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論體育游戲?qū)Τ踔畜w育課堂實(shí)效性的探究

2021-09-10 09:16:44曹翔張帆
當(dāng)代體育 2021年7期
關(guān)鍵詞:熱身趣味性游戲

曹翔 張帆

初中階段的體育課堂側(cè)重點(diǎn)放在學(xué)生的身心健康上,以此來凸顯出體育課堂實(shí)效性。但目前在初中體育課堂受到內(nèi)容限制,缺乏生動(dòng)和靈活,陷入發(fā)展困境。文章嘗試將體育游戲融入到初中體育課堂中,根據(jù)必要性和可行性檢驗(yàn),為課堂創(chuàng)新打好基礎(chǔ)。通過精選項(xiàng)目、課堂安排和體育游戲評價(jià)等策略,讓體育游戲可以持續(xù)發(fā)揮作用。

初中體育課堂實(shí)效性的提升,需要多方努力。從當(dāng)前的實(shí)際情況出發(fā),顯然距離體育課堂走向成熟還有很長的一段路要走。目前的初中體育課堂內(nèi)容存在枯燥性的問題,學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)和學(xué)習(xí)積極性有限。為此,要以創(chuàng)新為前提嘗試打造全新的初中體育課堂環(huán)境,將體育游戲引入其中,挖掘體育課堂的內(nèi)在價(jià)值與有效性。

1 體育游戲引入初中體育課堂的可行性與必要性

1.1 可行性

初中階段的體育課堂,隨著新課程改革的持續(xù)推進(jìn)已經(jīng)呈現(xiàn)出新的特點(diǎn),要充分挖掘體育課堂的核心價(jià)值與內(nèi)涵,帶給學(xué)生良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。體育游戲作為一種兼具趣味性、有效性的項(xiàng)目,其自身價(jià)值不容小覷,目前在實(shí)踐中已經(jīng)取得顯著成效,具有一定的可行性。其一,體育游戲項(xiàng)目資源豐富。我國的少數(shù)民族眾多,特色的體育游戲項(xiàng)目層出不窮,這使得體育游戲內(nèi)容多元,融入到體育課堂的內(nèi)容選擇面更寬泛,滿足學(xué)生個(gè)性需求;其二,現(xiàn)有成熟經(jīng)驗(yàn)可以借鑒。當(dāng)前體育游戲引入到體育課堂已經(jīng)得到具體實(shí)踐,展現(xiàn)出良好的實(shí)踐效果,這些成熟的經(jīng)驗(yàn)都值得借鑒,為體育游戲持續(xù)發(fā)揮作用奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

1.2 必要性

初中階段的體育課堂,更多的焦點(diǎn)是為學(xué)生的成長服務(wù),消除學(xué)生面臨的學(xué)習(xí)和心理層面的壓力,成為一個(gè)釋放壓力的平臺。體育游戲引入到初中體育課堂有其必要性。其一,當(dāng)前初中體育課堂面臨發(fā)展困境。初中體育課堂本身的創(chuàng)新性不足,學(xué)生的體驗(yàn)效果大打折扣,對內(nèi)容缺乏學(xué)習(xí)興趣。體育游戲的引入以趣味性吸引學(xué)生參與其中,寓教于樂,達(dá)成體育教育目標(biāo);其二,學(xué)生的個(gè)性化體育鍛煉需求與日俱增。多元的體育教學(xué)內(nèi)容讓傳統(tǒng)的課堂空間得到激活,特別是體育游戲的引入讓學(xué)生的體育鍛煉積極性得到調(diào)動(dòng),滿足學(xué)生鍛煉需要。

2 體育游戲引入初中體育課堂的實(shí)踐策略

體育游戲的趣味性和健身性,讓傳統(tǒng)的初中體育課堂得到革新與優(yōu)化,如何深度挖掘體育游戲的有效性和內(nèi)在價(jià)值,則需要制定具體實(shí)踐方案,推動(dòng)初中體育課堂轉(zhuǎn)型升級,為學(xué)生獲得良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)奠定基礎(chǔ)。

