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積木建構(gòu)游戲中支持幼兒經(jīng)驗(yàn)自主生長的有效策略

2021-12-02 12:01韓燕燕謝小雨
好家長 2021年8期
關(guān)鍵詞:積木建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)

文 韓燕燕 謝小雨

積木建構(gòu)是幼兒非常喜歡的一種游戲,幼兒可以搭建生活中的各種事物,積木形狀和功能特性以及使用方法的靈活性和多樣性,使其成為幼兒喜歡的游戲材料。

積木建構(gòu)是有益于幼兒心智發(fā)展的重要活動(dòng)。幼兒在從事建構(gòu)游戲的過程中,充分發(fā)揮想象力,通過操作多樣化的積木及輔助材料,理解不同材料之間的關(guān)系,理解空間關(guān)系,理解材料的特征與事物結(jié)構(gòu)之間的關(guān)系,從而建構(gòu)關(guān)于物質(zhì)世界的認(rèn)識(shí)。然而,在日常觀察中,教師發(fā)現(xiàn)目前幼兒園積木建構(gòu)游戲還存在游戲環(huán)境不適宜、游戲氛圍不自主、游戲指導(dǎo)不科學(xué)等一些問題,使得幼兒在積木建構(gòu)時(shí)經(jīng)常出現(xiàn)重復(fù)、簡單的游戲行為,建構(gòu)水平與年齡段發(fā)展水平不符等問題。幼兒要在積木建構(gòu)游戲中獲得經(jīng)驗(yàn)的自主生長,提高建構(gòu)水平,需要從良好的環(huán)境、自主的氛圍、科學(xué)的指導(dǎo)等方面提供有效的支持。本文從積木建構(gòu)游戲存在的問題出發(fā),圍繞建構(gòu)環(huán)境、建構(gòu)氛圍、建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)等方面闡述了提高幼兒積木建構(gòu)水平的三大策略。

一、多元合力,創(chuàng)設(shè)良好的建構(gòu)環(huán)境

《3~6 歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中指出:“要?jiǎng)?chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要。”然而,當(dāng)前很多幼兒園的建構(gòu)空間及材料還不充分。例如,建構(gòu)空間偏小,無法滿足幼兒進(jìn)行大型建構(gòu)的需求;單元積木缺少、紙筒紙盒類材料為主、輔助材料偏多等。因此,教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)一種支持和鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行建構(gòu)的環(huán)境,激發(fā)幼兒對(duì)建構(gòu)活動(dòng)的好奇、興奮和挑戰(zhàn)。

(一)保證足夠的空間

一個(gè)安全、科學(xué)、完善的建構(gòu)區(qū)往往具備較強(qiáng)的探索特性。因此,要選擇一個(gè)寬敞、開放、簡單、明亮的空間。教師要充分考慮場地的大小,盡量保證室內(nèi)空間的通透和活動(dòng)的無障礙,最大限度地滿足幼兒進(jìn)行大型建構(gòu)的可能。例如,建構(gòu)區(qū)適合設(shè)置在教室空曠的一角,保證有十平方米左右的空間,可以容納四五名幼兒進(jìn)行游戲。同時(shí),要以避開行動(dòng)路徑為原則,避免幼兒在游戲中走動(dòng)造成對(duì)建構(gòu)物品的碰撞。

(二)呈現(xiàn)互動(dòng)的墻面

一個(gè)好的建構(gòu)環(huán)境會(huì)鼓勵(lì)幼兒提出問題、表達(dá)自己的想法,同時(shí)也會(huì)提供機(jī)會(huì)讓幼兒自己去解決問題。教師要充分利用墻面的教育功能,在和幼兒視線平行的展示墻上張貼他們的游戲記錄,以及能夠豐富與拓展經(jīng)驗(yàn)的建筑圖片、海報(bào)、繪本等,豐富他們的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也讓環(huán)境反映出幼兒探究的過程,如幼兒產(chǎn)生了哪些問題、幼兒的想法是怎樣的、幼兒的建構(gòu)興趣點(diǎn)在哪里等,鼓勵(lì)幼兒互相學(xué)習(xí)、討論、分享作品。

(三)提供適宜的材料

兒童心理學(xué)家皮亞杰提出:“兒童的智慧源于材料。”建構(gòu)區(qū)活動(dòng)的教育功能主要通過與材料的互動(dòng)來發(fā)展幼兒各方面的能力。而材料能否被幼兒最大限度地選擇和利用,很大程度上取決于材料的投放是否適宜。一方面,教師要投放數(shù)量充足的建構(gòu)材料,滿足幼兒進(jìn)行復(fù)雜建構(gòu)的需求。另一方面,要遵循材料擺放的便捷性——看得見、拿得到、放得回。為了更好地培養(yǎng)幼兒自主收納的習(xí)慣,教師還可以與幼兒商量如何分類材料、如何制定標(biāo)記,以便幼兒取放游戲材料和陳列游戲作品。

