21世紀(jì)前二十年倏忽過去。在這個飛速發(fā)展的年代,游戲的內(nèi)涵正經(jīng)歷著持續(xù)的再造和創(chuàng)新。
“虛實融合”的趨勢之下,游戲正在與人們的生活產(chǎn)生更緊密的交集,承載休閑娛樂之外的更多意義。
這個數(shù)字時代最有活力的內(nèi)容載體,從來都不只是你想的那樣而已。
80、90后心中,誰是最受歡迎的第一國民IP?
毫無疑問,一定是《西游記》。
作為傳承數(shù)百年的經(jīng)典作品,《西游記》被后人進行了無數(shù)次的改編。這其中,86版電視劇是對經(jīng)典最成功的再現(xiàn)之一,不僅塑造出孫悟空這個機智勇敢的人物形象,也成功的呈現(xiàn)了花果山、女兒國、盤絲洞等奇幻紛呈的幻想之地,時隔多年后,仍然令人回味不已。
新時代的游戲,讓經(jīng)典有了全新的打開方式。
孫悟空是《王者榮耀》里比較受歡迎的英雄之一,王者榮耀攜手86版《西游記》推出皮膚“孫行者”,國創(chuàng)經(jīng)典強強聯(lián)手,用數(shù)字技術(shù)還原經(jīng)典、致敬熱愛,重溫一代國人的集體精神記憶。當(dāng)黎明的曙光灑在躍起探路的行者身上,記憶中那個不畏險阻、嫉惡如仇的孫悟空彷佛跳出了電視屏幕,騰云駕霧來到玩家面前,呼吁著大家斗罷艱險再出發(fā)。
除了孫行者,“女兒國國王”皮膚也在近日公布,將西游故事中溫婉堅定的女兒國國王與同樣哀婉重情的游戲人物甄姬重疊在了一起,并結(jié)合86劇版西游記中女兒國國王的經(jīng)典器物,還原了國主雍容華貴的經(jīng)典造型。
美人顧盼之間,還是記憶中那段“不想來世,只愿今生”的意難平。
同樣是向經(jīng)典致敬,另一些游戲玩得更“野”,腦洞大到突破天際。槍戰(zhàn)游戲《穿越火線》手游就選擇了與《葫蘆娃》聯(lián)名:玩家扮演葫蘆娃兄弟,還擁有噴火、透視等葫蘆娃的特殊技能,和蝎子精蛇精請來的雇傭兵英勇作戰(zhàn)。
葫蘆娃的最終目標(biāo)也和動畫片里一樣——拯救被綁在大鍋上的爺爺。
沒想到,小時候做過的“化身葫蘆娃”的夢,居然在這里成真了。游戲打開,就好像“穿越”到了90年代的動畫片場。
傳統(tǒng)的文字、圖像和視頻是一種單向連接的傳播方式,而游戲可以實現(xiàn)互動,讓玩家去體驗和創(chuàng)造,甚至?xí)鴮憣儆谧约旱墓适隆?/p>
正因如此,在重現(xiàn)經(jīng)典方面,游戲迸發(fā)出了令人驚喜的創(chuàng)造力。依托先進的虛擬建模能力和腦洞大開的玩法設(shè)計,游戲能讓大眾能身臨其境地參與到經(jīng)典故事之中,與經(jīng)典建立互動式的情感連接。
在這里,理解和想象,都更加鮮活。也正是因為如此,經(jīng)典才得以綿延存續(xù),在不同時代都能煥發(fā)新的光彩,在傳承中展開新的演繹。
如今,許多游戲早已超越了單純的休閑娛樂,成為歷史地理的呈現(xiàn)方式、傳統(tǒng)文化的生動載體。
游戲如何融合傳統(tǒng)文化與現(xiàn)實生活,建立全新敘事體系?現(xiàn)在,許多有技術(shù)也有野心的國內(nèi)游戲公司,正紛紛發(fā)揮著奇思妙想,研究著怎樣將博大精深的傳統(tǒng)文化發(fā)揚光大。
談及中國古代史,盛唐首都長安的神韻最令人向往。作為十三朝古都的文化代表,西安城墻見證了千年滄桑和風(fēng)云變幻,是世界上歷史最悠久、規(guī)模最宏大、保存最完整的古代城垣建筑,延續(xù)著整個古都的歷史文脈。
