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文化遺產(chǎn)類云博物館設(shè)計研究

2021-07-28 22:01:50原婉婷朱卉
美與時代·上 2021年6期
關(guān)鍵詞:文化遺產(chǎn)

原婉婷 朱卉

摘? 要:在現(xiàn)代化快速發(fā)展的今天,文化遺產(chǎn)的保護(hù)與傳承方式在當(dāng)今的展廳時代和快餐文化中面臨著涅槃式的變革。隨著國家文化軟實(shí)力的提升,我們更加注重對文化遺產(chǎn)的保護(hù)與傳承。尤其在疫情影響下,減少大規(guī)模社交,居家云游成為人們生活的新常態(tài),文化遺產(chǎn)的傳承方式亟需作出改變。針對這種狀況,各大文博機(jī)構(gòu)近期紛紛推出云展覽。云傳播成為熱門的傳播方式,移動客戶端成為文化展示的熱門平臺,云博物館應(yīng)運(yùn)而生。

關(guān)鍵詞:云游敦煌;云博物館設(shè)計;文化遺產(chǎn)

基金項(xiàng)目:本文系2020年江蘇省高等學(xué)校大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計劃項(xiàng)目“云傳播視域下?lián)P州漆藝虛擬博物館設(shè)計研究”(202011117023Z)階段性研究成果之一。

習(xí)總書記給國際博物館高級別論壇的賀信中說:“博物館是保護(hù)和傳承人類文明的重要殿堂,是連接過去、現(xiàn)在、未來的橋梁。”在疫情期間,各大文博機(jī)構(gòu)通過“云上”方式將廣博的文化資源帶到公眾身邊,開啟了閉館不閉展的云游項(xiàng)目。在這場文化潮流中,云游敦煌的推出使人眼前一亮,讓我們看到文化傳播的新可能。為更好地研究文化遺產(chǎn)類云博物館設(shè)計,本文從理論梳理和設(shè)計分析兩方面入手對“云游敦煌”云博物館展開研究。論文基于界面設(shè)計原則、結(jié)構(gòu)設(shè)計、情感化的交互設(shè)計等梳理,對敦煌云博物館設(shè)計策略進(jìn)行闡釋,并對其他文化遺產(chǎn)類云博物館設(shè)計提出一些建議。

一、敦煌云博物館概述

云游敦煌是由敦煌研究院、人民日報新媒體、騰訊公司聯(lián)合推出的首個集探索、游覽、保護(hù)敦煌石窟藝術(shù)功能于一體的微信小程序。小程序在推出初期就受到大眾的廣泛關(guān)注。在2020年文化和自然遺產(chǎn)日主場城市活動開幕式上,“云游敦煌”小程序成功入選國家文物局發(fā)布的“中華文物全媒體傳播精品(新媒體)”名單,并獲得國家文物局年度推介。云游敦煌小程序以集建筑藝術(shù)、彩塑藝術(shù)、壁畫藝術(shù)、佛教藝術(shù)于一身的敦煌文化為核心,通過“科技+文化”的模式實(shí)現(xiàn)文化遺產(chǎn)的傳承與創(chuàng)新,將敦煌文化的核心內(nèi)涵完美詮釋和轉(zhuǎn)譯,使大眾在移動客戶端的方寸屏幕中就可以領(lǐng)略敦煌莫高窟的璀璨文明,感受敦煌深厚的文化底蘊(yùn)和高度的藝術(shù)審美價值。

二、敦煌云博物館設(shè)計策略探析

(一)界面設(shè)計分析

1.整體風(fēng)格

云博物館的界面整體風(fēng)格是由展示文化類型和文化氣質(zhì)決定的。界面整體風(fēng)格在第一時間決定了云博物館設(shè)計是否符合大眾的審美標(biāo)準(zhǔn)。敦煌云博物館設(shè)計的成功因素之一就是它能將人們心目中的“敦煌印象”進(jìn)行完美的詮釋和轉(zhuǎn)譯。在敦煌云博物館的整體風(fēng)格把握上,通過敦煌壁畫、彩塑、佛像等代表性文化內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作,運(yùn)用數(shù)字技術(shù)對敦煌壁畫進(jìn)行視覺重現(xiàn),使用最具敦煌特色的文化意象搭建敦煌石窟的產(chǎn)品環(huán)境,描繪人們對敦煌的第一印象,塑造云博物館的整體風(fēng)格(如圖1)。

