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淺談中國畫元素在動漫設(shè)計中的應(yīng)用

2021-11-12 15:16宋新玲
名家名作 2021年11期
關(guān)鍵詞:人物形象動漫中國畫

宋新玲

一、前言

當(dāng)前,隨著動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,動漫作品所展現(xiàn)出的創(chuàng)作元素以及創(chuàng)作內(nèi)涵都需要有效地融入傳統(tǒng)中國畫元素來尋求廣大人民群眾的審美認可。設(shè)計師在影視創(chuàng)作的過程中,需要在細節(jié)之處引入大量的中國畫元素,來起到對動漫影視畫龍點睛的作用。

二、現(xiàn)代動漫與動畫設(shè)計

動漫原本的服務(wù)對象是以孩童為主,其主要是結(jié)合對虛擬世界的想象來創(chuàng)造出各式各樣的虛擬事物。動漫中的大量元素是根據(jù)孩子在成長時期的心理特征來進行設(shè)置和描述的,并且動漫里所設(shè)置的情節(jié)也更符合孩子的認知,能夠?qū)崿F(xiàn)對孩子思想認知的引領(lǐng),幫助孩子形成正確的三觀。但是隨著動漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,在歐美以及日韓的發(fā)展推動下,動漫行業(yè)也取得了全新的突破,該行業(yè)的規(guī)模得到了前所未有的壯大,并且相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展也逐漸趨于成熟完善?,F(xiàn)階段的動漫受眾不再局限于孩童,其故事情節(jié)以及展示出的人物形象也更加貼合于當(dāng)今社會的發(fā)展需求?,F(xiàn)如今在動漫制作中如果只是單純地表現(xiàn)故事情節(jié),已經(jīng)很難滿足人們基本的視覺以及思想層面的要求,當(dāng)代的動漫需要展示出較為強烈的人文內(nèi)涵以及濃厚的藝術(shù)氣息才能夠贏得市場。

三、中國畫元素在動漫設(shè)計中的重要性

當(dāng)前,雖然我國動漫產(chǎn)業(yè)得到了相應(yīng)的發(fā)展突破,但是在短時間內(nèi),我國的相關(guān)產(chǎn)業(yè)仍然處于探索的階段。在現(xiàn)階段的動漫作品設(shè)計中,設(shè)計師除了需要考量動漫設(shè)計的風(fēng)格以及所具備的文化特色,還需要適應(yīng)當(dāng)今社會的發(fā)展需求,才能夠確保相應(yīng)的動漫作品具備人文思想價值。我國早期的動漫作品中結(jié)合了大量的傳統(tǒng)工藝手段,并且在相應(yīng)的動漫作品中也整合了大量的傳統(tǒng)畫元素,例如在早期的動漫作品中包含著大量的水墨風(fēng)格,展現(xiàn)出了濃厚的文化氣息,使得我國的動漫產(chǎn)業(yè)形成別具一格的發(fā)展體系。之后在《葫蘆兄弟》等具備現(xiàn)實批判性的動漫中也注入了更多的人文元素,彰顯出中國特色的動漫創(chuàng)作理念??傮w來說,將傳統(tǒng)中國畫元素融入我國動漫產(chǎn)業(yè)中具備較大的現(xiàn)實意義,一方面,能夠使我國的動漫產(chǎn)業(yè)具備顯著的文化特征,形成別具一格的創(chuàng)作風(fēng)格;另一方面,還能夠?qū)崿F(xiàn)對傳統(tǒng)文化元素的有效傳承。

四、中國畫元素在動漫設(shè)計中的應(yīng)用探究

(一)在角色設(shè)計中的應(yīng)用

在對動漫作品進行設(shè)計、創(chuàng)作的過程中,設(shè)計師需要圍繞著相應(yīng)的角色來明確動漫作品的主題,而如何實現(xiàn)對角色的設(shè)計也是當(dāng)前動漫制作中所需要考量的重點問題。在當(dāng)代中國畫人物形象中,側(cè)重強調(diào)由粗寬的線條來勾勒出對應(yīng)的形象,在線條的描繪中來展現(xiàn)出角色的神韻,并且要與人物形象外在特征相匹配。在當(dāng)前的動漫作品制作工作中,通過對角色的外在特征進行有效的設(shè)置來展示出人物所具備的內(nèi)在性格特征,并且通過其外在形象還能夠進一步審視相關(guān)人物背后所具備的人文思想價值,從而使對應(yīng)的動漫角色形象更加逼真。

