張秋燕 鄭雪瑩 賈曜通
摘要:近年來,經(jīng)濟的發(fā)展,促進我國科技水平的提升。隨著科技的發(fā)展,在數(shù)字化背景下,雕塑藝術(shù)在迎來了機遇的同時,也面臨著一些新的挑戰(zhàn),計算機建模及數(shù)字雕塑已在雕塑創(chuàng)造中得到了廣泛的應(yīng)用,其優(yōu)勢主要體現(xiàn)于便利、準確、高效等方面,深受雕塑家的青睞,通過數(shù)字化和移動互聯(lián)技術(shù)的有效結(jié)合,可以更新穎的形式呈現(xiàn)出雕塑作品。本文就數(shù)字化背景下雕塑藝術(shù)的創(chuàng)作和呈現(xiàn)展開探討。
關(guān)鍵詞:數(shù)字化;創(chuàng)作;雕塑藝術(shù)
引言
近年來,雕塑界發(fā)生了一個顯著的變化,這就是數(shù)字技術(shù)越來越多地運用在雕塑藝術(shù)中,出現(xiàn)了一批以數(shù)字技術(shù)為基礎(chǔ),具有相當科技含量的雕塑作品,這種情況在一些青年雕塑家那里顯得尤其突出。
1數(shù)字化設(shè)計技術(shù)
數(shù)字化技術(shù)廣泛地應(yīng)用于建筑、動畫、雕塑等領(lǐng)域,具有如下幾種優(yōu)點:在虛擬空間內(nèi)實行數(shù)字化設(shè)計,具有較強的直觀性,雕塑創(chuàng)造者能夠通過多角度觀察雕塑效果;數(shù)字化設(shè)計不受材料限制,調(diào)整與修改都較為便捷;能夠精準設(shè)定幾何空間數(shù)據(jù),完成尺寸要求極其嚴格的雕塑;通過模擬物理學(xué)原理,構(gòu)建動態(tài)及靜態(tài)雕塑模型。通常采用3DMax技術(shù)、ZBrush技術(shù)以及Photoshop技術(shù),完成雕塑作品數(shù)字化設(shè)計。采用3D打印技術(shù)、數(shù)控雕刻技術(shù)以及數(shù)字化漸進成型技術(shù)實現(xiàn)現(xiàn)代雕塑成型。
2數(shù)字技術(shù)在藝術(shù)創(chuàng)作上的運用
數(shù)字技術(shù)在雕塑藝術(shù)創(chuàng)作上,相較于傳統(tǒng)雕塑的創(chuàng)作過程,有著顯著的改善,其原因就是不同的技術(shù)手段造就了不同的思維理念,于是數(shù)字雕塑不僅僅在創(chuàng)作的流程之中有著顯著優(yōu)勢,而且在作品成品的產(chǎn)出上也擁有不少強于傳統(tǒng)雕塑制作的地方。數(shù)字化技術(shù)已經(jīng)被一部分藝術(shù)家引入了自己的雕塑創(chuàng)作之中,主要趨勢也分為兩個大類,其中一大部分采用3D掃描技術(shù),對已經(jīng)創(chuàng)作出來的雕塑小稿進行掃描,將實體雕塑其轉(zhuǎn)化為虛擬三維數(shù)字雕塑模型,再將掃描后得到的數(shù)字模型導(dǎo)入相關(guān)的逆向工程類軟件和3D建模軟件中進行二次創(chuàng)作,其中,逆向工程類軟件受到相關(guān)專業(yè)限制,主要由硬件設(shè)備制造類和軟件程序編寫類專業(yè)從事人員應(yīng)用,也因此,實際應(yīng)用方法的開發(fā)不夠感性,對比專業(yè)的數(shù)字雕刻軟件,逆向工程類軟件功能過于單一簡陋,不足以支撐藝術(shù)家們的靈活多變的創(chuàng)意點,藝術(shù)家們之中掌握也很少,主要多用于3D建模軟件,將二次創(chuàng)作后的數(shù)據(jù)模型經(jīng)由3D打印技機或者數(shù)字雕刻機將數(shù)字雕塑生產(chǎn)出來。另一部分藝術(shù)家采用直接從三維軟件中從零開始建立模型,這類藝術(shù)家的特點都是較為年輕的一批人,掌握一定的電腦基礎(chǔ)和軟件學(xué)習(xí)能力,并且掌握一套或多套軟件配合的能力,表現(xiàn)出的作品更為靈活多變,充滿著個人想象。而且,還可以通過一些模型渲染軟件,預(yù)覽和模擬數(shù)字雕塑將要制造出的材質(zhì)效果,給予藝術(shù)家更多材質(zhì)的觀感體驗和大膽嘗試,這些三維建模軟件中的強大的雕塑建模功能與材質(zhì)預(yù)覽功能極大的拓寬和解放了雕塑藝術(shù)家創(chuàng)作的思路和靈感。
3數(shù)字化背景下雕塑藝術(shù)的呈現(xiàn)