2.色彩配置

色彩配置是云博物館界面設(shè)計中最重要的視覺元素之一,從中體現(xiàn)云博物館的設(shè)計美感和氣質(zhì)內(nèi)涵。在色彩配置上,精選敦煌壁畫的五種代表色,朱砂、青金石、硅孔雀石、密陀僧、赭石,還原敦煌壁畫礦物顏色的色相,保留墻面斑駁紋理,營造觀賞壁畫的沉浸感,傳達(dá)敦煌的色彩價值和象征意義,并在顏色應(yīng)用上實(shí)現(xiàn)選擇切換的功能,達(dá)到用戶自定義選色的目標(biāo)(如圖2)。

3.字體應(yīng)用與圖標(biāo)設(shè)計

文字為用戶傳達(dá)關(guān)鍵信息,是人機(jī)交互的橋梁。敦煌云博物館在文字設(shè)計上,字體統(tǒng)一,主次分明,邏輯清晰。在今日畫語版塊中,選用古典明朝字體貼合云博物館整體風(fēng)格,有利于提升用戶的沉浸感和體驗(yàn)感(如圖3)。

圖標(biāo)是頁面導(dǎo)引的關(guān)鍵信息,在幫助用戶高效使用產(chǎn)品的同時,還能豐富頁面效果,凸顯產(chǎn)品氣質(zhì)。在界面導(dǎo)引圖標(biāo)設(shè)計中,運(yùn)用技法和表意的操作手段,表意上將具有敦煌石窟代表的意象元素作為原型,技法上參考敦煌壁畫傳統(tǒng)的繪制工序勾線、敷色[1],整體以“畫”展現(xiàn),畫風(fēng)靈動,栩栩如生。

敦煌云博物館界面設(shè)計通過傳統(tǒng)壁畫的平面呈現(xiàn),圖形、色彩等特色地域元素的提取與應(yīng)用,建立用戶對敦煌的視覺感知,彰顯敦煌文化特征,最大化地凸顯其文化內(nèi)涵。

(二)結(jié)構(gòu)設(shè)計分析

一個清晰高效的組織結(jié)構(gòu)使用戶在最短的時間內(nèi)獲得自己想要的信息,并給用戶帶來良好的使用體驗(yàn)。敦煌云博物館在結(jié)構(gòu)設(shè)計上綜合使用遞進(jìn)式和并列式的設(shè)計方法,整體規(guī)劃信息展示形式和展示次序,劃分產(chǎn)品功能層級,將龐大的知識體系由淺入深地展示給用戶。在模塊設(shè)計上,運(yùn)用遞進(jìn)式結(jié)構(gòu)向用戶逐步深入地傳達(dá)敦煌文化內(nèi)涵,進(jìn)入模塊后的信息則采用平級的并列展示,最終營造探索敦煌洞窟的情境體驗(yàn)。首頁、探索、游覽、保護(hù)、新文創(chuàng)構(gòu)成了小程序的敘事線。首頁作為敦煌印象的開始,運(yùn)用“今日畫語”每日隨機(jī)生成一幅壁畫、一句箴言和一個故事的簡單交互設(shè)計帶領(lǐng)用戶初入敦煌。探索模塊帶領(lǐng)觀眾走進(jìn)敦煌藝術(shù)寶庫,開啟神秘的探索之旅,從視頻、藝術(shù)形式、朝代、顏色、全景洞窟探索敦煌石窟,領(lǐng)略十余個朝代的石窟藝術(shù),聚焦壁畫千年盛彩,暢游數(shù)字化全景洞窟,身臨其境探索絕美敦煌。探索結(jié)束使人不禁想親歷敦煌實(shí)地參觀。接下來游覽模塊主要針對線下游覽體驗(yàn)而設(shè)計,游覽設(shè)計包括進(jìn)入石窟前的基礎(chǔ)知識儲備、線下莫高窟景區(qū)智慧導(dǎo)覽和敦煌石窟文化特色體驗(yàn),幫助游客深入了解敦煌文化。文化遺產(chǎn)不可再生,敦煌文化也不例外,它雖然璀璨但也脆弱,經(jīng)過一千多年的時間沖洗,受到自然和人為雙重因素影響,面臨著巨大的危機(jī),它正需要我們每個人的守護(hù)。因此,云游敦煌小程序中保護(hù)模塊的設(shè)計非常重要,它不僅幫助人們更多地了解壁畫病害及保護(hù)敦煌遺產(chǎn)的知識,而且創(chuàng)建的敦煌數(shù)字供養(yǎng)人公益項(xiàng)目為保護(hù)和傳承敦煌文化提供了新途徑。小程序的最后模塊“新文創(chuàng)”集中展示了融合敦煌文化的創(chuàng)新體驗(yàn)設(shè)計,在小游戲中用戶自主設(shè)計敦煌文創(chuàng)產(chǎn)品,豐富用戶體驗(yàn)感的同時,提升用戶對敦煌文化的感知度,這些博物館衍生品也是繼承和弘揚(yáng)民族文化的一種新形式。

