摘要:在終身學習背景下,非正式學習則成為一種不可或缺的學習方式。但是展開非正式學習并不是學生與生俱來的能力,而是在后天學習與生活中不斷培養(yǎng)的。小學階段是學生發(fā)展的關(guān)鍵時期,因此在教學中注重以數(shù)學學科為突破口,不僅關(guān)注學生當下基本知識與技能的掌握,同時也應當注重立足于學生整個成長環(huán)節(jié)。因此文章圍繞“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù),深入探究小學數(shù)學非正式學習具體實施策略。
關(guān)鍵詞:“互聯(lián)網(wǎng)+”;小學數(shù)學;非正式學習
非正式學習具體是指常規(guī)課堂教學之外的任何時間、任何地點,由學生自發(fā)進行的一切接受新知的行為。具體是由學習者自主發(fā)起、自我調(diào)控以及自我負責的學習方式。同時處于“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下,促使小學生數(shù)學非正式學習的自主性、靈活性以及情景性、協(xié)作性等進一步凸顯了出來,為學生非正式學習奠定了良好基礎,幫助學生高效獲取知識,促進學生綜合能力的提升。
一、 基于“互聯(lián)網(wǎng)+”的小學數(shù)學非正式學習教育意義分析
(一)適應時代發(fā)展,提升數(shù)學學習效率
當學生在進行非正式學習中,合理地運用“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)符合當前發(fā)展潮流,再加上小學生的特點是活潑好動以及具有強烈好奇心,“互聯(lián)網(wǎng)+”上各種信息鋪天蓋地而來,對于學生而言本身是極大誘惑。因此作為教師不能一味逃避“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù),而是應當合理運用其優(yōu)勢,幫助學生在非正式學習環(huán)節(jié),豐富學生的數(shù)學學習資源,同時鼓勵學生從中找到符合自己的數(shù)學知識,并進行深入學習與探究,借助圖片的方式直觀了解更多數(shù)學知識。在具體數(shù)學學習環(huán)節(jié)中,學生不僅可以依據(jù)教師指導進行學習,也可以借助“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)進行非正式學習,從而為學生的數(shù)學學習帶來不同學習體驗,無形中提升學生學習效率。
(二)突破時空局限性,實現(xiàn)交互性學習
“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)的應用在一定程度上改善了學生的數(shù)學非正式學習環(huán)境,從而引領學生積極主動學習,并擴展學生的自我學習視野。同時“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)還具有交互性特點,進一步培養(yǎng)學生的數(shù)學學習興趣。學生在非正式學習環(huán)節(jié)中充分利用“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)的交互性功能,實現(xiàn)與其他同伴進行交流,并充分表達自己的數(shù)學觀點,從而讓學生在非正式學習中高效掌握數(shù)學知識,促進學生數(shù)學學習質(zhì)量的提升。
(三)構(gòu)建和諧數(shù)學氛圍,實現(xiàn)過程趣味性
“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)由于其豐富以及靈活的特點,從而促使學生的非正式學習變得更加生動有趣。教師在實際教學中,充分發(fā)揮“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)的優(yōu)勢,調(diào)動學生學習積極性。同時利用手機、平板以及電腦等可以進行線上評價。當學生完成數(shù)學學習任務之后,教師對學生的非正式學習表現(xiàn)進行點評,借助移動設備對于學生考試成績以及綜合數(shù)據(jù)等進行全方位測試。進行線上測評,可以綜合性、動態(tài)化反映學生的數(shù)學非正式學習水平,并針對性采取相應解決措施,給予學生善意提醒,促使學生的非正式學習環(huán)節(jié)變得更加充滿趣味性。
二、 基于“互聯(lián)網(wǎng)+”的小學數(shù)學非正式學習教學策略
(一)游戲小程序中踐行非正式學習,娛樂中獲取知識
