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寓教于趣 寓學(xué)于樂

2021-09-10 07:22:44徐秀英
科教創(chuàng)新與實踐 2021年13期
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲小學(xué)低年級教學(xué)策略

徐秀英

摘要:在新的教學(xué)理念推動下,減負(fù)教學(xué)不僅僅是教學(xué)內(nèi)容以及教學(xué)任務(wù)的減輕,還包括學(xué)生學(xué)習(xí)壓力的減輕。因為升學(xué)壓力,學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力以及學(xué)習(xí)過程中的心理負(fù)擔(dān)只增不減,教師應(yīng)該在課堂上創(chuàng)新教學(xué)方法,讓學(xué)生在一個活躍的學(xué)習(xí)環(huán)境中加大學(xué)習(xí)效率,減輕心理負(fù)擔(dān)。因此“寓教于趣 寓學(xué)于樂”的教學(xué)理念在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中盛行,教師可以探究有關(guān)于小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的教學(xué)方法,有效落實“寓教于趣 寓學(xué)于樂”的教學(xué)理念。

關(guān)鍵詞:小學(xué)低年級;數(shù)學(xué)游戲;教學(xué)策略

前言:

“寓教于趣 寓學(xué)于樂”的教學(xué)理念可以幫助學(xué)生營造一個輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,還可以讓學(xué)生通過學(xué)習(xí)游戲的過程來加深對知識點的理解、記憶和應(yīng)用。數(shù)學(xué)是一個邏輯性極強(qiáng)的學(xué)科,利用游戲過程中的邏輯規(guī)則還可以幫助學(xué)生形成一個良好的數(shù)學(xué)邏輯思維,所以說在數(shù)學(xué)課堂上應(yīng)用游戲教學(xué)有利于學(xué)生的數(shù)學(xué)能力的提升,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。

一、游戲教學(xué)的作用和意義

游戲教學(xué)就是教師基于教學(xué)內(nèi)容以及學(xué)生特點的情況下,將知識內(nèi)容與游戲結(jié)合起來,讓學(xué)生在游戲的過程中來學(xué)習(xí)知識內(nèi)容,并提高學(xué)生的數(shù)學(xué)能力。數(shù)學(xué)知識內(nèi)容是一個極具邏輯性的內(nèi)容,其中蘊(yùn)含的推理、規(guī)律以及原則等等特點充分展示在每一個知識點里面。除此之外,就小學(xué)生的年齡心理特點而言,小學(xué)生正處于一個實踐欲望強(qiáng)烈以及好勝心強(qiáng)的階段,對于游戲玩樂是十分感興趣的,所以游戲教學(xué)完全契合了小學(xué)生這一個心理特點。

游戲教學(xué)的優(yōu)點之一就是教師在課堂上實行游戲教學(xué)能夠營造一個輕松快樂的學(xué)習(xí)氛圍,能夠讓學(xué)生處于身心放松的狀態(tài)學(xué)習(xí)。過去數(shù)學(xué)課堂里,一直采取教師主導(dǎo)教學(xué),學(xué)生被動接收知識的模式,學(xué)生處于一個被動的狀態(tài),學(xué)習(xí)心理壓力無形中增大,游戲教學(xué)中學(xué)生是主導(dǎo)者,所以有效地減免了學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的心理壓力,讓學(xué)生更加高效地學(xué)習(xí)知識內(nèi)容。優(yōu)點二就是充分調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。學(xué)生正式處于一個好動的年齡階段,所以對于游戲活動是十分的熱衷的。采取游戲教學(xué)的方式能夠充分地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)主觀能動性,積極地參與游戲?qū)W習(xí)活動中,并積極表現(xiàn)。成功調(diào)動學(xué)生的主觀能動性能夠有效地提高數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效率以及教學(xué)質(zhì)量。優(yōu)點三就是推動小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展。時代的發(fā)展不斷推動著教學(xué)模式的改革和創(chuàng)新,由于數(shù)學(xué)知識的嚴(yán)謹(jǐn)性,關(guān)于數(shù)學(xué)教學(xué)模式的改變一直處于一個停滯不前的階段。游戲教學(xué)的新教學(xué)模式提供一個新的教學(xué)模式改革角度,為數(shù)學(xué)教學(xué)的發(fā)展提供了一個新的方向。

二、數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方法

(一)設(shè)置懸念,激發(fā)學(xué)生的求知欲

學(xué)生對數(shù)學(xué)問題一直有一種抗拒心理,課堂上直接開門見山的揭題,讓學(xué)生對問題沒有一個求知的欲望,從而降低了思考動手解題的興趣。教師可以利用學(xué)生的好奇心理,有意識地創(chuàng)設(shè)“問題”情境,讓學(xué)生進(jìn)入一個與課題有關(guān)的情境中,激發(fā)學(xué)生的求知欲,促進(jìn)學(xué)生的求知活動。

