談翌雯
摘要:在21世紀(jì)這個網(wǎng)絡(luò)時代,信息化技術(shù)變得非常發(fā)達,生活中的信息化技術(shù)無處不在,它已經(jīng)深深地融入人們的生活當(dāng)中,方便了人們的工作和生活。在各個方面都有信息化技術(shù)的存在,包括教育事業(yè),教育事業(yè)中信息化技術(shù)的應(yīng)用非常重要。隨著信息化技術(shù)在教育事業(yè)當(dāng)中的不斷深入,教學(xué)方式也發(fā)生了非常大的改變?,F(xiàn)在的課堂模式不同于之前的傳統(tǒng)課堂,之前傳統(tǒng)課堂主要是以口述和板書的形式進行講述,而且也比較死板,滿足不了幼兒教育的教學(xué)需求。而隨著信息化技術(shù)的深入,幼兒課堂變得不再枯燥乏味,信息化技術(shù)應(yīng)用現(xiàn)代化的教學(xué)手段可以讓幼兒們積極主動地學(xué)習(xí),讓課堂變得生動、有趣,進而吸引幼兒們的學(xué)習(xí)興趣。
關(guān)鍵詞:信息化;幼兒園;智慧教學(xué);開展策略
中圖分類號:A ?文獻標(biāo)識碼:A ?文章編號:(2021)-29-399
引言
在現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展趨勢下,較多的信息元素已經(jīng)融入人們?nèi)粘5纳钪校谟變簣@的教學(xué)中,隨處可見現(xiàn)代化信息設(shè)備,例如多媒體,入園出園信息的錄入,各個地方的監(jiān)控等,甚至部分幼兒園建立了幼兒園信息化體系,以此來保障幼兒的信息安全、出入安全、人身安全。由此可見,幼兒園的信息化已初具規(guī)模。而在這樣的背景下,開展幼兒園的智慧教學(xué),可以取得事半功倍的教學(xué)效果。信息化的元素,可以激發(fā)幼兒的興趣,加深學(xué)生對知識點的認知,促進幼兒智力、潛力、創(chuàng)新等有效的提高。為此,幼教人員要采取有效的措施,積極地開展智慧教學(xué),發(fā)揮出信息化的作用和優(yōu)勢,以此來促進幼兒有效地成長和提高。
一、以信息技術(shù)創(chuàng)設(shè)趣味教學(xué)情境
在幼兒教育中,世界對幼兒而言是未知的,未知便會引發(fā)探索,而探索又會帶來幼兒的理解問題。信息技術(shù)是一類充分趣味、形象的技術(shù),通過信息技術(shù),幼師便能將幼兒聞所未聞、見所未見,甚至無法想象的事物直觀展示出來,通過具體形象的展示,讓幼兒對有關(guān)知識及技能產(chǎn)生直觀印象,保障其學(xué)習(xí)效果。而在信息技術(shù)的應(yīng)用中,較為典型的是用它完成教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)。教學(xué)情境即將幼兒不了解的知識技能,借助其熟悉的人事物或環(huán)境,通過圖像、視頻等類型展示出來,它符合幼兒的認知習(xí)慣,也提高了幼師教學(xué)的便利性,有利于優(yōu)質(zhì)課堂的構(gòu)建。在趣味教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)中,幼師可以借助幼兒所熟悉的生活事件,為其營造熟悉的情境,促使幼兒在體驗、探索情境中盡快掌握各類知識及技能。以數(shù)學(xué)為例,在幼兒階段中,數(shù)學(xué)是幼兒會存在較大理解難度的學(xué)科。尤其對于數(shù)學(xué)基礎(chǔ)基本為零的幼兒而言,要帶領(lǐng)幼兒了解數(shù)學(xué)的含義,學(xué)會辨認并掌握各數(shù)字的順序和含義十分困難。為解決此類教學(xué)難題,在數(shù)學(xué)教學(xué)時,幼師便可以對信息技術(shù)靈活使用,以此為幼兒創(chuàng)設(shè)具體、直觀的數(shù)學(xué)情境。以數(shù)字教學(xué)為例,在引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)“1、2、3”等的數(shù)字時,幼師便可同步為幼兒展示如“一只小兔、兩只小兔、三只小兔”等圖片,數(shù)字和動物結(jié)合的方式,不但能吸引幼兒目光,將其對動物的喜愛轉(zhuǎn)化至數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,也能提高幼兒對數(shù)的認識,使其通過動物圖像的數(shù)量多少,來準(zhǔn)確判斷各數(shù)字的含義,以此完成高效的數(shù)字學(xué)習(xí)。此外,該類方式有利于幼兒生活數(shù)學(xué)意識的構(gòu)建,使其能在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中接觸有關(guān)的生活案例,為幼兒通過數(shù)學(xué)知識及技能解決生活問題打好基礎(chǔ)。