敦煌云博物館的組織構(gòu)架嚴(yán)謹(jǐn),功能完善,層次豐富,通過合理的結(jié)構(gòu)設(shè)計將龐大繁雜的信息資源規(guī)劃整理,為游客帶來邏輯清晰、層次豐富的用戶體驗(yàn)。

(三)情感化的交互設(shè)計

一款優(yōu)秀的交互產(chǎn)品設(shè)計不僅需要滿足用戶對交互產(chǎn)品的基本功能需求,還應(yīng)該尊重和滿足用戶的心理需求和精神追求[2]。敦煌云博物館除了在內(nèi)容和功能上非常完善外,還要從交互產(chǎn)品的情感角度出發(fā),在游覽過程中觸發(fā)用戶深層次情感,達(dá)到情感共鳴。

在界面交互“今日畫語”的設(shè)計中,通過每日隨機(jī)切換的壁畫、箴言、故事和用戶進(jìn)行線上信息交流,傳遞敦煌文化,通過分享“我的敦煌畫語”生成分享卡的可分享設(shè)計,在社交網(wǎng)絡(luò)平臺上形成傳播口,增強(qiáng)云博物館的傳播力度,其文案設(shè)計賦予情感化色彩“今日,宜整裝待發(fā)”,運(yùn)用預(yù)測性句式和藝術(shù)化字體,通過積極的心理暗示引起用戶內(nèi)心的美好感受,同時塑造云博物館的藝術(shù)形象。情感化的交互設(shè)計在新文創(chuàng)版塊中更加突出,利用數(shù)字媒體技術(shù)助力文化創(chuàng)新。由互動小游戲展開,通過畫面、動畫、音效等制作將用戶帶入專屬情境,在娛樂中進(jìn)行沉浸式和交互式體驗(yàn),感受敦煌物質(zhì)文化和精神內(nèi)涵。其中“壁畫填色”在變幻的礦物顏料中感受歷史之美,將壁畫風(fēng)化的過程和填色小游戲結(jié)合,邏輯合理,情感豐富。進(jìn)入之初,以裂痕的紙質(zhì)為底加上文字?jǐn)⑹鼋Y(jié)合風(fēng)化脫落效果達(dá)到前期造勢效果(如圖4)。進(jìn)入頁面,選擇壁畫數(shù)字再現(xiàn),設(shè)計延長用戶體驗(yàn)時間(如圖5)。選擇壁畫后的動畫制作精良,畫面效果震撼,帶來極佳的用戶體驗(yàn)。在涂色設(shè)計上,逼真還原礦石顏料的質(zhì)感(如圖6)。交互操作簡單,使用戶通過最簡單高效又有趣味性的方式完成對敦煌的深入認(rèn)知,真實(shí)反映了敦煌壁畫未來所要面臨的危機(jī),傳達(dá)敦煌遺產(chǎn)保護(hù)意識,積極引導(dǎo)用戶參與到敦煌的保護(hù)行列中。在游戲交互過程中,情感化文案貫穿始終,在幫助用戶理解產(chǎn)品的同時,產(chǎn)生深度的情感共鳴,將小程序賦予情感,達(dá)到人機(jī)互動溝通的效果,搭建設(shè)計者和使用者之間的橋梁,傳達(dá)設(shè)計者的思想和意圖(如圖7)。

