《35mm》游戲的開(kāi)發(fā)者是開(kāi)發(fā)了《光與火車(chē)》等著名作品的謝爾蓋·諾斯科夫。游戲講述的是一個(gè)后世界末日的生存冒險(xiǎn)故事。游戲背景設(shè)定在一個(gè)被傳染病摧毀的世界,描繪了兩名幸存者穿越滿(mǎn)目瘡痍的國(guó)土,其中會(huì)經(jīng)過(guò)密林和廢棄的城市。游戲采用第一人稱(chēng),從個(gè)人主觀(guān)視角看世界,搜尋生存需要的物品,游戲中除了尋找資源之外還需要完成一系列的解謎。值得一提的是,在整個(gè)探索過(guò)程中,玩家會(huì)擁有一臺(tái)35mm的膠片旁軸相機(jī),如此設(shè)定極大地提升了游戲探索的樂(lè)趣,可以在城市或自然環(huán)境中留下影像,成為末世廢土的攝影創(chuàng)作者。
當(dāng)下的游戲大作不僅運(yùn)用引擎計(jì)算實(shí)現(xiàn)游戲中的暫停拍攝,還可以通過(guò)更換濾鏡實(shí)現(xiàn)最佳的游戲效果,但此類(lèi)游戲多為抽離游戲劇情之外的拍照記錄,類(lèi)似于智能手機(jī)的截圖功能?!?5MM》雖是2016年作品的重置版,在當(dāng)年就采用了第一人稱(chēng)模式,將攝影融入到游戲劇情本身。此種操作,雖不是首度嘗試,但也極大限度地提升了游戲的另一種可玩性,同時(shí)還能滿(mǎn)足有攝影喜好的玩家群體。游戲中的相機(jī)操作真實(shí),可以在動(dòng)畫(huà)中看到過(guò)卷與按下快門(mén)的動(dòng)作設(shè)定,可見(jiàn)制作組對(duì)待攝影的認(rèn)真程度。
另外,游戲中的攝影并不是擺設(shè),在菜單中還可以單獨(dú)找到影集,可以在此處瀏覽在游戲中拍攝的各種照片,將城市探索與自然風(fēng)光作為成片展示在游戲中。