高婧 鄭州理工職業(yè)學(xué)院
在當(dāng)今社會(huì),隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)將會(huì)給影視后期制作帶來(lái)新的活力。另外,通過(guò)利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)進(jìn)行影視后期制作,不僅能拓寬影視創(chuàng)作平臺(tái),還能提高作品后期制作的可塑性,從而提升后期制作的質(zhì)量。因此,影視后期制作人員必須重視在實(shí)際工作中計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的運(yùn)用。
影視后期制作是在計(jì)算機(jī)環(huán)境中運(yùn)用了數(shù)十種乃至數(shù)百種視頻、繪畫、動(dòng)畫及多媒體軟件,并將這些軟件應(yīng)用于影視制作的所有領(lǐng)域——角色、場(chǎng)景制作、影像制作、動(dòng)畫制作、畫面剪輯、二維及三維特效制作、聲音處理及編輯合成、字幕制作等。同時(shí),通過(guò)借助多媒體技術(shù)進(jìn)行影視后期制作時(shí),我們可以在沒(méi)有時(shí)間和空間的約束下,盡情地運(yùn)用自己的想象力,獲得超凡的視聽效果。從八十年代起,數(shù)字特效在影視作品中得到了大量的運(yùn)用,如《侏羅紀(jì)公園》中逼真地重現(xiàn)了滅絕的恐龍,《阿甘正傳》中實(shí)現(xiàn)了阿甘和肯尼迪總統(tǒng)的歷史性會(huì)晤。
運(yùn)用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)進(jìn)行影視后期制作,有著顯著的優(yōu)越性,利用該技術(shù)可以降低數(shù)據(jù)存儲(chǔ)過(guò)程中占用大量的內(nèi)存問(wèn)題,并能打破傳統(tǒng)的單次編排局限,提高影像資料的完整性,這也是提高影視節(jié)目質(zhì)量的關(guān)鍵。以往在影視后期制作中大都使用傳統(tǒng)的錄像記錄和重放的方式,而隨著計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的出現(xiàn),則可以將整個(gè)攝影場(chǎng)地的全部信息轉(zhuǎn)換成計(jì)算機(jī)可以識(shí)別的信息資料,并把它們輸入到儲(chǔ)存裝置中,從而達(dá)到對(duì)信息流動(dòng)的需求。再者利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),影視作品中的內(nèi)容可以隨意刪除、添加、修改,進(jìn)而則能給影視作品的后期制作提供更多創(chuàng)作空間,從而提升影視節(jié)目質(zhì)量。
通過(guò)利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),能夠真實(shí)地模擬實(shí)際情況,并將后期的聲音經(jīng)過(guò)軟件的加工,使得聲音與人物形象、性格、畫面的總體特征相吻合。例如,可以通過(guò)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對(duì)后期各種干擾人聲進(jìn)行處理、模擬電話以及電臺(tái)廣播,降低人聲頻段,并制造出怪物怒吼的聲音。此外,通過(guò)應(yīng)用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),還能創(chuàng)造出很多獨(dú)特的聲音效果,例如多變的娃娃音或者混響人聲,以及模擬不同的音效效果。
首先,在國(guó)內(nèi)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)發(fā)展尚未完全成熟,在現(xiàn)階段的影視作品后期制作中,盡管計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)已被大量運(yùn)用,但因技術(shù)上的不足,無(wú)法完全滿足后期制作的要求。同時(shí),隨著國(guó)內(nèi)經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,影視行業(yè)在國(guó)民經(jīng)濟(jì)中占有舉足輕重的地位,也促使了影視行業(yè)受到了政府的重視。因此,國(guó)家必須加大對(duì)影視行業(yè)發(fā)展以及信息技術(shù)發(fā)展的關(guān)注程度,進(jìn)而促使計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作過(guò)程中得到有效應(yīng)用,從而推動(dòng)國(guó)民經(jīng)濟(jì)得以平穩(wěn)發(fā)展。