劉 躍
(新華通訊社,北京 100032)
2021 年是元宇宙元年,元宇宙概念橫空出世。元宇宙(Metaverse)一詞,出自科幻作家尼爾·史蒂芬森1992年的小說《雪崩》(Snow Crash),書中描述了一個平行于現(xiàn)實世界的網(wǎng)絡(luò)世界——元界(Metaverse)。[1]元宇宙最初的概念是一個區(qū)別于現(xiàn)實世界的虛擬空間,人們在這個空間里不僅可以娛樂,還可以社交、消費等,這些行為不需要人體本身參與,但所有的行為又和現(xiàn)實互相影響。
Metaverse 是由Meta和Verse組成的,Meta表示超越,Verse是宇宙Universe的意思。所有的現(xiàn)實世界中的人在元界中都有一個網(wǎng)絡(luò)分身(Avatar)。每個人都有做夢的體驗,甚至重復(fù)做一種夢,這種體驗讓人們甚至相信,除現(xiàn)實世界外,還有一個夢境的世界,就像《盜夢空間》這部電影里展示的畫面那樣。類似的,元宇宙本質(zhì)上是和夢境一樣,就是一個全新的完整世界。只不過夢境封閉于每個人的大腦,元宇宙則是存在于數(shù)字這個“虛擬空間”里,元宇宙是虛擬和現(xiàn)實的全面深刻交織。
因此,元宇宙是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到一定階段后,與真實世界平行存在、聯(lián)通融合,基于數(shù)字技術(shù)的虛擬世界。元宇宙中包含了真實世界與虛擬世界的映射交互,是一個既孿生映射真實世界,又獨立于真實世界的數(shù)字虛擬空間。[2]它不是封閉的系統(tǒng),而是由無數(shù)虛擬世界和不斷創(chuàng)造生成的數(shù)字內(nèi)容組成的,不斷發(fā)展、豐富、完善的數(shù)字宇宙,就類似宇宙的誕生一樣,從奇點出發(fā)孕育萬物。元宇宙(Metaverse)是一個虛擬空間合集,是結(jié)合虛擬和現(xiàn)實世界的持久性的、開放共享的三維虛擬世界。
網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)走過兩個階段:以byte流為特征的“一維”網(wǎng)絡(luò),是字符時代,古老的MUD游戲玩家更能體會到那個時代的特征;以平面數(shù)位點陣為特征的“二維”網(wǎng)絡(luò),照片、視頻時代。網(wǎng)絡(luò)的未來,是第三代網(wǎng)絡(luò)——即“三維”網(wǎng)絡(luò)時代,這場新的網(wǎng)絡(luò)革命的產(chǎn)物就是元宇宙。
現(xiàn)在,網(wǎng)絡(luò)將向更具沉浸感和具體化的立體數(shù)據(jù)矩陣為特征“三維”網(wǎng)絡(luò)時代發(fā)展,由AR、VR、MR、5G、人工智能、邊緣計算、云計算、物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈、數(shù)字孿生、腦機接口技術(shù)、芯片技術(shù)以及其他更高級技術(shù)支持的虛擬現(xiàn)實的網(wǎng)絡(luò)世界——元宇宙。進入這個世界,沒有什么門檻,可以隨時、隨地通過多種終端入口進入,沒有失真感。[3]
過去的20年,人類的日常生活和經(jīng)濟結(jié)構(gòu)已經(jīng)被互聯(lián)網(wǎng)深刻改變,元宇宙暨三維互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)必將帶來更深遠的影響。
元宇宙世界(Metaverse)的構(gòu)建包括兩部分:一部分是我們?nèi)绾芜M入這個虛擬世界?涉及到如何實現(xiàn)虛擬世界和現(xiàn)實的連接;另一部分是人們到底能做什么?涉及到虛擬世界本身的架構(gòu)。
進入夢境的方式是做夢,進入元宇宙的方式就是VR、AR等虛擬現(xiàn)實技術(shù),以及腦機接口技術(shù)等。構(gòu)建數(shù)字虛擬世界則需要大量參與者共同努力。
再次以《盜夢空間》這部電影做類比。進入夢境,夢中世界是由大腦的創(chuàng)造力和潛意識操控的。走入夢境以后,所有的建筑都好像已形成,只需要去“發(fā)現(xiàn)”,這是已經(jīng)構(gòu)建好的。夢境里可以有和現(xiàn)實世界一樣的物理規(guī)律,也可以有“羽化而登仙”的浪漫。人工智能等技術(shù)實現(xiàn)設(shè)計構(gòu)建虛擬世界,現(xiàn)實世界場景“再生”或生成全新的各類虛擬空間,VR、AR、MR、腦機接口技術(shù)負責(zé)帶你進入這個世界。