2.1 精選體育游戲項(xiàng)目

體育游戲引入到初中體育課堂,作為課堂的組織者需要針對體育游戲項(xiàng)目做好選擇,確保體育游戲項(xiàng)目符合現(xiàn)代體育課堂的基本需要,為學(xué)生帶來良好的體驗(yàn),具體項(xiàng)目精選的步驟如下:其一,學(xué)生初選。學(xué)生作為體育課堂的主體,其自身對體育游戲項(xiàng)目的重視程度和肯定,直接關(guān)系到體育課堂的教學(xué)效果,為此要將學(xué)生的意見作為首要的衡量依據(jù),完成對體育游戲項(xiàng)目的初選。在課堂之上,可以根據(jù)學(xué)生的喜好完成對體育游戲項(xiàng)目的統(tǒng)計(jì)和篩選,最終確定人氣最高的前十名體育游戲項(xiàng)目,完成進(jìn)一步的精選處理;其二,教師精選。教師作為課堂組織者,對學(xué)生基本情況的了解和對體育課堂的深度分析,能夠精準(zhǔn)篩選出體育課堂游戲項(xiàng)目內(nèi)容。篩選過程中要以趣味性、可實(shí)施性、教育性作為衡量依據(jù)和衡量指標(biāo),更好的服務(wù)體育課堂需要,最終篩選出五項(xiàng)體育游戲項(xiàng)目,為后續(xù)的體育游戲教學(xué)的展開打好基礎(chǔ)。

2.2 科學(xué)體育游戲安排

體育游戲項(xiàng)目的實(shí)施,具體流程如下:其一,熱身過程中的體育游戲。傳統(tǒng)的關(guān)節(jié)熱身活動(dòng)對學(xué)生的影響十分有限,體育游戲的精選可以作為熱身活動(dòng)的內(nèi)容,學(xué)生的參與積極性更高,熱身活動(dòng)更充分,從而展現(xiàn)出良好的熱身效果。體育游戲的熱身方法打破傳統(tǒng)固定的熱身模式,減少和規(guī)避運(yùn)動(dòng)損傷的發(fā)生;其二,結(jié)合體育教學(xué)內(nèi)容引入體育游戲項(xiàng)目,如開展田徑跳躍類項(xiàng)目時(shí),則可以嘗試將花樣跳繩的游戲引入其中,讓學(xué)生在自主實(shí)踐中獲得良好的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。通過體育游戲來鍛煉跳躍能力,相比于傳統(tǒng)的跳躍項(xiàng)目枯燥教學(xué)模式,體育游戲的引入發(fā)揮出事半功倍的效果;其三,有效組織與實(shí)施。體育游戲項(xiàng)目的教學(xué)實(shí)踐,需要教師做好細(xì)節(jié)上的安排,包括教學(xué)組織、器械準(zhǔn)備以及場地選擇等等,最終讓訓(xùn)練效果得到激活,挖掘體育游戲的內(nèi)在價(jià)值。

2.3 優(yōu)化體育游戲評價(jià)

體育游戲本身的趣味性較強(qiáng),從必要性和可行性的角度出發(fā),其適用于初中體育課堂教學(xué)的基本要求,要充分利用體育游戲的內(nèi)在價(jià)值,激活學(xué)生的積極性,從而讓這一群體獲得良好的體育學(xué)習(xí)體驗(yàn)。當(dāng)然,在體育游戲的實(shí)施全過程還需要做好科學(xué)評價(jià)的工作,讓體育游戲在初中體育課堂上的實(shí)施效果得到全面、系統(tǒng)的評價(jià),包括課堂氛圍、學(xué)生體驗(yàn)、實(shí)踐成效等等,以實(shí)效性為衡量核心,最終肯定體育游戲的價(jià)值。根據(jù)評價(jià)結(jié)果,作用于體育游戲的應(yīng)用與實(shí)踐過程,讓體育游戲與體育課堂的融合更緊密。

綜上所述,初中階段的體育課堂迫切需要新方法來提供支撐。體育游戲符合學(xué)生的個(gè)性化需求,能夠帶來更多新的體驗(yàn),推動(dòng)初中體育課堂的創(chuàng)新與發(fā)展,展現(xiàn)出良好的應(yīng)用效果,打造符合現(xiàn)代教育要求的現(xiàn)代體育課堂。

(作者單位:1.杭州市天杭實(shí)驗(yàn)學(xué)校;2.杭州市電子信息職業(yè)學(xué)校)

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