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在“軌道車”自主游戲中教師導引策略的研究

2021-10-30 14:23李燕芳黃雅飛
山西教育·幼教 2021年9期
關鍵詞:小椅子軌道情緒

李燕芳 黃雅飛

一、背景分析

說起中班幼兒“軌道車”游戲區(qū)角的創(chuàng)設,有這樣一段淵源。小班時開展的主題教學“轱轆轱轆”里有開玩具車的活動,幼兒天性中對汽車執(zhí)著的喜愛感染了身為教師的我們。為了讓幼兒玩得更加刺激,我們提供了由展開的紙盒拼接起來的軌道,于是一輛輛小賽車便能夠馳騁在高低不同的“道路”上。由于紙盒易破且不易消毒,我們開始尋找新的軌道材料。終于,在家長的協(xié)助下,我們鎖定了PPC管,因為PPC管不僅內、外壁清潔光滑,類似于賽車的軌道,而且材質牢固,易于拼接。于是,我們將PPC管對半分開,露出內槽,并逐步添加了一些用于墊高的輔助材料以改變“道路”坡度。為便于反復觀察,我們拍攝了視頻,并把游戲場所挪至戶外塑膠操場。

圍繞截取的10分鐘游戲視頻,教師確定了觀察目標后,進行了深度的觀察與解讀。

觀察目標一:幼兒使用了哪些輔助材料

游戲中,教師提供了主材PPC管及各類玩具汽車,輔助材料五種,分別是跳欄、拱門、羽毛球桶、小椅子和半圓托架。五種輔助材料的使用頻率不一(見圖1),其中使用最多的是小椅子,小椅子方便疊高,作為支架最穩(wěn)定,幼兒很快明白了這一點,因此將提供的13張小椅子都派上用場。使用最少的是半圓托架,只用了一個,最后還是被廢棄了。

觀察目標二:幼兒游戲中的情緒變化情況

游戲中,幼兒試圖把”U”型PPC管的兩頭架在高高的輔助材料上,但在架高軌道中,”U”型PPC管道多次滑落,每一次都牽動著幼兒的情緒起伏(見圖2)。這中間,有快樂、興奮、歡呼,有懊惱、著急、求助,更有堅持到底的冷靜。這些暗藏的情緒變化,通過幼兒的動作、表情、語言等告訴了同伴,也外顯給了觀察者。

二、時機確定

在自主游戲中,我們尊重幼兒玩自己的“真游戲”,讓幼兒的感覺主宰游戲。作為教師,應把握自己的觀察身份,“睜大眼睛,閉上嘴巴,管住手腳”,還幼兒一個清靜、自主、自由的空間;支持幼兒在反復游戲中嘗試、辨別、分析、判斷,根據(jù)自己的感覺選擇最適宜的架高材料、架高方式以及行車路線。通過觀察分析游戲,我們發(fā)現(xiàn)兩處導引的切入口,而這也是教師游戲導引的時機。

導引時機一:游戲過程中悄悄增加小椅子

幼兒對輔助材料的選擇帶有鮮明的一致性,最牢固、最好用的小椅子被選用最多,直至13張椅子全部用完。小椅子既已用完,教師可以在游戲過程中悄悄地增加數(shù)量。

導引時機二:游戲后讓幼兒講述軌道滑落的心情與原因

在軌道車游戲中,隨著軌道滑落次數(shù)的增加,幼兒的情緒起伏勢必會變得頻繁。這個鮮明的感受已牢牢抓住了我們的心。我們認為幼兒情緒起伏的背后也需要教師注入一些支撐的力量。可在游戲后安排評價環(huán)節(jié),讓幼兒在此環(huán)節(jié)釋放那些緊張、焦慮、懊惱的負面情緒,并在同伴與教師的認同中得以宣泄與釋懷。

