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博物館展示陳列中數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用

2021-08-09 12:22楊霖
文物鑒定與鑒賞 2021年11期
關(guān)鍵詞:數(shù)字化技術(shù)技術(shù)應(yīng)用博物館

楊霖

摘 要:隨著科技的不斷開發(fā)與應(yīng)用,數(shù)字化技術(shù)已成為一種潮流,在各行各業(yè)得到了廣泛應(yīng)用,由于其強大的交互與存儲功能,使數(shù)字化技術(shù)在博物館展示陳列中發(fā)揮了很好的應(yīng)用,博物館可通過數(shù)字化技術(shù)將文物蘊含的信息呈現(xiàn)出來,一方面不僅能夠提升展示陳列的新鮮感,還能夠更好地服務(wù)于社會大眾。

關(guān)鍵詞:博物館;展示陳列;數(shù)字化技術(shù);技術(shù)應(yīng)用

1 傳統(tǒng)博物館展示陳列存在的一些不足之處

1.1 觀眾無法有效地參與博物館的展覽

傳統(tǒng)博物館在展示陳列的過程中,通常只做一個簡單的陳設(shè)。文物展出以后,僅僅是在文物的旁邊做一個簡單的文字描寫,以此來傳遞文物信息。觀眾在觀看展覽文物時,他們往往只能夠得到一小部分文物信息,體現(xiàn)出被動性的特點,也無法對所獲取到的信息進行有效反饋。這種信息傳遞模式在具體的應(yīng)用過程中缺乏針對性,導致傳遞出的信息和觀眾實際希望獲取的信息存在差異性,難以充分滿足觀眾對于文物信息方面的客觀需求,長期這種狀況很容易導致觀眾喪失對于文物的興趣,嚴重影響觀眾的參與感。

1.2 觀眾對于文物的感受不夠多樣化

博物館的文物在進行展示的過程中,應(yīng)同時包括視覺、聽覺以及觸覺等多方面的內(nèi)容,在傳統(tǒng)的文物展示陳列方式下,難以將這些感覺有效地傳達,尤其是觸覺方面。例如大量先秦時期的編鐘和琴等多樣化的傳統(tǒng)樂器展示,這些傳統(tǒng)的藝術(shù)樂器在展示的過程中,通常是放在一個封閉空間內(nèi)來讓觀眾進行觀看,觀眾無法了解其具體的聲音及產(chǎn)生的感覺,這不僅不利于文物價值的弘揚,觀眾也不會對傳統(tǒng)樂器產(chǎn)生更加深入的了解。

1.3 難以表現(xiàn)出文物的細節(jié)

博物館陳列的一些大型文物,通常群眾只能看到其外觀,無法對內(nèi)部結(jié)構(gòu)以及細節(jié)部分進行深入研究。針對一些精致的文物,觀眾更加無法去直觀地了解其表面細小的細節(jié),嚴重影響到觀眾的觀看體驗。很多文物都具有較高的觀賞價值、研究價值,但是由于信息展示手段不足,導致人們無法有效獲取文物背后蘊含的文化價值,甚至因?qū)Σ糠治奈锊涣私庖埠鲆暳藢ζ鋬r值的探索。

1.4 難以表現(xiàn)出文物的整體情況

博物館在進行陳列展覽時,傳統(tǒng)的展覽方式十分重視對于文物保護的要求,這和文物本身所體現(xiàn)出的珍貴性存在直接的關(guān)聯(lián)性,因此在文物展示過程中會受到空間及展覽方式等多個方面的限制,甚至有一些傳統(tǒng)的文物在展示時,觀眾僅僅能夠了解到這種文物的一個視覺平面,無法更加全面地了解文物,這樣的方式無法傳達出文物所包含著的價值信息。另外,在傳統(tǒng)的博物館文物陳列展覽中,可能會存在一些文物修復不完整的狀況,導致具體的展覽效果并不良好,影響觀眾對于文物的認知。

1.5 難以體現(xiàn)出文物的原生環(huán)境

博物館開展文物陳列展覽的過程中,無法體現(xiàn)出文物原生環(huán)境所包含著的豐富歷史信息和獨特的文物價值,這是觀眾對文物進行了解的重要基礎(chǔ)和重要信息內(nèi)容。文物進入到博物館進行陳列展示之后,會更加體現(xiàn)出獨立性的特點,和其原本的原生環(huán)境完全脫離,導致觀眾無法對其產(chǎn)生客觀的認知。

