上映日期:2022年1月14日(中國內地)
導演:拉娜·沃卓斯基
編劇:拉娜·沃卓斯基 大衛(wèi)·米切爾 亞歷山大·赫蒙
主演:基努·里維斯 凱瑞-安·莫斯 葉海亞·阿卜杜勒-邁丁
杰西卡·亨維克 喬納森·格羅夫
類型:動作/科幻
出品:華納電影
引進/發(fā)行:中影股份
故事
尼奧(基努·里維斯飾)和崔妮蒂(凱瑞-安·莫斯飾)重回矩陣:在這里,一個是矩陣創(chuàng)造出來,周而復始的日常世界,另一個則是隱藏其后,真實的人類世界。為了弄清楚自己所處的“現(xiàn)實”究竟是真是假,尼奧不得不再次做出選擇……
二十年再出發(fā)
1999年,《黑客帝國》橫空出世,那時的人們還在使用DVD作為娛樂“首選”,而遍布大街小巷的販售點,別管是正規(guī)商家還是無證小鋪,可謂有光盤的地方就有黑客帝國。在如今的這代科幻愛好者正式接受斯坦利·庫布里克、雷德利·斯科特甚至是克里斯托弗·諾蘭之前,沃卓斯基兄弟(現(xiàn)在是姐妹了)無疑是帶領我們感受“程式”之美的先驅,幾乎可以說,他們在當時能同史蒂文·斯皮爾伯格比肩,是最早啟發(fā)科幻狂潮的先行者。
《黑客帝國》的出現(xiàn),可謂引發(fā)了多重地震。它無疑是彼時科幻重頭概念的集大成者,既展示了人工智能、虛擬環(huán)境、腦機接口等當時頗為超前的科幻概念,在這些外殼下,又有著大量關于存在主義、虛無主義等哲學層面的思考辨析。沃卓斯基兄弟用宏大的世界觀構建了一個豐富的科幻背景,末日世界、機器人奴役人類、腦后插管的matrix空間、各種可以“槍斃牛頓”的反物理設定,為觀眾帶來了一個充滿想象力又有豐富哲理的故事?!逗诳偷蹏窡o疑是電影史上里程碑式的作品,不僅僅在于三部曲創(chuàng)造三十多億美金的票房,更是在于其刷新了人們對于電影題材和電影制作的認知,其影響范圍遠遠超出了娛樂界范疇,它的哲學思想和故事創(chuàng)意甚至被學術圈廣為關注,媒體界、科學界、哲學界紛紛下場展開論戰(zhàn),甚至撰寫論文——一位通曉電影的哲學家威廉·歐文還專門出版一套書籍《黑客帝國與哲學》,扉頁有段著名的簡介“歡迎來到真實的荒漠”并帶給人們永恒的疑問——《黑客帝國》快節(jié)奏的情節(jié)每一步都圍繞著一個哲學難題:如果我們所知的世界不過是一場夢,這個夢是真實的嗎?如果我們可以選擇吞下紅色藥丸,走出我們的世界,進入一個更真實但不那么舒適的世界,那么不這樣做會是一個道德上的失敗嗎?為什么人的確有超出智能電子機械的價值?精神與肉體可以彼此分離而存在嗎?
2022年1月,《黑客帝國:矩陣重啟》重磅歸來,影片12月在北美上映之時,毀譽參半,喜歡的恨不能打滿分以茲鼓勵,不喜歡的直呼這是2021年最難看的電影,創(chuàng)下沃卓斯基口碑“第二低”——難怪別人開口詆毀,畢竟自從由兄弟變成姐妹后,沃卓斯基確實鮮有佳作問津。其實對于這部眾望所歸的續(xù)集,低分觀眾大多眾口一詞:過于深奧,難以理解?;蛟S不得不說,對于《黑客帝國》這樣的影片,觀影是有門檻的,如果不了解前面三集的故事,會大大降低對第四集的期待。那么,就讓我們做一份詳盡的《黑客帝國》導讀,普通觀眾得以了解故事;愛好者可以深度探究;發(fā)燒友可以天馬行空……還等什么,就讓我們一起步入“矩陣”之中!
