文/余婭(整理)
沒有《王者榮耀》的日子,古人玩什么?
他們或在田間地頭嬉鬧,從大自然中發(fā)現(xiàn)可玩之事,或從柴米油鹽的日常生活中發(fā)現(xiàn)靈感,制作出有趣之物。
古人的日子,因為游戲的加持而五彩斑斕。
“彩選格”是一種棋類游戲,又有“鳳凰棋”“升官圖”“選仙圖”等別稱。玩家依靠擲骰子或者旋轉陀螺來決定前進步數(shù)。誰先進入棋盤中心,便可獲勝。
彩選格的內容不盡相同?!栋讼蛇^?!贰段饔斡洝贰栋咨邆鳌返壬衲≌f流行時,其中的精彩情節(jié)也進入了彩選格,譬如《八仙過?!分械凝垖m大戰(zhàn),《西游記》中的龍宮借寶,《白蛇傳》中的水漫金山……彩選格中不乏海怪的身影。眾多海怪沒有猙獰可怖的形貌,反而有著詼諧可愛的一面。
“蹴”有用腳踏、踢之意,“鞠”是一種球,外包皮革,內實米糠。據史料記載,早在戰(zhàn)國時期,中國民間就流行娛樂性的蹴鞠游戲。從漢代起,蹴鞠成為兵家練兵之法。宋代出現(xiàn)了蹴鞠組織與蹴鞠藝人。
以宋代為例,宮廷宴會時常進行蹴鞠比賽。比賽使用單球門,筑球時在球場中央豎立兩根高三丈的球桿,上部的球門直徑約一尺,叫“風流眼”。身著不同顏色衣服的左右軍分站兩邊。比賽時左軍隊員先開球,雙方顛球數(shù)次后,由隊長將球踢向“風流眼”,過者為勝。
風箏發(fā)明于兩千多年前?!澳訛槟绝S,三年而成,飛一日而敗”,相傳墨翟用木頭制成木鳶,雖是“人類最早的飛行器”,但因為太重,很難起飛。后來魯班用竹子改進了墨翟的風箏材質。蔡倫發(fā)明造紙之后,坊間開始用紙制作風箏,這才有了“紙鳶”。
風箏最初在戰(zhàn)爭中用來傳遞信息。隨著技術的發(fā)展,風箏進入了老百姓的生活。宋人周密在《武林舊事》寫道:“清明時節(jié),人們到郊外放風鳶,日暮方歸?!比藗冊陲L箏上繪制吉祥圖案,放飛風箏,祈求平安,消災免難。
雄性蟋蟀為了保衛(wèi)自己的領地或爭奪配偶權而相互撕咬鏖戰(zhàn),人們利用蟋蟀的這一習性賭博取樂。因為蟋蟀的壽命僅有百日左右,民間把斗蟋蟀的時間定在秋季,將斗蟋蟀稱為“秋興”。在古代漢字中,“秋”這個字正是蟋蟀的形象。
古時,上到王公貴族下至平民百姓,都熱衷于斗蟋蟀。玩家們花費大量時間和金錢來挑選適合的蟋蟀。那些頭大、腿大、觸須直的蟋蟀,常被認為是善斗的。民國時期,北京的廟會上仍有出售蟋蟀的市場,攤販少則幾十,多則數(shù)百。人來人往,熙熙攘攘。
詩人范成大在《春日田園雜興》里寫道:“青枝滿地花狼藉,知是兒孫斗草來?!币馑际窃娙舜喝諝w家,院子里遍是散落的花花草草,那是小孩子們斗草留下的。
斗草分為武斗和文斗。所謂武斗,是雙方根據自己的判斷,采摘有韌性的草,然后和對方的草交叉成“十”字狀,各自用力拉扯,堅韌者勝,折斷者敗。文斗就文雅許多。大家采來百草,以對仗的形式互報草名,誰采的草多,對仗的水平高;誰堅持到最后,誰便贏。