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創(chuàng)意美術(shù)讓幼兒園課程游戲化更精彩

2021-04-18 22:02閔海翔
求學(xué)·教育研究 2021年1期
關(guān)鍵詞:創(chuàng)意美術(shù)游戲化問題

閔海翔

摘 要:我國的教育在不斷地改革,學(xué)前教育也備受關(guān)注。傳統(tǒng)的教學(xué)模式已經(jīng)不適合當(dāng)下人才的培養(yǎng)需求,尤其是幼兒階段。3至6歲是幼兒成長的初級(jí)階段,在這個(gè)階段也是幼兒想象力、創(chuàng)造力等能力培養(yǎng)的關(guān)鍵時(shí)期,幼兒教師必須要?jiǎng)?chuàng)設(shè)良好的學(xué)習(xí)氛圍,采用游戲化的教學(xué)方法,才能夠引發(fā)幼兒的積極參與,不斷地提升幼兒的各種能力。美術(shù)是幼兒階段的基礎(chǔ)學(xué)習(xí)內(nèi)容,通過將創(chuàng)意美術(shù)和課程游戲化進(jìn)行結(jié)合,能夠發(fā)揮出不一樣的效果。文章對(duì)創(chuàng)意美術(shù)以及課程游戲化進(jìn)行概述,分析創(chuàng)意美術(shù)環(huán)節(jié)中存在的問題,提出基于創(chuàng)意美術(shù)的幼兒課程游戲化策略。

關(guān)鍵詞:創(chuàng)意美術(shù);游戲化;問題;策略

幼兒的想象力是非常豐富的,如果能夠利用這一優(yōu)勢(shì)開展藝術(shù)教育,必然能夠?yàn)橛變旱南胂罅Σ迳铣岚?。?chuàng)意美術(shù)是幼兒階段的一項(xiàng)基礎(chǔ)性學(xué)科,在該學(xué)科中融入游戲化教學(xué),不僅能夠提升學(xué)生對(duì)美術(shù)的興趣,還能夠不斷地啟發(fā)學(xué)生的智力、創(chuàng)造力等各項(xiàng)能力,為幼兒打開藝術(shù)之門。創(chuàng)意美術(shù)是基于生活的實(shí)際所進(jìn)行的一種創(chuàng)新,對(duì)該類課程教學(xué)時(shí),幼兒教師要注重融入多樣化的活動(dòng),提升幼兒的參與度,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。

一、創(chuàng)意美術(shù)以及課程游戲化的基本概述

創(chuàng)意美術(shù)是基于生活實(shí)際的基礎(chǔ)之上進(jìn)行的一種創(chuàng)新,即是在某個(gè)規(guī)定的范圍之內(nèi),讓幼兒盡情地展現(xiàn)自己的想法,是提升幼兒想象力、創(chuàng)造力以及動(dòng)手能力的一門課程。通常創(chuàng)意美術(shù)的表現(xiàn)形式是非常豐富的,其不會(huì)受到各種專業(yè)的繪畫方式或者是材料的限制,注重的就是培養(yǎng)幼兒對(duì)繪畫的興趣。課程游戲化實(shí)則和傳統(tǒng)教學(xué)模式的一種對(duì)立,即通過游戲化的方式開展課堂。創(chuàng)意美術(shù)和課程游戲化有著直接的關(guān)系。首先,從創(chuàng)意美術(shù)教學(xué)的體現(xiàn)形式上來看,其更符合幼兒的認(rèn)知規(guī)律,能夠充分地調(diào)動(dòng)幼兒的主觀能動(dòng)性。其次,在開展創(chuàng)意美術(shù)教學(xué)的過程中,形式往往也是多種多樣的,能夠體現(xiàn)教學(xué)的獨(dú)特性。從這兩點(diǎn)上就可以看出創(chuàng)意美術(shù)實(shí)際上就是課程游戲化的一種方式。但是很多幼兒教師在開展創(chuàng)意美術(shù)時(shí)并未理解兩者的真正含義,也影響了創(chuàng)意美術(shù)教學(xué)的質(zhì)量[1]。