Meta革命
讓我們先聊點題外話:在《矩陣重啟》前的兩個月,“非死不可”創(chuàng)始人馬克·扎克伯格宣布正式把FACEBOOK更名為 Meta。 熟悉他近年來動向的人大都對他這一舉動無甚驚奇——扎克伯格一直在大力推動VR設備的普遍化與消費化、建立自己的加密貨幣系統(tǒng)。但通過更名這樣的標志性事件,馬扎無疑“雞賊”地在大眾話語與認知里把Meta與自己的品牌綁定了起來,為大資本搶得了通往未來的先機。說起Meta這一英語詞匯對于中國觀眾或許有些陌生,不過講到“元宇宙”,這顯然是現(xiàn)下最流行的高頻詞之一。顧名思義,“元宇宙”(Metaverse)即各種元(Meta)的交互,利用科技手段進行鏈接與創(chuàng)造,是與現(xiàn)實世界映射及交互的虛擬世界,具備新型社會體系的數(shù)字生活空間。2021,對于“元宇宙”來說是瘋狂的一年,你可以看到一個像素風的jpeg頭像賣出100個以太幣(約合40萬美金),也可以看到大名鼎鼎的NBA運動員史蒂芬·庫里和波茲·馬龍在一夜之間變成了一只無聊的猴子;知名大廠耐克和阿迪達斯先后收購并發(fā)布了自己的NFT,一個拉美小國甚至把比特幣設立成了自己的法定貨幣……曾經(jīng)相對小眾的加密世界在這一年通過這個社會的元·媒介——“資本”,它打通了自己在流行文化中的影響力,勢要把自己塑造成未來的基礎設施?!霸钪妗钡母拍钍欠窭咸住⒘藷o新意、割韭菜無關緊要,緊要的是它如何在大眾視野中慢慢塑形,被每個大腦所逐漸認知??梢哉f,F(xiàn)acebook更名Meta宣告了資本唯一的目的,那就是把“元宇宙”的想象力框定——伸出手給你一顆升級了的、奢華的“藍色藥丸”。
“藍色藥丸”對《黑客帝國》的影迷來說并不陌生,這種類似與《哈利·波特》里“一忘皆空”的小藥片是機器操縱人類最好的麻醉劑。其實在科幻電影這個領域,Meta早已是被玩弄過頭的“過剩概念”,以好萊塢為翹楚的娛樂工業(yè),早已洞悉這個慣用伎倆,《黑客帝國》便是其中最好的例子:在被“封神”的《黑客帝國》三部曲完結近二十年之后,華納這種好萊塢大廠再度通過復制過去的流行文化來盈利,不過人家現(xiàn)在有個更為流行名字:IP重啟。人們的確也需要這種廉價的懷舊來刺激麻木的視覺神經(jīng),正如《黑客帝國》中的meta——這是一個創(chuàng)世的起點,它可以被不斷地重新詮釋,一開始是簡單的重復,觀眾們開始覺得老套;而如果全盤推翻自己,老粉絲們則會心生不滿;安全點還是加一些彩蛋,以一種戲謔的口吻來“自我致敬”。這樣做的結果是一個穩(wěn)定的世界消失了、出現(xiàn)了很多個世界,甚至于創(chuàng)世的文本也變得不再重要了?!逗诳偷蹏分薪鈽嫷暮蟋F(xiàn)代主義其實早就聊過這些——如此,文化甚至生活里人們共享了一種焦慮,這里不再有真實和擬像的分界線,有的只是元宇宙嵌套元宇宙和復數(shù)共存的元宇宙。
老矩陣 新算法
《黑客帝國》三部曲像一片過分短暫而又極度耀眼的煙花,為電影史留住了沃卓斯基兄弟如同曇花一現(xiàn)般的驚才絕艷,這之后,盡管也推出過諸如《超感獵殺》《云圖》這樣說不上驚喜卻也差強人意的作品,但更多的卻是像《急速賽車手》《木星上行》之類令人扼腕嘆息之作。甚至連如今已成為“她們”的自己都曾說過:《黑客帝國》只有三部曲,故事已經(jīng)完美結束。但資本對于Meta,對于元宇宙的渴求,卻不會因為時間而消退。時隔20年重啟《黑客帝國》,是華納早已布下的一局大棋;對于觀眾而言,盡管從意愿上依舊期待《黑客帝國4》的重裝上陣,然而從心理上,影迷又在極度排斥這類“新瓶裝舊酒”的行徑。隨著《黑客帝國4》逐步釋出定檔消息,不少硬核科幻迷都在推理第四部可能的敘事路徑,但態(tài)度卻普遍悲觀:從內容的角度來考量,三部曲已經(jīng)講完了一個完整的故事,敘事邏輯上構成了完整閉環(huán)。在這個基礎上想要進行任何突破,客觀上都極困難。而采用外傳或前傳的形式也不可?。哼^去三十年,人類社會被機器或外星人控制這一設定早已被好萊塢拍濫了,時隔多年再炒一次冷飯,屬實沒有必要。
