英國《金融時報》2月28日文章,原題:中國競爭促使韓國游戲業(yè)市值蒸發(fā)200億美元來自中國游戲行業(yè)競爭對手的年力使韓國頂級游戲公司的市值蒸發(fā)了200億美元。
由于新發(fā)行游戲業(yè)績不佳,韓國游戲開發(fā)商開始將重點轉(zhuǎn)向使用數(shù)字貨幣和“邊玩邊賺”游戲,試圖以此來創(chuàng)收。這些新商業(yè)模式對于韓國游戲開發(fā)商抵御涌入韓國的中國競爭對手至關(guān)重要。中國是全球最大的線上游戲市場。
根據(jù)商業(yè)情報分析機構(gòu)的數(shù)據(jù),去年全球收入最高的三款游戲都來自中國。
市場研究機構(gòu)的數(shù)據(jù)顯示,今年來,在韓國國內(nèi)上市的29家韓國游戲公司的總市值下降了25.2萬億韓元(約合210億美元),較去年年底減少30%。全球熱門游戲《絕地求生》的開發(fā)者魁匠團在本輪市值下跌中受損最嚴重。該公司于去年8月上市,目前其革股票交易價格幾乎跌至發(fā)行價的一 。
野村證券分析師安吉拉,洪表示:“在線角色扮演游戲的過度收費引發(fā)了用戶的強烈不滿,由于盈利不斷惡化,韓國游戲公司被迫重新考慮現(xiàn)有的付費玩'業(yè)務(wù)模式。”▲(作者宋京雅)