張漫子 張潔茹
發(fā)音樂專輯、開演唱會、直播帶貨、代替真人導(dǎo)游……隨著5G、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)等技術(shù)在中國的應(yīng)用和普及,在二次元文化利好東風(fēng)的驅(qū)動下,虛擬偶像產(chǎn)業(yè)正在加速大眾化的步伐。
“Z世代”(1995—2009年出生的人)消費(fèi)實(shí)力的突起,推動虛擬偶像的商業(yè)價值不斷走高,掘金者與掘金機(jī)會的增多讓虛擬偶像這個賽道上的競爭愈發(fā)激烈。
站上風(fēng)口
當(dāng)前,業(yè)界對虛擬偶像的常規(guī)定義是:虛擬的、并不存在真實(shí)形體的形象。它借助人物建模、實(shí)時渲染、動態(tài)捕捉、人臉識別等技術(shù),將人們想象中的具有某部分群體喜愛特質(zhì)的形象具體呈現(xiàn)出來,使其像真人一樣出現(xiàn)在屏幕上與粉絲互動。
近年來,從虛擬偶像洛天依連續(xù)兩年登上B站跨年晚會舞臺,到虛擬偶像參與選秀競技并自如地進(jìn)行才藝展示,越來越多的國產(chǎn)虛擬偶像進(jìn)入人們的視野。有的走進(jìn)直播間,為品牌代言、帶貨;有的與真人歌手“合唱”歌曲、與鋼琴家合作“全息演出”;還有的客串虛擬導(dǎo)游,引導(dǎo)屏幕前的觀眾在“云端”欣賞風(fēng)景。真人明星能做的,虛擬偶像一個不落;真人明星常出現(xiàn)的“人設(shè)崩塌”風(fēng)險,虛擬偶像也能夠最大可能地規(guī)避——這是虛擬偶像為資本方追逐的一個關(guān)鍵因素。
很多網(wǎng)友在知乎上發(fā)問:“洛天依的表演屬于全息投影還是VR技術(shù)?現(xiàn)場觀眾能否看到洛天依的換裝過程?”洛天依團(tuán)隊(duì)回答,不僅現(xiàn)場觀眾無法看到,和洛天依一起表演的演奏者方錦龍也看不到,“我們用的是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)。該技術(shù)無法在空氣中直接成像,需通過設(shè)備觀看效果,所以現(xiàn)場需要用到AR攝像機(jī)。我們還把洛天依大概的位置路線告訴方錦龍,提醒他可以根據(jù)旋律需要與洛天依隨時互動?!?/p>
“現(xiàn)場需要重拍,需要定位,AR效果其實(shí)是在相機(jī)里用特效疊上去的,它可以疊在任何一個地方。要讓洛天依看起來非常真實(shí)地在舞臺上行走、表演,和真人互動,前期需要大量排練,技術(shù)團(tuán)隊(duì)也要不停調(diào)試,這種調(diào)試已經(jīng)達(dá)到毫米級別。比如她的腳是否落在船上,從前期策劃、制作,到現(xiàn)場實(shí)錄,都經(jīng)過多次反復(fù)調(diào)整,最后還有與真人之間的配合,這其實(shí)是一個非常復(fù)雜的過程?!?/p>
投入大量成本的同時也收獲了眾多粉絲。截至目前,洛天依微博粉絲超過500萬人,B站洛天依官方賬號粉絲超過200萬人。B站資料顯示,洛天依的核心粉絲集中在“95后”“00后”“05后”,其中“00后”占比最高,達(dá)到32.21%,主要人群集中在一、二線城市。
14年前,初音未來在日本誕生,并迅速在全球圈粉無數(shù)。如今,中國版被寄予“另一個初音未來”厚望的虛擬偶像“洛天依”也順利進(jìn)入她的收獲期:近5年來,她代言過雀巢、吉列、維他奶、美年達(dá)、百雀羚、肯德基、德克士等數(shù)十個品牌,并與楊鈺瑩、薛之謙、許嵩、周華健、郎朗、蕭敬騰等多位明星同臺表演。
與真人偶像一不小心“人設(shè)崩塌”就會拖累商家品牌形象不同,“自控力強(qiáng)”、永遠(yuǎn)年輕的虛擬偶像,幾乎不會出現(xiàn)讓人擔(dān)心的負(fù)面新聞。因此,虛擬偶像獲得了越來越多廣告商的青睞,他們的身價甚至比肩一線明星。
資本搶灘
除初音未來等少數(shù)頭部虛擬偶像外,市場上實(shí)現(xiàn)盈利的虛擬IP并不多見,但并不妨礙資本在虛擬偶像市場“掘金”。
