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游戲

2021-10-11 22:00:58高銀
新課程·上旬 2021年34期
關(guān)鍵詞:興趣科學(xué)游戲

高銀

摘 要:科學(xué)是小學(xué)生學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容,是培養(yǎng)小學(xué)生科學(xué)精神、學(xué)習(xí)思維的重要學(xué)科,還是小學(xué)生認識世界、了解社會的主要途徑。在小學(xué)科學(xué)中融入游戲,激發(fā)小學(xué)生學(xué)科學(xué)的興趣。

關(guān)鍵詞:游戲;科學(xué);興趣

科學(xué)作為小學(xué)階段重要的學(xué)科,教學(xué)重點是啟發(fā)小學(xué)生的科學(xué)意識,培養(yǎng)小學(xué)生科學(xué)學(xué)習(xí)興趣與科學(xué)精神。游戲教學(xué)是小學(xué)階段常用的一種教學(xué)方法,在小學(xué)科學(xué)學(xué)科教學(xué)中運用游戲教學(xué),能夠更好地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,更好地落實科學(xué)教學(xué)目標。教師應(yīng)該注重游戲的運用方法,運用靈活多樣的游戲教學(xué),控制游戲的運用數(shù)量與運用時間,通過運用競賽類游戲、棋牌類游戲、動手類游戲、角色扮演類游戲等,更好地引導(dǎo)學(xué)生參與科學(xué)學(xué)習(xí),提高學(xué)習(xí)的趣味性與學(xué)習(xí)效果。

一、運用競賽類游戲,競爭中學(xué)習(xí)科學(xué)

小學(xué)生具有爭強好勝的心理,在日常生活中常?;ハ啾荣悾u比誰能獲得第一,因此教師可以根據(jù)小學(xué)生的這一心理特征,在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中運用競賽類游戲,更好地調(diào)動學(xué)生參與科學(xué)學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。對于競賽類游戲,一般是以小組為單位開展,通過設(shè)置一些競賽項目和分數(shù),讓學(xué)生通過獨立思考與合作探究完成競賽,獲得一定的分數(shù),教師根據(jù)分數(shù)予以評比。

例如,科教版三年級上冊的“壓縮空氣”一課,主要教學(xué)目標包括:認識空氣占有一定空間,并可以被壓縮,運用實驗方法證明空氣可以被壓縮,認識到壓縮空氣具有彈性,同時彈力隨著被壓縮的程度逐漸增大,認識壓縮空氣在生活與生產(chǎn)中的運用等。對于以上內(nèi)容,我一般會開展兩個競賽活動:一個是讓各小組做壓縮空氣和水的實驗,主要是運用注射器,看哪個小組能夠又快又好地完成任務(wù);一個是舉出生活中運用壓縮空氣的例子,說得越多越好。開展這兩項競賽類游戲活動,可以讓學(xué)生更好地學(xué)習(xí)課程知識,認識到像水槍、籃球、氣墊運動鞋的運用。

二、運用棋牌類游戲,趣味中學(xué)習(xí)科學(xué)

讓孩子“玩”好科學(xué),還應(yīng)該注重小學(xué)科學(xué)教學(xué)的趣味性,教師可以根據(jù)科學(xué)課程知識,運用棋牌類游戲教學(xué),讓學(xué)生在趣味中學(xué)習(xí)科學(xué)知識。很多小學(xué)生都非常喜歡棋牌類游戲,教師可以運用它的獨特趣味性開展相關(guān)教學(xué)活動。

例如,科教版四年級上冊的“食物在體內(nèi)的旅行”一課,主要是讓學(xué)生認識到人體活動的能力來自于各器官消化和吸收食物的營養(yǎng),食物的消化與吸收需要經(jīng)過口腔、食道、胃、小腸、大腸等,不同器官具有不同的功能。為了讓學(xué)生識記食物消化和吸收的數(shù)據(jù),教師可以讓學(xué)生運用硬紙片制作關(guān)于食物消化和吸收的紙牌,分為食物、口腔、食道、胃、小腸、大腸、肛門七張類型的牌,每張牌有若干張,可以兩人或者多人一組玩這個紙牌游戲,通過擲骰子的方法決定第一個出牌的人,每人需要按照消化的順序出牌,出牌錯誤的被淘汰出局。對于其他的科學(xué)課程,教師同樣可以指導(dǎo)學(xué)生參與棋牌類游戲,制定更復(fù)雜的規(guī)則。

三、運用動手類游戲,實踐中學(xué)習(xí)科學(xué)

