黃瑩
摘 要:中重度智障學生由于大腦發(fā)育的缺陷,無法完成精細動作或者手眼不協(xié)調(diào)。他們的手部無法根據(jù)大腦發(fā)出的指令行動,導致手眼腦不能協(xié)調(diào)發(fā)展,從而影響信息技術課上鼠標的操作動作,這種挫折又會造成他們失去學習信息技術的興趣。針對中重智障兒童的精細動作缺陷情況,巧妙地運用多種形式的教學來提高他們的鼠標單擊能力。
關鍵詞:輔助教具;游戲軟件;中重度智障學生
鼠標,在電腦使用中扮演著極其重要的角色,是使用頻度最多的輸入設備之一,掌握好鼠標操作將為后續(xù)學習計算機應用打下基礎。操作鼠標最主要的是手指的操作能力、手—眼—腦的協(xié)調(diào)能力。而中重度智障學生的動手能力,精細動作缺陷明顯,他們的手不能遵循大腦的指令,精細動作的缺陷嚴重地影響了學生操作鼠標的能力。筆者將以“單擊鼠標”為例,試析巧妙地運用多種形式的教學來提高他們的鼠標單擊能力。
一、創(chuàng)編手指操,激發(fā)學習興趣
手指操能夠發(fā)展大腦、眼、手同時協(xié)調(diào)的能力,可以使手部精細動作進一步提高,加強學生的動手能力,訓練學生手的靈巧性。為其獨立操作單擊鼠標打下基礎。在課的導入時,筆者根據(jù)單擊鼠標課程的需求,創(chuàng)設了相應的手指活動,對手指點擊力量提高有很大作用,如:(1)手碰手,變呀變成餅,手壓手,壓啊壓扁扁。(2)兩只小蚯蚓,出來爬一爬,見面伸伸頭,再來勾勾手。筆者也會根據(jù)學生的特殊性,創(chuàng)設合適的手指活動,有的學生在單擊鼠標時會食指和中指無法分開,總是同時按下去。針對這樣的情況,筆者在手指操部分教學時會這樣創(chuàng)編:兩個手指頭剪剪剪,兩個手指頭走走走,兩個手指頭翻翻翻;伸出手指頭點點,伸出手指頭彎彎,伸出手指頭戳戳,伸出手指頭跳跳。配上合適的音樂讓學生在老師的帶領下動起來。手指操活動不僅能愉悅學生的身心,還能鍛煉學生的手部肌肉,激發(fā)學生的學習興趣。
二、借助輔具教學,突破教學難點
由于中重度智障學生存在的種種缺陷,在進行鼠標操作中存在許多困難,這就要求我們在信息技術課堂的實施過程中,根據(jù)教學需求采用輔助教具,增強其手指靈活性,提高教學的趣味性,提高智障兒童手部的精細動作,挖掘他們最大的潛能,融入課程,學會技能、掌握知識、體會學習的樂趣。中重度智障學生有的手部肌肉力量較弱,食指軟而無力,單擊鼠標的力量不夠;有的學生無法靈活地控制食指單擊鼠標,中指和食指常常會同時按鼠標;有的學生在按鼠標時會出現(xiàn)中指和食指緊緊連在一起,無法分開操作的現(xiàn)象。針對以上的情況,筆者在課堂中會使用輔具:手指握力器。4根手指并攏,拇指握把柄,用力夾擠。將學生分成4組,每組10個,讓學生隨著音樂練習,增強學生的手指力量。當學生的手部肌肉力量還不錯時,為了讓他們能分開食指和中指靈活操作,這時筆者會分發(fā)2開單控制面板輔具,讓學生把手搭在2個開關按鍵上,老師發(fā)出指令:開燈,關燈,要求只能用食指按開關,同時開關會發(fā)出聲音給予反饋,重度的智障學生輔助用手指按開關,重復操作多次,逐漸撤除輔助,直至兒童能獨立完成。另外為了分開學生的食指和中指,筆者自制“手套”教學輔具,手套固定在鼠標上面,手套的大拇指、中指、無名指、小指是封閉的,只讓學生的食指露出來,要求學生只能活動食指去單擊鼠標。通過輔具的幫助,讓中重度智障學生掌握食指單擊的動作技能。
三、顏色視覺提示
在教學過程中可以發(fā)現(xiàn),中重度智障學生理解能力較弱,視覺辨別及記憶明顯優(yōu)于聽覺辨別及記憶,形象思維、直觀思維是他們的強項。教學過程中,筆者利用這一特點,為孩子們提供充足的視覺提示。筆者采用顏色視覺提示的策略,利用直觀形象的色彩圖標,幫助學生更直觀地理解。如在教學鼠標單擊時,中重度的學生分不清左右,當老師發(fā)出單擊左鍵的指令時,他們通常無法作出正確反應,不知道哪個手指頭該動,搞不明白要按鼠標左鍵還是右鍵。這時候,筆者就會在鼠標的左鍵上貼上紅色貼紙,在鼠標的右鍵上貼上黃色貼紙,并在對應的食指上貼上紅色圖標,中指上貼上黃色圖標。這時,老師演示操作單擊鼠標(一般指的是單擊左鍵)貼紅色的手指頭按紅色的鼠標鍵。顏色視覺提示直觀形象,學生很容易就掌握了,因勢利導、揚長避短,服務于教學,提高課堂教學的有效性,提升教學目標的達成度。
四、軟件游戲,鞏固操作
任何技能的掌握都需要經(jīng)過鞏固練習才能真正掌握,當學生學會了如何單擊鼠標的技能之后,就要加強鞏固練習了。然而在練習時,若只是枯燥乏味地重復單擊鼠標這個機械動作,那么學生會厭倦,無法提起興趣,注意力也就不會集中了。這時筆者就會在課堂中設計游戲,目的就是調(diào)動學生的學習興趣,讓學生在玩游戲的過程中達到教學目標。在游戲內(nèi)容的選擇方面,筆者選擇了有針對性的游戲軟件,如“小貓接蘋果”“打地鼠”“小熊涂色板”“泡泡龍”等小游戲。游戲中豐富多彩的畫面和動聽的音樂,調(diào)動了學生的感官,激發(fā)了學生的學習興趣,提高了學生的專注力,鞏固了學生鼠標單擊的操作技能。
俗話說:“教無定法,貴在得法。”我們要依據(jù)學生的知識結構和知識水平,設計適合的教學活動,運用多種形式的教學方法,有利于學生掌握所學知識和運用,最大限度地發(fā)揮學生的潛能,提高課堂教學的實效性。在特殊教育信息技術的教學路上,我們還需長期探索和思索。