《黑客帝國4》想要重新帶給大眾當年的沖擊力,無論內容核心上還是創(chuàng)作技法上,都必須給觀眾提供新的東西。只不過近些年的好萊塢科幻IP基本都玩砸了:《阿凡達2》千呼萬喚始出不來;《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》其實就是1991年《銃夢》的真人版,不具備多少原創(chuàng)性;2019年的《終結者:黑暗命運》和1991年的《終結者2:審判日》相比幾乎沒有任何創(chuàng)新;《星球大戰(zhàn)》系列的口碑更是一部低過一部……相比有風險的創(chuàng)新,思考怎么盡可能榨取原有IP的價值,恐怕才是現(xiàn)在的好萊塢制片人們更加關心的事。不甘,從商業(yè)角度來考量,即便概念過氣,新創(chuàng)意成分為零,《黑客帝國》系列依舊是一座還未開采殆盡的金礦:埃隆·馬斯克的腦機接口公司Neuralink成立四年多了;時下人人都在談論的“元宇宙”概念,多少也能起到些推波助瀾的作用。“矩陣”選擇于此時“重啟”,某種程度上也算是“恰逢其時”。
?《黑客帝國:矩陣重啟》
口碑與部分媒體評價(截至12月23日)
爛番茄:新鮮度70%
IMDb:7.0分
MTC平均分:65分,MC平均分:64分
《好萊塢報道者》:8分(滿分10分)
沒有比《黑客帝國4》更適合來完結2021年的電影了,在這一部中,導演拉娜·沃卓斯基把電影處理更為個人化,夾雜著怪異、搞笑、凌亂等多種情緒,情緒相比前作也更傷感。而這正像是2021年新冠席卷全球人們復雜的情緒。難能可貴的是影片依然有著強烈的黑客帝國風格。如果《蜘蛛俠:英雄無歸》讓你中毒,那么《黑客帝國4》就是一枚解藥。
IGN:4分(滿分10分)
雖然《矩陣重啟》懷舊一面讓人歡喜,尤其是尼奧和崔妮蒂的重聚令人愉快。但這部電影多年后的重新登場,并沒有達到意想中的目的。甚至可以說是,這一個令人瞠目的誤導。影片里有許多優(yōu)秀的理念,但合起來并不是一部出色的電影,就像一群想買票去看R級別電影的孩子,在一件風衣里堆著一堆各自的好點子。在這里,聰明的人,幾乎每次都會遭遇可笑的拙劣執(zhí)行。
Nerdist:6分(滿分10分)
這部電影確實讓人感覺它屬于《黑客帝國》系列,尤其是電影中的一些場景,喚起了大家對于該系列電影的記憶。不過,觀眾對于前幾部電影的喜愛程度,會影響他們對于這部電影的印象。與前幾部續(xù)集類似,電影有些片段表現(xiàn)得很出色。影片的野心是顯而易見的,節(jié)奏很少停頓?;だ锞S斯扮演的角色,比前三部電影更有趣。他帶來了近些年來很多輕松的氛圍。雖然這次由拉娜·沃卓斯基獨自執(zhí)導,但粉絲們會很高興地看到這里有很多展品。不過遺憾的是,我們沒能看見與《黑客帝國》第一部中“子彈時刻”相媲美的作品。
《娛樂周刊》:A-
雖然《黑客帝國4》算不上是一部完美的電影,但尼奧和崔妮蒂之間的愛情故事依舊令人感動。這種愛情方式,在好萊塢大片中相當少見的。不管怎么說,雖然這部電影的評價褒貶不一,但是我還是很高興基努·里維斯回歸這個系列。
TIPS 1 《黑客帝國》之回顧
?“矩陣”誕生
網(wǎng)絡黑客尼奧對看似正常的現(xiàn)實世界產生了懷疑,他結識了同樣是黑客的崔妮蒂,并見到了黑客組織的首領墨菲斯。后者拿出紅藍兩顆藥丸,并告知他,現(xiàn)實世界其實是由一個名叫“矩陣”的計算機人工智能系統(tǒng)控制,人們就像他們飼養(yǎng)的動物,沒有自由和思想,而尼奧就是能夠拯救人類的救世主。
?“矩陣”再臨
為了拯救人類基地“錫安”,尼奧決定再次進入“矩陣”,準備從內部對其進行破壞。本作主要作用為承上啟下,同時也帶來最大的“震撼”——人類所謂的最后家園“錫安”同樣也是虛擬的數(shù)據(jù)世界,而所謂的“現(xiàn)實”可能并不存在。
?“矩陣”革命