其次,由于我國(guó)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的發(fā)展還很落后,所以為了更好地進(jìn)行開展影視后期制作工作,現(xiàn)階段國(guó)內(nèi)的影視行業(yè)都會(huì)借鑒國(guó)外的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),但由于地理位置和文化知識(shí)的不同原因,造成實(shí)際應(yīng)用效果不佳,使得模仿作品不如原創(chuàng)作品,這也是為什么影視行業(yè)對(duì)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)應(yīng)用越來(lái)越少的主要原因,從而造成中國(guó)影視行業(yè)的發(fā)展停滯不前。另外,隨著國(guó)外的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的不斷發(fā)展,使得國(guó)外的影視后期制作也變得越來(lái)越復(fù)雜,在這種背景下我國(guó)的計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)也面臨著巨大的發(fā)展機(jī)會(huì)和挑戰(zhàn)。
對(duì)于一些特殊的影視作品來(lái)說(shuō)運(yùn)用多媒體數(shù)字技術(shù)可以達(dá)到影視作品中所要求的效果。多媒體技術(shù)如2D和3D技術(shù)的應(yīng)用,可以實(shí)現(xiàn)圖像和視頻的虛擬化和數(shù)字化處理,使整個(gè)影視后期制作更加的豐富,從而提高觀眾的觀看體驗(yàn)。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在數(shù)字技術(shù)落實(shí)應(yīng)用時(shí),可以對(duì)影視作品進(jìn)行動(dòng)態(tài)的剪輯,根據(jù)影視作品的效果需求刪除或者追蹤角色,從而提高影視作品的可調(diào)性。同時(shí),數(shù)字合成技術(shù)和數(shù)字技術(shù)的出現(xiàn),使電影的后期制作技術(shù)得到了很大的發(fā)展,不僅可以快速地捕捉和修改影視作品內(nèi)容,而且還可以讓特效變得更接近現(xiàn)實(shí),增加影視作品內(nèi)容的真實(shí)性,幫助觀眾們建立起一種情感上的聯(lián)系。另外,計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)也能很好地解決影視作品的后期音效處理問(wèn)題,且由于影視作品是集其視覺和聽覺為一體的藝術(shù),進(jìn)而觀眾的聽覺體驗(yàn)對(duì)影視作品后期制作有著舉足輕重的影響,但由于在實(shí)際的拍攝中很多外部干擾會(huì)影響到影視作品的音質(zhì),而通過(guò)計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),可以將音樂(lè)、特效、音頻等多種音頻元素結(jié)合到影視作品中,從而提高影視作品的整體呈現(xiàn)質(zhì)量。
所謂的視頻圖像繪制技術(shù),就是要運(yùn)用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),對(duì)影視作品內(nèi)容進(jìn)行相應(yīng)的加入或刪除。在現(xiàn)代影視后期制作中,視頻圖像繪制技術(shù)是一項(xiàng)應(yīng)用十分普遍的技術(shù),可以通過(guò)多媒體技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)圖像繪制工作,從而減少后期制作費(fèi)用,加快影視作品的發(fā)行速度。與此同時(shí),視頻圖像繪制技術(shù)更適合于制作成本較低的影視作品中,從而不僅能確保以較低的費(fèi)用進(jìn)行后期制作,還能保障影視作品的質(zhì)量,進(jìn)而該技術(shù)在眾多低成本影視作品中得以成功運(yùn)用。
由于影視作品在拍攝過(guò)程中存在著一定的限制,并且在外部環(huán)境的影響下,很難直接實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量影視作品的呈現(xiàn),但通過(guò)在影視后期制作過(guò)程中運(yùn)用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),可以讓影視作品的形象更加逼真,更加吸引人。同時(shí),在影視制作中運(yùn)用多媒體技術(shù),可以更加精細(xì)地刻畫影視作品中的角色,增加角色的表演張力,提高影視作品的真實(shí)感以及作品質(zhì)量。目前,我國(guó)的影視作品種類繁多,如果在影視作品的拍攝中出現(xiàn)了一些現(xiàn)實(shí)中不能還原的鏡頭或劇情,因此,就需要把影視后期制作和計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)進(jìn)行有效融合起來(lái),并通過(guò)高品質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境來(lái)增強(qiáng)影視作品的真實(shí)感,提高影視后期制作水平和質(zhì)量。