除了《盜夢空間》,電影《頭號玩家》《阿凡達》《黑客帝國》也有類似的表達。在這些電影里,除現(xiàn)實中的世界外,人們還會面對另一個世界。在《頭號玩家》里,一個普通人化身為游戲世界里的高手。在《阿凡達》里真人通過系統(tǒng)操縱另一個替身,可以具備另一個身份。在《黑客帝國》里是由超級計算機母體虛擬出來的世界,人們都不知道自己其實生活在虛擬世界里。元宇宙和這些電影里的“新世界”一樣,跟物理世界不是彼此割裂,而是相互融通的。
元宇宙也是一樣,既可以把現(xiàn)實世界里的規(guī)律法則照搬,也可以有希望建立新的秩序,比如區(qū)塊鏈技術(shù)可以為元宇宙世界的運行提供法則——一種“去中心化”的自然狀態(tài)。
數(shù)字人民幣也是貨幣,它同人民幣紙鈔、硬幣具有相同的法定貨幣屬性,形式上又有所不同。類似的,元宇宙是新的客觀存在,同時又不同于物質(zhì)世界,元宇宙與物質(zhì)世界之間是虛實共生的,都是人類心理世界的反映。[1]
元宇宙理想的運行狀態(tài)是海量認證用戶的長期在線、同時在線,沉浸感、高仿真,高效的內(nèi)容生產(chǎn),以及去中心化的信息存儲、認證和交易,提供實時海量信息交互和沉浸式體驗。
基于元宇宙的內(nèi)涵和外延,可以歸納出元宇宙(Metaverse)五個關(guān)鍵特征。
(1)數(shù)字身份
元宇宙的第一個特征是數(shù)字身份或者叫虛擬身份,人在數(shù)字世界的化身,第二人生。通過對個人基礎(chǔ)信息、個體描述、生物特征等身份信息編碼形成數(shù)字身份,達成數(shù)字世界里對個人唯一性的識別。
(2)沉浸式體驗
浸式的體驗是人們對元宇宙,對三維網(wǎng)絡(luò)時代的本質(zhì)追求。虛擬與現(xiàn)實世界無障礙連接,人類的聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺甚至第六感在元宇宙里都有可能實現(xiàn)。
(3)多元化社交
現(xiàn)實世界和數(shù)字世界人際關(guān)系融合,實現(xiàn)跨越空間多維關(guān)系,虛擬身份與現(xiàn)實身份交融在一起的多維社交。
(4)虛擬經(jīng)濟
在元宇宙世界會有虛擬資產(chǎn),由UGC 創(chuàng)造出具有價值的數(shù)字產(chǎn)品,并產(chǎn)生大量的交易,這就是將虛擬經(jīng)濟與現(xiàn)實世界的現(xiàn)實經(jīng)濟打通,形成元宇宙時代經(jīng)濟。
(5)社會文明
在元宇宙世界同樣需要有社會的治理,制定規(guī)則、規(guī)范、制度,確保虛擬世界文明的和諧繁榮。
新冠疫情下,全社會線上生活由短暫例外變成常態(tài),由現(xiàn)實世界的補充變成與現(xiàn)實世界的平行世界,線上線下生活的打通,人類現(xiàn)實生活將向虛擬世界大規(guī)模遷移,人類成為現(xiàn)實與數(shù)字的兩棲物種。
去年Facebook公司更名為“Meta”,新名字就來源于元宇宙(Metaverse),該公司認為在未來十年內(nèi),元宇宙將覆蓋10億人口,他們將在虛擬世界中工作和娛樂。微軟、英偉達、Unity Software等公司也正在為元宇宙開發(fā)工具、服務(wù)或內(nèi)容,其中微軟宣布將涉足元宇宙領(lǐng)域,計劃構(gòu)建“虛擬地球”。此外,Roblox和Epic Games已經(jīng)舉辦了虛擬音樂會,數(shù)百萬人以化身身份出席音樂會。[4]
現(xiàn)今互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)已經(jīng)接近充分競爭,行業(yè)增長率、利潤率不斷下降,已是一片紅海。技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)到了一個躍遷點,元宇宙概念出現(xiàn)了,它作為新興廣闊的業(yè)務(wù)場景是一片藍海,一個非常好的利潤增長點。元宇宙的發(fā)展有著內(nèi)需和外因共同的驅(qū)動力。
元宇宙大規(guī)模的產(chǎn)業(yè)化應(yīng)用還很遙遠,但虛擬與現(xiàn)實的融合,已經(jīng)是未來網(wǎng)絡(luò)暨第三代互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的趨勢。
元宇宙時代桃花源有徑可循,腦機接口技術(shù)下,虛擬與真實之間無縫連接、自由切換。把現(xiàn)實世界運行邏輯引入了數(shù)字世界,這是元宇宙最吸引人的一點[3],元宇宙必將以虛實融合的方式深刻改變現(xiàn)有社會組織結(jié)構(gòu)和運行。元宇宙將逐步構(gòu)建起虛實融合、沉浸交互、模擬仿真、平行執(zhí)行的智能社會形態(tài),對全球政治、生產(chǎn)經(jīng)濟、社會關(guān)系以及人們的日常生活都將產(chǎn)生巨大影響。
