国产日韩欧美一区二区三区三州_亚洲少妇熟女av_久久久久亚洲av国产精品_波多野结衣网站一区二区_亚洲欧美色片在线91_国产亚洲精品精品国产优播av_日本一区二区三区波多野结衣 _久久国产av不卡

?

VR技術(shù)在當(dāng)前教育、教學(xué)體系中的應(yīng)用

2021-11-17 23:27龐征
關(guān)鍵詞:VR技術(shù)教學(xué)體系應(yīng)用

龐征

摘要:教育關(guān)乎關(guān)乎個(gè)人的成長(zhǎng),更國(guó)家的命運(yùn)。信息化時(shí)代的到來(lái),教育工作進(jìn)入到了一種前所未有的新環(huán)境,這就意味著教育工作面臨著全新的挑戰(zhàn),因而,教師需具備更好的開(kāi)展教育工作的能力。作為信息時(shí)代的新興產(chǎn)物,VR技術(shù)在大大小小的領(lǐng)域都得到了一定程度上的應(yīng)用,當(dāng)然也包括教育領(lǐng)域。本文通過(guò)闡述VR技術(shù)概念、VR技術(shù)在教育領(lǐng)域應(yīng)用中的現(xiàn)狀、問(wèn)題、可行性,提出VR技術(shù)在當(dāng)前教育、教學(xué)體系應(yīng)用的實(shí)現(xiàn)方法,希望能更好的在教育教學(xué)中應(yīng)用VR技術(shù),從而滿足信息化時(shí)代教育發(fā)展需求。

關(guān)鍵詞:VR技術(shù);教育;教學(xué)體系;應(yīng)用

引言:信息化時(shí)代的到來(lái)對(duì)人們的生活產(chǎn)生了重大的影響。隨著信息化的深入推進(jìn),教育行業(yè)的發(fā)展受到了人們的廣泛關(guān)注,家長(zhǎng)、老師更加重視對(duì)學(xué)生教育的培養(yǎng)。教育工作的良好開(kāi)展需要教育領(lǐng)域緊跟信息時(shí)代潮流,通過(guò)應(yīng)用新技術(shù)不斷擴(kuò)充豐富自身,優(yōu)化教育流程與結(jié)構(gòu),不斷前進(jìn)發(fā)展。在這過(guò)程中,VR技術(shù)為教育行業(yè)的快速進(jìn)步提供了可能。近些年來(lái),VR技術(shù)取得了一定的完善進(jìn)步,其功能不斷豐富,用戶體驗(yàn)頗為樂(lè)觀。然而,就目前開(kāi)看,VR技術(shù)主要在旅游、游戲、航天、軍事領(lǐng)域應(yīng)用良好,而在教學(xué)領(lǐng)域應(yīng)用還不足夠,在學(xué)校中,VR技術(shù)大多被用于科研、實(shí)驗(yàn),在輔助教學(xué)方面應(yīng)用亟待增強(qiáng)。

一、VR技術(shù)概述

(一)VR技術(shù)教學(xué)理論基礎(chǔ)

VR技術(shù)是伴隨著信息化的大踏步邁進(jìn)而產(chǎn)生的計(jì)算機(jī)技術(shù)。它能夠通過(guò)仿真的虛擬環(huán)境,使用戶充分感受到一次豐富的多感官體驗(yàn),從而幫助用戶加深對(duì)真實(shí)情形的感知。VR教學(xué)是建立在一定的理論基礎(chǔ)之上的,相應(yīng)的理論基礎(chǔ)如下:

1、情境認(rèn)知理論

該理論注重說(shuō)明學(xué)習(xí)往往發(fā)生于情境之下。在情境中,學(xué)生積極尋求新知識(shí)、學(xué)習(xí)新思想,完成教師布置的作業(yè)。這不僅可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中正確認(rèn)知自我,產(chǎn)生并加強(qiáng)學(xué)習(xí)的熱情,還可以讓學(xué)生在情境之中搭建起知識(shí)的橋梁,使學(xué)生通過(guò)情境來(lái)認(rèn)知,增加學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),感受學(xué)習(xí)樂(lè)趣,將自身完全沉浸在情境之中,從而促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)進(jìn)步,推進(jìn)課程向前邁進(jìn)。

