唐麗麗 陳桂珍 許靜
摘要: 隨著科學(xué)技術(shù)的日新月異,現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)及信息技術(shù)帶領(lǐng)人們逐步進(jìn)入數(shù)字媒體時(shí)代。目前,數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用讓人們更好地了解世界,其將語音、圖像及視頻等綜合信息進(jìn)行處理,超越了物理的束縛,提高了人民群眾的試聽體驗(yàn)。如今,人民生活水平逐步提高,其對(duì)生活智能化及設(shè)備虛擬化的要求越來越高,對(duì)此相關(guān)部門需順應(yīng)時(shí)代潮流,著重將數(shù)字媒體技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行融合,該文針對(duì)兩者相互融合進(jìn)行了相關(guān)探討。
關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體技術(shù);虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);融合
中圖分類號(hào):TP393? ? ? 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
文章編號(hào):1009-3044(2022)04-0110-02
作為科技文化方面的新興產(chǎn)業(yè),計(jì)算機(jī)數(shù)字媒體的精髓就是科技文化互相依賴,互相影響。伴隨著現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)以及數(shù)字通信技術(shù)的快速發(fā)展,計(jì)算機(jī)數(shù)字媒體技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展進(jìn)程得到空前擴(kuò)展,并且當(dāng)今科學(xué)技術(shù)能夠使計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與人類感官體驗(yàn)充分結(jié)合,使虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到了廣泛運(yùn)用。計(jì)算機(jī)數(shù)字媒體的發(fā)展深刻地影響著各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展,廣泛地融合于體感互動(dòng)、全息影像、遠(yuǎn)程醫(yī)療、虛擬現(xiàn)實(shí)、3D打印等,使傳統(tǒng)的消費(fèi)業(yè)、制造業(yè)等都受到來自數(shù)字媒體的強(qiáng)烈沖擊。
1計(jì)算機(jī)數(shù)字媒體技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相關(guān)概念概述
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又被稱為VR技術(shù),它集成了仿真、數(shù)字、計(jì)算機(jī)等新興技術(shù),是當(dāng)前信息化時(shí)代發(fā)展的重要產(chǎn)物。其利用三維圖形模擬虛擬場(chǎng)景,對(duì)現(xiàn)實(shí)事物進(jìn)行還原構(gòu)造,通過有效設(shè)計(jì),將現(xiàn)實(shí)事物反映于虛擬場(chǎng)景中,并加以演練。
1.2數(shù)字媒體技術(shù)
數(shù)字媒體技術(shù)是計(jì)算機(jī)及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的數(shù)字化信息載體,其包含了多媒體及數(shù)字處理等技術(shù)。數(shù)字媒體技術(shù)利用計(jì)算機(jī)的數(shù)字比特基因,處理影音或圖像文字,將其進(jìn)行數(shù)字編碼,并由計(jì)算機(jī)邏輯運(yùn)算開展創(chuàng)新生成對(duì)應(yīng)形式,為藝術(shù)創(chuàng)作提供多種表現(xiàn)模式。此外,數(shù)字媒體技術(shù)具有互動(dòng)性及參與性的特點(diǎn),其利用各類數(shù)媒設(shè)備,呈現(xiàn)一系列新興視覺形象,使人們擁有新的體驗(yàn)。
1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可幫助用戶在虛擬世界獲得身臨其境的體驗(yàn),用戶借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),連接傳感器及顯示器等設(shè)備,使自身在虛擬場(chǎng)景中獲得真實(shí)交互感及沉浸感。
2計(jì)算機(jī)數(shù)字媒體技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的融合
2.1計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)方面
在科學(xué)研究過程中,相關(guān)工作人員利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)計(jì)算機(jī)進(jìn)行輔助工作,在各類開發(fā)過程中都被廣泛應(yīng)用,如三維建模技術(shù)、CAD技術(shù)等,其提高了設(shè)計(jì)者及觀賞者的直觀感受,為設(shè)計(jì)領(lǐng)悟帶來了極大便利。
2.2軍事領(lǐng)域
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展成熟,它被大量應(yīng)用在軍事領(lǐng)域。在現(xiàn)代軍事戰(zhàn)爭(zhēng)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已成為解決問題的重要手段,例如現(xiàn)場(chǎng)作戰(zhàn)檢查及無人機(jī)地形偵察。工作人員可利用無人機(jī)設(shè)備及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行監(jiān)察訓(xùn)練,以提高自身專業(yè)偵察能力,如此一來,減少資源消耗,對(duì)現(xiàn)代軍事的發(fā)展具有重要的戰(zhàn)略意義。
