發(fā)現(xiàn)與網(wǎng)絡(luò)表情符號(hào)和情緒詞相比,網(wǎng)絡(luò)表情圖片可以更加顯著地誘發(fā)個(gè)體的情緒,并且促進(jìn)個(gè)體對目標(biāo)刺激的識(shí)別 和反應(yīng)[19,20]。

3.1.3??? 人工情緒刺激材料

人工情緒刺激如人名、數(shù)字等,它們本身不具備情緒特征,但是如果通過某種規(guī)則或者文化習(xí)慣被賦予某種情緒特征,它們在一定程度上也能產(chǎn)生微弱的情緒啟動(dòng)效應(yīng)。例如,于陽明(2018)采用經(jīng)典的情緒啟動(dòng)范式,選用數(shù)字(4,6)作為啟動(dòng)刺激,結(jié)果顯示數(shù)字偏好可以在一定程度上影響對情緒材料的加工判斷, 產(chǎn)生情緒啟動(dòng)效應(yīng)[21]。

3.1.4??? 簡單幾何圖形

研究發(fā)現(xiàn),一些幾何形狀(圓形、三角形等)不僅能夠促進(jìn)個(gè)體對事物的加工處理,而且還能傳達(dá)某種情緒意義。例如,研究發(fā)現(xiàn) V 形狀傳達(dá)消極情緒,而 圓形傳遞積極情緒[22],我們個(gè)體平時(shí)更喜歡弧形的物體,而不是尖角形的物體[23]。研究者使用閾下情緒啟動(dòng)范式,結(jié)果顯示圓形閾下啟動(dòng)條件下, 能夠促進(jìn)個(gè)體對積極目標(biāo)刺激的加工并且阻礙消極目標(biāo)刺激的加工;倒三角形閾下啟動(dòng)條件下, 能夠促進(jìn)個(gè)體對消極信息的加工并且阻礙積極信息的加工[24]。

3.2 聽覺刺激

自然界的聲音、非言語聲音、言語聲音以及音樂等都可以作為情緒誘發(fā)的材料,并且韻律,音調(diào), 節(jié)奏和強(qiáng)度等等特性都可以傳達(dá)情緒信息。研究還發(fā)現(xiàn), 基于聽覺啟動(dòng)的情緒會(huì)對視覺信息的加工造成影響,例如使用不同情緒效價(jià)的聲音作為啟動(dòng)刺激,要求被試判斷人臉的效價(jià),結(jié)果發(fā)現(xiàn)當(dāng)聲音的效價(jià)與面孔表情效價(jià)一致時(shí),被試的反應(yīng)時(shí)更短,正確率更高[25]。

此外,也有研究者將視覺和聽覺刺激材料整合在一起組成視聽刺激,其主要采用短視頻,電影片段等。例如,朱詩敏和鄭希付(2009)采用短影片啟動(dòng)情緒的技術(shù),用積極和消極的兩種情緒效價(jià)詞作為目標(biāo)刺激,考察情緒啟動(dòng)對注意偏向的影響,結(jié)果表明通過短影片啟動(dòng)情緒的效果十分顯著[26]。

3.3 嗅覺刺激

在嗅覺誘發(fā)情緒的研究中,研究者通常讓被試有意或無意識(shí)地嗅聞某種氣味,以此達(dá)到情緒誘發(fā) 的目的。氣味被認(rèn)為一種內(nèi)隱的感覺,因?yàn)槿藗兒芏鄷r(shí)候并不會(huì)把注意的重心放在嗅覺上,只有當(dāng)氣 味足夠濃時(shí),才會(huì)引起人們的注意。再者,?? 氣味容易擴(kuò)散、稀釋從而難以確定來源。個(gè)體一旦確定了氣味后,很快就能適應(yīng)氣味。因此,氣味十分適合作為無意識(shí)啟動(dòng)刺激,個(gè)體常常很難意識(shí)到啟動(dòng)效 應(yīng)的存在[27]。

但是,采用氣味作為啟動(dòng)刺激材料也存在一些問題,比如氣味難以制備,不易存儲(chǔ);并沒有普遍認(rèn)可的氣味分類方法和類別。因此,未來的實(shí)驗(yàn)還應(yīng)進(jìn)一步探索,力求完善相關(guān)的研究。

3.4 情境誘發(fā)

由于目前對情緒材料的研究僅限于一些基本情緒,且情緒材料誘發(fā)情緒和現(xiàn)實(shí)生活中真正感受到的情緒還是有所差距,一些研究者通過讓被試體驗(yàn)在實(shí)驗(yàn)室模擬情緒誘發(fā)的真實(shí)情境,然后誘發(fā)、改變其情緒體驗(yàn)。