在以往的影視作品后期制作時(shí)三維影像技術(shù)并沒(méi)有被廣泛地運(yùn)用,但是在影像技術(shù)進(jìn)步的今天,三維影像技術(shù)將會(huì)成為后期制作過(guò)程中的主要應(yīng)用技術(shù)。三維影像技術(shù)可以讓人更加直觀的觀影,相比于一般的影視作品,運(yùn)用三維影像技術(shù)的影視作品更加具有視覺上的沖擊,且三維影像技術(shù)可以讓影視作品內(nèi)容更加真實(shí)、更加完整,讓人在看影視作品的時(shí)候可以看到更加完整的畫面。同時(shí),新時(shí)代背景之下利用三維影像技術(shù)進(jìn)行了許多革新,比如2021年的春節(jié)晚會(huì)由于疫情的原因,許多人都無(wú)法上臺(tái)演出,而三維影像技術(shù)就是最好的解決辦法,該技術(shù)能很好地保障春節(jié)晚會(huì)的整體效果以及表演的完整度,達(dá)到了較好的技術(shù)應(yīng)用水平。另外,三維圖像技術(shù)的應(yīng)用也帶來(lái)了一個(gè)嶄新的“職業(yè)”,其中最典型的技術(shù)成果之一就是日本的初音未來(lái),它以三維影像技術(shù)為基礎(chǔ),制作出了一個(gè)栩栩如生的角色,深受廣大動(dòng)漫迷的青睞,極大地推動(dòng)了文化娛樂(lè)業(yè)的快速發(fā)展,推動(dòng)了市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)的良性發(fā)展。
運(yùn)用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),能高效地進(jìn)行影視作品畫面的編輯和剪輯,并且在后期的制作過(guò)程中該部分的制作流程是比較簡(jiǎn)單的。使用計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)與按鍵,就能對(duì)影視作品影像的尺寸及定位進(jìn)行高效的調(diào)整;且也可以在影視作品后期制作中采用更加方便的視頻剪輯軟件,來(lái)使得所呈現(xiàn)的畫面智力得以提升。同時(shí),與傳統(tǒng)的影視作品后期制作技術(shù)相比較,用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)進(jìn)行影視作品后期制作時(shí)最大優(yōu)勢(shì)是并不需要按照直線的順序來(lái)編排,而影視后期制作人員則可以根據(jù)自己的要求隨意調(diào)整素材,因此在保證工作質(zhì)量的前提下,可以極大地提高后期制作工作的可操作性。此外,利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)對(duì)影視作品進(jìn)行后期的聲音加工處理,不僅可以提升處理效率,還能有效地增強(qiáng)音響的立體聲和音質(zhì),從而有效地傳達(dá)出影視作品中的人物情緒,從而提高影視作品人物的情緒表現(xiàn)與表現(xiàn)品質(zhì),激發(fā)受眾的觀賞熱情。同時(shí),后期制作者還可以把圖像剪輯的音效進(jìn)行了整合處理,可以使影視作品的整體表現(xiàn)更加完善,達(dá)到高質(zhì)量的后期制作目的。
運(yùn)用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)進(jìn)行動(dòng)態(tài)影像處理,可以促使影視作品最終的呈現(xiàn)效果得以顯著提升。在計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)出現(xiàn)并在影視后期制作中的運(yùn)用之前,影視作品進(jìn)行后期制作時(shí)大都是建立在攝影機(jī)拍攝的畫面基礎(chǔ)上,再加上簡(jiǎn)易剪輯與拼接來(lái)完成后期制作,再加上當(dāng)時(shí)的影視后期制作技術(shù)只能做到一些簡(jiǎn)單或是真實(shí)性不高的特效添加。但是即便是技術(shù)上的缺陷,這個(gè)時(shí)期也涌現(xiàn)出了許多杰出的影視作品,比如《西游記》《三國(guó)演義》《紅樓夢(mèng)》等等,從目前的審美觀標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看以前的影視作品制作內(nèi)容都不能滿足現(xiàn)代人們的審美需求。但是,通過(guò)利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),可以大大降低對(duì)影視作品后期制作的限制,為當(dāng)代的受眾們帶來(lái)色彩鮮艷、高清質(zhì)量的影視作品。另外,在當(dāng)代影視作中科學(xué)題材很受觀眾的喜愛,然而由于科學(xué)題材的影視作品很難呈現(xiàn)出真實(shí)的生活情景,由于高技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)合比較多,所以利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)中的動(dòng)態(tài)影像處理特性來(lái)進(jìn)行科學(xué)的科技畫面創(chuàng)作。例如,《流浪地球》的成功發(fā)布,向人們展示了當(dāng)今計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)發(fā)展的高度,并得到了為廣大觀眾的認(rèn)可。