例如,在《牧笛》影視動漫作品的角色形象設(shè)計工作中,設(shè)計師巧妙地結(jié)合了中國畫元素以及中國風(fēng)的創(chuàng)作背景,使得影片中所描繪的水牛形象鮮活、亮麗且具備古典風(fēng)韻。此類描繪方式可以給予觀眾較為深刻的影視觀賞印象,同時此類表現(xiàn)手法也更加符合當(dāng)代人們的審美觀,給人們一種復(fù)古、清晰、樸素的影視觀賞體驗。

(二)在場景設(shè)計中融入中國畫元素

除了需要在人物形象以及相應(yīng)的角色中植入對應(yīng)的中國畫元素,在動漫的設(shè)計創(chuàng)作中針對特定的場景或多或少也需要植入對應(yīng)的中國畫元素。場景是動漫作品中重要的組成部分,相應(yīng)的場景能夠帶動故事情節(jié)的發(fā)展,可以起到對動漫影視作品承上啟下的展現(xiàn)作用。在特定場景中融入中國畫元素還能夠使對應(yīng)的動漫作品更加精美、細膩,再加上后期的視覺調(diào)整,從而使整個動漫創(chuàng)作更加具備人文、歷史氣息。因此,在對應(yīng)的動漫作品中植入中國畫元素,給予故事情節(jié)以及環(huán)境更加優(yōu)美的外在形象,能夠滿足觀眾的精神思想追求。中國畫是幾千年來中華文化的寶貴財富,在動漫設(shè)計創(chuàng)作場景中有效地植入中國畫元素可以使人們產(chǎn)生人文思想上的共鳴。

例如,在《功夫熊貓》的影視創(chuàng)作背景中就融入了大量的中國畫元素,將中國的傳統(tǒng)文化表現(xiàn)得淋漓盡致。此類創(chuàng)作作品具備極強的藝術(shù)表現(xiàn)能力,借助細節(jié)展現(xiàn)手法,在大大小小的影視細節(jié)中融入了大量的中國風(fēng)、中國畫元素,充分彰顯出傳統(tǒng)中國畫所具備的內(nèi)在文化內(nèi)涵,使得影視作品展現(xiàn)出別具一格的創(chuàng)作形象。

(三)在色彩設(shè)計中引入中國畫元素

當(dāng)完成對人物角色、特定場景的設(shè)計創(chuàng)作之后,設(shè)計師則需要在相應(yīng)的人物場景中融入對應(yīng)的色彩設(shè)計,來展示出藝術(shù)作品的創(chuàng)作風(fēng)格,給予觀眾不同的藝術(shù)視覺體驗。同時在色彩設(shè)計中引入中國畫元素也能夠?qū)φ麄€動漫作品起到畫龍點睛的作用。例如,在早期的《小蝌蚪找媽媽》的影視創(chuàng)作中引入了大量的黑色和白色,來展現(xiàn)出蝌蚪的形象,同時在對河流、山川進行描繪的過程中也植入了大量的水墨畫風(fēng)格。此類創(chuàng)作具有豐富的人文歷史內(nèi)涵,滿足了人們視覺上的追求,結(jié)合多種渲染手法,給予作品在色彩上不同層次的韻味美,同時也通過色彩關(guān)系來展示出動漫角色的形象,使得對應(yīng)的動漫創(chuàng)作更加天然、純樸,更具備歷史文化氣息。因此在對應(yīng)的動漫產(chǎn)品創(chuàng)作過程中,設(shè)計師要在相應(yīng)的動漫產(chǎn)品中引入特定的色彩元素,使其能夠更加貼合中國畫的創(chuàng)作理念。