二、開展創(chuàng)意美術(shù)環(huán)節(jié)存在的問題分析

(一)未合理地安排游戲和教育之間的關(guān)系

在開展每一項(xiàng)幼兒教育時(shí),基本都是以游戲化的形式展開的,這種形式符合幼兒的身心特點(diǎn),也更容易吸引幼兒參與。但是很多幼兒教師在開展創(chuàng)意美術(shù)教學(xué)時(shí),都未合理地安排好游戲和教育的關(guān)系。如有些幼兒教師過于重視游戲的設(shè)置,忽略了整個(gè)游戲的教育意義,這必然會(huì)影響最終美術(shù)教學(xué)的質(zhì)量。還有些教師一味地強(qiáng)調(diào)最終的結(jié)果,忽略學(xué)生在進(jìn)行創(chuàng)意美術(shù)環(huán)節(jié)時(shí)的積極性,導(dǎo)致學(xué)生對(duì)整個(gè)創(chuàng)意美術(shù)失去了興趣,教學(xué)的目標(biāo)難以實(shí)現(xiàn)。

(二)未注重幼兒在創(chuàng)意美術(shù)環(huán)節(jié)中的主體性

開展創(chuàng)意美術(shù)教學(xué)時(shí),教師需要先讓幼兒了解生活的實(shí)際,并在實(shí)際的基礎(chǔ)之上讓幼兒進(jìn)行自主創(chuàng)作。但是由于幼兒的年齡較小,缺乏生活的經(jīng)驗(yàn),可能連最基礎(chǔ)的規(guī)則都無法摸清,這就需要教師的引導(dǎo)。加之有些教師所設(shè)置的游戲過于復(fù)雜,必須由教師帶領(lǐng),幼兒跟做游戲。而這種形式之下,幼兒就成了木偶,很難真正參與到游戲中,感悟游戲的畫面。有些教師在開展創(chuàng)意美術(shù)教學(xué)時(shí),過于禁錮幼兒的思想,也導(dǎo)致幼兒無法在美術(shù)中自由地暢想。

三、基于創(chuàng)意美術(shù)的幼兒課程游戲化策略

(一)營造良好的創(chuàng)意美術(shù)課堂氛圍,鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)創(chuàng)作

通常在開展創(chuàng)意美術(shù)課程時(shí),都要基于游戲開展的方式,讓幼兒自由地進(jìn)行創(chuàng)造。創(chuàng)意美術(shù)和美術(shù)繪畫是不同的,其不拘泥于某種繪畫的形式,強(qiáng)調(diào)的是培養(yǎng)幼兒的繪畫興趣,鼓勵(lì)幼兒能夠大膽進(jìn)行創(chuàng)造。因此幼兒教師就要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的、嚴(yán)格的教學(xué)方式,為幼兒營造一種輕松和諧的課堂氛圍。首先,教師要注重和幼兒之間的關(guān)系,切勿讓幼兒感受到拘謹(jǐn),要盡可能地樹立和藹可親的教師形象。其次,在課堂開展教學(xué)時(shí),教師要注重尊重幼兒的主體性,鼓勵(lì)幼兒在課堂中主動(dòng)思考。在這種氛圍下,幼兒創(chuàng)造的主動(dòng)性和積極性會(huì)大大提升。

(二)基于生活實(shí)際創(chuàng)設(shè)手工游戲,提升幼兒參與創(chuàng)意美術(shù)的積極性

創(chuàng)意美術(shù)和普通的繪畫是不同的,其表現(xiàn)形式是非常豐富的,除了可以通過繪畫來展示出幼兒的創(chuàng)作力,還可以通過手工制造、涂鴉、剪紙等方式提升幼兒的美術(shù)創(chuàng)作能力。只有融入多樣化的創(chuàng)意美術(shù)活動(dòng),才能夠建構(gòu)一個(gè)趣味性的美術(shù)課堂,提升幼兒的想象力和創(chuàng)造力。對(duì)于幼兒而言,其本身年齡就小,也缺乏一定的閱歷,因此在開展相關(guān)活動(dòng)時(shí),應(yīng)基于幼兒的實(shí)際生活創(chuàng)設(shè)游戲,才能夠調(diào)動(dòng)幼兒的參與積極性。例如幼兒非常熟悉小廚房,也更愿意玩過家家的游戲,此時(shí)教師就可以創(chuàng)設(shè)廚師、顧客、服務(wù)員幾個(gè)角色,讓幼兒自己選擇角色進(jìn)行扮演。整個(gè)游戲活動(dòng)可以融入“面條”這個(gè)美術(shù)活動(dòng),廚師的扮演者可以自由選擇材料做餃子,比如用橡皮泥為顧客做出一盤“熱騰騰”的餃子。服務(wù)員則需要將這盤餃子端到顧客的面前,這樣每個(gè)幼兒都在活動(dòng)中感受到了樂趣。當(dāng)然在游戲結(jié)束之后,教師也可以讓幼兒基于活動(dòng)自己創(chuàng)造一副面條的美術(shù)創(chuàng)意作品。在開展游戲的基礎(chǔ)之上,幼兒進(jìn)行創(chuàng)意美術(shù)的積極性也會(huì)大大提升[3]。