大部分小學生都比較貪玩好動,因此教師要注重設計游戲小程序,迎合學生的好玩的特點,并在游戲小程序中適當性融入數(shù)學基礎知識,引領學生一邊玩游戲一邊主動學習數(shù)學知識,并在娛樂情節(jié)中深入具體掌握數(shù)學基礎知識。由于數(shù)學知識來源于生活實際,在“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)下,教師可以將游戲連接到學生具體生活場景中,從而觸動學生對數(shù)學知識的學習,并強化學生對于數(shù)學知識的理解。在如今生活中,有很多游戲小程序融入了數(shù)學知識,比如計算以及數(shù)字等功能,符合學生的個性特點,可以引領學生進行數(shù)學思考,并在具體數(shù)學探究環(huán)節(jié)中形成數(shù)學知識框架。同時在應用游戲小程序環(huán)節(jié)中,教師還應當注重合理控制學生玩游戲時間,從全方位掌控學生非正式學習環(huán)節(jié),促使學生不至于沉迷于游戲中無法自拔。
例如,在“兩位數(shù)乘兩位數(shù)”教學過程中,可利用如今在生活中一款非?;鸨男〕绦?,名字叫作“2468”,這是一款好玩的數(shù)字加加游戲,不僅可以鍛煉學生的大腦,還可以培養(yǎng)學生的數(shù)字分解能力。之后教師結(jié)合具體數(shù)學教學內(nèi)容,為學生設計一款乘乘小游戲,與加加小游戲玩法一樣,類似于金字塔建造,可以合成箭頭方向上相同數(shù)值并進行合并,也可以是箭頭方向數(shù)值之合為該數(shù)值進行合并。除了合并之外,還可以瘋狂進化,將三個相同數(shù)值進行合并之后將會獲得原來數(shù)值的平方。還有瘋狂乘乘,選擇兩個數(shù)字之積是將要選擇的第三個數(shù)字,那么這一數(shù)字結(jié)果則為三個數(shù)字的相乘,如果有四個數(shù)字,那么兩個與三個數(shù)字之積則為要選擇的數(shù)字,那么一個數(shù)字結(jié)果則為四個數(shù)字相乘,以此類推。小程序中不可能一直瘋狂的乘乘,還有瘋狂的吃,也就是在玩的時候只能移動箭頭指示方向,不能移動到被冰雪覆蓋的地方,所以需要學生在玩游戲的過程中不要被自己給堵死了。在整體游戲環(huán)節(jié)中,學生在游戲中鞏固乘法小知識,并進行思考,形成乘法知識體系,便于學生后續(xù)數(shù)學知識的持續(xù)學習。
(二)創(chuàng)設移動非正式學習情景,鼓勵學生主動參與
在過去傳統(tǒng)數(shù)學課堂教學中,教師注重將數(shù)學理論基礎知識作為教學重點,將關(guān)注點直接放在了學生的數(shù)學考試成績上,往往忽略了學生的自主學習能力的培養(yǎng),因此傳統(tǒng)式數(shù)學教學效果不高。作為教師,應注重鼓勵學生進行非正式學習,并為學生的數(shù)學學習打造非正式學習場景,提供多樣化數(shù)學解題思路,促進學生全方位發(fā)展。“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)除了具備聲音、圖像以及投影等多種功能之外,還可以為學生打造真實數(shù)學場景,引領學生展開非正式學習,激發(fā)學生學習興趣,讓學生在知識、靈感以及互動的數(shù)學非正式學習場景中掌握更多數(shù)學知識,提升學生數(shù)學學習主動性。
例如,在“垂線與平行線”教學過程中,學生已經(jīng)掌握垂線與直線的相關(guān)知識點,之后在非正式學習中繼續(xù)探究垂線與直線在生活中的應用。教師則借助“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)為學生具體呈現(xiàn)生活中各種線條,比如電線塔、鐵路軌道、體育雙杠器材等。學生在真實場景中尋找上述圖片中的直線,并進行繪畫,將直線抽離出來,繼續(xù)進行思考與探究,上述三組直線中,哪一組會相交,而哪一組則不會相交呢?在真實場景中,學生自然而然聯(lián)想到不會相交的直線則稱之為平行線。之后繼續(xù)設計數(shù)學場景,小明過馬路,詢問小明從a點走到對面,如何走路線最短呢,學生從垂線中獲得靈感,點到線所有距離中垂線段最短,從而順利繪制出最短距離。學生在“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)中所創(chuàng)造的具體情境中主動參與數(shù)學知識的學習,并在學習中運用數(shù)學知識解決實際性問題,提升了學生綜合數(shù)學素養(yǎng)。
(三)借助“互聯(lián)網(wǎng)+”協(xié)作功能,組織學生非正式學習合作探究
