唐國瑞 邱偉 趙顯強(qiáng)
摘? 要:籃球游戲的創(chuàng)編離不開各種輔助器材的使用,本文將呼啦圈、網(wǎng)球等器材作為游戲道具,結(jié)合相應(yīng)的籃球技術(shù)進(jìn)行游戲創(chuàng)編,通過各種情境的創(chuàng)設(shè)幫助學(xué)生在提高運(yùn)球、傳球等技術(shù)的同時(shí)發(fā)展協(xié)調(diào)性與靈敏性,激發(fā)學(xué)生的運(yùn)動(dòng)興趣,提高學(xué)生的籃球參與熱情,讓學(xué)生在游戲之中感受籃球運(yùn)動(dòng)的魅力。
關(guān)鍵詞:籃球;呼啦圈;網(wǎng)球;羽毛球;游戲
中圖分類號(hào):G623.8? ? ?文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B? ? ?文章編號(hào):1005-2410(2021)04-0087-02
一、巧用呼啦圈創(chuàng)編籃球游戲
(一)“跑馬”的漢子
游戲目的:提高學(xué)生的運(yùn)球奔跑能力,發(fā)展學(xué)生的協(xié)調(diào)性與靈敏性,增強(qiáng)學(xué)生的耐力素質(zhì)。
游戲方法:一名學(xué)生將一根綁著呼啦圈的長繩系在腰間,扮演一匹奔跑的“野馬”,拖動(dòng)呼啦圈在籃球場(chǎng)內(nèi)奔跑。另有2名學(xué)生運(yùn)球追趕“野馬”的同時(shí),試圖將籃球在呼啦圈內(nèi)連運(yùn)兩次。若成功則視為抓住了“野馬”。若呼啦圈或繩甩到運(yùn)球人,則該運(yùn)球人被淘汰。被抓住的“野馬”或被淘汰的運(yùn)球人都要接受相應(yīng)的懲罰,然后進(jìn)行下一輪游戲。
游戲要求:
1.要在呼啦圈內(nèi)連續(xù)運(yùn)球2次才算成功抓住“野馬”。
2.奔跑的“野馬”不能離開籃球場(chǎng)。
(二)“十”字穿越
游戲目的:提高學(xué)生的單手傳球能力,發(fā)展學(xué)生的協(xié)調(diào)性與靈敏性,培養(yǎng)學(xué)生抬頭運(yùn)球、準(zhǔn)確傳球的意識(shí)。
游戲方法:4名學(xué)生成“十”字形對(duì)角站立。2名學(xué)生相互間滾呼啦圈,另外2名學(xué)生中的其中一人在保持運(yùn)球的前提下,當(dāng)看到呼啦圈滾動(dòng)時(shí),迅速將球以擊地傳球的方式傳出,試圖將籃球穿過滾動(dòng)的呼啦圈。對(duì)面的學(xué)生接到籃球后,繼續(xù)同樣的動(dòng)作。每組進(jìn)行10次傳球后交換角色繼續(xù)游戲。看哪組學(xué)生籃球穿過呼啦圈的次數(shù)多。
游戲要求:
1.呼啦圈滾出前,要始終保持教師規(guī)定的運(yùn)球姿勢(shì)。
2.當(dāng)學(xué)生具備一定運(yùn)球能力后,可以要求學(xué)生用不利手傳球進(jìn)行游戲。
游戲進(jìn)階:該游戲可以要求傳呼啦圈的學(xué)生拋起呼啦圈,讓傳球人將籃球穿過空中的呼啦圈,以此增強(qiáng)游戲的趣味性。
(三)運(yùn)球跳圈圈
游戲目的:提高學(xué)生的運(yùn)球水平,培養(yǎng)學(xué)生的靈敏性與反應(yīng)能力,提升學(xué)生的運(yùn)球奔跑能力與彈跳能力。
場(chǎng)地器材:籃球場(chǎng)1片、籃球20個(gè)、呼啦圈1個(gè)。