總之,教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)一個(gè)支持和激勵(lì)幼兒進(jìn)行建構(gòu)游戲的環(huán)境,激發(fā)他們在游戲中自由、自主地創(chuàng)造與想象。

二、自主游戲,營造開發(fā)的建構(gòu)氛圍

輕松、和諧、自主的游戲氛圍是提升幼兒建構(gòu)水平的重要因素,但當(dāng)前幼兒園開展游戲活動(dòng)時(shí),教師常常不能放手。當(dāng)幼兒遇到困難或經(jīng)驗(yàn)不足時(shí),教師習(xí)慣性地進(jìn)行干預(yù),沒有給幼兒自主探究或自己解決問題的機(jī)會(huì)。幼兒作為游戲的主體,教師應(yīng)給予充分的游戲權(quán)利,鼓勵(lì)幼兒按照自己的意愿去開展游戲。

(一)保證幼兒的游戲時(shí)間

保證充足的游戲時(shí)間是提高幼兒建構(gòu)水平的基礎(chǔ),只有長時(shí)間持續(xù)的游戲,才能使幼兒有機(jī)會(huì)深入探究,按照自己的意愿來完成建構(gòu)內(nèi)容。這樣也便于教師在探究中發(fā)現(xiàn)幼兒表現(xiàn)出的良好學(xué)習(xí)品質(zhì)。比如,教師每天安排一個(gè)小時(shí)的建構(gòu)時(shí)間,保證幼兒從計(jì)劃、工作到記錄完整實(shí)施。

當(dāng)然,如果幼兒的建構(gòu)作品有時(shí)需要幾天或更長時(shí)間,教師要允許幼兒保留作品,讓幼兒有機(jī)會(huì)持續(xù)進(jìn)行一個(gè)建構(gòu)項(xiàng)目。當(dāng)作品需要被保留時(shí),教師可以讓幼兒為他們的建筑物制作一個(gè)“請保留”的標(biāo)志牌,保證幼兒的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)在每一天的活動(dòng)中都能得到不斷豐富。

(二)支持幼兒的游戲計(jì)劃

游戲中教師應(yīng)以開放的心態(tài)支持幼兒的游戲,充分信任和尊重幼兒的游戲想法。游戲前幼兒可以通過個(gè)人設(shè)計(jì)、小組合作等方式制定游戲計(jì)劃,明確建構(gòu)主題。游戲中,教師始終做好觀察者的角色,在幼兒自主探究的過程中,教師重在觀察。即便在幼兒遇到困難和多次探究失敗時(shí),也要懂得靜觀其變,要為幼兒提供充分的自主探究、協(xié)商討論、反思調(diào)整的機(jī)會(huì),培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、思考問題、解決問題的能力。

(三)滿足幼兒的游戲意愿

游戲過程中,教師期待幼兒的一些游戲行為的發(fā)生,期待幼兒在使用材料時(shí)獲得某種經(jīng)驗(yàn),這是合理的,但教師要相信幼兒是有能力的主動(dòng)學(xué)習(xí)者。在游戲過程中,教師不要用設(shè)定的目標(biāo)限制或要求幼兒的行為,不要用設(shè)定的目標(biāo)去指揮幼兒的游戲。因?yàn)橛變涸谟螒蛑兴M(jìn)行的學(xué)習(xí)和獲得的經(jīng)驗(yàn)是開放的、綜合的,是生成性的,太多的規(guī)定就會(huì)失去游戲的特性。教師應(yīng)該是尊重幼兒的意愿,應(yīng)始終追隨幼兒的興趣,支持幼兒按照自己的意愿推進(jìn)游戲,這也是保障幼兒經(jīng)驗(yàn)自主生長的關(guān)鍵。

三、科學(xué)指導(dǎo),促使經(jīng)驗(yàn)的有效提升

幼兒的游戲需要教師的有效支持,但許多教師由于觀察及捕捉經(jīng)驗(yàn)生長點(diǎn)的能力有限,在幼兒遇到問題或講評(píng)時(shí)流于形式,無法圍繞問題去拓寬幼兒的思維,助推幼兒的深度學(xué)習(xí),提升幼兒的建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)。所以,教師引導(dǎo)和支持的方式要適宜、靈活,時(shí)機(jī)也要恰當(dāng),要緊跟幼兒的游戲進(jìn)程和發(fā)展節(jié)奏。

