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正視青少年“電競夢”避免盲目入局

2021-05-16 13:15耿密方成穎
青春期健康 2021年7期
關(guān)鍵詞:電腦游戲電子競技青少年

文/耿密 方成穎

17 歲的張亮(化名)在3 年前迷上了《英雄聯(lián)盟》,“打遍學(xué)校無敵手”的他篤信自己電競天賦滿滿,盡管父母多次告訴他電競之路遠非想象那般簡單,但他仍沉迷其中,一心希望能進入職業(yè)電競?cè)φ故静湃A。

和張亮有著類似想法的年輕人不在少數(shù)。近年來,隨著電競在國內(nèi)市場的正規(guī)化和爆發(fā),越來越多的孩子向往這一全新的未來,渴望如同電競明星般成為萬千年輕人的偶像。

“事實上,現(xiàn)在電競行業(yè)的競爭是十分激烈的。天才有無數(shù)個,但冠軍只有一個。哪怕你是天才中的天才,都可能拿不到世界冠軍。”此前,知名職業(yè)電競從業(yè)者就曾公開如此告誡過青少年。但這些話并不會阻擋年輕人對夢想的追求,越來越多的年輕人開始進入這個行業(yè)?!?020 年度全球電競市場報告》顯示:2020 年全球電競觀眾將增至4.95 億,其中核心電競愛好者約為2.23億,同比增長2 500 萬。

青少年沉迷電子競技的原因

青少年沉迷電子競技的原因主要有兩點:一是青少年自身生理、心理特征使然。青少年進入青春期后,在不斷成長的過程中對新穎、刺激的事物有本能的好奇。加上電腦游戲本身精彩的游戲畫面和緊張的游戲過程,自然受到了青少年的青睞。二是利益驅(qū)動。一些電子競技比賽設(shè)置相對較高的比賽獎金也是吸引到一些青少年積極投身其中的重要原因。

青少年沉迷電子競技的影響

對青少年的身心產(chǎn)生不利影響。電子競技運動的基礎(chǔ)是即時對戰(zhàn)游戲,且即時對戰(zhàn)游戲需要精力高度集中和長時間的訓(xùn)練配合才能達到較高的競技水平。長時間面對快速閃爍的游戲畫面,會加速眼睛的疲勞,容易引起視力下降;長久不動的坐姿和固定的鼠標(biāo)握持姿勢會對青少年的腰椎、腕骨生長發(fā)育帶來影響,嚴重者甚至出現(xiàn)腰椎間盤突出和腕骨變形;高度緊張的游戲過程,導(dǎo)致青少年身體長時間處于情緒激動,心跳過速、血液循環(huán)加快的狀態(tài),不利于青少年的身體健康。

對青少年人生方向的誤導(dǎo)。電子競技的職業(yè)道路十分狹窄,電子競技選手的運動壽命相對于傳統(tǒng)體育運動員的運動壽命更加短暫。因為,一方面,電子競技的運動項目設(shè)置更新速度較快,新的即時對戰(zhàn)游戲?qū)υ械捻椖吭O(shè)置產(chǎn)生沖擊,甚至取代;另一方面,電子競技對選手個人的身體素質(zhì)要求比較高,當(dāng)選手過了生理的黃金階段后,無論是技巧的靈活程度還是戰(zhàn)術(shù)的臨場應(yīng)變能力都會大大降低,而且競技狀態(tài)下滑后很難再到巔峰。

多方接力,正視青少年“電競夢”

家長應(yīng)正視電子競技。許多家長對這一新生事物缺乏了解,甚至將其與耽誤青少年學(xué)習(xí)成長的網(wǎng)癮相提并論。這非但不利于正確引導(dǎo)青少年,反而易激起他們的逆反、叛逆心理,使得他們更沉湎其中。所以,家長對電子競技應(yīng)持一種寬容的態(tài)度,分清電子競技與易上癮的網(wǎng)絡(luò)在線游戲的本質(zhì)區(qū)別,面對孩子出現(xiàn)“電競夢”,要客觀理性地分析,不要“一刀切”。

學(xué)校要開展電子競技實踐教育。針對電子競技的消極影響,可以適當(dāng)采用無意識的滲透實踐教育方式引導(dǎo)青少年理性看待電子競技。具體方式:第一,利用空余時間組織一定范圍的電子競技比賽,讓喜歡即時對戰(zhàn)游戲的青少年在比賽中明白,人外有人,從而打消把電子競技職業(yè)道路作為成長方向的念頭。第二,邀請一些在電子競技大賽中的獲獎隊員暢談訓(xùn)練、比賽的狀況,讓青少年明白任何事情的成功都需歷經(jīng)困難與挫折。第三,搜集一些電子競技選手的職業(yè)發(fā)展軌跡和目前從事的職業(yè)等資料,向青少年展示。讓青少年明白電子競技只是生活的一部分。人生的成長、成才的技能還需通過學(xué)習(xí)才能真正取得。

相關(guān)部門應(yīng)加強對電子競技的管理。電子競技發(fā)展的基礎(chǔ)是電腦游戲。相關(guān)部門應(yīng)對市場上銷售的各種電腦游戲嚴格管理,防止一些不良游戲流入,對青少年成長造成負面影響。另外,電子競技的專業(yè)比賽的開展應(yīng)納入相關(guān)部門的審核、審批范疇,相關(guān)部門對電子競技的項目設(shè)置、比賽場地、比賽規(guī)則等方面進行規(guī)范,為電子競技健康發(fā)展提供保障。相關(guān)部門應(yīng)向廣大青少年及其家長普及長時間從事電子競技對身心帶來的危害,引導(dǎo)青少年適當(dāng)參與電子競技。

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