3.4.1??? 回憶 / 想象

回憶 / 想象情境誘發(fā)法是通過讓被試想象某一情境來達(dá)到情緒內(nèi)部誘發(fā)為目的方法。20 世紀(jì) 80 年代初,布魯爾(Brewer)等人就做過相關(guān)的研究實(shí)驗(yàn),讓被試回憶能夠喚起相應(yīng)情緒的事件來誘發(fā)特定 的情緒[28];同樣,也有研究者讓被試想象不同情緒的情境來實(shí)現(xiàn)相關(guān)情緒的誘發(fā)[29]。

3.4.2??? 博弈游戲

一些研究通常通過操縱博弈對象的行為來誘發(fā)被試的情緒,因?yàn)椴┺某3I婕暗嚼?、助人、信任、背叛等各種行為,所以它既可以被用來考察個(gè)體的決策行為,也可以作為很好的情緒誘發(fā)情境。當(dāng)被試的最終回報(bào)高于他的預(yù)期時(shí),通常能夠誘發(fā)積極情緒;低于預(yù)期時(shí)則會(huì)誘發(fā)消極情緒。研究者們做過一個(gè)實(shí)驗(yàn),讓被試作為應(yīng)答者參加通牒博弈(Ultimatum Game),實(shí)驗(yàn)助手作為提議者提出一個(gè)非常不公平的條件,結(jié)果表明這種操作有效地誘發(fā)了負(fù)面情緒,比如憤怒[30,31]。

3.4.3??? 表情與姿勢

眾多理論假說如外周情緒理論、面部反饋假說、軀體標(biāo)記假說等經(jīng)典情緒理論均證明了情緒具有具身性的特點(diǎn),即個(gè)體對情緒信息的加工受到身體姿勢、動(dòng)作表情的影響,例如低頭聳肩可以增強(qiáng)與之相關(guān)的負(fù)面情緒,而抬頭挺胸則可以增強(qiáng)積極情緒[32,33]。

3.4.4??? 互聯(lián)網(wǎng)游戲

隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷發(fā)展,研究者們將其與傳統(tǒng)情緒誘發(fā)技術(shù)進(jìn)行融合。在實(shí)驗(yàn)研究中較多出現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲就是一種極好的誘發(fā)方法,游戲更加具有參與性帶入性,被試玩游戲時(shí)通常會(huì)更投入地參與場景,忽視外部環(huán)境,這樣他們就能夠更身臨其境地體驗(yàn)并誘發(fā)相應(yīng)情緒。但這種方法需要考慮個(gè)體差異等多種因素且被試需求量大[34,35]。

4??? 情緒啟動(dòng)的理論機(jī)制

4.1 聯(lián)結(jié)強(qiáng)度機(jī)制

法齊奧等人(1986)研究情緒啟動(dòng)效應(yīng)時(shí)采用了詞—詞啟動(dòng)范式,發(fā)現(xiàn)了態(tài)度自動(dòng)激活的證據(jù)[1]。研究得出了對態(tài)度自動(dòng)激活的程度與態(tài)度目標(biāo)和評價(jià)的聯(lián)系強(qiáng)度有關(guān)。兩者聯(lián)系強(qiáng)度高時(shí),對態(tài)度自動(dòng)激活的程度就強(qiáng);兩者聯(lián)系強(qiáng)度不高時(shí),對態(tài)度自動(dòng)激活的程度就弱。例如,刺激(螳螂)與評價(jià)(惡心) 的聯(lián)結(jié)強(qiáng)度比刺激(花朵)與評價(jià)(惡心)的聯(lián)結(jié)強(qiáng)度程度高,前者的評價(jià)被自動(dòng)激活的可能性比后者更高, 且只有當(dāng)聯(lián)結(jié)達(dá)到一定的強(qiáng)度,情緒啟動(dòng)現(xiàn)象才會(huì)產(chǎn)生。

4.2 激活擴(kuò)散機(jī)制

激活擴(kuò)散機(jī)制是認(rèn)知心理學(xué)提出的關(guān)于認(rèn)知發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)機(jī)制,該機(jī)制認(rèn)為與啟動(dòng)刺激相關(guān)的概念在記憶呈現(xiàn)時(shí)會(huì)被自動(dòng)激活[36]。大量實(shí)驗(yàn)的結(jié)果表明,對與啟動(dòng)詞相關(guān)的概念的詞匯的識(shí)別會(huì)因啟動(dòng)詞的呈現(xiàn)而得到促進(jìn)。例如:“醫(yī)生”一詞的出現(xiàn)促進(jìn)了“護(hù)士”一詞的識(shí)別。激活擴(kuò)散的過程是概念被加工時(shí),該概念的結(jié)點(diǎn)被激活然后向周圍與之相關(guān)的其他結(jié)點(diǎn)擴(kuò)散的過程。

