黃曉毅
《游戲改變教育》一書中有一個案例:某小學(xué)為學(xué)生設(shè)計了一個名叫“吉吉”的數(shù)學(xué)吉祥物,只要學(xué)生能正確答出數(shù)學(xué)題,就能獲得一個吉祥物。這個游戲讓學(xué)生為之興奮,為了得到“吉吉”都積極去解決數(shù)學(xué)難題。
通過這個案例,我認識到了“及時激勵”的力量。隨后,我開始在家長群里給學(xué)生發(fā)放一些數(shù)學(xué)題,每天晚上19點發(fā)放題目,每天3—5題,學(xué)生愿意做的可以做,做完了就可以提交,然后我一定會及時批改、反饋。每當(dāng)學(xué)生提交答案時,我就會選擇一個很可愛且非常有趣的動態(tài)表情,在家長群里@這位學(xué)生家長,并予以表揚;如果學(xué)生完成得不是很好,我就會委婉指出,并鼓勵學(xué)生繼續(xù)努力。為了更好地鼓勵學(xué)生,我會經(jīng)常更新自己的“表情庫”,還會給學(xué)生購買一些小禮物。
正如我預(yù)料的一樣,通過這樣一個活動,主動答題的學(xué)生越來越多,而且這個活動已經(jīng)成為家長、學(xué)生每天期待的游戲。有時候,我發(fā)資料偶爾晚幾分鐘,立刻就會有家長或?qū)W生出來問我:“老師怎么了?”
這就是及時激勵的力量吧!如今,學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣日益高漲,成績也得到了很大提高。