從初代控制盒子,到經(jīng)典的紅白機(jī)手柄,再到DualSense,游戲主機(jī)控制器的功能和人體工學(xué)結(jié)構(gòu)一直在不斷地強(qiáng)化當(dāng)中。但是有這么一群有好奇心、有探索力的玩家并不滿足于成熟的工業(yè)解決方案,他們堅(jiān)信,萬物皆可玩。
向來不喜歡走尋常路的國外游戲主播,可以說是這方面的先驅(qū)。其中最著名的主播Rudeism非常擅長用各種奇葩的控制器玩游戲。光是在《守望先鋒》游戲中,他就根據(jù)每個(gè)英雄的特點(diǎn),分別為盧西奧、安娜、溫斯頓、末日鐵拳等英雄,量身制作了手套控制器、茶杯茶壺控制器、拳套控制器等等。
針對(duì)大猩猩溫斯頓,Rudeism選擇將傳感器放進(jìn)香蕉里(他原本是想用花生醬來玩《守望先鋒》的,但試了試卻發(fā)現(xiàn)花生醬不容易通電),然后按壓桌面上的香蕉控制英雄,由于溫斯頓使用的是電擊傷害的“特斯拉炮”,所以Rudeism對(duì)著十幾根香蕉一通亂按之后,居然還成功擊殺了敵人,小崔姐直呼“優(yōu)秀”!
當(dāng)然,他還用了許多自制控制器玩游戲,比如用平底鍋玩《黑暗之魂》、用跳舞毯玩《魔獸世界》、用吉他玩《CS》《火箭聯(lián)盟》《傳送門》……看過他的視頻之后,才發(fā)現(xiàn)玩家的腦洞原來如此深不見底。
除了游戲主播之外,一些大佬也曾經(jīng)加入過DIY控制器的大軍,比如《馬里奧賽車》方向盤,《和平精英》肩鍵,但這畢竟對(duì)個(gè)人動(dòng)手能力有一定要求,更多玩家還是老老實(shí)實(shí)地握著手柄戰(zhàn)斗。不過以創(chuàng)意娛樂為主旨的索尼似乎聽到了玩家的心聲。
據(jù)媒體thegamer消息,索尼最近申請(qǐng)了一種手柄專利,可以讓PS5將其他物體識(shí)別成手柄,并且把這個(gè)物體的某一特定位置設(shè)置成虛擬按鍵。根據(jù)專利的描述,只要是“不發(fā)光的物體”,像杠鈴、書本、牙膏都可以作為手柄使用。
玩家需要先用攝像頭來掃描手中物品圖像,然后通過識(shí)別物品輪廓、顏色等特征進(jìn)行追蹤。再通過游戲中預(yù)先設(shè)置或進(jìn)行訓(xùn)練,來使該物品變成游戲外設(shè)。如果使用VR設(shè)備則可以將虛擬按鍵直接投射到物體上,有趣的是,專利圖片中的演示物體正是一根香蕉。
根據(jù)索尼的說法,如果能夠使用廉價(jià)的非電子產(chǎn)品來作為手柄的暫時(shí)替代,肯定會(huì)受到一部分玩家的歡迎。在索尼的設(shè)想里,玩家可以隨手抄起兩根香蕉,當(dāng)作兩個(gè)搖桿來使用。玩家甚至可以拿好幾個(gè)不同的物體,組成更完善的手柄功能,如果和幾個(gè)朋友一起玩那場面一定很歡樂。