4.3 反應(yīng)沖突機(jī)制

溫圖拉(Wentura)等基于 Stroop 效應(yīng)在 1999 年提出了反應(yīng)沖突機(jī)制,他們認(rèn)為啟動(dòng)刺激會(huì)使被試產(chǎn)生積極或消極的評價(jià)并影響被試對目標(biāo)刺激的反應(yīng),即可能會(huì)促進(jìn)被試對目標(biāo)刺激的反應(yīng)也可能抑制被試對目標(biāo)刺激的反應(yīng)[37]。根據(jù)這一假說,當(dāng)啟動(dòng)刺激誘發(fā)的評價(jià)與目標(biāo)刺激的評價(jià)一致時(shí),被試對目標(biāo)刺激的反應(yīng)會(huì)加快;當(dāng)啟動(dòng)刺激誘發(fā)的評價(jià)與目標(biāo)刺激的評價(jià)不一致時(shí),被試為了解決這種沖突, 對目標(biāo)刺激的反應(yīng)會(huì)變慢。

4.4 情感匹配機(jī)制

情感匹配理論假設(shè)啟動(dòng)刺激與目標(biāo)刺激的評價(jià)一致時(shí),被試會(huì)產(chǎn)生似乎合理的感覺,這種感覺會(huì)促使被試對目標(biāo)刺激做出肯定的反應(yīng);當(dāng)二者評價(jià)的不一致時(shí),被試會(huì)產(chǎn)生似乎不合理的感覺,這種感覺會(huì)阻礙被試對目標(biāo)刺激做出肯定反應(yīng)[38]。而啟動(dòng)刺激與目標(biāo)刺激的評價(jià)的匹配程度決定了被試產(chǎn)生合理或不合理的感覺。

4.5 情緒啟動(dòng)的整合模型

越來越多的實(shí)驗(yàn)研究表明,許多情感因素對目標(biāo)刺激的影響在現(xiàn)有的理論框架內(nèi)已經(jīng)無法解釋。 為了解決這些問題,F(xiàn)orgas(弗加斯) 整合了前人的觀點(diǎn),提出了情緒滲入理論(affect infusion model, AIM),該模型說明了情緒信息如何轉(zhuǎn)化為判斷過程的一部分,并進(jìn)入判斷者的思維建構(gòu)過程。AIM 模型有兩種假設(shè),其一是過程中介(Process Mediaxtion)假設(shè),即被試所采用的信息加工策略決定了情緒對認(rèn)知的性質(zhì)和程度的影響;其二是最小努力假設(shè)(Effort Minimization),即被試傾向于采用最簡單、最不費(fèi)力同時(shí)又能滿足最低要求的加工策略[39,40]。AIM 作為一種綜合性理論,辨別社會(huì)判斷的復(fù)雜性和結(jié)構(gòu)特征,以及在根據(jù)特定處理策略時(shí),情感進(jìn)行判斷時(shí)的不同作用。

5??? 情緒啟動(dòng)的應(yīng)用

近年來,隨著心理學(xué)與其他學(xué)科的交叉研究的發(fā)展,情緒啟動(dòng),特別是無意識(shí)情緒啟動(dòng)已經(jīng)應(yīng)用于商業(yè)營銷、政治宣傳、醫(yī)學(xué)健康等方方面面,并在這些方面表現(xiàn)出較為突出的作用和價(jià)值。

5.1 情緒啟動(dòng)與商業(yè)營銷

多項(xiàng)研究證實(shí),情緒啟動(dòng)刺激,如音樂、氣味等會(huì)影響個(gè)體的消費(fèi)選擇和消費(fèi)行為。當(dāng)播放特定類型的音樂時(shí),被試會(huì)更傾向于選擇與音樂類型一致的食物。例如,與播放意大利音樂相比,被試在播放西班牙音樂時(shí)更傾向于選擇西班牙式的海鮮飯[41]。而且音樂的風(fēng)格也會(huì)影響被試對食物的偏好選擇, 如個(gè)體在聽古典音樂時(shí)會(huì)傾向于選擇更健康的食品(如牛奶);人們在聽搖滾或者嘻哈音樂時(shí)更傾向于放縱,選擇較為不健康且更咸的食物[42]。