3.1雕塑表現(xiàn)方式
針對數(shù)字雕塑而言,將其與實體雕塑進行比較后可發(fā)現(xiàn),其數(shù)字化存儲方式不受時間及空間的限制,而實體雕塑在進行展示時往往會受到時間及空間的影響,觀察視角也會受限于空間及場地。通過對數(shù)字雕塑的合理運用,將數(shù)字化特性和移動互聯(lián)手段進行有效的配合,就可促使數(shù)字雕塑的展現(xiàn)形式更加靈活,數(shù)字模型不僅可利用3D打印等實現(xiàn)實體雕塑的轉(zhuǎn)換,且其自身可在基于網(wǎng)絡(luò)傳播的前提下,利用移動設(shè)備從而達到全方位呈現(xiàn)渲染的目的。值得注意的是,數(shù)字雕塑不會依賴于現(xiàn)實材料,但其視覺表現(xiàn)仍然可處于優(yōu)勢狀態(tài)。現(xiàn)階段,在計算機技術(shù)高速發(fā)展的背景下,各硬件設(shè)施也得到更新升級,通過對各渲染器軟件及引擎的不斷完善及創(chuàng)新,此技術(shù)現(xiàn)已經(jīng)進入了以假亂真的局面。以PBR材質(zhì)為例,其主要在基于物理反射下完成對現(xiàn)實物體的模仿,能充分地展現(xiàn)出材質(zhì)質(zhì)感,增強圖形渲染的視覺效果,加之特效的應(yīng)用,還可實現(xiàn)現(xiàn)實中難以呈現(xiàn)的視覺效果。同時,通過對渲染引擎的使用,可在基于移動設(shè)備上,輕松地完成復(fù)雜的渲染過程,在一定程度上促進數(shù)字雕塑可視化的提高,有利于藝術(shù)的進一步傳播。
3.2數(shù)字化雕塑取代傳統(tǒng)雕塑的可能性
在數(shù)字化雕塑蓬勃發(fā)展的今天,相對于傳統(tǒng)雕塑,數(shù)字化雕塑擅長塑造規(guī)整、復(fù)雜和精確的形體,并且便于進行尺寸的放大和縮小,從這些角度來看,數(shù)字化雕塑可以在技術(shù)上輔助傳統(tǒng)雕塑,但是無法將雕塑家的工作全盤取代。雖然制作工藝可以用機器代替,但是創(chuàng)作雕塑所需要的創(chuàng)意和想象是無法靠機器代替。正如攝影無法取代繪畫,經(jīng)機器之手加工的雕塑難以表現(xiàn)手工塑造獨有的美感,在可以批量復(fù)制的今天,“唯一”的獨特性正是手工雕塑的珍貴之處。
3.3雕塑功能角色
一般而言,傳統(tǒng)雕塑主要發(fā)揮著陳列、裝飾及紀念等作用,抑或是在建筑等情形下承擔著一定的實用功能,雕塑的呈現(xiàn)往往需要在特點文化空間,抑或是人文環(huán)境中實現(xiàn),從而體現(xiàn)出其獨特的人文特征?,F(xiàn)階段,數(shù)字雕塑除了是藝術(shù)家個人藝術(shù)作品外,還可以數(shù)字產(chǎn)品的形式呈現(xiàn)在數(shù)字動畫影視產(chǎn)業(yè)中,在基于前期設(shè)計、后期再制造等前提下,充分發(fā)揮輔助作用,從而促使動畫、游戲作品等更加完整。在此背景下,數(shù)字雕塑功能也發(fā)生了一定的改變,除了會以人文功能靜態(tài)呈現(xiàn)外,還可更進一步走入大眾視野,成為群眾可消費的產(chǎn)品。例如,針對美術(shù)館、博物館等保護領(lǐng)域來說,三維掃描及數(shù)字雕塑等技術(shù)具備這關(guān)鍵性的意義,經(jīng)掃描、建模制作后,可以大眾移動設(shè)備作為支撐從而實現(xiàn)三維還原,促使觀眾更夠在更為直觀、全面的前提下對展品進行欣賞,這就在一定程度上避免了雕塑被損壞問題的發(fā)生,加之AR、VR等技術(shù)的有效輔助支撐,促使觀眾在對雕塑進行觀賞時,能夠有一種身臨其境的感覺,有利于提高觀眾的觀感及體驗感。
結(jié)語
數(shù)字化技術(shù)為現(xiàn)代雕塑的創(chuàng)作帶來了新的方式與手段,拉近了非專業(yè)人士與雕塑藝術(shù)之間的距離,對雕塑藝術(shù)未來發(fā)展發(fā)揮了積極正面的影響。雖然傳統(tǒng)雕塑與數(shù)字化設(shè)計的現(xiàn)代雕塑一樣都能表達創(chuàng)作者的情感和意圖,但是創(chuàng)作流程與思考模式不同,為雕塑創(chuàng)作提供了更多的可能。
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南陽師范學(xué)院 473061