一方面,龐大的二次元受眾正高速增長。根據(jù)愛奇藝《2019虛擬偶像觀察報告》,中國的“95后”接近2.5億人,占整體網(wǎng)民的52%;“95后”至“05后”的二次元用戶滲透率達(dá)64%,虛擬偶像的潛在粉絲已超過3億人。隨著“Z世代”接過“文化權(quán)力”的接力棒,正在“破圈”的虛擬偶像產(chǎn)業(yè)將迎來收獲大量潛在用戶的更好時機(jī)。
另一方面,打破圈層的運(yùn)營做法,給虛擬偶像帶來了更廣闊的想象空間。美國多家主流娛樂業(yè)智庫預(yù)測,到2025年,虛擬偶像將占據(jù)整個娛樂產(chǎn)業(yè)的半壁江山。這把火也燒到了中國。
國內(nèi)頭部互聯(lián)網(wǎng)平臺,包括騰訊、網(wǎng)易、嗶哩嗶哩、愛奇藝、阿里巴巴、抖音等,都不約而同加大了在虛擬偶像領(lǐng)域的投入,并以不同資源優(yōu)勢推動虛擬偶像與文娛行業(yè)細(xì)分領(lǐng)域的融合。優(yōu)質(zhì)文娛資源的進(jìn)入,讓虛擬偶像“出圈”獲得了更多機(jī)會。
隨著越來越多的互聯(lián)網(wǎng)公司涉足虛擬偶像賽道,“平臺+技術(shù)公司+虛擬偶像內(nèi)容公司+偶像藝人經(jīng)紀(jì)公司”的產(chǎn)業(yè)鏈條雛形初現(xiàn)。
近年來,一幾文化、栩妮文化、次世文化、重力聿畫等多家虛擬偶像運(yùn)營企業(yè)獲得高額融資。包括萬象科技、億真科技、偶邦智能、云舶科技、萬面智能等在內(nèi)的技術(shù)提供商,也被資本市場持續(xù)看好。
發(fā)展迷思
根據(jù)愛奇藝《2019虛擬偶像觀察報告》,中國有3.9億人正走在關(guān)注虛擬偶像的路上。那么,技術(shù)的進(jìn)步、市場的成熟、用戶的需求是否同步?
受訪人士表示,洛天依的成功很難被復(fù)制的一大原因在于,虛擬偶像的商業(yè)化進(jìn)程過于緩慢。
海南必燃互娛科技有限公司虛擬偶像相關(guān)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人表示,虛擬偶像是一個高成本行業(yè),它聚集了最新科技和最新玩法。初音未來誕生之初成本就極高,要用雅馬哈公司的軟件VOCALOID做音源庫,并要不斷更新音源庫,還要做3D模型,做一首歌就需花費(fèi)巨資,而開一場演唱會需要做20多首歌和更多模型,費(fèi)用堪稱“天文數(shù)字”。洛天依的音源庫也是基于VOCALOID程序打造,據(jù)介紹,她一首歌的創(chuàng)作、調(diào)校(利用軟件合成電子音)、繪圖、建模等需要花費(fèi)大量時間、使用大量技術(shù)設(shè)備,投入資金達(dá)幾十萬元甚至上百萬元。高投入、高科技無形中提高了虛擬偶像的行業(yè)門檻。
業(yè)內(nèi)人士表示,與經(jīng)紀(jì)公司包裝真人明星一樣,虛擬偶像也需要進(jìn)行形象設(shè)計,如人物性格、愛好等,因此前期投入就非常大;后續(xù)盡管有粉絲參與其人設(shè)維護(hù),但虛擬偶像贏得市場關(guān)注后的推廣和運(yùn)營更顯重要,團(tuán)隊(duì)又將面臨巨額開支。
技術(shù)也依然是制約這一產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的瓶頸。虛擬偶像應(yīng)用潛力的釋放,與5G、虛擬現(xiàn)實(shí)、全息投影、動作捕捉等技術(shù)密不可分。以孵化虛擬偶像依靠的兩個核心技術(shù)——動作捕捉和建模為例,傳統(tǒng)動捕一般用光學(xué)動捕和慣性動捕,價格可能高達(dá)幾十萬元到幾百萬元,同時還需要有足夠大的場地空間來支持光學(xué)動捕的拍攝,這些成本對大多數(shù)初創(chuàng)公司來說都是難以承受的負(fù)擔(dān)。
虛擬偶像離真正大眾化的內(nèi)容品類還有很長一段路要走。B站平臺內(nèi),頭部UP主(專業(yè)視頻創(chuàng)作者)的粉絲可達(dá)千萬級別,但是作為頭部虛擬UP主的泠鳶只有200多萬粉絲,不到真人UP主的1/5。此外,二次元不同圈層的用戶喜好差異較大,花大氣力和財力推出的虛擬IP卻未必能滿足大部分用戶的喜好,這讓更多入局企業(yè)不得不思索如何“破圈”。
(岐岐摘自《環(huán)球》2021年第7期,有刪節(jié))