游戲方法:20名學(xué)生分為4組,每組5人。其中3組共15名學(xué)生均勻地站在直徑8米的圓圈上運(yùn)球。場(chǎng)地中間站著另一組5名運(yùn)球的學(xué)生。圈外的學(xué)生使用一個(gè)輕便的呼啦圈,用腳將呼啦圈踢向場(chǎng)地中。如果呼啦圈碰到場(chǎng)地中的人或球,則該學(xué)生淘汰至圈外。直至5名學(xué)生全部被淘汰出去,然后換另外一組學(xué)生進(jìn)入圈內(nèi)繼續(xù)游戲。統(tǒng)計(jì)每組學(xué)生在場(chǎng)地內(nèi)堅(jiān)持的時(shí)間,堅(jiān)持最久的一組獲勝。
游戲要求:
1.游戲的過程中所有人都在運(yùn)球。
2.不能將呼啦圈踢起,如果呼啦圈在空中碰到場(chǎng)地內(nèi)的學(xué)生,該學(xué)生可以繼續(xù)游戲。
游戲進(jìn)階:低年齡段站在場(chǎng)外的三組學(xué)生可以不運(yùn)球進(jìn)行游戲。根據(jù)運(yùn)球人的水平和參與游戲人數(shù)的不同,選擇使用1~2個(gè)呼啦圈進(jìn)行游戲。
(四)運(yùn)球環(huán)環(huán)向前
游戲目的:發(fā)展學(xué)生左右手協(xié)調(diào)性,提高學(xué)生運(yùn)球能力。
游戲方法:24名學(xué)生分為4組,每組6人以迎面接力的方式站在籃球場(chǎng)端線后。起點(diǎn)處并排放置2個(gè)呼啦圈,每組第1名學(xué)生站在其中一個(gè)呼啦圈內(nèi)運(yùn)球。比賽開始后,第1名學(xué)生在運(yùn)球的同時(shí)拿起另一個(gè)呼啦圈放到前面,然后進(jìn)入前面的呼啦圈,再拿起后面一個(gè)呼啦圈放在前面,依次循環(huán)。直至將2個(gè)呼啦圈以交替前進(jìn)的方式搬運(yùn)至對(duì)面,交給對(duì)面第一位學(xué)生繼續(xù)進(jìn)行接力比賽。最先完成接力的隊(duì)伍獲勝。
游戲要求:
1.運(yùn)球時(shí)不能違例。
2.游戲時(shí)不能用腳拖著呼啦圈前進(jìn)。
(五)眼疾腳快
游戲目的:提高學(xué)生控球能力,發(fā)展學(xué)生速度和靈敏性。
游戲方法:場(chǎng)地上放置10個(gè)呼啦圈,圍成一個(gè)大圓圈,10名學(xué)生在圈外順時(shí)針運(yùn)球跑動(dòng)。中間有一個(gè)小圓圈,1名學(xué)生站在小圓圈內(nèi)運(yùn)球。當(dāng)教師哨音響起時(shí),圈外運(yùn)球的學(xué)生迅速進(jìn)入一個(gè)呼啦圈內(nèi),同時(shí)站在中間小圓圈的學(xué)生迅速尋找沒有被占領(lǐng)的呼啦圈,并運(yùn)球跑過去站進(jìn)該呼啦圈內(nèi)。沒有搶到呼啦圈的1名學(xué)生來到中心小圓圈處開始下一輪比賽。
游戲要求:
1.占領(lǐng)呼啦圈的時(shí)候要保持低運(yùn)球姿勢(shì)。
2.可以規(guī)定學(xué)生只能用左手或右手運(yùn)球。
二、巧用網(wǎng)球創(chuàng)編籃球游戲
(一)密不透風(fēng)
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生的籃球興趣,提高學(xué)生運(yùn)球快速移動(dòng)技術(shù),增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。
游戲方法:在籃球場(chǎng)中線兩側(cè)各畫3條平行于中線且相互間隔為1米的直線。6名學(xué)生分隔在6個(gè)區(qū)域內(nèi)運(yùn)球。教師站在距第1個(gè)區(qū)域前3米處,以地滾球的方式拋出一個(gè)網(wǎng)球,此時(shí)所有學(xué)生迅速判斷網(wǎng)球的行進(jìn)路線,并運(yùn)球移動(dòng)至該路線上,在保持運(yùn)球的前提下,使籃球擊打到網(wǎng)球。每成功阻止一個(gè)網(wǎng)球前進(jìn),可得1分。一輪比賽共10個(gè)網(wǎng)球。一輪結(jié)束后,換另外一組6名學(xué)生上場(chǎng)進(jìn)行第二輪游戲,得分多的組獲勝。