騰訊的國民游戲《和平精英》,選擇與西安城墻展開了跨界合作,在游戲內(nèi)還原西安城墻永寧門部分區(qū)域的真實場景。特種兵們打開游戲,就可以在一睹古城墻風(fēng)采。登上城墻,就仿佛回到了千年前旌旗動、戰(zhàn)鼓擂的戰(zhàn)場,感受到西安沉淀千年的堅毅精神。
在跨界文化的融合發(fā)展中,厚重的歷史和潮流的新聲,一同迸發(fā)出耀眼的活力。
同樣深入探索文化內(nèi)核的,還有《王者榮耀》對“胡旋舞”的再現(xiàn)。
“胡旋舞”,原本是敦煌壁畫上記載的一種已經(jīng)失傳的舞蹈藝術(shù)。研發(fā)團隊在深入研究敦煌220窟后,在壁畫記載和傳統(tǒng)民間舞蹈的基礎(chǔ)上對“胡旋舞”進行了重現(xiàn),游戲中的英雄“貂蟬”化身西域舞伎,單腳立于舞筵之上忘情地旋轉(zhuǎn),她的長發(fā)隨著律動的身姿飄揚,指尖牽引著音符跳躍流轉(zhuǎn)。
千年樂舞,在數(shù)字技術(shù)中獲得了新生。
“遇見胡旋”,是《王者榮耀》和敦煌的第三次合作。
據(jù)統(tǒng)計,已經(jīng)有超過80%的榮耀玩家通過游戲了解到了敦煌研究院與王者的合作。千年后,光輝燦爛的敦煌文化再次“破圈”,閃耀在千萬年輕人心中。
另一方面,3A大作對傳統(tǒng)文化的復(fù)現(xiàn),細(xì)膩得令人驚嘆。
在這一點上,一些老牌的國外游戲公司已經(jīng)有了豐富而系統(tǒng)的呈現(xiàn)。不少中國玩家都耳熟能詳?shù)摹度龂尽废盗?,就豐富而系統(tǒng)的回顧了三國時期那一段精彩紛呈的歷史,將我國優(yōu)秀的歷史文化傳播給了全世界。
還有《刺客信條》系列,以精湛的美工、宏大的開放世界和相對嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目紦?jù)為特色,開創(chuàng)出一種全景式、沉浸式、交互式的世界歷史呈現(xiàn)之道?!洞炭托艞l:大革命》曾經(jīng)花兩年復(fù)刻過巴黎圣母院的壯觀場景,巴黎圣母院失火后,不少玩家都在游戲中進行了獨特的“懷舊之旅”。
國內(nèi)新銳的單機游戲廠商也正在迎頭趕上。前段時間,游戲《黑神話·悟空》放出的一段實際演示視頻,讓眾人紛紛高呼“驚艷”?!逗谏裨挕の蚩铡凡坏嬅嬉呀?jīng)接近電影畫質(zhì)與音效,也有流暢絲滑的操作和卓越的打擊感。同樣值得一提的,是它在美術(shù)創(chuàng)意充分參考了中國傳統(tǒng)美術(shù)和文化,劇情中甚至出現(xiàn)了元代塑像遺物中的珍貴孤品——山西晉城玉皇廟二十八宿神仙塑像。
這部尚未完成的作品表現(xiàn)出的質(zhì)量和誠意,顯得彌足珍貴。
游戲,這種全新的、數(shù)字化的、經(jīng)過改良的表達(dá)方式,讓傳統(tǒng)文化的再現(xiàn)和傳播有了截然不同的途徑。在這里,靜態(tài)的片段可以重歸動態(tài)整體,一度失傳的文化也能重獲生機,被廣大玩家所感受、所熱愛。
這樣的傳承之道,需要很多想象和再創(chuàng)造,當(dāng)然不可能做到百分之百的嚴(yán)謹(jǐn)復(fù)刻;但也正是空白之處,才讓文化有了持之以恒的創(chuàng)造力。這些飛揚跳脫的創(chuàng)意背后閃閃發(fā)光的,是游戲從業(yè)者們持之以恒的綿延匠心。
除了在虛擬世界演繹文化之外,游戲也能落回現(xiàn)實。助力傳統(tǒng)文化傳承,服務(wù)地域文化推廣,已經(jīng)成為了許多游戲的新“流量密碼”。
最近上映的國產(chǎn)動畫電影《雄獅少年》,喚起了不少年輕觀眾對廣東傳統(tǒng)舞獅文化的好奇。其實前不久,《QQ炫舞》的虛擬代言人星瞳,就用年輕人的潮流視角,對這一廣泛存在于嶺南大地的民俗做出了新的詮釋。