該理論認(rèn)為學(xué)生在學(xué)習(xí)知識(shí)的時(shí)候往往是將自己的理解融進(jìn)其中。他們往往根據(jù)所聽(tīng)、所想、所看去吸收知識(shí)、加工知識(shí)、記憶知識(shí)。這樣,知識(shí)通過(guò)教師運(yùn)用的授課資源、設(shè)備、工具被學(xué)生以十分具有個(gè)性化、多樣化、具體化的形式存在腦海中,供學(xué)生進(jìn)一步豐盈自身的知識(shí)庫(kù)。VR提供給學(xué)生思考、總結(jié)、提升自我的機(jī)會(huì),使學(xué)生可以充分在學(xué)習(xí)中建構(gòu)自己的知識(shí)體系,完善自身知識(shí)儲(chǔ)備,為學(xué)生學(xué)習(xí)創(chuàng)建有利的環(huán)境。因此,通過(guò)將VR投入課堂教學(xué)中,學(xué)生獲取到大量由VR提供的學(xué)習(xí)素材,并根據(jù)這些素材進(jìn)一步觀察、探索、發(fā)現(xiàn),建構(gòu)起自身的知識(shí)架構(gòu),然后嘗試更進(jìn)一步探索知識(shí)的無(wú)限可能性。

該方法在工程學(xué)中應(yīng)用較為普遍,包括數(shù)學(xué)模擬、物理模擬。VR應(yīng)用于教育教學(xué)中,主要采用物理模擬思維方法。物理模擬就是將不好研究的一個(gè)具體模型作為原型,然后設(shè)計(jì)出一個(gè)與原型相似的可以用來(lái)觀察的模型,通過(guò)觀察的模型來(lái)探索原模型的思維方法。通過(guò)運(yùn)用這種方式,學(xué)習(xí)者可以在簡(jiǎn)單可利用的模型中進(jìn)行真實(shí)實(shí)驗(yàn),了解和掌握原模型架構(gòu)以及原理、應(yīng)用,從而更好地學(xué)習(xí)知識(shí),提升思維能力。

(二)VR 技術(shù)特征

1、交互性

用戶在通過(guò)VR技術(shù)提供的虛擬環(huán)境中體驗(yàn)、操作物體,同時(shí)該虛擬系統(tǒng)給予用戶一定的反饋,這便是VR技術(shù)的交互性體征。 借助交互系統(tǒng),用戶可以充分在虛擬世界進(jìn)行交互活動(dòng)。根據(jù)用戶的需求,虛擬環(huán)境通過(guò)一定的指令進(jìn)行操作,從而與用戶實(shí)現(xiàn)交互,使用戶體驗(yàn)到置身其中的感覺(jué),增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。

構(gòu)想性是指VR技術(shù)構(gòu)造的虛擬環(huán)境能夠提供給用戶充足的空間去想象,從而突破人類已有認(rèn)知局限性,使得人類認(rèn)知范圍日益增大,從而能夠逐步去構(gòu)建新的環(huán)境,從而超越客觀世界的范圍,提升人類認(rèn)知。

沉浸式體驗(yàn)就是指用戶完全融入到虛擬環(huán)境中,并產(chǎn)生出真情實(shí)感的體驗(yàn)。VR技術(shù)便提供了這樣一種沉浸式體驗(yàn),它使得用戶投入到一種虛擬環(huán)境中,所見(jiàn)、所聞、所聽(tīng)、所感皆為親身體驗(yàn)。用戶身處其中體驗(yàn)它所構(gòu)造的世界,感受、思考、發(fā)現(xiàn),從而獲得一些認(rèn)知,取得更快進(jìn)步。

二、VR技術(shù)在教育領(lǐng)域應(yīng)用中的現(xiàn)狀

(一)VR教學(xué)的現(xiàn)有教學(xué)形式

1、電腦仿真教學(xué)

現(xiàn)有教學(xué)中,教師應(yīng)用VR技術(shù)的軟件搭建虛擬環(huán)境,通過(guò)圖片、聲音等方式展現(xiàn)教學(xué)內(nèi)容。通過(guò)教學(xué)內(nèi)容與可視化的圖片以及以音頻的結(jié)合,將課本上原本抽象的理論知識(shí)形象化,或是將用言語(yǔ)難以說(shuō)明的知識(shí)通過(guò)虛擬環(huán)境呈現(xiàn)出來(lái),為學(xué)生構(gòu)建新穎有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境,提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。