第三部相當大的篇幅都放在了“錫安”和“矩陣”之間的公開較量上,重頭戲是電子烏賊和機甲戰(zhàn)士之間的機械大戰(zhàn),風格成就“機甲戰(zhàn)士”集大成者;另一幕重場戲則是“救世主”尼奧和已經(jīng)進化為BOSS的史密斯特工雨中肉搏。影片結尾深入探討何為“愛”、何為“存在”——“救世主”和“病毒”一正一負兩組數(shù)據(jù)融為一體,彼此湮滅,整個故事系列就此終結。
TIPS 2 12個關鍵詞帶你了解《黑客帝國》
Neo 尼奧
Neo是男主人公名字,而本身neo有兩層意思,其詞義為“新的”,預示Neo將帶領我們開啟新的篇章。另外Neo其實還是一個變位詞,即由顛倒字母順序而構成的詞。Neo是one的變位詞。Neo is the One。Neo就是那個唯一,那個救世主。
Thomas Anderson 托馬斯·安德森
這是尼奧的另外一個名字,是他在Matrix內做程序員時候的名字。
Morpheus 墨菲斯
Morpheus這個詞表示The God of dreams,電影中Morpheus的角色恰恰是幫助Neo認識到:The Matrix is nothing but a dream(矩陣皆虛,一場空夢)。
Trinity 崔妮蒂
Trinity是女主角的名字。這個單詞在基督教里表示圣父、圣子、圣靈的“三位一體”。在對于電影的一種解釋里,墨菲斯的角色相當于是Father,God(圣父,即上帝),尼奧的角色相當于是Son, Jesus(圣子,即耶穌),而崔妮蒂的角色則是the holy spirit (圣靈),所以她能夠幫助Neo每每死而復生。
the white rabbit 白兔
《愛麗絲漫游記》中,愛麗絲被一只白色的兔子引導一路進入了洞穴。在《黑客帝國》第一部中,尼奧也是被一只白色的“兔子”指路——那只兔子是一個姑娘的紋身。尼奧跟著她去了夜店,然后第一次見到了崔妮蒂。據(jù)說在《黑客帝國4》中,同樣是一個胳膊上紋了兔子的姑娘Bugs引導著尼奧去發(fā)現(xiàn)真相。
The red pill and the blue pill 紅藍藥丸
在《黑客帝國》第一部中,墨菲斯見到尼奧后給了他兩個選擇:服下藍色的藥丸,一切回歸正常,就當什么事情都沒發(fā)生;服下紅色的藥丸,便會讓他看到“真相”,但是一旦服下便沒有可以反悔的機會。其實,紅色藥丸代表著不確定的未來,它將使他擺脫母體產生的虛擬現(xiàn)實的奴役控制,并讓他逃脫進入現(xiàn)實世界,但生活在“現(xiàn)實真相”中則更加艱巨困難;另一方面,藍色藥丸代表一處美麗的監(jiān)獄,它將使他回到無知,在母體的模擬現(xiàn)實中毫無拘束地生活于舒適的夢境之中。在第一部劇情中,尼奧最終擇了紅色藥丸,成為唯一的“救世主”。
Matrix 矩陣
matrix表示虛擬世界,也稱矩陣。人類被計算機征服,變成了計算機的燃料電池。計算機把人類圈養(yǎng)起來,用于發(fā)電。然后創(chuàng)造出一個虛擬的世界,讓人們以為自己還活在真實的世界里。
Oracle, Prophecy 先知與語言
oracle表示先知,prophecy則是她的預言。先知被看作是“矩陣”(matrix)的母親,不過她卻是和人類站在一起,幫助人類和機器對抗。
architect 建筑師
建筑師被看作是matrix的父親,他站在人類的對立面。
Mr. Smith, Agents 史密斯特工
史密斯最開始是Matrix的一名特工。在《黑客帝國3》的時候,史密斯已經(jīng)“成精”——變成了Matrix里的病毒,吞噬一切,不停地自我復制。
Zion 錫安
這是《黑客帝國》系列中屬于人類的最后一座城市,位于很深的地下,是人類最后的希望。
Time Slice 子彈時間
《黑客帝國》成就了“子彈時間”這一經(jīng)典異常的動作戲場景。子彈時間是兩個元素的結合:流暢的鏡頭全方位捕捉動作,以及減慢角色和物體的移動,如飛行的子彈。為了能夠制作出這樣的效果,現(xiàn)場有800個特技鏡頭。最新一部《黑客帝國:矩陣重啟》則將其足足擴大了一倍,約有1500個鏡頭。