可以預(yù)見,元宇宙將會在工業(yè)制造、游戲、娛樂、消費購物、社會、醫(yī)療、教育、軍事、媒介等領(lǐng)域率先發(fā)展起來。
生產(chǎn)制造行業(yè)運用元宇宙技術(shù),可以模擬出完整的工廠模型,讓遍布網(wǎng)絡(luò)中的工程師、專家、組織者在虛擬環(huán)境中協(xié)作,進行一系列設(shè)計、模擬、優(yōu)化等復(fù)雜工作,然后才進入新產(chǎn)品真實生產(chǎn)環(huán)節(jié)。[5]
世界頭部游戲公司已經(jīng)大力發(fā)展元宇宙并且形成初步成果,通過社交互動,讓大家感受到了一種介于現(xiàn)實和虛幻之間的特殊體驗,而游戲作為一個載體,能夠高度還原一個接近現(xiàn)實的虛擬場景。
娛樂、消費購物領(lǐng)域具有巨大商機,在經(jīng)濟利益驅(qū)動下也將會很容易推廣開來。
元宇宙技術(shù)可以為因為疫情而不得不在家上網(wǎng)課的學(xué)生、教師提供虛擬課堂,增強互動,開展各類專業(yè)試驗課程,提供無限接近線下教學(xué)的學(xué)習(xí)體驗。
元宇宙技術(shù)也可以應(yīng)用在智能交通領(lǐng)域。待全面建成系統(tǒng)化、網(wǎng)絡(luò)化、智能化的汽車自動駕駛智能路網(wǎng)后[6],融合元宇宙技術(shù)可以實現(xiàn)個性化虛擬駕駛,實現(xiàn)公路交通的革命性變革。人在家中也能“親自”開車去接送孩子上下學(xué)了。類似的也可以使用在航海、航空、航天領(lǐng)域。幽靈飛機、幽靈戰(zhàn)艦將不是玄學(xué)故事,那些飛機戰(zhàn)艦上的飛行員、艦員都是仿真人,不過是Avatar而已,只要工廠生產(chǎn)力足夠,源源不斷地派上戰(zhàn)場,呈現(xiàn)植物大戰(zhàn)僵尸的既視感。
隨著元宇宙深入發(fā)展,也會帶來諸多現(xiàn)實問題。數(shù)據(jù)安全性、數(shù)據(jù)永久性將首先成為難題,元宇宙中新型違法犯罪形式將對監(jiān)管工作形成巨大挑戰(zhàn)。元宇宙時代需要包括審查規(guī)則、通信控制、監(jiān)管執(zhí)行、稅收報告、防止在線激進化等一整套新的制度措施。國家網(wǎng)信辦就互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)深度合成管理規(guī)定發(fā)布征求意見稿。意見稿中要求,建立健全算法機制機理審核、用戶注冊、信息內(nèi)容管理、數(shù)據(jù)安全和個人信息保護、未成年人保護、從業(yè)人員教育培訓(xùn)等管理制度,具有與新技術(shù)新應(yīng)用發(fā)展相適應(yīng)的安全可控的技術(shù)保障措施。[7]元宇宙和現(xiàn)實社會一樣,需要完整的貨幣系統(tǒng)、經(jīng)濟秩序、社會規(guī)則、管理制度、文化體系和法律架構(gòu),以解決將要面臨的新型挑戰(zhàn)。
元宇宙產(chǎn)業(yè)存在諸多風(fēng)險和不確定性,各類企業(yè)、實體迎合概念熱潮,扎堆涌入元宇宙領(lǐng)域,產(chǎn)業(yè)亟需回歸理性狀態(tài)。[8]元宇宙產(chǎn)業(yè)仍處于理論建構(gòu)和場景應(yīng)用的探索階段。
媒介是人類文明得以傳承和傳播的重要介質(zhì),傳播媒介伴隨著人類文明發(fā)展演進,產(chǎn)生了鮮明的時代特征。紙媒體、電視媒體等傳統(tǒng)媒體已經(jīng)被新媒體時代自媒體、全媒體全面碾壓。元宇宙階段,平行世界傳媒體系內(nèi),新聞信息和輿論引導(dǎo)又有新形態(tài),沉浸式、體驗式新聞模式將可能形成未來媒體的基本形態(tài)。[9]
虛擬現(xiàn)實報道方式可以還原新聞現(xiàn)場,讓公眾從被動接受故事轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃舆x擇獲得的信息。美國廣播公司已推出虛擬現(xiàn)實新聞,媒體內(nèi)容豐富,表達方式新穎,增強了與受眾的互動,實現(xiàn)了媒體融合。[10]
對元宇宙,媒體機構(gòu)只是很小的組成部分,而對媒體機構(gòu),元宇宙將是區(qū)分頭部媒體、一流媒體的試金石。建設(shè)數(shù)字化服務(wù)的平臺,成為數(shù)字世界的領(lǐng)軍媒體,也是做大做強我國數(shù)字經(jīng)濟的一部分。開發(fā)數(shù)字化體驗新一代新聞產(chǎn)品,發(fā)展沉浸式互動體驗,用戶以“我在現(xiàn)場”的第一人稱視角觀看已經(jīng)發(fā)生、正在發(fā)生的新聞?!翱偘研绿覔Q舊符”,現(xiàn)在的新媒體就是以后的舊媒體,滿足“三維網(wǎng)絡(luò)”時代受眾需求的是元宇宙時代新媒體。