VR情境教學(xué)生動(dòng)形象,可以充分達(dá)成學(xué)生學(xué)習(xí)互動(dòng)交流的目標(biāo)。在VR教學(xué)中,學(xué)生置身于充滿想象力的空間,思維活躍度大大增加,絲毫可以不受外界束縛,學(xué)生之間相互交流互動(dòng),并積極向教師尋求意見(jiàn),增進(jìn)了師生以及學(xué)生間的關(guān)系,學(xué)習(xí)氛圍濃厚,學(xué)習(xí)效果顯著。此外在大家的談?wù)撓?,教學(xué)內(nèi)容也不斷豐富完善,學(xué)生學(xué)習(xí)可利用的資源也越來(lái)與豐富。

在當(dāng)前教學(xué)中,教師往往運(yùn)用VR技術(shù)設(shè)計(jì)VR立體模型來(lái)向?qū)W生講解圖形知識(shí)。課本中往往存在大量圖形,對(duì)于立體化的圖形,課本中并不能較好的展現(xiàn),學(xué)生也就難以發(fā)揮空間想象力。VR技術(shù)教學(xué)可以充分解決這個(gè)問(wèn)題,它可以設(shè)計(jì)出來(lái)三維立體模型,從而方便學(xué)生觀察、理解圖形。通過(guò)直觀地觀察圖形,學(xué)生可以學(xué)會(huì)透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì),把握事物內(nèi)在發(fā)展規(guī)律,從而掌握?qǐng)D形背后要表現(xiàn)的知識(shí)。

VR技術(shù)提供的技能虛擬訓(xùn)練是指學(xué)生在現(xiàn)實(shí)世界的學(xué)習(xí)中產(chǎn)生的疑問(wèn)、設(shè)想都可以通過(guò)VR模擬演練,得出成果。VR模擬訓(xùn)練實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,學(xué)生容易上手。在VR模擬環(huán)境中,學(xué)生能夠進(jìn)行多種模擬訓(xùn)練。該特征可以激發(fā)學(xué)生多思多考多問(wèn)的欲望,以及動(dòng)手實(shí)踐能力,提高自己的技能水平,增強(qiáng)學(xué)生的獲得技能的滿足感。

(二)VR教學(xué)面臨的問(wèn)題

1、硬件配置問(wèn)題

VR技術(shù)目前在教學(xué)領(lǐng)域還尚未普及,應(yīng)用進(jìn)教學(xué)中后,對(duì)原本理性化、抽象化的教學(xué)內(nèi)容改變并不大。其實(shí),VR技術(shù)的硬件配置還尚未成熟,而教學(xué)對(duì)于VR技術(shù)往往有著更高的要求。因此,VR技術(shù)需要不斷完善,連續(xù)不斷地加強(qiáng)三維建模、圖像處理、物理建模、數(shù)學(xué)建模等等,使用戶體驗(yàn)到較為豐富的通過(guò)VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)的產(chǎn)品,感受到VR技術(shù)的便利性、有用性。此外,針對(duì)新的硬件配置,其價(jià)格應(yīng)該相應(yīng)符合物品的價(jià)值以及用戶的消費(fèi)水平,確保充分滿足用戶需求,實(shí)現(xiàn)VR技術(shù)的價(jià)值。

2、教育內(nèi)容問(wèn)題

在應(yīng)用VR技術(shù)教學(xué)之前,應(yīng)該首先規(guī)劃好VR課程要走什么樣的流程以及最終要達(dá)到什么樣的效果。然后,在實(shí)際VR課堂上,教師充分按照自己設(shè)計(jì)好流程展開(kāi)教學(xué)。教師通過(guò)一系列角色設(shè)定、情境交互、課堂互動(dòng)、音視頻展示、動(dòng)畫制作、設(shè)備實(shí)施和資源整合共享等,來(lái)完成VR教學(xué)。這一套流程雖然優(yōu)化教學(xué)結(jié)構(gòu)、吸引學(xué)生興趣,但是也會(huì)造成一系列的問(wèn)題。比如工作量大、制作成本高、用戶群小,從而導(dǎo)致很多VR教育產(chǎn)品商不愿意去做教學(xué)內(nèi)容方面的設(shè)計(jì),而是朝著硬件設(shè)備方面創(chuàng)作。