2 博物館展示陳列中數(shù)字化技術(shù)應(yīng)用的有效價值

2.1 數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用能夠有效地提高觀眾的參與感

長期以來,傳統(tǒng)的博物館文物展示陳列更加體現(xiàn)出一種枯燥的信息傳遞模式,觀眾往往只能被動地去接受博物館管理人員所想要傳達出的一些文物價值觀念和信息內(nèi)容,無法主動地去了解文物的信息和特點,導致文物與觀眾之間無法產(chǎn)生有效的互動和交流,觀眾的體驗感極差。但是數(shù)字化媒體在博物館文物展示陳列過程中的有效應(yīng)用卻能夠為觀眾提供一種更加良好的參與形式,讓觀眾主動去了解博物館中文物所傳達出的具體信息,有效地提高博物館文物展覽陳列的有效性,促進傳統(tǒng)文化與其價值觀念的進一步傳播。

2.2 數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用能夠豐富觀眾的感官體驗

傳統(tǒng)博物館文物在陳列展覽的過程中,觀眾對于文物的整體信息僅僅能夠產(chǎn)生視覺方面的感受,而通過數(shù)字媒體技術(shù)的有效應(yīng)用,能夠傳達出聽覺以及觸覺等其他方面的信息,從而豐富觀眾的感官體驗。通過使用一些現(xiàn)代化數(shù)字信息技術(shù),讓觀眾能夠從觸覺及聽覺方面來感受文物的實際情況,豐富博物館文物的展示形態(tài),使觀眾在博物館了解到更多的信息。

2.3 數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用能夠展示出文物的眾多細節(jié)內(nèi)容

將數(shù)字媒體技術(shù)應(yīng)用到博物館陳列展覽中,對文物的各項信息進行了系統(tǒng)性地錄入及整理,能夠形成高度真實的數(shù)字文物。在觀眾觀看文物展覽時,對于某一個具體的數(shù)字文物能夠?qū)⑵浞糯?、旋轉(zhuǎn)等,并對其具體的部位進行細節(jié)方面的觀看,從而能夠?qū)ξ奈锏募y理細節(jié)產(chǎn)生更加清晰的認知。在此基礎(chǔ)上,博物館中一些不方便讓觀眾近距離觀察的文物及細節(jié)比較豐富的文物,都可以利用數(shù)字化信息技術(shù),讓觀眾產(chǎn)生更深刻地了解文物的內(nèi)涵,豐富觀眾的參觀體驗。

2.4 數(shù)字媒體技術(shù)的應(yīng)用能夠更加全面地展示文物的信息

博物館開展的文物陳列展覽工作,要求相關(guān)的人員使用數(shù)字媒體的方式,讓觀眾對文物產(chǎn)生更加全面的了解,可以從多個方面觀看文物。這就要求博物館的管理人員能夠借此展現(xiàn)文物的各個角度,并通過數(shù)字媒體技術(shù)形成三維立體圖像錄入到整體系統(tǒng)中,也可以從不同視角展示文物一些比較隱蔽的細節(jié)等部分,在適當?shù)目臻g中使文物以動態(tài)的形式呈現(xiàn)在觀眾面前,便于觀眾對文物產(chǎn)生更加深入的了解。

3 博物館展示陳列中數(shù)字化技術(shù)的具體應(yīng)用

博物館中的數(shù)字技術(shù)主要是通過視覺、聽覺以及觸覺相對應(yīng)感官體驗所建立的一種模式,能夠有效地展示文物的具體情況,這種技術(shù)在博物館中的應(yīng)用已經(jīng)逐漸成熟,其能夠有效地增強博物館展示陳列教育的價值,通過數(shù)字化技術(shù)與自然類復原場景展示模型的結(jié)合,幫助觀眾更加直觀地獲取一些文物場景展覽知識點,對文物進行數(shù)字化重構(gòu),使觀眾獲得豐富的視覺、聽覺感受,這種數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用方式使博物館的展示陳列效果更為良好。

3.1 多媒體技術(shù)的應(yīng)用

博物館展示陳列對于多媒體技術(shù)的應(yīng)用主要是通過文字、圖形、視頻、影音等媒介實現(xiàn)信息載體的立體展現(xiàn),使博物館的整體空間變得更加豐富,具有良好的表現(xiàn)形式和豐富的文物信息。多媒體互動裝置主要包括各種主觀感官體驗的新媒體,傳遞出文物的一些信息,讓觀眾能夠進行觀看和聆聽。

