潘秀東
【摘要】隨著新課程改革的不斷深入,教學(xué)模式正趨向于以學(xué)生為主體,并關(guān)注學(xué)生的多元化發(fā)展和自主學(xué)習(xí)能力等。游戲化教學(xué)恰好為這一要求創(chuàng)造了條件。采用游戲化教學(xué)方法,目的在于解決教學(xué)實(shí)踐中出現(xiàn)的問(wèn)題,使相對(duì)枯燥乏味的數(shù)學(xué)知識(shí)“活”起來(lái),讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過(guò)程中體會(huì)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,真正做到“玩”中學(xué),學(xué)中“悟”,從而打造主動(dòng)、高效的課堂。
【關(guān)鍵詞】游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);高效課堂
一、游戲化教學(xué)的含義
對(duì)現(xiàn)代游戲理論產(chǎn)生顯著影響的是瑞士心理學(xué)家皮亞杰。皮亞杰認(rèn)為,兒童的發(fā)展過(guò)程中存在著兩種形態(tài):同化和順應(yīng)。而游戲作為一種新的傳遞媒介方式,對(duì)兒童學(xué)習(xí)新的事物,構(gòu)建新的知識(shí)結(jié)構(gòu)具有舉足輕重的作用。重視游戲,尊重兒童的天性,這是皮亞杰的游戲理論最重要的價(jià)值體現(xiàn)。
現(xiàn)階段來(lái)說(shuō),游戲化教學(xué)是新的教學(xué)理論,主要就是在課堂教學(xué)中通過(guò)對(duì)游戲化的教學(xué)方法進(jìn)行開(kāi)展的教學(xué)活動(dòng),這是為課堂教學(xué)所服務(wù)的。在這一過(guò)程中,教師對(duì)教材進(jìn)行詳細(xì)分析后,并對(duì)學(xué)生的心理特征進(jìn)行了解,然后通過(guò)適當(dāng)?shù)姆椒ㄩ_(kāi)展教學(xué)活動(dòng),在游戲化的教學(xué)中,學(xué)生是教學(xué)的主體,在游戲活動(dòng)基礎(chǔ)上對(duì)教材中的內(nèi)容加以展現(xiàn),這一教學(xué)的方式能夠使得學(xué)生在輕松的環(huán)境中提升學(xué)習(xí)的能力。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用
當(dāng)前,隨著學(xué)前教育逐漸在幼兒之中普及,部分小學(xué)數(shù)學(xué)教師認(rèn)為,學(xué)生已具備一些簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)知識(shí)以及運(yùn)算能力,所以,在教學(xué)過(guò)程中對(duì)于數(shù)學(xué)基礎(chǔ)教育有一定的忽視。這導(dǎo)致不少未曾接觸數(shù)學(xué)的學(xué)生覺(jué)得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)很困難,乃至于喪失信心。眾所周知,小學(xué)階段的學(xué)習(xí)是整個(gè)教育階段的基礎(chǔ),在這個(gè)基礎(chǔ)上,如果能夠利用游戲化教學(xué)方式,從根本上讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)是一門(mén)生活中常??梢允褂玫角逸^為簡(jiǎn)單的科目,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,使學(xué)生在游戲中逐漸形成數(shù)學(xué)邏輯思維,這對(duì)學(xué)生今后的學(xué)習(xí)將大有裨益。同時(shí),小學(xué)生活潑、好動(dòng),注意力集中度有限,認(rèn)知水平較低,合適的游戲活動(dòng)可以使小學(xué)生身臨其境,激發(fā)他們對(duì)知識(shí)的好奇心,有利于提高數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性,激發(fā)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,提高教學(xué)實(shí)效性。
三、游戲化教學(xué)應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的策略
(一)通過(guò)游戲的方式促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)
游戲化教學(xué)不僅僅是為了讓科學(xué)有效的游戲走進(jìn)課堂,更重要的是讓學(xué)生不由自主地參與到游戲中,消除對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的反感,認(rèn)為學(xué)習(xí)就是游戲,達(dá)到提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,從而提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率的目的。
例如,在教學(xué)“左右”時(shí),設(shè)計(jì)如下的游戲活動(dòng)。
游戲1:熱身操(我說(shuō)你做)
師:我們一般用哪只手寫(xiě)字?另一只手是什么手?
生:左手。
師:當(dāng)右手拿著筆的時(shí)候,左手在做什么?所以說(shuō),左手右手是一對(duì)好朋友,合作起來(lái)力量可大了!
師:請(qǐng)同學(xué)們看一看自己的身體,還有沒(méi)有像左手右手這樣的好朋友? (腳、耳朵、眼睛、肩膀胳膊等)
學(xué)生認(rèn)一認(rèn)身體上的“左右”,每說(shuō)一種,教師都要引導(dǎo)全體學(xué)生用手摸一摸。
師:我們認(rèn)識(shí)了左手、右手,左眼、右眼?,F(xiàn)在想考一考大家,同學(xué)們敢接受挑戰(zhàn)嗎?
生:敢挑戰(zhàn)。
師:我們一起來(lái)做一做。準(zhǔn)備好了嗎?請(qǐng)起立!
伸出你的左手搖一搖,
伸出你的右手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);
左手拍一拍你的左肩,
右手拍一拍你的右肩;
抬起你的左腳跺一跺,
跨出你的右腳抖一抖;
左看看,右瞧瞧,
扭扭屁股坐下去。
(跟著兒歌做做操)
游戲2:新朋友找座位。(找一找,說(shuō)一說(shuō))
師:剛才同學(xué)們玩得高興嗎?你們的笑聲把我們桌上的文具朋友也吸引過(guò)來(lái)了,我們一起來(lái)給它們排一排隊(duì),好不好?