(一)讀懂幼兒行為,進(jìn)行正向“干預(yù)”

觀察是教師“干預(yù)”的基礎(chǔ)和基本的指導(dǎo)方法,通過觀察教師可以對(duì)幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行評(píng)價(jià)。通過評(píng)價(jià),再確定幼兒所需要的幫助。觀察不僅是“看”,更重要的是“想”,教師要對(duì)所看到的現(xiàn)象進(jìn)行“為什么”的思考,以理解幼兒的行為,如“為什么這個(gè)孩子的建筑物總是要倒”“為什么他的旋轉(zhuǎn)樓梯無法支撐”等。分析幼兒行為時(shí),教師可以從他們的動(dòng)作、語言、社會(huì)交往、解決問題的能力等方面來進(jìn)行思考。在思考“為什么”的基礎(chǔ)上,教師可以嘗試“怎么辦”的問題,如“什么樣的經(jīng)驗(yàn)有助于解決他的這個(gè)問題”“我是否應(yīng)該進(jìn)行干預(yù)”“干預(yù)應(yīng)采取什么方式”等。 教師要帶著好奇和思考去解讀幼兒行為和語言背后的思維,發(fā)現(xiàn)幼兒解決問題的依據(jù)、方法、假設(shè),讀懂幼兒的問題,把幼兒的思想推向前才能更好地對(duì)幼兒進(jìn)行引導(dǎo)和支持。

(二)關(guān)注重要問題,引導(dǎo)主動(dòng)探究

關(guān)注“問題”是游戲指導(dǎo)的根本,而設(shè)置“問題情景”更是指導(dǎo)游戲深入發(fā)展的助推器。幼兒在建構(gòu)過程中往往意識(shí)不到自己搭建中的問題,教師可以選擇恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),通過提問幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問題,引起幼兒對(duì)某一問題的思考,鼓勵(lì)同伴間相互討論與探索,共同尋找解決問題的途徑與方法,從而推動(dòng)幼兒游戲的成功。教師要善于利用游戲中出現(xiàn)的問題情景,靈活運(yùn)用平行指導(dǎo)、經(jīng)驗(yàn)分享等策略,提升和擴(kuò)展幼兒的經(jīng)驗(yàn)、探究解決問題的方法。

(三)提供交流機(jī)會(huì),關(guān)注經(jīng)驗(yàn)共享

游戲評(píng)價(jià)是對(duì)幼兒游戲的一種間接指導(dǎo),高質(zhì)量的游戲講評(píng)可以成為師幼之間、幼兒之間交流經(jīng)驗(yàn)、相互學(xué)習(xí)、分享快樂的過程。一是通過回顧建構(gòu)過程達(dá)到經(jīng)驗(yàn)共享。鼓勵(lì)幼兒將自己的游戲故事分享給同伴,通過經(jīng)驗(yàn)輻射幫助同伴的學(xué)習(xí)。教師可以運(yùn)用游戲現(xiàn)場記錄的照片與視頻,幫助幼兒重溫游戲過程中的問題與經(jīng)驗(yàn)。利用圖片、視頻讓幼兒討論,使個(gè)別幼兒的經(jīng)驗(yàn)向更多幼兒遷移,從經(jīng)驗(yàn)層面上升到認(rèn)知層面,進(jìn)而向以后類似的游戲中遷移。二是通過游戲反思聚焦問題解決。注重游戲分享環(huán)節(jié)的反思,通過同伴分享、同伴評(píng)價(jià)、教師評(píng)價(jià)等方式,幫助幼兒提升游戲經(jīng)驗(yàn)。游戲分享時(shí),教師可以通過傾聽幼兒的交流和分享進(jìn)行有效提問,幫助幼兒梳理游戲中遇到的問題并通過討論、交流尋找解決問題的方法,不斷反思逐步建構(gòu)幼兒的經(jīng)驗(yàn)。

總之,積木建構(gòu)游戲蘊(yùn)含著豐富的發(fā)展價(jià)值,只有真正讓幼兒成為游戲的主人,充分發(fā)揮幼兒游戲的主動(dòng)性、積極性和創(chuàng)造性,尊重幼兒的興趣和意愿,從環(huán)境創(chuàng)設(shè)到材料提供,從游戲激發(fā)到鼓勵(lì)支持,從細(xì)心觀察到耐心傾聽,用適宜的方法去支持和引導(dǎo),才能將幼兒的積木建構(gòu)游戲推向深入,讓幼兒主動(dòng)獲得經(jīng)驗(yàn)的提升。

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