三、VR技術(shù)在當(dāng)前教學(xué)中應(yīng)用的可行性

(一)模擬各個(gè)教學(xué)場(chǎng)景

教學(xué)內(nèi)容往往由于多種因素的影響不易展開(kāi),包括教學(xué)方式古板、教學(xué)內(nèi)容抽象、教學(xué)地點(diǎn)不適當(dāng)?shù)?。這些在一定程度上影響教學(xué)質(zhì)量、使教學(xué)體系不盡完善。VR技術(shù)可以充分彌補(bǔ)方面這方面的不足,通過(guò)圖片、視頻、音頻等方式展開(kāi)教學(xué)內(nèi)容,模擬教學(xué)場(chǎng)景,呈現(xiàn)給學(xué)生多方位的感官體驗(yàn),開(kāi)闊學(xué)生視野。學(xué)生很容易被這些精彩的畫面、圖片所吸引,以便更加集中注意力去聽(tīng)課,更加配合教師完成教學(xué)任務(wù),教師的課堂教學(xué)工作也會(huì)更加順利完成,從而推進(jìn)教學(xué)進(jìn)度。

(二)動(dòng)態(tài)化的學(xué)習(xí)監(jiān)控體系

在學(xué)校監(jiān)控體系中,同樣應(yīng)用到了VR技術(shù)。在監(jiān)控體系中的軟件和程序中運(yùn)用VR來(lái)對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)情況進(jìn)行跟蹤、記錄、反饋。這樣極大地方便了教師對(duì)學(xué)生學(xué)習(xí)進(jìn)度的掌握,并積極分析當(dāng)前情況以便做好下一步的計(jì)劃。同時(shí),學(xué)生也能夠更加認(rèn)真對(duì)待學(xué)習(xí),做到不敷衍,充滿動(dòng)力地投入到學(xué)習(xí)中。

(三)拓展性、多元化的功能

VR技術(shù)不僅擁有開(kāi)展多媒體教學(xué)的功能,更擁有合并教學(xué)內(nèi)容、引領(lǐng)學(xué)習(xí)學(xué)科前沿、監(jiān)控學(xué)習(xí)狀態(tài)等多項(xiàng)功能。而在當(dāng)前應(yīng)用教學(xué)中,VR技術(shù)實(shí)際被應(yīng)用的方面尚顯不足。教師要積極學(xué)習(xí)VR技術(shù)專業(yè)性知識(shí),并動(dòng)手實(shí)踐,積極拓展VR技術(shù)其它功能,使VR技術(shù)得到最大限度應(yīng)用,從而完善VR在教育中的影響,促進(jìn)教育體系進(jìn)步與發(fā)展。

(四)提供全新體驗(yàn)和視角

學(xué)生對(duì)于新生事物總是會(huì)產(chǎn)生著濃厚的興趣。于學(xué)生而言,VR技術(shù)便是一種新事物,因而,會(huì)對(duì)它的一切功能充滿著好奇。VR技術(shù)通過(guò)應(yīng)用圖形處理技術(shù)、計(jì)算機(jī)技術(shù)提供給用戶全新的體驗(yàn),用戶沉浸在虛擬世界里體驗(yàn)真實(shí)世界的東西,獲取了大量的知識(shí)信息。在VR技術(shù)的引領(lǐng)下,學(xué)生感受到的學(xué)習(xí)舒適度、新穎度不斷增加。立體化教材、多媒體教學(xué)、VR產(chǎn)品等的出現(xiàn),大大豐富了學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的途徑,大量抽象?;逎闹R(shí)通過(guò)VR技術(shù)的融合而變得豐富而又形象,生動(dòng)而有具體,學(xué)生擁有了全新的體驗(yàn)和視角去學(xué)習(xí),大大增強(qiáng)學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握。教師要根據(jù)學(xué)生的特點(diǎn),發(fā)揮自己引導(dǎo)的作用,將VR技術(shù)融入課堂教學(xué)中。通過(guò)VR技術(shù)展示給學(xué)生趣味十足的課程內(nèi)容,使學(xué)生愿意配合教師進(jìn)行知識(shí)的吸收,學(xué)習(xí)積極性較大程度上被激發(fā),學(xué)習(xí)效率得以有效提升。