具體來說,一些博物館的展覽陳列體系運用多點觸摸的多媒體技術(shù),觀眾通過控制智能設(shè)備的屏幕(圖1)可以達成移動和旋轉(zhuǎn)文物的目的,同時在文物移動的過程中,整體環(huán)境也會發(fā)生相對應(yīng)的變化,在智能化的信息體系中,能為觀眾展示文物種類的具體信息。在此過程中應(yīng)融入一些更加具有娛樂性以及趣味性的內(nèi)容,激發(fā)觀眾對于文物的興趣,并通過相對應(yīng)的操作展示給觀眾。在博物館的展覽陳列中,新媒體互動裝置技術(shù)的應(yīng)用有效地促進了互聯(lián)網(wǎng)和藝術(shù)的結(jié)合,使人和整體的博物館環(huán)境及展品能夠充分地交流和融合,營造一種兼具美觀及教育價值的氣氛,調(diào)動觀眾的觀看興趣,加深觀眾對于文物的印象。

3.2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實技術(shù)是近些年所發(fā)展起來的一種有效技術(shù),這種技術(shù)應(yīng)用在博物館的展覽陳列中,能夠與博物館內(nèi)部的一些科普教育內(nèi)容產(chǎn)生充分的融合。比如一些博物館為展示文物所處時代的具體情況,運用三維融合的拼接技術(shù)在視頻中呈現(xiàn)豐富的內(nèi)容,帶給觀眾視覺方面的震撼。通過數(shù)字化技術(shù)的應(yīng)用,使整體的信息變得更加豐富,也使整體的展示環(huán)境更加融合,給觀眾提供更加良好的觀看體驗,使觀眾能夠獲取更有價值的信息。

作為一門新興的信息技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要是基于仿真和傳感技術(shù)軟件來進行建模的,并通過各種技術(shù)使整體的效果更加真實。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是通過電腦模擬的方式產(chǎn)生三維立體化的虛擬空間,為觀眾提供視覺、聽覺、觸覺等多個感官一體化的模擬操作感受,使周圍的環(huán)境相互呼應(yīng),讓觀眾身臨其境,體現(xiàn)出極強的參與感,帶給觀眾更加真實的感受。

虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用能夠還原文物信息及科學研究成果,這種技術(shù)通過科技來吸引觀眾的注意,調(diào)動觀眾的參與興趣,讓觀眾在參觀博物館觀看文物的過程中能產(chǎn)生更加奇特的感受,讓觀眾對虛擬現(xiàn)實技術(shù)嘆為觀止的同時,充分體現(xiàn)出虛擬現(xiàn)實技術(shù)的實際應(yīng)用價值。

3.3 移動終端技術(shù)

在博物館設(shè)置文物陳列及展覽的過程中,觀眾能夠使用包括手機或平板等移動終端獲取博物館自身開發(fā)的應(yīng)用軟件,充分體現(xiàn)移動終端技術(shù)的實際應(yīng)用效果,使博物館展示平臺更加豐富。觀眾操作移動終端就能夠通過多媒體信息與實體文物進行交流,文物的具體細節(jié)內(nèi)容可以通過文物附近設(shè)置的終端攝像頭進行實時展示,觀眾也能夠通過調(diào)整攝像頭的角度選擇不同的觀看角度,了解文物的各個方位的實際情況。在移動終端技術(shù)的支持下,觀眾能夠設(shè)置自己的獨特觀看線路,通過移動終端引導參觀者進行參觀,實現(xiàn)觀眾的個性化需求。

除此之外,在博物館陳列展覽過程中,數(shù)字引導屏技術(shù)(圖2)的應(yīng)用也體現(xiàn)出有效性的特點。電子導覽技術(shù)的應(yīng)用能夠在移動終端中實現(xiàn)平移、放大、縮小及翻轉(zhuǎn)等多種多樣的操作,豐富觀眾的操作感受,通過電子導覽技術(shù)的應(yīng)用,使各種文物展示在觀眾的視野中,并提供一些可選擇的有效參觀路線,讓觀眾結(jié)合實際情況進行有針對性的選擇,提高參觀效率。與此同時,觀眾也可以主動地參與,感受交互的樂趣所在。

4 結(jié)束語

總體來說,隨著現(xiàn)代社會的不斷發(fā)展,科學技術(shù)水平不斷提高,數(shù)字技術(shù)已廣泛應(yīng)用在博物館的展示陳列中,整體的模式已變得更加豐富多樣,展覽的具體形式也更加靈活。通過對現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)的有效應(yīng)用,使博物館展覽陳列工作的傳統(tǒng)模式發(fā)生轉(zhuǎn)變,體現(xiàn)出動態(tài)性和靈活性的特點,同時也能夠?qū)崿F(xiàn)與觀眾的有效互動,提高觀眾的參與感,使觀眾對參觀的流程更加熟悉,加深對文物的印象,充分實現(xiàn)博物館展覽陳列的具體價值。

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