三、操作方法

根據(jù)對游戲的觀察、分析及解讀后所確定的導引時機,我們假設在實踐層面的操作中,圍繞“增加輔助材料”“以助手方式陪伴”與“游戲后讓幼兒釋放負面情緒”作為導引的主攻方向。也就是說,在幼兒游戲中通過關注材料與情緒,促進幼兒的技能與情感得到進一步的認識與建構。

(一)小步遞增材料,讓輔助材料“架”之有道

隨著游戲漸漸深入以及幼兒對游戲材料的熟練度和掌控度,他們對“支架”有了更進一步的需求。他們利用活動室里的玩具筐、小凳子等材料進行嘗試,就連教師的凳子也成了他們的支架。在一次次嘗試中,他們也體驗著不同速度帶來的不同刺激感。為追求游戲的刺激感,通過觀看視頻得知,幼兒最想達成的游戲目的應該是把PPC管道架得高高的,讓小車子馳騁起來。因此,教師需巧妙投放輔助材料,才能讓幼兒更暢快地在輔助材料中進行嘗試、辨析、判斷、選擇與架構。

1.在游戲過程中悄增椅子

通過反復觀察教師發(fā)現(xiàn),椅子在五種輔助材料中的使用率最高,因此可再投放一部分椅子供幼兒備用。教師無需言語告之,其搬放椅子的行為就在告訴幼兒,椅子又有了,可以繼續(xù)選用。

2.添置新穎實用的輔助材料

在充分了解了幼兒千方百計想要架高PPC管道以獲取最大的坡度,讓小汽車充滿速度這一愿望后,教師可順應幼兒的游戲意愿,為幼兒投放更多實用又新穎的輔助材料。除了小椅子外,還可提供高椅子、中型的雙面梯子、高高的桌子、中型玩具等,甚至幼兒、教師的肩膀、手臂都可以用來當支架,將PPC管道墊高、架高、抬高。

3.適當增加PPC管道的長度

在不斷的架高中,主材PPC管道的長度已無法滿足幼兒架高的需求,所以需要逐漸增加PPC管道的長度或是PPC管的數(shù)量,讓班級內小區(qū)角升格成為全班的戶外自主建構游戲。

4.游戲后分享材料使用心得

在游戲結束后的分享評價環(huán)節(jié),教師可引導甲乙兩組幼兒圍繞“五種輔助材料中你最喜歡用哪些材料?為什么”進行討論,比較五種輔助材料在架高時的優(yōu)缺點。此外還可以讓幼兒說說“你還能想出哪些更好的架高材料”,通過分享材料使用心得,提升幼兒對材料的認知、選用與操控能力。

(二)扮演“游戲助手”,低姿態(tài)甘被借力

教師“導引”有時也應甘當幼兒的“綠葉”,讓幼兒明白,在自主游戲中,教師既是陪伴者,也是自己的游戲助手。

1.詢問式的語言試探

視頻中,當幼兒在反復架設軌道出入口時,教師可以試探的方式進行詢問:“你需要我為你做什么?”“還需要我?guī)兔幔俊边@種方式讓幼兒意識到自己有自主選擇是否借用他人力量的主動權,以此協(xié)助幼兒拓展思維空間,從不同的角度去獲取經驗,讓游戲順利行進下去。

2.建議式的材料試探

視頻中,當幼兒反復架構軌道卻反復滑落時,教師可以邊遞材料邊試探:“這個需要嗎?”“這種要試試嗎?”“如果不行再想想別的辦法?!边@些建議性的材料試探,猶如一塊“墊腳石”,讓幼兒可以換個角度看待自己正在開展游戲過程中的材料使用問題,或許嘗試改變或替換一些材料,問題就迎刃而解了。這樣可使幼兒既接受了教師的協(xié)助,又感覺到了自主和尊重。

3.邀請式的伙伴試探

對初入中班的幼兒來說,他們的合作意識和能力尚處于初級水平,可能不會在需要合作的情景中自發(fā)地表現(xiàn)出合作行為,也可能不知如何去合作。游戲視頻中,一名幼兒有許多次都是憑一己之力在架構軌道。此時,教師可用建議式的語言提出增加合作伙伴的試探——“你需要邀請其他小朋友嗎”,激發(fā)幼兒開展伙伴聯(lián)合的游戲興趣和行為。