四、VR技術(shù)在教育應(yīng)用中實(shí)現(xiàn)的路徑

(一)國(guó)家政策層面

政府需要充分發(fā)揮自身的主導(dǎo)作用,為提高教育領(lǐng)域中VR技術(shù)的應(yīng)用效益做好充分的準(zhǔn)備。政府要重視技術(shù)引導(dǎo)下的教育進(jìn)步,建立VR教育應(yīng)用研究體系,并且注重產(chǎn)學(xué)研相結(jié)合。為了充分發(fā)揮主導(dǎo)作用,政府要注重運(yùn)用法規(guī)制度完善VR技術(shù)規(guī)范,支撐以及VR教育體系發(fā)展。政府要調(diào)動(dòng)經(jīng)費(fèi)資助VR教育教學(xué),鼓勵(lì)支持相關(guān)課題立項(xiàng)、研究,構(gòu)建VR技術(shù)教學(xué)系統(tǒng),建立跨學(xué)科學(xué)習(xí)團(tuán)隊(duì)。以此,國(guó)家真正站在群眾角度思考問(wèn)題,使VR教育得到大力推進(jìn),促進(jìn)教學(xué)體系穩(wěn)固并發(fā)展。

(二)VR產(chǎn)業(yè)方面

VR技術(shù)屬于新興技術(shù),各方面制作包括內(nèi)容、架構(gòu)、研發(fā)等都十分新穎。然而對(duì)于教育領(lǐng)域而言,不僅僅要考慮到擁有先進(jìn)的技術(shù),還要大力重視教育的社會(huì)性、人文性,這也要求VR產(chǎn)業(yè)包含更多的因素,考慮多方面的內(nèi)容。VR教育功能豐富,集感受、監(jiān)管、實(shí)踐、鍛煉于一身,教師要充分考慮到自身的能力水平,確保最大限度在課堂中應(yīng)用VR技術(shù)。此外,VR產(chǎn)業(yè)提供的教育教學(xué)軟件要開(kāi)放和共享,通過(guò)共享機(jī)制使得眾多開(kāi)發(fā)者掌握到開(kāi)放的技術(shù),從而開(kāi)發(fā)者可以提供給教育機(jī)構(gòu)更多的學(xué)習(xí)資源,以此促進(jìn)VR教育軟件優(yōu)化升級(jí),進(jìn)而推動(dòng)VR技術(shù)與教育產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步融合。

(三)教師不斷學(xué)習(xí)提升

教師要保持不斷學(xué)習(xí)的心態(tài),認(rèn)清自己的不足,創(chuàng)新教學(xué)觀念,發(fā)揮自身的引領(lǐng)作用,細(xì)心觀察各個(gè)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況以及性格狀態(tài),真正站在學(xué)生角度出發(fā),思考適合學(xué)生的學(xué)習(xí)方式。因此,教師要跟上時(shí)代的步伐,通過(guò)技術(shù)輔助開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。教師要有運(yùn)用VR技術(shù)教學(xué)的意識(shí),正確選取適宜的VR產(chǎn)品、教材,確保學(xué)生可以充分接受這樣的教學(xué)方式,并提升興趣,從而可以改善學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,同時(shí)也促進(jìn)教學(xué)取得更明顯的成效。

(四)構(gòu)建VR教學(xué)反饋系統(tǒng)

任何系統(tǒng)都要不斷進(jìn)行反饋才可以進(jìn)步,VR教學(xué)系統(tǒng)亦是如此。教師在應(yīng)用VR教學(xué)時(shí),要注重學(xué)生的反饋,定時(shí)定期像學(xué)生收集學(xué)生對(duì)VR教育的感受,鼓勵(lì)學(xué)生多發(fā)言,提出問(wèn)題,教師將學(xué)生以及自己的反饋信息收集起來(lái),反饋給VR系統(tǒng),從而助力VR系統(tǒng)優(yōu)化升級(jí),為教學(xué)提供最佳的服務(wù),推動(dòng)教學(xué)進(jìn)程。