在數(shù)學(xué)題目引入時,教師可以為題目設(shè)置一個情景,例如在“1~5的認(rèn)識和加減法”的教學(xué)中,教師可以設(shè)置一個這樣的情景,天快黑了,小白兔要回家,但是不知道回家的路怎么走,但是貓頭鷹跟小兔子說,只要你每算對一道題,我就告訴你往哪個方向走一步。然后教師列出有關(guān)于“1~5的加減法”的計算題。通過這樣一個場景,激發(fā)學(xué)生的求知欲,驅(qū)動著學(xué)生計算學(xué)習(xí)。在這樣一個學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生在解決游戲問題的過程中學(xué)習(xí)了知識內(nèi)容以及把握了知識的應(yīng)用過程。

(二)與其它學(xué)科滲透,增強(qiáng)趣味性

低年級學(xué)生對大量機(jī)械重復(fù)的知識內(nèi)容或者作用容易產(chǎn)生厭倦感,教師可以利用將別的學(xué)科內(nèi)容與數(shù)學(xué)內(nèi)容融合起來,豐富知識內(nèi)容,讓學(xué)生不再因為機(jī)械性的數(shù)學(xué)知識產(chǎn)生一個厭倦心理。

例如在“6~10的認(rèn)識和加減法” 的學(xué)習(xí)過程中,重復(fù)性地認(rèn)識“6—10”這幾個數(shù)字,對學(xué)生來說是很乏味的,教師可以利用美術(shù)這一學(xué)科的方法,來豐富這一知識學(xué)習(xí)的過程方式。比如教師可以用一個插畫,插畫的內(nèi)容是一群小動物,教師利用數(shù)字卡片讓學(xué)生來認(rèn)數(shù)字,認(rèn)對一個數(shù)字,學(xué)生就可以給插畫上的一個動物進(jìn)行上色,從而讓整一副插畫上完顏色之后就可以屬于自己。再或者可以與語文學(xué)科進(jìn)行融合教學(xué),比如教學(xué)“6~10的認(rèn)識”時,我們可用日常生活中的東西形態(tài)來幫助小朋友記住每個數(shù)字的字形: 6像哨子,7像鐮刀,8像葫蘆,9像魚斗,10像火腿腸加雞蛋,有趣形象的展示方式可以快速讓學(xué)生記憶數(shù)字,并推動了學(xué)生的想象力的發(fā)展。

(三)手腦結(jié)合,發(fā)展思維

實踐教育是常用的教育方式,這一種教育方式與游戲教育方式有異曲同工之妙。數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,利用操作以及思維思考的相結(jié)合,有利于學(xué)生將思維過程形象具體化,思維活動推動著實際操作的發(fā)展。與此同時操作活動能引起和促進(jìn)學(xué)生把外界的運動與內(nèi)隱的思維活動緊緊聯(lián)系起來,操作可探索規(guī)律。這一個教學(xué)方法不僅僅促進(jìn)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的理解和應(yīng)用,還提高了學(xué)生的動手創(chuàng)作能力以及實踐能力。

例如在“長方形和正方形”的教學(xué)過程中,學(xué)生需要對長方形以及正方形有一個正確的認(rèn)識和區(qū)別。對此教師可以安排一個創(chuàng)作實踐活動,教師可以給每一個學(xué)生派發(fā)一張彩色卡片紙和一把剪刀,然后要求學(xué)生來剪除一個長方形和正方形。再或者在“認(rèn)識鐘表”的學(xué)習(xí)過程中,教師可以說出一個時間,讓學(xué)生在草稿紙上畫出一個鐘,并在鐘上標(biāo)出一個正確的時間。再或者教師給學(xué)生分發(fā)一個鐘表模型,然后教師說出一個時間,讓學(xué)生快速在鐘表里面移動時針和分針來表示出來,誰舉手第一,誰就能有小紅花獎勵。

(四)結(jié)合音樂,加強(qiáng)記憶

低年級階段的學(xué)生對音樂有濃烈的興趣,教師可以利用兒歌方式來幫助學(xué)生記憶數(shù)字。比如在數(shù)字樂園的學(xué)習(xí)過程中,教師可以配樂“數(shù)鴨子”讓學(xué)生來練習(xí)數(shù)字以及記憶數(shù)字。這樣的教學(xué)過程學(xué)生不僅僅感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂,還能在游樂的過程中加深對數(shù)學(xué)知識的記憶。

總結(jié):

寓教于趣 寓學(xué)于樂,構(gòu)建快樂課堂,需要教師為學(xué)生營造愉悅、趣味的課堂,讓學(xué)生在一個輕松快樂的環(huán)境下學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),使他們真正成為教學(xué)的主體,在豐富自身學(xué)習(xí)體驗中進(jìn)行學(xué)習(xí)、思考與運用知識,這樣才能提高課堂教學(xué)有效性。

參考文獻(xiàn):

[1]韓青山.數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].讀與寫,2021,18(6):178.

[2]樂雪嬌.引入游戲機(jī)制,激活小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂[J].讀與寫,2021,18(1):189.

浙江省溫州市蒼南縣靈溪鎮(zhèn)第四小學(xué) 浙江 溫州 325800

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