在小學(xué)科學(xué)課程教學(xué)中,教師還可以運用動手類游戲,主要是根據(jù)科學(xué)課程內(nèi)容指導(dǎo)學(xué)生動手操作,或者單人操作,或者小組共同操作,讓學(xué)生在動手實踐中學(xué)習(xí)科學(xué),構(gòu)建良好的動手實踐類游戲活動,從而提高科學(xué)課程教學(xué)的效果。在動手類游戲中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生進行小組合作,通過先規(guī)劃設(shè)計、再動手操作、再展示講解、最后總結(jié)評價的方式,更好地實施科學(xué)教學(xué)。

例如,科教版五年級上冊的“像火箭那樣驅(qū)動小車”一課,作為“運動和力”的延續(xù)內(nèi)容,分為用氣球驅(qū)動小車、對小車運動的思考兩項內(nèi)容,教師可以先用玩氣球?qū)氡菊n,再引導(dǎo)學(xué)生動手實踐,最后總結(jié)歸納。比如,我會先展示火箭發(fā)射、汽車啟動的視頻,讓學(xué)生思考如何模擬這種運動,然后準備小車反沖運動的實驗套件、氣球等,讓學(xué)生自己規(guī)劃設(shè)計與動手操作。同時,我會提出一些問題:如何避免氣球亂竄?運動方向與氣球噴氣方向的關(guān)系是什么?你能畫出小車運動的方向嗎?你在現(xiàn)實或者電視上看到過哪些類似的現(xiàn)象?先讓學(xué)生動手操作,完成以上的制作任務(wù)和實驗,之后回答問題,以此完善教學(xué),讓學(xué)生在實踐中學(xué)習(xí)科學(xué)知識,提高科學(xué)課程的教學(xué)效果。

四、運用角色類游戲,互玩中學(xué)習(xí)科學(xué)

在小學(xué)科學(xué)教學(xué)中,為了更好地提高科學(xué)教學(xué)的趣味性,引導(dǎo)學(xué)生在玩樂中學(xué)習(xí)科學(xué)知識,教師還可以根據(jù)科學(xué)課程的內(nèi)容創(chuàng)作角色類游戲,讓學(xué)生在互玩中學(xué)習(xí)科學(xué)。教師通過讓學(xué)生融入生動的教學(xué)情境中,可以促進學(xué)生在互相玩樂中學(xué)習(xí)與領(lǐng)悟科學(xué)知識,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)科學(xué)的興趣,提高科學(xué)課程教學(xué)效果。

例如,科教版五年級上冊的“食物鏈和食物網(wǎng)”一課,主要的教學(xué)目標是讓學(xué)生認識生態(tài)系統(tǒng)中的動植物之間的生存與競爭關(guān)系,能夠明確不同動植物之間的食物關(guān)系,寫出食物鏈與畫出食物網(wǎng),分析生態(tài)系統(tǒng)的能量交換關(guān)系等。為此,我會創(chuàng)設(shè)多種食物鏈情境,如“小草—蚜蟲—瓢蟲—小鳥”,讓學(xué)生先畫出食物鏈,明確相關(guān)知識,并各自扮演相關(guān)角色,表演相關(guān)的故事,從而更好地學(xué)習(xí)與認知這方面的知識,提高學(xué)習(xí)的效果。

五、結(jié)語

綜上所述,本文主要根據(jù)當前小學(xué)科學(xué)課程的教學(xué)情況,探究新時期小學(xué)科學(xué)運用游戲教學(xué)法教學(xué)的具體策略,主要是結(jié)合科學(xué)課程內(nèi)容,通過運用競賽類游戲、棋牌類游戲、動手類游戲、角色類游戲等,指導(dǎo)學(xué)生在競爭中、趣味中、實踐中、互玩中學(xué)習(xí)科學(xué),引導(dǎo)學(xué)生積極參與其中,更好地提高科學(xué)教學(xué)效果。

參考文獻:

[1]莫彪.讓孩子在“玩”中學(xué)習(xí)科學(xué)[J].名師在線,2017(3).

[2]林玉祥.讓游戲承載孩子學(xué)習(xí)科學(xué)的歡樂[J].小學(xué)科學(xué)(教師論壇),2011(11).

注:本文系全國教育科學(xué)“十三五”規(guī)劃2019年度教育部重點課題“中小學(xué)智能實驗教學(xué)系統(tǒng)的構(gòu)建與應(yīng)用實踐研究”(編號:DCA190327)子課題的階段性研究成果。

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