師:現(xiàn)在請(qǐng)五位文具朋友到講臺(tái)就坐,按提示找自己的位置。
(文具朋友由五位學(xué)生扮演)
鉛筆盒說(shuō):“我在桌子的上面?!背咦诱f(shuō):“我在鉛筆盒的左邊?!本砉P刀說(shuō):“我在鉛筆盒的右邊?!毕鹌ふf(shuō):“我在尺子的左邊?!便U筆說(shuō):“我在橡皮的左邊?!闭液昧藛??
學(xué)生找好位置后,教師用課件出示正確的排列順序。學(xué)生檢查自己坐的是否正確,錯(cuò)誤的糾正過(guò)來(lái)。
上述游戲活動(dòng),從學(xué)生最容易感受到的身體展開(kāi)游戲活動(dòng)。這樣的游戲活動(dòng),讓學(xué)生充分體驗(yàn)自身的“左右”,從而理解“左右”的位置關(guān)系。同時(shí)也讓學(xué)生在玩中學(xué)、在樂(lè)中悟,從而體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,感受到人的身體上也有數(shù)學(xué)。在學(xué)生認(rèn)識(shí)“左右”之后,又設(shè)計(jì)了“找一找”的游戲活動(dòng),使他們運(yùn)用手、腦、口,加深對(duì)“左右”的認(rèn)識(shí)。
(二)通過(guò)游戲的方式悟出算理
例如,在教學(xué)“重疊問(wèn)題”時(shí),設(shè)計(jì)如下的游戲活動(dòng)。
出示題目:三(1)班參加語(yǔ)文小組的學(xué)號(hào)是1到5,參加數(shù)學(xué)小組的學(xué)號(hào)是6到12,其中,4號(hào)和5號(hào)在語(yǔ)文和數(shù)學(xué)組都報(bào)了名,參加兩個(gè)小組的一共多少人?
一位學(xué)生把語(yǔ)文組、數(shù)學(xué)組用集合圈圈起來(lái)。
生板書(shū)的算式:5+9-2=12;3+2+7=12;5-2+9=12;9-2+5=12。
師:看第一條算式:5+9-2=12??吹竭@個(gè)算式,同學(xué)們有什么疑問(wèn)嗎?
生:你為什么減2?
師:這個(gè)問(wèn)題有深度,誰(shuí)來(lái)解釋一下?
生:4號(hào)和5號(hào)重復(fù)了。4號(hào)和5號(hào)都報(bào)了語(yǔ)文組和數(shù)學(xué)組,所以減2。
師:語(yǔ)文組5個(gè)人中有這個(gè)“2”嗎?
生:有。
師:數(shù)學(xué)組9個(gè)人中有這個(gè)“2”嗎?
生:有。
師:出現(xiàn)了幾次?
生:兩次。重復(fù)了,就要減2。
學(xué)生繼續(xù)在討論中理解了算式“5-2+9=12”和“9-2+5=12”的意義。最后,學(xué)生對(duì)算式3+2+7=12產(chǎn)生兩種不同意見(jiàn)。辯論游戲即將開(kāi)始。
甲方:我認(rèn)為這個(gè)算式不合理。前面三個(gè)式子都把重復(fù)的“2”減去了,這個(gè)式子卻是加上“2”。為什么?
乙方:我認(rèn)為“-2”和“+2”都可以,具體要看看有沒(méi)有道理。
甲方:應(yīng)該減掉重復(fù)的,你為什么加上呢?
乙方:我把重復(fù)的2拿出來(lái),參加語(yǔ)文組的剩下3人,參加數(shù)學(xué)組的剩下7人,把它們加起來(lái)正好是參加兩組的人。
甲方:有道理。
上述游戲活動(dòng),學(xué)生借助圖來(lái)分析這幾道算式。在辯論中,學(xué)生明白了錯(cuò)和對(duì)的理由,最后剖析了“重疊問(wèn)題”的本質(zhì)。
四、結(jié)語(yǔ)
目前,游戲教學(xué)法已被廣泛應(yīng)用于各科的教學(xué)之中,它在如今仍然是值得大家運(yùn)用的一種教學(xué)方式。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,游戲教學(xué)法的應(yīng)用為數(shù)學(xué)教學(xué)帶來(lái)了重要的意義,受到了數(shù)學(xué)教師們的肯定與歡迎。但在進(jìn)行游戲化教學(xué)時(shí)應(yīng)注意:一是教師在組織學(xué)生玩游戲的時(shí)候,要考慮到游戲與數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容的科學(xué)結(jié)合,將“玩”與“學(xué)”“教”割裂開(kāi)來(lái),不要讓小學(xué)生只顧玩游戲,尤其是低年級(jí)學(xué)生,自制力不是很好,容易使得游戲教學(xué)流于形式;二是領(lǐng)悟游戲教學(xué)的精髓,不要采用游戲疊加的方式,這樣不但無(wú)效反而影響學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的質(zhì)量;三是游戲化教學(xué)的對(duì)象不應(yīng)優(yōu)生主角化。只有把握好游戲與教學(xué)之間的度才能使游戲化教學(xué)在數(shù)學(xué)教學(xué)中有更好的發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]張琪,陳琳.教育游戲發(fā)展的思考——從當(dāng)今網(wǎng)絡(luò)游戲的火爆談起[J].教育信息化,2014(17).
[2]郭文圖.充分發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)的作用[J].廣西教育,2014(Z4).
責(zé)任編輯? 李? 源