游戲進(jìn)階:教師可以使用彈珠或彈力球進(jìn)行該游戲,以此提高游戲的難度。
游戲要求:
1.學(xué)生必須保持在運(yùn)球的前提下?lián)舸蚓W(wǎng)球。
2.不能用腳或手阻止網(wǎng)球前進(jìn)。
3.學(xué)生只能在自己所在的區(qū)域內(nèi)阻止網(wǎng)球前進(jìn)。
(二)巧接流星雨
游戲目的:提高學(xué)生的運(yùn)球水平,培養(yǎng)學(xué)生的靈敏性、協(xié)調(diào)性與平衡能力,發(fā)展學(xué)生的滑步移動(dòng)能力。
游戲方法:5名學(xué)生一路縱隊(duì),第1名學(xué)生右手運(yùn)球,左手持一個(gè)標(biāo)志桶,桶口朝上。教師在相距學(xué)生3米處,使用10個(gè)網(wǎng)球或前或后、或左或右反彈給第1名學(xué)生。該學(xué)生根據(jù)球的落點(diǎn),進(jìn)行合理的腳步移動(dòng),在保持運(yùn)球的同時(shí)使用手持的標(biāo)志桶接住網(wǎng)球。第1名學(xué)生結(jié)束后,后面的學(xué)生依次進(jìn)行。接住網(wǎng)球最多的學(xué)生獲勝。
游戲要求:
1.網(wǎng)球跳出標(biāo)志桶等同于沒有接住。
2.隨著學(xué)生能力的提高,教師可以更大范圍地調(diào)動(dòng)學(xué)生的移動(dòng)距離。
3.教師可以要求學(xué)生每接住1個(gè)網(wǎng)球變換一次運(yùn)球手,以此提高游戲的難度。
(三)五指山下
游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生左右手的協(xié)調(diào)性,提高學(xué)生控球水平,發(fā)展學(xué)生腳步移動(dòng)技術(shù)。
游戲方法:學(xué)生兩腳開立,重心降低,一手運(yùn)球,一手持標(biāo)志桶,桶口朝下。教師站在學(xué)生對(duì)面向?qū)W生拋地滾的網(wǎng)球。學(xué)生一邊運(yùn)球,一邊使用標(biāo)志桶罩住滾動(dòng)而來的網(wǎng)球。罩住網(wǎng)球后再將球還給老師,依次練習(xí)。
游戲要求:
1.學(xué)生使用標(biāo)志桶時(shí)必須是從上而下罩住網(wǎng)球,不能夠?qū)?biāo)志桶放在地上擋住網(wǎng)球。
2.教師可以通過改變速度或改變拋球的方向來提高游戲的難度。
(四)拋磚引玉
游戲目的:發(fā)展學(xué)生傳球能力和手臂力量,提高學(xué)生傳準(zhǔn)能力。
游戲方法:10名學(xué)生面對(duì)面站成2排,2人一組使用一個(gè)籃球相互間擊地傳球。2排隊(duì)伍的中間,有2名學(xué)生使用網(wǎng)球以地滾球的方式相互間將網(wǎng)球傳來傳去。2排隊(duì)伍相互傳球的學(xué)生,爭(zhēng)取以擊地傳球的方式擊打到網(wǎng)球。擊打到網(wǎng)球的2名學(xué)生得1分。規(guī)定時(shí)間內(nèi),看哪組學(xué)生得分最高。
游戲要求:
1.學(xué)生必須采用教師規(guī)定的傳球方式傳球。
2.每次網(wǎng)球從隊(duì)伍中間穿過時(shí),只有第一個(gè)擊打到網(wǎng)球的小組計(jì)分。
[基金項(xiàng)目:江蘇省中小學(xué)教學(xué)研究第十三期立項(xiàng)課題“發(fā)展學(xué)生高階思維的中學(xué)體育球類教學(xué)研究”階段性成果之一(編號(hào):2019JK13-L048)]