TIPS 3
《黑客帝國》與賽博朋克
“賽博”之起源
概括來說,賽博朋克電影的故事背景普遍很相似:在不遠的未來,科學技術取得極大飛躍,人類的肢體可以用機械裝置隨意更換強化,記憶也可以通過外部硬件儲存,并且在系統(tǒng)中四處備份。與此同時,人類的社會組織結構卻變得極度落后,落入了一種“社會達爾文主義”式的困境中。一邊,掌握了尖端科技的壟斷公司不斷攫取巨額利潤;另一邊,底層民眾卻只能擠在貧民窟中茍且偷生、相互傷害。場景設計也頗具反差感:暗無天日、陰暗潮濕的貧民窟上方頂著巨大的霓虹燈和電子屏幕,儼然一個反烏托邦,頗有小眾黑色電影的調性。
而之所以會產生這樣的美學風格設計,歸根結底源于大眾對科技和資本的雙重恐懼:盡管故事背景設定在未來,但創(chuàng)作者們很明顯地受到了其所處時代地區(qū)——上世紀80年代的美國的影響。彼時,美國剛剛走出越南戰(zhàn)爭的泥潭,里根執(zhí)掌下的美國經(jīng)濟活力翻涌,電子信息技術取得了飛躍式發(fā)展,《星球大戰(zhàn)》《終結者》等經(jīng)典科幻片都于這一時期開花繁榮。
《黑客帝國》無疑屬于“賽博朋克”這一文藝亞類型。許多路人影迷把《黑客帝國》視為前無古人,后無來者的頂級創(chuàng)意,但這是一個經(jīng)典誤解。事實上,它恰恰是“賽博朋克”這一流派歷經(jīng)多年孕育出的一個碩大果實,還有不少祖先珠玉在前。除了美國,日本和中國在這個過程中也起到了舉足輕重的作用。彼時日本在全球大出風頭,其汽車產業(yè)和電子工業(yè)的爆發(fā)對美國造成了嚴重沖擊,不少美國人甚至悲觀地認為世界的未來就在日本。恰巧日本的整體文化氣質偏重于強調死亡的“物哀”,這種對生命的憂悒態(tài)度,同“賽博朋克”的思想內核天然又近了一層。而地處熱帶,氣候悶熱潮濕,經(jīng)濟發(fā)達,人口擁擠且貧富差異巨大,霓虹燈和貧民窟交相輝映……滿足所有這一系列條件的地區(qū)便是同時期的中國香港。彼時大熱的香港功夫片和“龍虎武師”們,又給全球電影從業(yè)者的動作設計帶去了極大啟發(fā)。
“賽博朋克”集大成
“賽博朋克”這一創(chuàng)作分支,文學方面,公認由1984年威廉·吉布森所著的《神經(jīng)漫游者》所開啟,但1968年菲利普·迪克的《仿生人會夢見電子羊嗎》(電影《銀翼殺手》原著)也做了一些思想上的超前鋪墊工作;影視方面,開創(chuàng)者公認是1982年雷德利·斯科特的《銀翼殺手》,再往后相當長的一段時間都是日本動漫占了上風:如1988年大友克洋的《阿基拉》、1991年木城雪戶的《銃夢》、1995年押井守的《攻殼機動隊》等。這些作品交融了各個國家和地區(qū)的文化特色,比如《神經(jīng)漫游者》故事背景設定在“千葉城”;《銀翼殺手》中電子屏上碩大的日本藝伎形象;《攻殼機動隊》中的中國香港九龍城寨畫風……眾多前輩合力之下,才啟發(fā)了1999年《黑客帝國》的誕生。
上述作品中,除了作為開創(chuàng)者的《銀翼殺手》和《神經(jīng)漫游者》地位不可撼動外,《攻殼機動隊》也普遍被認為是重要的承上啟下之作。電影中流竄在各處網(wǎng)絡空間、肆意侵入人格的“傀儡師”一角,被認為啟發(fā)了《黑客帝國》中史密斯這一形象的設計。而其中將愛情定義為兩套數(shù)據(jù)的融合,并且大量引用文史哲典故來追問生命存在本質的手法,也為《黑客帝國》系列所效仿。除了思想和美術風格的移植,創(chuàng)作技法間的相互影響也極其明顯:武術指導請來了金牌武指袁和平,“先知護衛(wèi)”一角選用了鄒兆龍,都明顯受到了中國功夫的啟發(fā)。而第三部臨近結尾處,尼奧雨中大戰(zhàn)史密斯的一幕,恍然《龍珠》中孫悟空凝聚元氣彈的場景。由此觀之,《黑客帝國》三部曲不僅僅是彼時生產關系和全球思潮的多重復合表現(xiàn),技法上也是當年各種前衛(wèi)文化元素的有機融合。(文 不知火)