王貞
【摘? 要】
游戲是幼兒的主要活動,在游戲中,他們各項能力都能夠得到提升。但是因為幼兒自身的特點,他們往往很難遵守游戲規(guī)則。作者結合教學經(jīng)驗,探討如何利用繪本引導幼兒遵守游戲規(guī)則,為幼兒的成長提供支持。
【關鍵詞】
幼兒;繪本;游戲規(guī)則
一、情況實錄
角色游戲時間到了。孩子們很快選擇好自己喜歡的角色開展游戲。有的選擇去娃娃家照顧寶寶,做家務。公共汽車的小司機開始行駛了,小乘客們陸陸續(xù)續(xù)地上車。娃娃家的媽媽上車了,她站在過道上選擇自己想坐的位子,可是過了兩分鐘也沒有坐下來,后面的乘客已經(jīng)上車了,娃娃家的媽媽堵住了通道,還一不小心踩到了坐著的乘客。還有位小乘客帶著一輛玩具車來乘車,坐在邊上的同伴也想玩這輛車,他不肯給,兩個人便開始搶了起來。
在游戲講評時間,老師結合游戲實況和孩子們進行游戲講評。在談論到當日小乘客們的表現(xiàn)時,小朋友們一致認為在公共汽車上發(fā)生的這些事情是因為大家沒有遵守乘公共汽車游戲的規(guī)則。
二、自主游戲分析
通過自主游戲評析,我們發(fā)現(xiàn)孩子們對于乘車規(guī)則有一定的了解,但是在游戲活動中,他們的表現(xiàn)卻有一定的偏差。就乘車規(guī)則這一問題,我們以前也開展過一系列討論,但是發(fā)現(xiàn)僅僅通過游戲講評,教師向小朋友們強調需遵守乘車規(guī)則這樣的形式收效并不明顯。那么我們該如何依據(jù)幼兒年齡特點引導他們遵守游戲規(guī)則呢?
三、教學實施
幼兒在游戲中學會自我成長是相當重要的。繪本故事中精美的畫面、簡短的語言以及生動活潑的故事情景,符合幼兒思維發(fā)展特點,能較好促進幼兒喚起已有經(jīng)驗。我們選擇以形象化、情境化的繪本入手,引導孩子們在繪本的閱讀過程中,與繪本的互動中更好理解在游戲中應該遵守規(guī)則。依據(jù)孩子們的游戲經(jīng)驗、游戲發(fā)展實際、游戲中所面臨的不能較好遵守規(guī)則所發(fā)生狀況等方面考慮,最終我們選擇了繪本《和甘伯伯去游河》。
在閱讀時間,老師和孩子們共同分享這本生動的繪本,當故事講述到船翻了,所有船上的乘客都掉到河里時,孩子們都驚呆了,“哇,太危險了,好可怕啊”?!盀槭裁创瑫兀俊崩蠋煶藱C提問。孩子們積極表述起來,他們對于乘客的表現(xiàn)非常不滿。這時我們請小朋友們觀看他們在角色游戲時間乘公共汽車的表現(xiàn),大家紛紛表示下次再乘公共汽車時再也不能推推擠擠,也不能大吵大鬧影響其他同伴,一定會好好遵守游戲規(guī)則。
四、教學效果
小司機準備開車啦!乘客們排隊依次上車。娃娃家的媽媽帶著孩子一上車馬上坐下來并告訴孩子不要亂動。一位小乘客在車廂里走來走去,立刻有同伴提醒:“快快坐好,不然咱們的公共汽車就要像甘伯伯的船一樣翻啦。”小伙伴接受建議立刻坐了下來。有了良好的開始,接下來上車的乘客也都較好地遵守乘車規(guī)則。
五、教學反思
在今后的幼兒園教學工作中,我們將遵循不同年齡段幼兒身心特點、認知規(guī)律、發(fā)展實際、充分尊重幼兒的興趣愛好,滿足幼兒發(fā)展需要為原則,在引導孩子們遵守規(guī)則方面,選擇合適的繪本為載體,避免刻板單一的說教,幫助孩子們在游戲中更好地豐富、提升已有游戲經(jīng)驗。
【參考文獻】
[1]王歡.探析中班幼兒繪本活動中的游戲創(chuàng)設[J].讀與寫(教育教學刊),2019,16(08):216.
[2]劉燕飛. 基于繪本游戲幼兒負面情緒的干預研究[D].遼寧師范大學,2019.