計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)不但可以用于影視作品的后期制作,也可以用于影視作品的出版和發(fā)行。隨著計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的飛速發(fā)展,使得影視作品在出版與發(fā)行過(guò)程中呈現(xiàn)出越來(lái)越大的差異,這些差異的產(chǎn)生有兩個(gè)原因:一是在影視作品的后期加工中采用了數(shù)字化的加工技術(shù)。其次,為了有效地保存影視作品,就要明確相關(guān)儲(chǔ)存軟件配備的重要性,以便更好地進(jìn)行影視作品的編輯工作。當(dāng)今社會(huì)大部分的影視作品都借助了計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),因此在新科技的時(shí)代影視作品的出版更加方便,也更加方便地進(jìn)行影視作品的推廣和受眾的關(guān)注。同時(shí),利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),還可以讓觀眾在看影視作品的時(shí)候進(jìn)行留言以及互動(dòng),從而提高觀眾的觀看體驗(yàn)。
要想提高計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用水準(zhǔn),首先就需要建立起大數(shù)據(jù)意識(shí),這是今后各個(gè)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì),利用大數(shù)據(jù)技術(shù)可以讓影視作品制片人根據(jù)大量的數(shù)據(jù)資料,通過(guò)對(duì)最受觀眾歡迎的影視作品題材進(jìn)行剖析,進(jìn)而創(chuàng)作出更多深受廣大受眾歡迎的影視作品。因此,影視后期制作人員要建立起大數(shù)據(jù)意識(shí),提高運(yùn)用大數(shù)據(jù)技術(shù)的技術(shù)水平,進(jìn)而為今后的影視行業(yè)發(fā)展打下一個(gè)良好基礎(chǔ)。其次,為了更好地在影視后期中應(yīng)用大數(shù)據(jù)和云計(jì)算等信息化技術(shù),且還需要有合適的配套設(shè)備來(lái)支持這些技術(shù)的應(yīng)用,以支持計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的有效運(yùn)用,而隨著設(shè)備的老化就要對(duì)設(shè)備進(jìn)行經(jīng)常性的維修,以保證設(shè)備的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。再次,影視后期制作公司要加快建立自己的云端數(shù)據(jù)庫(kù),將公司出品的影視作品和電視劇的數(shù)據(jù)全部存儲(chǔ)到云端的數(shù)據(jù)庫(kù)里,從而既可以確保影視作品信息資料的一致性,也可以為影視作品的拍攝工作帶來(lái)便利。與此同時(shí),各大影視作品公司也可以通過(guò)與各大媒體平臺(tái)的資源進(jìn)行整合,從而達(dá)到了解觀眾最喜愛的影視作品題材的目的,為公司今后的發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。最后,各大影視后期制作公司要加大對(duì)工作人員的技術(shù)培訓(xùn),因?yàn)樾滦陀?jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的應(yīng)用已經(jīng)影響到了原有的影視后期制作,因此各大影視后期制作公司都要定期組織相關(guān)人員進(jìn)行培訓(xùn)和技能考核,進(jìn)而讓員工能夠熟練地掌握最新技術(shù),從而提高影視公司的后期制作水平,提高公司的經(jīng)濟(jì)效益。
總之,隨著計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在國(guó)內(nèi)各行各業(yè)的應(yīng)用,尤其是在影視后期制作行業(yè)的應(yīng)用,且隨著業(yè)界人士的不斷探索與研究,出現(xiàn)了一大批高素質(zhì)的影視后期制作工作者,呈現(xiàn)出大量高質(zhì)量的影視作品,進(jìn)而有效促進(jìn)了影視行業(yè)的發(fā)展。但值得注意的是,在此背景下影視后期制作行業(yè)的工作者必須在后期制作中運(yùn)用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù),將制作標(biāo)準(zhǔn)化、規(guī)范化作為首要任務(wù),并持續(xù)提高后期制作水準(zhǔn),以迎合觀眾的需要,從而推動(dòng)影視行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。