轉眼時間又來到了2020年末,縱觀近幾年顯示器行業(yè)的發(fā)展,它帶來的創(chuàng)新和發(fā)展從表面上看雖然有些波瀾不驚,但每一年都能給我們帶來一些驚喜。那么今年顯示器行業(yè)帶來的創(chuàng)新技術又是什么呢?接下來,我們就來回顧和盤點一下今年顯示器行業(yè)中的創(chuàng)新技術。
Nano IPS與Fast IPS賦能電競顯示器
在往年,電競顯示器幾乎都清一色地采用了TN面板,雖然TN面板的響應速度快,但是可視角度和色彩表現(xiàn)差,一直被眾多玩家吐槽。后來,面板廠商在現(xiàn)有IPS面板上通過技術革新,讓IPS面板也能擁有與傳統(tǒng)TN面板相同的響應速度,同時顯示效果也優(yōu)于傳統(tǒng)的IPS面板,它們就是目前被電競顯示器所廣泛使用的Nano IPS和Fast IPS。
Nano IPS是LG Display前幾年推出的一種面板,通過不斷改進,直到近兩年才被各大顯示器廠商所廣泛使用。它名字中的“nano”是不是會讓你容易聯(lián)想到“miniLED”,其實它并非將背光縮小,而是在背光的LED中加了一層新型納米顆粒,能讓背光中的藍光相比普通W-LED更低,甚至僅次于已經淘汰的CCFL背光和價格高昂的RGBLED背光。而藍光的減少對人眼是有一定好處的,比如能緩解長時間用眼疲勞現(xiàn)象。此外,NanoIPS還提升了色彩表現(xiàn)。采用NanoIPS面板的顯示器色域通常能達到98%左右的DCI-P3色域覆蓋面積(MC評測的AGON愛攻AG273QXP達到了96%的DCI-P3)。同時,Nano IPS面板的色位深度幾乎都采用了原生8bit,并且可支持抖動技術達到10bit。最重要的是,之所以很多電競顯示器會選擇Nano IPS面板,是因為該面板的原生響應速度快,能達到1ms。注意,它的1ms并非通過“MPRT”(響應時間加速)技術實現(xiàn)的,而是原生的灰階1ms,在IPS面板中屬于最高級別。
DSC顯示流壓縮技術
以往的4K電競顯示器要想以4K@144Hz運行就必須同時使用兩根DisplayPort連接線,這其實是比較麻煩的,因為往往顯示器附帶的也只有一根線纜,還需要自己再購買一根。顯示器想要輸出超過120Hz的4K分辨率信號是一項艱巨的任務,DisplayPort1.4也無法達到這樣高的帶寬。要在144Hz刷新率下達到4K分辨率,就需要做出妥協(xié),比如使用兩根DP連接線,而DSC(Display Stream Compression)技術就是為解決這一問題而誕生的。DSC技術是AMD研發(fā)的,并且與華碩ROG合作,率先應用于ROG系列電競顯示器中,XG27UQ就是其中之一。DSC是一種用于DisplayPort的壓縮技術,通過壓縮顯示流數(shù)據,既最大化地保存了圖像色彩信息,也在無形中增加了單位空間內的信息容量,大幅節(jié)省了數(shù)據帶寬,提高了視頻傳輸效率,這項技術使得144Hz的4K分辨率無須色度子采樣,便可以實現(xiàn)原始的4K@144Hz。此外,DSC技術雖然是AMD研發(fā),但是并非只有AMD顯卡才支持,官方要求是NVIDIA GeForce RTX20或AMD Radeon RX 5700及以上的顯卡才支持。
每一年,顯示器行業(yè)總能為我們帶來或多或少的技術創(chuàng)新,縱觀今年在顯示器上的新技術,我們不難發(fā)現(xiàn)這些新技術仍舊圍繞著一個關鍵詞:電競。的確,不論是DSC顯示流壓縮技術,還是全新的Nano IPS與Fast IPS,抑或者是360Hz超高刷新率,這些都是服務于電競顯示器的??梢钥吹?,“為電競行業(yè)服務”仍將是未來顯示器發(fā)展的主旋律。