(四)在服飾設(shè)計中應(yīng)用中國畫元素

對應(yīng)的服飾創(chuàng)作能夠有效地襯托出角色的外在形象以及角色所具備的人格特征,而在對應(yīng)的服飾中融入相應(yīng)的中國畫元素能夠展現(xiàn)出人物形象的個性。在動漫作品中,可在相應(yīng)的服飾設(shè)計中融入中國畫元素,設(shè)計師在創(chuàng)作過程中應(yīng)當(dāng)有效地借助相應(yīng)的素材。例如,設(shè)計師在對服裝的邊緣輪廓諸如領(lǐng)口、袖子、肩部進行設(shè)計的過程中,可以大量結(jié)合中國畫元素,使相應(yīng)的服飾在細節(jié)之處能夠具備有效的點綴作用。同時服飾細節(jié)化設(shè)計也能夠抓住觀眾的眼球,并且也能夠展現(xiàn)出動漫影視創(chuàng)作精益求精的風(fēng)格。例如,在《畫江湖》的角色服飾設(shè)計中,其中的人物形象以及所穿著的服飾均有效地引入了中國畫元素,從而使得每一位人物形象都具備顯著的外在風(fēng)格,也便于觀眾對人物形象進行有效的辨識。

(五)在動漫影視作品中融入中國畫思維元素

無論是中國畫還是傳統(tǒng)文化都注重其內(nèi)部所展現(xiàn)出的思想文化價值,注重相應(yīng)的思想內(nèi)涵,因此在中國畫中講究神韻、意境。通過相應(yīng)的思維元素,能夠展現(xiàn)出中國畫的特有魅力,比如中國畫在對人物形象進行描繪的過程中,側(cè)重展現(xiàn)出人物所具有的精神,針對特定的人物往往采取精細化的繪制方式,而對于外在的環(huán)境形象諸如草蟲以及飛禽走獸通常采取繪畫人物的展現(xiàn)方法來對其進行描繪,賦予生命特有的靈魂和意境。

因此,在傳統(tǒng)的中國畫中講究意境和神韻,其中包含了我國古典的哲學(xué)思想,通過水墨畫賦予作品特有的魅力,并且也能夠展示出動漫作品的思維特征。在進行動漫設(shè)計的過程中,不僅需要將中國畫所講究的思維元素進行淋漓盡致的表現(xiàn),還應(yīng)當(dāng)全方位注重藝術(shù)創(chuàng)作本身所具備的歷史文化內(nèi)涵,注重提高影視作品的審美價值,將虛景和實景進行有效的結(jié)合,形成強烈的對比,給予觀眾全新的影視觀賞體驗。同時在我國傳統(tǒng)的中國畫創(chuàng)作中也講究動靜結(jié)合,而相應(yīng)的動靜結(jié)合思想在影視動漫中也具備較大的應(yīng)用價值,不僅可以使對應(yīng)的動漫創(chuàng)作情節(jié)更加精悍,同時也可以確保相應(yīng)的動漫創(chuàng)作能夠在短時間內(nèi)展示出大量的情節(jié)信息,給予觀眾更加完整的影視動漫觀賞體驗。

五、結(jié)語

通過對當(dāng)代動漫發(fā)展的分析可以看出,現(xiàn)階段針對動漫產(chǎn)品的設(shè)計更多地注重其內(nèi)在的文化內(nèi)涵以及外在的表現(xiàn)形式,設(shè)計師在設(shè)計的過程中應(yīng)當(dāng)考量動漫背后的故事情節(jié),同時還應(yīng)當(dāng)將更多的傳統(tǒng)元素融入進去,使動漫所展現(xiàn)出的情節(jié)更加優(yōu)美、流暢,所描述出的人物形象更加逼真,同時其中的故事情節(jié)還需要經(jīng)得起邏輯推敲,以此來贏得人們的廣泛認可,促進動漫產(chǎn)業(yè)進一步發(fā)展壯大。

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