在官方CG中,星瞳身著融合標(biāo)志性粵繡元素和女團設(shè)計的潮服,來了一段行云流水的舞獅表演。眨眼,高抬,俯身,探頭一氣呵成,醒獅文化的靈魂在星瞳的演繹下有了不一樣的表現(xiàn)形態(tài)。
據(jù)悉,這段舞獅表演師承非遺傳承人葉仲銘,將傳統(tǒng)文化和年輕國潮精準(zhǔn)地融合到了一起。
讓傳統(tǒng)文化在年輕人的注視下“活起來”,這句話,《QQ炫舞》與星瞳確實做到了。
《王者榮耀》也一直很注重挖掘地方戲劇文化的獨特魅力,京劇“霸王別姬”、昆曲“游園驚夢”都被融合進了游戲,不僅有亮麗的視覺效果,還帶有悠悠吟唱的唱詞,是熱門的經(jīng)典英雄皮膚。
不止于此,《王者榮耀》還有更深入的嘗試:讓游戲角色“上官婉兒”拜師現(xiàn)實中的越劇名師茅威濤,一板一眼地學(xué)習(xí)越劇身段和唱腔,再借助全息影像技術(shù)登臺表演《梁?!返慕?jīng)典選段《回十八》。
越劇獨特的意境之美和清新秀麗的藝術(shù)特色,在越劇女小生上官婉兒的眼波流轉(zhuǎn)中表現(xiàn)得淋漓盡致。
游戲《天涯明月刀》素來有與非遺合作的傳統(tǒng),已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)合租了一批國家級非遺傳承人。在這里,你可以飽覽蘇繡的絢爛風(fēng)姿,聆聽伏羲氏古琴的叮咚樂鳴,欣賞齊白石再傳弟子的書畫寫意……
這個以“國風(fēng)大世界”為主要特色的游戲,真正做到了傳統(tǒng)文化和現(xiàn)實“無縫交融”。
對于游戲來說,我國各地豐富的非遺文化是珍貴的靈感寶庫,可以提供源源不斷的創(chuàng)作資源。對于非遺來說,游戲的推廣作用也不容忽視:在快節(jié)奏的21世紀(jì),不少精巧卓絕的非遺文化都面臨著“后繼無人”的窘迫現(xiàn)實。
“非遺+游戲”,能讓普羅大眾用更直觀的方式了解非遺知識,關(guān)注地域文化,讓年輕人了解傳統(tǒng)之絕,讓世界看見中國之美。
在數(shù)字化飛速發(fā)展的當(dāng)代,游戲也正在以越來越多樣的形態(tài)與生活交集,成為一個“超級數(shù)字場景”。不斷進步的技術(shù)、花式翻新的設(shè)計,讓游戲成為一個得天獨厚的新型媒介,打造出更多更豐富的內(nèi)容體驗。
在一代又一代游戲人持之以恒的努力下,那些曾經(jīng)的流行文化再度進入我們的生活中,從“古老、遙遠(yuǎn)、神秘”,變得“時尚、可感、有趣”。
憑著獨特的渲染技術(shù)、物理模擬及交互體驗,游戲通過創(chuàng)新的內(nèi)容形式和互動文化,展示傳統(tǒng)文化與考古成果;另外一方面,游戲與實體產(chǎn)業(yè)融合發(fā)展,可以孕育出更多富有時代特征的文化產(chǎn)物。
游戲走進國民經(jīng)典,用獨特方式再現(xiàn)曾經(jīng)的回憶,讓歲月和代際不再有隔閡;
游戲弘揚傳統(tǒng)文化,創(chuàng)意和技術(shù)跨越時空,虛擬與現(xiàn)實不再涇渭分明;
非遺+游戲,將地域文化之美傳播到神州大地的每一個角落,熱愛成為一種共通語言。
游戲,正在逐漸成為連接傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代生活的新“觸點”,以年輕人喜聞樂見的方式,和契合時代的創(chuàng)意形態(tài),激發(fā)傳統(tǒng)文化在新時代背景下的無限生命力。
虛擬與現(xiàn)實交織,過去與當(dāng)下碰撞、時間與空間交融……在游戲構(gòu)成的超級數(shù)字場景里,一個美好的未來正徐徐走來。(來源:鳳凰周刊)
責(zé)任編輯/張元奕