《哈利·波特》問世24年來(lái),圍繞魔法世界出現(xiàn)了令人眼花繚亂的IP衍生品。近日,除了剛開業(yè)的北京環(huán)球影城,華納兄弟與網(wǎng)易游戲共同推出的《哈利-波特:魔法覺醒》同樣引發(fā)了“巫師”們的狂歡。
經(jīng)過近兩年的內(nèi)測(cè),9月9日,《哈利·波特:魔法覺醒》正式開放公測(cè)。這款手游以霍格沃茨魔法學(xué)校為主要場(chǎng)景,核心玩法是卡牌對(duì)戰(zhàn)。玩家既可以在魔法史課、黑魔法防御課等課程上重溫原著中的經(jīng)典元素,也可以通過策略組合構(gòu)成套牌與其余玩家對(duì)戰(zhàn)。不過,和所有IP改編作品可能經(jīng)歷的一樣,這款游戲上線后也遭到了不少“原著黨”圍繞游戲機(jī)制的吐槽。比如,當(dāng)前游戲版本中出現(xiàn)頻率最高的卡組之一,由原著中的大反派貝拉特里克斯·萊斯特蘭奇配合食死徒構(gòu)建,這被視為違背原著主旨。
《哈利·波特:魔法覺醒》并不是唯一一款I(lǐng)P衍生游戲,自2001年起,游戲公司EA便為每部《哈利·波特》書籍和電影定制推出一款游戲,游戲名與原著一一對(duì)應(yīng)。其他衍生作還有已上線的手游《哈利·波特:霍格沃茨之謎》《哈利·波特:巫師聯(lián)盟》,以及預(yù)定于2022年發(fā)售的開放世界游戲《霍格沃茨:遺產(chǎn)》等。