(三)重視游戲后分享,讓情緒流暢靈動

游戲中,為了獲取更快的行車速度,幼兒不斷挑戰(zhàn)架高軌道,但是種種因素的出現(xiàn)使得架高的軌道滑落多達10次,這一次次的滑落牽引著幼兒情緒的起伏。如何讓看不見的情緒暗流得到合理而有效的宣泄呢?游戲結束后,教師可組織幼兒進行游戲分享,讓幼兒的情緒從自我講述到自我認知、再到逐漸主動宣泄,以此培養(yǎng)幼兒健康和諧的身心。

1.在講述中釋放負面情緒

往往在轟轟烈烈的游戲過后,會來一個草草收場,再來一個嚴肅的常規(guī)培養(yǎng)“批斗會”,這種傳統(tǒng)的游戲評價組織方式常常讓幼兒興奮的、難過的、焦慮的、迷茫的、開心的情緒不能順暢流動。久而久之,負面情緒“淤積”到一定量,會損害幼兒靈動的心智。因此,教師可在游戲后組織分享環(huán)節(jié),讓幼兒講述“把軌道架起來的時候,什么情況發(fā)生了,你特別高興/特別難過/特別著急”。與此同時,當幼兒通過回憶游戲經過表達出自己的情緒時,教師要及時地給予回應、認同和接納。

2.讓幼兒畫一畫玩游戲的事情

除了講述,還可以請幼兒畫出自己的游戲故事。中班幼兒的語言所能表達出的感覺仍是有限的,教師可讓幼兒通過畫畫來回溯游戲時的各種情緒,用勾勒圖畫的方式去回應自己的內在情緒,會起到很好的自我抒瀉作用。

3.接納與擁抱幼兒在游戲中的情緒表現(xiàn)

游戲結束后,無論是講述分享還是繪畫自主感受,接納與擁抱能讓幼兒感受到教師與同伴在積極地回應他/她的情緒表現(xiàn),使得幼兒的情緒流淌更明亮、更順暢。

四、效果預測

通過“增加輔助材料”“助手式陪伴”與“游戲后分享”這三種方式進行導引,相信游戲也會遵從幼兒的意愿自然發(fā)展,可能延伸,也可能“轉彎”,但一定是幼兒喜歡的游戲內容與游戲情節(jié)。

1.“小步遞輔材”有助于游戲朝幼兒意愿方向發(fā)展

自主性游戲需要教師學會發(fā)現(xiàn)幼兒的真實意愿、玩法走向、互動策略與扮演體驗,支持真游戲。在觀察解讀“軌道游戲”中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒對架高軌道的輔助材料有了更多的分析、判斷與選用,在各種看似“笨拙”的擺弄中,幼兒始終以自己的感覺為主導,以自己的興趣為牽引,以自己的內心呼應為智慧,真正做自己當下游戲的主人。

2.“助手式陪伴”有助于讓幼兒因需向教師“借力”

讓幼兒向教師借力,正是出于不打擾到幼兒的游戲意愿與思路。今天教師主動詢問幼兒是否需要幫助、需要什么幫助,以后幼兒就會逐步主動向教師請求支援,這種善于“借力”的意識正是培養(yǎng)幼兒團隊合作所需要的意識與能力。

3.“游戲后分享”有助于幼兒建構積極的情緒認知

完整的游戲觀察解讀不只是學會“看什么”以及明白“為什么”,還包含“知道要干什么”,這就要求教師努力尋求并提出支持和推動幼兒游戲發(fā)展的策略。通過本次研究,我們獲得更多的是對幼兒游戲完全放手后的解讀,似乎更加懂得幼兒,也更加懂得什么是幼兒游戲了。

(責任編輯:郭凱云)

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