2.3航空航天技術(shù)
目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)被廣泛運(yùn)用于航天飛行員的日常訓(xùn)練中。宇航員工作環(huán)境惡劣,且不易重現(xiàn),基于此,相關(guān)研究人員可利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬太空環(huán)境,為航天飛行員提供良好的訓(xùn)練場(chǎng)所。
2.4醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用
在醫(yī)療領(lǐng)域中,較多廠商基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開發(fā)出相關(guān)設(shè)備,可使醫(yī)療工作者通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬手術(shù)治療過程,通過不斷訓(xùn)練提高專業(yè)能力,并降低了手術(shù)風(fēng)險(xiǎn),提高了手術(shù)安全性。此外,在醫(yī)療培訓(xùn)及教育過程中,醫(yī)護(hù)人員可利用此設(shè)備模擬真實(shí)場(chǎng)景,從而使自身在訓(xùn)練中不斷得以提升。
2.5房地產(chǎn)領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)融合
如今房地產(chǎn)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)進(jìn)入白熱化階段,房地產(chǎn)公司需要與以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為載體的計(jì)算機(jī)數(shù)字媒體技術(shù)進(jìn)行適當(dāng)融合,通過向消費(fèi)者提供逼真的感官體驗(yàn)進(jìn)行看房,這樣不僅可以提高房地產(chǎn)企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力,也為客戶提供更加詳細(xì)的看房感受,并為客戶節(jié)省大量時(shí)間,做到更加完善細(xì)致的服務(wù)。例如,在疫情期間房地產(chǎn)行業(yè)受到巨大沖擊,此時(shí),房地產(chǎn)企業(yè)可以為有購房需求的購房者開通網(wǎng)上看房的服務(wù),通過依靠與數(shù)字媒體虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的融合,為客戶模擬出與在建房屋相同的虛擬場(chǎng)景,滿足客戶足不出戶就能看房的需求。購房者可以自行瀏覽和操作官方網(wǎng)站或官方App的虛擬現(xiàn)實(shí)模塊,在虛擬環(huán)境下客戶可以直觀地對(duì)建筑戶型以及房屋整體規(guī)劃進(jìn)行判斷,來滿足自身對(duì)未來家的憧憬與想象。計(jì)算機(jī)數(shù)字媒體技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在房地產(chǎn)行業(yè)融合最巧妙的就是,客戶可以根據(jù)自己的想法和需求對(duì)房屋進(jìn)行一系列自主設(shè)計(jì),例如家具的裝飾、墻壁的顏色等。這樣人性化的服務(wù)體驗(yàn)不僅可以提高企業(yè)的口碑,還能極大激發(fā)購房者的購買欲望。
2.6智能交通管理融合
傳統(tǒng)的交通管理可能需要安排一些工作人員進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)指揮,工作人員的經(jīng)驗(yàn)積累很大程度上依靠現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的事故,具有很大的局限性。近些年由于計(jì)算機(jī)視覺和硬件技術(shù)的發(fā)展,在人們的需求下產(chǎn)生了智能交通管理概念。不同于傳統(tǒng)的交通管理,智能交通管理主要是改變了人去現(xiàn)場(chǎng)指揮這一現(xiàn)象,利用攝像頭等采集設(shè)備對(duì)交通工具的車牌、速度等信息進(jìn)行檢測(cè)識(shí)別,然后通過計(jì)算機(jī)的解析從而轉(zhuǎn)變成機(jī)器能理解的命令,以提供更加智能化的服務(wù)。但有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)機(jī)器無法處理的情況,這時(shí)候就可以利用計(jì)算機(jī)獲取到的實(shí)際信息結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)模擬,工作人員就可以在沒到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)的情況下進(jìn)行事故的判別,在智能交通管理技術(shù)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)起著十分重要的作用。
3以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為載體的數(shù)字媒體技術(shù)體驗(yàn)
3.1交互性的體驗(yàn)感受
人們?cè)谔摂M世界的體驗(yàn)和感受,依靠的是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所構(gòu)建的虛擬場(chǎng)景,在這樣的場(chǎng)景中,也離不開數(shù)字媒體技術(shù)為體驗(yàn)者所創(chuàng)建的視聽體驗(yàn),兩者通力合作使體驗(yàn)者能夠在現(xiàn)實(shí)與虛擬之間得到強(qiáng)烈的交互性體驗(yàn),身臨其境地感受到虛擬世界向體驗(yàn)者所傳達(dá)的信息與感受。在進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與計(jì)算機(jī)數(shù)字媒體技術(shù)的融合時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)扮演了信息傳播的媒介角色,而數(shù)字媒體技術(shù)則在虛擬世界中扮演了與用戶互動(dòng)的執(zhí)行者的角色,從另外一方面來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是在數(shù)字媒體技術(shù)提供的支持下將觀眾轉(zhuǎn)換為參與者,讓觀眾能夠全方位地體驗(yàn)到最接近真實(shí)的體驗(yàn)感受。