(三)從幼兒的想象力出發(fā),提升幼兒的美術(shù)創(chuàng)作能力

創(chuàng)意美術(shù)是一門藝術(shù)型課程,其內(nèi)在的趣味性和游戲化是不可忽略的。教師應(yīng)通過創(chuàng)設(shè)多種多樣的游戲活動(dòng),讓幼兒積極地參與其中,繼而達(dá)到對(duì)創(chuàng)作的一種需求,不斷地提升幼兒的想象力。對(duì)于幼兒而言,其心理并不成熟,但是他們的想象力卻是驚人的?;诖?,幼兒教師可以為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)主題情境,讓幼兒自由地開展活動(dòng),并積極地進(jìn)行思考和創(chuàng)作。

(四)融入合理的評(píng)價(jià),增強(qiáng)幼兒進(jìn)行創(chuàng)意美術(shù)的自信心

創(chuàng)意美術(shù)并沒有固定的要求和格式,就是需要學(xué)生大膽地將腦海中的事物展現(xiàn)出來。因此每個(gè)學(xué)生的作品都是具有可欣賞性的,教師在評(píng)價(jià)的過程中要注重激勵(lì)性。例如讓學(xué)生充分利用游戲材料創(chuàng)造蝴蝶,很明顯這個(gè)是非常開放的題目。通常每個(gè)幼兒對(duì)蝴蝶都會(huì)有自己的想法,比如有的幼兒認(rèn)為蝴蝶是白色的,是飛舞的;也有的幼兒認(rèn)為蝴蝶是五顏六色的,是在花叢中的?;谧陨淼南胂?,幼兒會(huì)結(jié)合不同的材料進(jìn)行展現(xiàn)。在這個(gè)環(huán)節(jié),每個(gè)幼兒都積極地參與到游戲活動(dòng)中,同時(shí)也發(fā)揮了自己的想象力。教師最終是需要對(duì)幼兒的每一個(gè)作品進(jìn)行評(píng)價(jià)的,而評(píng)價(jià)可以分為幾類。有一類是最普通的,即基于實(shí)際情況進(jìn)行的蝴蝶的創(chuàng)作,在這種創(chuàng)作中,教師需要發(fā)現(xiàn)閃光點(diǎn)并對(duì)這種閃光點(diǎn)進(jìn)行鼓勵(lì)。還有一些是在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新的,這種創(chuàng)新的部分也要拿出來重點(diǎn)進(jìn)行欣賞。通過對(duì)幼兒的作品進(jìn)行合理評(píng)價(jià),才能夠逐步地提升幼兒對(duì)創(chuàng)意美術(shù)的信心。

綜上所述,創(chuàng)意美術(shù)和課程游戲化兩者之間是密不可分的,想要發(fā)揮出創(chuàng)意美術(shù)教學(xué)的質(zhì)量,就需要融入課程游戲化。以游戲化為載體,能夠激發(fā)幼兒對(duì)創(chuàng)意美術(shù)的興趣,提升幼兒的參與度,培養(yǎng)幼兒在整個(gè)創(chuàng)意美術(shù)中的想象力以及創(chuàng)造力,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。

參考文獻(xiàn)

[1]許敏佳.淺析創(chuàng)意美術(shù)在幼兒園課程游戲化中的應(yīng)用策略[J].新課程,2020(09):156.

[2]郭文靜.源于幼兒生活的創(chuàng)意美術(shù)活動(dòng)的開展[J].好家長,2020(07):62.

[3]黃素珍.幼兒園創(chuàng)意美術(shù)活動(dòng)游戲化的實(shí)踐研究[J].新課程,2020(04):134.

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