情感化設(shè)計通過設(shè)計手段來提升產(chǎn)品的溫度感知,借助用戶的情感滿足來與用戶建立穩(wěn)定、愉悅的關(guān)系,從而使用戶從情感層面上認(rèn)可產(chǎn)品,以此增強(qiáng)產(chǎn)品的用戶黏性[3]。將情感化設(shè)計運(yùn)用于交互產(chǎn)品設(shè)計中,在敦煌與用戶之間搭建情感紐帶,“你來,你參與了我的生命;我,也回饋了一些感動”把這種生命的力量——就像人的人生,生老病死——傳達(dá)給游客觀眾,乃至線上用戶[4]。從情感化的互動設(shè)計中,我們可以更深層次地感知敦煌文化,正視傳承敦煌文化遺產(chǎn)的責(zé)任和使命。

三、結(jié)語

敦煌云博物館實(shí)踐“互聯(lián)網(wǎng)+博物館”的新模式,真正助力敦煌文化走入尋常百姓家。通過特征鮮明的界面設(shè)計、邏輯嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕Y(jié)構(gòu)設(shè)計、層次豐富的情感化交互設(shè)計,使用戶層層穿越洞窟探密敦煌,以至我們不到敦煌,卻仿佛走完了敦煌的歷史。敦煌云博物館之所以在眾多云博物館中脫穎而出是因?yàn)樵谕晟频脑O(shè)計基礎(chǔ)上,傳達(dá)給每一位用戶保護(hù)文化遺產(chǎn)的責(zé)任感和使命感,人們對美的呵護(hù)從未停止,文化遺產(chǎn)的保護(hù)需要我們每一個人。借鑒敦煌云博物館設(shè)計的出眾之處,在此給予其他文化遺產(chǎn)類云博物館設(shè)計以下幾點(diǎn)建議:第一,對云博物館設(shè)計者的要求。文化遺產(chǎn)類云博物館的設(shè)計者必須對展示文化做深入了解和研究,只有具備認(rèn)真負(fù)責(zé)、精益求精的態(tài)度,才能擁有制作優(yōu)秀文化遺產(chǎn)類云博物館的潛力。第二,科技助力文化創(chuàng)新。在強(qiáng)大的技術(shù)支持下,震撼的動畫效果和優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容展示,對云博物館設(shè)計起到了關(guān)鍵作用。第三,文化內(nèi)涵的表達(dá),這也是對文化遺產(chǎn)類云博物館最重要的要求。文化遺產(chǎn)類云博物館不能只把設(shè)計重點(diǎn)放在功能上,更要注重對傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵表達(dá)與傳承創(chuàng)新,只有科技沒有文化,那也終將曇花一現(xiàn)、過眼云煙。以文化為基礎(chǔ),科技為輔助,才是文化創(chuàng)新的關(guān)鍵。習(xí)總書記在敦煌研究院座談時的講話中談道:“敦煌文物保護(hù)和敦煌學(xué)研究博大精深,需要畢生精力才能見成效、出成果。擇一事、終一生。希望大家把研究保護(hù)工作當(dāng)作終身事業(yè)和無悔追求?!盵5]希望敦煌文化被更多的人記住,文化遺產(chǎn)才能得到更好的傳播與傳承。

參考文獻(xiàn):

[1]云游敦煌背后的設(shè)計故事[EB/OL].[2020-03-20].https://cdc.tencent.com/2020/03/20/design-story-of-dunhuang-trip-2/.

[2]王誠華.情感化設(shè)計下的交互產(chǎn)品設(shè)計程序方法探究[J].設(shè)計,2015(11):72-73.

[3]馬廣韜,方欽樸.交互設(shè)計要素情感研究[J].設(shè)計,2020(9):103-105.

[4]云游敦煌小程序背后的產(chǎn)品故事[EB/OL].[2020-02-26].https://cdc.tencent.com/2020/02/26/design-story-of-dunhuang-trip/.

[5]習(xí)近平.論黨的宣傳思想工作[M].北京:中央文獻(xiàn)出版社,2020:408.

作者簡介:

原婉婷,揚(yáng)州大學(xué)美術(shù)與設(shè)計學(xué)院環(huán)境設(shè)計專業(yè)。

朱卉,碩士,揚(yáng)州大學(xué)美術(shù)與設(shè)計學(xué)院副教授。

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