英特爾的Arc銳炫獨立顯卡(代號Alchemist,煉金術(shù)師)正式登場了。印象中,距離上一次英特爾的獨立顯卡i740,已經(jīng)過去20多年了,也就是說,時隔20載+,英特爾再度推出了消費級市場的獨顯。
下面是它們的藝術(shù)照▼
如同前期報道的信息,Arc獨顯分了3、5、7三大系列,官方的定位分別是“主流游戲、性能游戲、硬核性能游戲”。而首批登陸市場的將是3系列,5系列和7系列將在年中登場。
下圖是大家最期待的規(guī)格信息,分別標(biāo)注了不同檔次Arc獨顯的Xe內(nèi)核單元和光追單元數(shù)量,以及頻率、顯存容量和顯存位寬情況。另外值得大家注意的是功率范圍,這決定了它們分別可以進入什么類型的筆記本!
我們最先能夠看到的就是3系列,有A350M和A370M兩種款型,都是4GB顯存和64位顯存位寬,內(nèi)核和光追單元數(shù)量略有差異,分別是6個和8個,功率層面,A350M為25W~35W,A370M為35W~50W。理論上,這兩塊卡進入14英寸~15.6英寸或16英寸的輕薄、輕便機型是沒有問題的。
大家最關(guān)心的自然是“性能如何”!這里英特爾給出了部分官方數(shù)據(jù)▼
注意,這個游戲幀速對比采用的是A370M獨顯和Iris Xe集顯,另外A370M配合的是i7 12700H(這樣可確保CPU不會成為瓶頸,充分展現(xiàn)A370M的最大性能,但實際機型中,這種搭配應(yīng)該會極少)。而Iris Xe是i7 1280P中的集顯,也是性能充分發(fā)揮了的。
游戲的測試全部基于FHD也就是1920×1080分辨率,以中畫質(zhì)為主,其中包含了《GTA5》《巫師》《Valorant》等,按照柱狀圖的展示,領(lǐng)先Iris Xe的比例在20%~100%。
另外在游戲方面,Arc獨顯還有一些很潮流的技術(shù),比如XeSS 超級采樣,它的原理類似于大家熟悉的NV的DLSS,以相對較低的渲染來提升高分辨率下的游戲幀速。官方舉例是:讓游戲能夠以原生1080P分辨率的性能渲染游戲幀,然后通過 XeSS 超級采樣技術(shù)實現(xiàn)接近原生4K分辨率的畫質(zhì)。英特爾表示,XeSS技術(shù)將在今夏發(fā)布,并有望得到超過 20 款游戲的支持。
另外,Arc獨顯延續(xù)了英特爾顯卡在“生產(chǎn)力”方面的優(yōu)勢,比如對AV1硬件編碼和解碼的支持▼
而在Pr、達芬奇、Handbrake等視頻編輯加工軟件上,效率更是有30%~140%的增長。
當(dāng)然啦,這些性能的提升、效率的增長,背后是有很多技術(shù)支撐的,其中最大的“功臣”就是英特爾Deep Link 技術(shù),該技術(shù)使銳炫獨顯能與英特爾CPU和集顯無縫配合,并通過以下功能提升游戲、創(chuàng)作和直播的體驗:
●超級編碼——與僅采用Iris Xe集顯相比,超級編碼讓整個平臺上的媒體引擎能夠相互結(jié)合,從而將視頻編碼的速度提高60%。
還記得我之前經(jīng)常給大家說:英特爾處理器平臺在進行視頻剪輯和視頻轉(zhuǎn)碼時,無論CPU、集成GPU還是獨立顯卡都能深度參與——這就是超級編碼的定義,利用一切可利用資源。
●超級算力——超級算力能調(diào)用整個英特爾平臺上多個計算和AI引擎,包括酷睿處理器、Iris Xe集顯和Arc獨顯,從而加速各種工作負(fù)載。
●動態(tài)功率共享——這個大家應(yīng)該都熟悉,基于工作負(fù)載情況,智能、自動地對處理器和顯卡的功率進行分配,達成效率優(yōu)化。
最后說一下PC廠商的支持情況▼
第一款登場的Arc獨顯筆記本是輕薄本,三星的Galaxy Book2 Pro,不過國內(nèi)市場是否上市未知。另外宏碁、華碩、戴爾、惠普、聯(lián)想、微星、藍天、海爾等廠商也都將陸續(xù)推出Arc獨顯機型,售價899美元起。注意,它們中的部分機型會通過EVO認(rèn)證(也就是說EVO認(rèn)證也覆蓋到了英特爾獨顯機型上)。