同樣,當(dāng)怡人的氣味作為積極情緒啟動(dòng)刺激時(shí),會(huì)顯著提升個(gè)體對整潔的商店環(huán)境的評價(jià)[43];此外, 研究也發(fā)現(xiàn)在溫暖的氣味刺激下,被試對奢侈品的購買欲望會(huì)顯著提升[44]。但是,如果在使用無意識(shí) 啟動(dòng)時(shí)對被試進(jìn)行提示,那么這種效應(yīng)就會(huì)消失[45]。

5.2 情緒啟動(dòng)與政治宣傳

早在 2000 年美國總統(tǒng)大選中,布什的競選團(tuán)隊(duì)投放了一則廣告,廣告中包含了一個(gè)無意識(shí)啟動(dòng)的詞語“RATS”(野鼠),用來指向他的競爭對手戈?duì)?。這在當(dāng)時(shí)引起了巨大的轟動(dòng)。后來的一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),以 RATS(野鼠)作為消極情緒啟動(dòng)則會(huì)導(dǎo)致民眾對政治人物產(chǎn)生更多的負(fù)面評價(jià)和態(tài)度[46],證實(shí)無意識(shí)啟動(dòng)的負(fù)面情緒刺激確實(shí)會(huì)對被選舉人造成負(fù)面影響。此外,選舉新聞中的帶有情感的評價(jià)性語氣作為啟動(dòng)刺激,同樣也會(huì)影響民眾對參選人的態(tài)度和評價(jià)[47]。

5.3 情緒啟動(dòng)與醫(yī)學(xué)健康

在醫(yī)學(xué)方面,疼痛通常伴隨著不愉快的情緒體驗(yàn),并可能受到來自情緒和認(rèn)知因素的調(diào)節(jié),特別是那些與負(fù)面情緒或者疼痛相關(guān)的信息[48]。研究發(fā)現(xiàn),在無意識(shí)條件下通過與疾病相關(guān)的詞語來激活被試對疾病的記憶,可以導(dǎo)致疼痛癥狀 加重,顯著地降低被試對疼痛的忍耐性[49]。此外,無意識(shí)情緒啟動(dòng)刺激還可以調(diào)節(jié)大腦的生理反應(yīng)。佩萊茲等人(Peláez et al.,2019)采用無意識(shí)啟動(dòng)范式研究發(fā)現(xiàn),當(dāng)向被試呈現(xiàn)與疼痛有關(guān)的消極情緒圖片時(shí),可以增強(qiáng)被試對疼痛相關(guān)刺激的自動(dòng)注意,并增強(qiáng)早期參與處理疼痛刺激的神經(jīng)活動(dòng),產(chǎn)生較高的 P1 反應(yīng),導(dǎo)致疼痛的加強(qiáng)[50]。

6??? 總結(jié)

本文回顧了情緒啟動(dòng)的范式、情緒的誘發(fā)方法,情緒有關(guān)的理論機(jī)制和基于情緒啟動(dòng)的實(shí)際應(yīng)用?,F(xiàn)有的情緒啟動(dòng)的研究材料和范式較為豐富,為探索情緒與認(rèn)知的心理機(jī)制提供了幫助。但是,我們?nèi)匀灰M(jìn)一步擴(kuò)展研究材料和實(shí)驗(yàn)范式,以促進(jìn)情緒啟動(dòng)研究的不斷發(fā)展,并不斷探索情緒啟動(dòng)的心理及神經(jīng)生理機(jī)制。

總而言之,情緒啟動(dòng)是一個(gè)需要不斷發(fā)展的研究領(lǐng)域,未來的研究可以繼續(xù)探索情緒啟動(dòng)在更多領(lǐng)域的應(yīng)用,提升情緒啟動(dòng)的應(yīng)用價(jià)值。

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The Affective Priming Paradigm and its Practical Application

Zeng Xueling1??? Sheng Yue1 Wang Jing1? Zhang Liyuan1?? Xu Yuxuan1 Geng Libo1,2

1.?? School of Linguistic Science and Art, Jiangsu Normal University, Xuzhou;

2.?? Key Laboratory of Language and Cognitive Neuroscience of Jiangsu Province, Collaborative Innovation Center for Language Ability, Xuzhou

Abstract: Emotion is a psychological phenomenon that is widely concerned in the field of psychological research. Researchers mainly use emotion priming as a manipulable way to explore the interaction mechanism between emotion and cognition. Emotional priming usually refers to the cognitive behavioral changes when the priming stimulus and the target stimulus have the same or different emotional colors. Focusing on emotional priming, the current study will discuss the paradigm of emotional priming, the method of emotional induction, the psychological mechanism and the practical application of emotional priming, in order to provide a systematic review and reference for emotional research.

Key words: Emotional priming; Emotional induction; Psychological mechanism; Unconscious

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