陳敏
游戲化教學就是讓學生在游戲的過程中學習知識。游戲可以緩解學生的緊張心理,減少學生的學習壓力,能夠為學生營造輕松、愉悅的學習氛圍,讓學生積極主動地參與學習當中,在快樂的游戲中學習知識。為了滿足新課改的要求,在小學數(shù)學教學過程中,教師要積極采用游戲教學方法,重點培養(yǎng)學生的思維能力與創(chuàng)造能力。而如何提高課堂教學的生動性與趣味性,培養(yǎng)學生的思維能力與實踐能力,也是教師的共同話題。教師要改變傳統(tǒng)的教學理念,采用科學合理的教學手段,運用創(chuàng)新的教學方法,全面提高學生的綜合素養(yǎng)。而游戲化教學不僅能夠改變傳統(tǒng)的教學模式,還能有效地提高教學質(zhì)量。
一、游戲化教學的基本原則
(一)多元化游戲
在游戲化教學過程中,教學目的與教學內(nèi)容是一成不變的,而教學方法是可以改變的。因此,教師可根據(jù)學生的愛好與興趣,在教學中設(shè)置一些符合學生特點的游戲活動,以激發(fā)學生的學習興趣,吸引其注意力,讓學生主動、積極地參與到游戲中,從而提高課堂教學效率。
(二)規(guī)范化游戲
小學生具有活潑好動的特點,也很容易受到外界干擾,經(jīng)常出現(xiàn)注意力不集中的現(xiàn)象。針對這種現(xiàn)象,教師在開展游戲教學之前,要設(shè)計好游戲流程,必須保證游戲的規(guī)范性,不要讓游戲影響到教學。要以完成教學任務(wù)為前提開展游戲活動,充分發(fā)揮出游戲教學的積極作用。
(三)合理化游戲
教師要結(jié)合教材內(nèi)容科學合理地設(shè)置游戲進行教學,根據(jù)不同的教材內(nèi)容采用不同的游戲,對游戲的時間也要合理安排,在適當?shù)臅r間引入游戲,不要因為游戲時間過長而影響教學計劃的實施。這樣,才能夠有效地提高教學質(zhì)量與教學效率。
二、游戲化教學在數(shù)學課堂的應用方法
(一)科學地制定教學目標
在游戲教學中,教師要根據(jù)教學的內(nèi)容制訂合理的教學計劃與教學目標。游戲化教學不僅能夠讓學生在游戲中學習知識,還能減少學生的緊張心理,讓學生在輕松、愉悅的氛圍中掌握知識,提高教學質(zhì)量。例如,在教學《有趣的圖形》時,學生要認識一些基本圖形,這也是本節(jié)課的主要教學內(nèi)容。因此,教師就要結(jié)合教學內(nèi)容來設(shè)置游戲活動。教師可以為學生準備一些教具,如三角板、籃球、七巧板等,并可以通過游戲比賽的方式讓學生辨認這些圖形。學生在游戲的幫助下,能夠激發(fā)學習興趣,提高認知能力,進而使教學效果也能得到有效提升。
(二)開展趣味性游戲教學
在小學數(shù)學教學中,教師為學生設(shè)置一些趣味性游戲,讓學生親身體驗游戲教學的趣味性,能夠提高學生對數(shù)學知識的實踐與運用能力。在課堂教學過程中設(shè)置游戲體驗環(huán)節(jié),讓學生充分認識數(shù)學知識在實際生活中的應用價值,能夠激發(fā)其學習興趣,使之主動積極地參與課堂教學中,從而達到教學目的。例如,在學習《貨比三家》時,教學的主要目的是讓學生學會辨別小數(shù)的大小。教師可以結(jié)合教學目的設(shè)置體驗性的游戲,將學生的學習用品收集起來,當作商店里要出售的物品,為其標上價格,并為扮演購買者的學生準備一些卡片代替錢幣,在卡片上分別標注小數(shù)與整數(shù)來表示錢數(shù)。學生用手中的卡片購買自己喜歡的物品,進而對小數(shù)進行比較。通過這種親自動手的體驗游戲,學生能夠把數(shù)學知識與實際生活有機結(jié)合,更深入地了解與掌握知識,在實際生活中加以運用。
(三)開展互動性游戲
游戲教學是將每位學生都調(diào)動起來,讓全體學生都參與到游戲當中,在游戲中進行互動與交流,互動的過程不僅能調(diào)動學生的積極性,而且還能有效提高教學質(zhì)量。教師通過游戲教學的這一特點,可以將學生分成若干個小組,讓每個小組成員在組內(nèi)進行互動與交流,共同參與游戲教學活動中,并且達到理想的效果。例如,在教學《統(tǒng)計》這一課時,教師布置學生統(tǒng)計“二、三、四年級學生的作息時間”,把學生分成若干個小組,讓學生利用課余時間到各班級去做統(tǒng)計,分析統(tǒng)計的情況,然后教師讓各個小組之間進行討論,得出不同年級的不同情況,找出原因并且做好記錄。通過這種互相合作的游戲活動,能夠提高學生的合作意識與團結(jié)精神,而且有效提高教學質(zhì)量。
三、結(jié)語
總之,游戲教學不僅能夠激發(fā)學生的學習興趣,吸引其注意力,還能調(diào)動學生的積極性與參與性,使之在輕松、愉悅的氛圍中學習知識。教師要根據(jù)教學內(nèi)容設(shè)置體驗性、趣味性游戲,讓學生在互動與交流的過程中,親身體會到數(shù)學知識與實際生活的密切關(guān)系,并將在課堂上學到的理論知識運用于生活實際,讓學生在寓教于樂的過程中掌握更多的知識,從而真正實現(xiàn)游戲教學的目的。