五、總結(jié)

信息化時(shí)代的教育顯得更為重要。VR技術(shù)作為信息化時(shí)代的產(chǎn)物,需要充分融入教育體系,助力教育事業(yè)發(fā)展,今后,VR技術(shù)將會(huì)受到越老越多教育者的推崇。當(dāng)然,在應(yīng)用VR技術(shù)教學(xué)時(shí)是一種兼顧傳統(tǒng)教學(xué),并超越傳統(tǒng)教學(xué)的教學(xué)形式。目前的VR教學(xué)存在著硬件配置、教育內(nèi)容不足夠的問(wèn)題,教育行業(yè)要充分認(rèn)識(shí)到VR教育的優(yōu)勢(shì)、可行性,重視VR技術(shù)的滲透;國(guó)家層面、VR產(chǎn)業(yè)方面都要積極做出響應(yīng);教師也要不斷學(xué)習(xí)VR技術(shù),提升自己的能力,并構(gòu)建VR教學(xué)反饋系統(tǒng)進(jìn)行系統(tǒng)反饋,通過(guò)這些方法手段,促進(jìn)VR技術(shù)在當(dāng)前教育、教學(xué)體系中的充分應(yīng)用。

參考文獻(xiàn):

[1]元偉霞. 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用研究[J]. 創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)理論研究與實(shí)踐, 2019(10):52-53.

[2]黃展博,楊艷芳,劉志平. VR技術(shù)在個(gè)性化虛擬教學(xué)中的應(yīng)用研究[J]. 物流工程與管理, 2020(2):169+188-189.

[3]林琳. 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在建筑設(shè)計(jì)教學(xué)體系中的應(yīng)用[J]. 電大理工, 2008(1):20-22.

[4]趙夢(mèng)媛, 王雯慧, 溫勝勝. 虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)在高校教學(xué)中應(yīng)用的可行性研究[J]. 技術(shù)與市場(chǎng), 2019(2):158-158.

[5]張志禎. 虛擬現(xiàn)實(shí)教育應(yīng)用:追求身心一體的教育——從北京師范大學(xué)"智慧學(xué)習(xí)與VR教育應(yīng)用學(xué)術(shù)周"說(shuō)起[J]. 中國(guó)遠(yuǎn)程教育, 2016(6):5-15.

[6]周碧靜, 江麗. 基于VR技術(shù)的數(shù)字媒體技術(shù)專業(yè)課程建設(shè)研究[J]. 科幻畫報(bào), 2020(3):151-151.

猜你喜歡
VR技術(shù)教學(xué)體系應(yīng)用
VR技術(shù)現(xiàn)況及其未來(lái)對(duì)游戲設(shè)計(jì)的影響
解析AR技術(shù)在動(dòng)畫電影中的應(yīng)用
VR(虛擬)技術(shù)在電影制作中的實(shí)際應(yīng)用及影響研究
基于CDIO模式的機(jī)械電子工程專業(yè)教學(xué)體系改革
虛實(shí)結(jié)合和科教融合的計(jì)算機(jī)實(shí)驗(yàn)教學(xué)體系
數(shù)字媒體技術(shù)課程體系及實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)
地方高校城鄉(xiāng)規(guī)劃專業(yè)實(shí)踐教學(xué)的特色化探索
GM(1,1)白化微分優(yōu)化方程預(yù)測(cè)模型建模過(guò)程應(yīng)用分析
煤礦井下坑道鉆機(jī)人機(jī)工程學(xué)應(yīng)用分析
氣體分離提純應(yīng)用變壓吸附技術(shù)的分析
万宁市| 泸水县| 东阳市| 新民市| 房产| 湟中县| 双辽市| 阿尔山市| 丰原市| 师宗县| 招远市| 宁陕县| 慈溪市| 江孜县| 高雄县| 台南市| 收藏| 吉隆县| 若尔盖县| 博客| 铜梁县| 禹州市| 祁东县| 新郑市| 兴安县| 武陟县| 正镶白旗| 湄潭县| 德州市| 铁岭市| 同德县| 蚌埠市| 大理市| 进贤县| 辽宁省| 九江市| 琼海市| 兴业县| 阆中市| 洞头县| 漳浦县|