如今社會的發(fā)展需要合作,學生在非正式學習中也需要進行合作學習。對于小學生而言,也應當注重積極展開團隊合作,關(guān)注學生自身合作能力的培養(yǎng)。因此“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)中的協(xié)作功能可以滿足學生在非正式學習中的合作交流的欲望。如果學生在程序上回答數(shù)學問題,卻超過了程序所設定的問題時間,那么程序就會自動判定學生的回答是錯誤的。一旦學生團隊中看到自己的成員中有回答錯誤的問題,那么就會主動探究問題的解決策略,尋找思路。團隊成員在非正式學習中分工合作,共同解決實質(zhì)性問題,同時在解決問題環(huán)節(jié)中也應當注重在規(guī)定時間內(nèi)完成,并通過小程序繼續(xù)鞏固所學習的數(shù)學知識,提升學生的數(shù)學整體性學習效果。
例如,在“分數(shù)的意義和性質(zhì)”教學過程中,教師在小程序中為學生出示數(shù)學問題:媽媽買了一個大蛋糕,軒軒第一天吃了蛋糕的1/5,第二天吃了剩下的1/5,他這兩天吃得一樣多嗎?為什么?一位學生主動進行思考,始終無法做出正確回答,結(jié)果已經(jīng)超過了小程序設定的回答問題時間,因此這位學生的練習題被記為0分。其他小組成員發(fā)現(xiàn)自己所在隊伍中有一位學生沒有回答上來,共同圍繞上述問題進行集中交流與探討,并結(jié)合自己所學習的分數(shù)的意義和性質(zhì),對相關(guān)知識進行深入具體解讀:
學生1:李同學這道題沒有做出來,我們一起幫助李同學共同解決問題吧。其實這道題并沒有那么難,李同學之所以沒有做出來的原因在于他對于分數(shù)的意義和性質(zhì)了解不夠透徹,因此大腦出現(xiàn)了空白,無法在短時間內(nèi)完成解答任務。
學生2:是的,其實這道題理解的關(guān)鍵點在于單位“1”,因為單位“1”的不同,那么相同的分數(shù)所表示的分數(shù)自然也就不一樣了。
學生3:哦哦,我明白了,因為軒軒這兩天吃的單位“1”是不一樣的,第一個吃了1/5,是將整個蛋糕看成了單位“1”而第二次吃了1/5,則是將剩下的蛋糕看做了單位“1”。
小組成員們在小程序中共同探究與解決問題,實現(xiàn)共同進步的數(shù)學目標,并在無形中提升了學生的數(shù)學學習效果。
(四)運用“互聯(lián)網(wǎng)+”移動功能,鞏固學生非正式學習實踐效果
“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)有很多強大功能,而這恰恰是當前移動學習最大的優(yōu)勢。移動設備不僅局限于教室,可以帶著移動設備走到學校以及家庭中的任何角落中,便于學生隨時隨地展開學習,為學生提供實時指導。同時數(shù)學知識學習小程序多樣化,可以適應不同數(shù)學知識內(nèi)容,充分體現(xiàn)出了“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)的移動功能,還進一步提升了數(shù)學學習效果。教師也可以在移動設備上安裝評價小程序,便于隨時隨地了解學生非正式學習成果,同時學生也可以自行測試自己數(shù)學非正式學習學習效果,減輕教師在評改方面的負擔,促使教師將更多的精力放入到數(shù)學課堂教學方法創(chuàng)新上。
例如,在“圓柱和圓錐”教學過程中,教師為學生講述了圓柱與圓錐相關(guān)知識,學生充分掌握了其基礎知識后,教師利用數(shù)學小程序,為學生安排數(shù)學練習任務,讓學生根據(jù)自己的能力隨機進行學習。數(shù)學習題內(nèi)容具體設定如下:
判斷正誤:
(1)圓錐的體積是圓柱體積的1/3。()
(2)一塊圓柱形橡皮泥可以捏成3塊和它等底等高的圓錐形橡皮泥。()
(3)一個圓錐底面周長是6.28dm,高是5dm,則體積是15.7dm3。()
之后評價小程序?qū)W生的學習成果進行點評,統(tǒng)計學生的錯誤率,并根據(jù)錯誤的地方鼓勵學生自行進行改正學習,進一步強化對于圓柱與圓錐基礎知識的認知,同時為學生后續(xù)數(shù)學知識的學習打下良好基礎。
三、 結(jié)語
綜上所述,在如今社會中,需要越來越多的高質(zhì)量人才。因此要求數(shù)學教師在教學中引領學生展開非正式學習,并關(guān)注學生數(shù)學思維力的培養(yǎng),促進學生數(shù)學綜合素養(yǎng)提升。而“互聯(lián)網(wǎng)+”技術(shù)的應用則為學生的非正式學習提供了便利性,幫助學生深入學習數(shù)學知識,合作探究數(shù)學知識,鞏固數(shù)學知識,最終運用數(shù)學知識解決生活中所遇到的實際問題,實現(xiàn)學生自主發(fā)展目標,進一步滿足社會發(fā)展的需要。
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作者簡介:
賀欣新,江蘇省常州市,常州市武進清英外國語學校。