二、多媒體的直觀應(yīng)用可以有效地幫助幼兒獲取知識
對于幼兒來說,游戲才是更能吸引他們的一個項目,有效的應(yīng)用游戲進行教育,也會讓一些幼兒難以理解的知識變得更容易理解,讓他們更加直觀地看到、聽到、摸到,而多媒體也可以為幼兒提供的是圖文并茂的教學(xué),打破了傳統(tǒng)的教育教學(xué)模式,將枯燥無聊的知識變得更加趣味,將抽象的知識直觀、形象化,提高幼兒對于知識的理解,鞏固幼兒對于知識的記憶。
例如,在進行大班的語言活動《狐貍和兔子》教學(xué)過程中,由于這個活動就是一個故事,而這個故事邏輯較強且人物眾多,[2]如果想讓幼兒在教師的簡單講解之中記住人物特點和故事內(nèi)容是非常難的。所以在開展這一活動過程中,教師可以利用多媒體進行動畫展示,將故事變成動畫來展現(xiàn)出了,不僅可以有效地提高幼兒的注意力,也會更好地加強幼兒對于整個故事的記憶,了解事情發(fā)展的經(jīng)過以及結(jié)果。在播放動畫時,教師可以適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)整個故事之中的不同變化,引導(dǎo)幼兒在觀看過后進行發(fā)言,提高幼兒的注意力。幼兒通過對于動畫的觀看,更好地帶入進整個故事之中,更好地感受狐貍和兔子的情感變化,引導(dǎo)幼兒更好地理解故事內(nèi)容和所要表達的實際意義通過動畫的展示,來觀察故事之中各個人物的語言和動作,比如公雞在趕走狐貍時的勇敢讓幼兒可以更加直觀的感受,引導(dǎo)幼兒成為一個正義的人,不欺負弱小。利用多媒體進行更好的教學(xué),也讓教師的教育變得更加輕松,通過多樣化的教學(xué)模式來激發(fā)幼兒對于整個活動內(nèi)容的學(xué)習(xí)興趣,輕松地解決教育之中的問題,利用多樣化的教學(xué)來激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)他們進行積極的探索,而教師需要做的就是充分發(fā)揮多媒體在幼兒教學(xué)之中的作用,將多媒體的運用發(fā)揮到最大。
三、利用信息技術(shù)活躍課堂教學(xué)氛圍
幼兒活潑好動,缺乏耐心,認知能力還處于形成階段。很多幼兒園為了保證課程的順利進行,一般會由教師講解知識,導(dǎo)致幼兒缺乏學(xué)習(xí)的主動性,課堂教學(xué)氛圍不夠活潑。這時,教師可以通過信息技術(shù)豐富教學(xué)形式,利用趣味性較強的教學(xué)內(nèi)容活躍課堂教學(xué)氛圍,提升教學(xué)效率。在閱讀繪本的過程中,雖然教師可以通過很強的語言表現(xiàn)力讓朗讀變得更吸引人,但是多媒體技術(shù)本身具有更強的表現(xiàn)力,教師可以制作和繪本內(nèi)容相關(guān)的視頻,通過生動的動畫人物展示繪本中的故事情節(jié)。在播放這些視頻時,豐富的視聽體驗可以直接調(diào)動幼兒的參與熱情,大大提高課堂教學(xué)的效率。同時,信息技術(shù)的應(yīng)用可以讓教師的教學(xué)更加豐富多彩,讓課堂氛圍更加輕松有趣。如在幼兒音樂教學(xué)中,一般都是教師在前面講解和演示,教學(xué)方式往往以聲音傳輸為主,缺少畫面感。這時,教師可以通過信息技術(shù),在播放音樂時,搭配一些美麗的舞蹈或者風(fēng)景視頻,豐富音樂的表現(xiàn)形式。幼兒對于畫面的感知更加強烈,這種教學(xué)形式不僅可以改變以往單調(diào)的教學(xué)設(shè)計,還能調(diào)動幼兒的學(xué)習(xí)主動性。
結(jié)束語
綜上所述,在今后的幼兒園智慧教學(xué)過程中,幼教人員要不斷地對教學(xué)做出調(diào)整,不斷地進行教學(xué)實踐和反思,尋求最為適合幼兒發(fā)展的教學(xué)手段,以此來促進智慧教學(xué)效果的不斷提高,進而促進幼兒全面發(fā)展。
參考文獻
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