例如,在進(jìn)行室內(nèi)裝修設(shè)計(jì)時(shí),我們能夠以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為載體,利用數(shù)字媒體技術(shù)建立的模型,建造一個(gè)立體虛擬的房屋空間,讓客戶能夠有最為真切的可視化設(shè)計(jì)體驗(yàn)。同時(shí)系統(tǒng)可以對(duì)客戶的需求進(jìn)行分析,模擬出最接近客戶要求的虛擬環(huán)境,而客戶只需要操縱手柄就能對(duì)裝飾設(shè)計(jì)中例如房屋布局、家具選擇、材料款式等不滿意的地方進(jìn)行隨意調(diào)整,實(shí)現(xiàn)以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為載體的數(shù)字媒體技術(shù)的交互體驗(yàn)。
3.2多感知性的體驗(yàn)感受
通過信息傳遞,數(shù)字媒體技術(shù)為用戶提供視覺和聽覺的感官體驗(yàn),隨著科學(xué)技術(shù)不斷發(fā)展,用戶可利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)達(dá)到嗅覺、味覺、視覺及聽覺等多重感官體驗(yàn)。技術(shù)人員通過計(jì)算機(jī)塔臺(tái)技術(shù),建立相關(guān)平臺(tái),使用戶在三維立體虛擬空間中得以體驗(yàn)各類無法比擬的體驗(yàn)感受。此外,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行數(shù)字媒體播放可營(yíng)造出真實(shí)的虛擬環(huán)境,帶動(dòng)用戶進(jìn)入多感知及全方位的虛擬世界,加強(qiáng)用戶的相關(guān)情感體驗(yàn)。譬如,技術(shù)人員利用虛擬設(shè)備展示歷史戰(zhàn)爭(zhēng)資料,對(duì)音頻、影視、圖片進(jìn)行一定角度及規(guī)則的采集處理,構(gòu)建三百六十度虛擬體感環(huán)境,將用戶置身于硝煙彌漫、動(dòng)蕩不安的戰(zhàn)爭(zhēng)年代,加強(qiáng)用戶的感知體驗(yàn),更加深入直觀地了解相關(guān)歷史文化信息。
3.3構(gòu)想性的體驗(yàn)感受
用戶利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)暢游于虛擬世界,利用自身獲取信息進(jìn)行推理聯(lián)想及邏輯判斷,此技術(shù)為用戶帶來真實(shí)的視聽體驗(yàn),也為用戶提供了更加深遠(yuǎn)的想象發(fā)揮空間。根據(jù)虛擬世界中行為的交互及結(jié)果的反饋,用戶拓寬了自身認(rèn)知界限,觸發(fā)了自身更加廣闊的想象發(fā)揮空間。相較于以往只能通過大腦思考構(gòu)想理想世界的人來說,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能對(duì)環(huán)境進(jìn)行有效處理,幫助用戶充分利用自身想象力及創(chuàng)造力,構(gòu)建自身所想虛擬理想世界。相關(guān)技術(shù)人員利用三維仿真技術(shù)中的虛擬藝術(shù)館,通過3Dmax技術(shù)進(jìn)行仿真建模還原出一個(gè)更加真實(shí)、立體、生動(dòng)的藝術(shù)空間,使用戶可以更加直觀地欣賞藝術(shù)作品,并且用戶可在虛擬空間中自由漫步,致使藝術(shù)作品可被更加鮮活、形象地表現(xiàn)出來。
4 總結(jié)與展望
就目前我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)而言,其雖發(fā)展至媒體融合階段,但技術(shù)尚未成熟。在今后的數(shù)字媒體應(yīng)用中,例如數(shù)字影視及網(wǎng)絡(luò)游戲等行業(yè),需要利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將拍攝的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景及數(shù)字場(chǎng)景有效融合,以增加用戶及觀賞者的感官體驗(yàn),為其帶來身臨其境的沉浸式體驗(yàn)。此外,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)今后將被大量應(yīng)用于人民群眾的日常生活中,因此提高數(shù)字媒體技術(shù)及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的有效融合已成為當(dāng)前相關(guān)研究人員的首要任務(wù),也是未來發(fā)展的必然趨勢(shì)。
數(shù)字媒體技術(shù)及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的有效融合,為目前各個(gè)領(lǐng)域帶來了更加深刻的影響。目前數(shù)媒技術(shù)不斷發(fā)展,使得藝術(shù)創(chuàng)作及表現(xiàn)形式更加多元化,而其與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的融合,為人們帶來豐富的視覺盛宴及審美沖擊。因此,如何高效融合數(shù)字媒體技術(shù)及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是相關(guān)研究人員迫在眉睫的首要目標(biāo)。
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收稿日期:2021-08-11
基金項(xiàng)目:江蘇省高校實(shí)驗(yàn)室研究會(huì)研究課題(GS2019YB26);江蘇省現(xiàn)代教育技術(shù)研究課題(75037);江蘇省大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計(jì)劃項(xiàng)目(301305000060)
作者簡(jiǎn)介:唐麗麗(1982—),女,江蘇人,碩士,講師,主要研究方向?yàn)橛?jì)算機(jī)與數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)。