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品牌中網(wǎng)頁設(shè)計(jì)對(duì)游戲營銷的影響

2021-01-20 12:29:38徐梓文北京印刷學(xué)院
品牌研究 2020年12期
關(guān)鍵詞:管理員模塊游戲

文/徐梓文 (北京印刷學(xué)院)

一、緒論

人類生活如今已處處離不開網(wǎng)絡(luò),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)宣傳成本低,傳播范圍廣速度快,網(wǎng)上購物又給人們生活帶來極大的方便,各大公司紛紛創(chuàng)建自己的宣傳網(wǎng)站與購物平臺(tái)。

在設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的過程中,我們應(yīng)當(dāng)根據(jù)具體的情況,找出最佳的建設(shè)方案,考慮多方面的利益和因素,建立一個(gè)安全可行功能強(qiáng)大,易于升級(jí)維護(hù)又操作方便的游戲交流互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)。

在具體建設(shè)過程中,需要考慮安全、法律、傳統(tǒng)觀念等以下多方面因素:第一,加強(qiáng)信息基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)和互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展;第二,與游戲公司售賣網(wǎng)站做好鏈接,便于玩家購買游戲;第三,針對(duì)網(wǎng)上顧客的要求提供多方面的優(yōu)質(zhì)服務(wù)。

二、背景分析

(一)需求分析

動(dòng)作類游戲是游戲大軍中一個(gè)很大的板塊,經(jīng)過了二十一世紀(jì)的磨煉游戲種類愈發(fā)多樣化,以及近期的迅猛進(jìn)步,如今中國的游戲行業(yè)正處于成長(zhǎng)階段,并以驚人的速度走向成熟。中國的網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)正處于從無到有,游戲行業(yè)發(fā)展到目前成為中國互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代經(jīng)濟(jì)的中流砥柱。游戲產(chǎn)業(yè)成為互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)大板塊,主要原因是在二十世紀(jì)末中國互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)呈明顯衰退,但游戲產(chǎn)業(yè)異軍突起,不但不衰反而昌盛,成為整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)軍產(chǎn)業(yè)。進(jìn)而得到迅猛的成長(zhǎng)與發(fā)展。其中動(dòng)作類游戲的進(jìn)步尤為突出。

(二)目的分析

生活如今已處處離不開網(wǎng)絡(luò),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)宣傳成本低,傳播范圍廣速度快,網(wǎng)上購物又給人們生活帶來極大的方便,各大公司紛紛創(chuàng)建自己的宣傳網(wǎng)站與購物平臺(tái)。

游戲類網(wǎng)站的存在,不僅為玩家交流提供平臺(tái),更主要的是為游戲公司企業(yè)等提供宣傳平臺(tái)。綜上所述,游戲網(wǎng)站的存在能夠較其他宣傳途徑帶給游戲企業(yè)更有效率的廣告效益。

(三)系統(tǒng)初步設(shè)計(jì)構(gòu)思

針對(duì)動(dòng)作類游戲信息的發(fā)布這種數(shù)據(jù)流量十分巨大的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),所創(chuàng)造的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),其必須包含并且滿足操作簡(jiǎn)便靈活的特點(diǎn)。

(1)系統(tǒng)應(yīng)該便于維護(hù)易于操作;

(2)并能夠安全的運(yùn)行,具有高穩(wěn)定性。

三、系統(tǒng)總體設(shè)計(jì)

根據(jù)所了解的游戲網(wǎng)站信息,對(duì)網(wǎng)站的整體結(jié)構(gòu)進(jìn)行設(shè)計(jì)和開發(fā),先做好骨骼框架,在向其中豐富內(nèi)容。從這兩大模塊分支出不同的小模塊能夠帶增加相互的關(guān)聯(lián)性,以及獨(dú)立性,使得網(wǎng)站結(jié)構(gòu)能夠更加豐富且不失穩(wěn)定。

(一)用戶功能

(1)用戶瀏覽各類游戲最新新聞文章,了解各游戲最新動(dòng)態(tài)。如今的游戲玩家已經(jīng)不僅僅只停留在玩游戲的層次上,他們體現(xiàn)出的更多的是對(duì)游戲新聞?dòng)螒颉爸R(shí)”的渴望,無論是網(wǎng)絡(luò)游戲還是單機(jī)游戲,玩家都需要有很高的操作技巧才可以在游戲中更勝一籌,于是乎隨時(shí)掌握游戲最新動(dòng)態(tài),并對(duì)自己的游戲戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行更新和開發(fā)新的戰(zhàn)略,使得在更新?lián)Q代之后能夠更快地適應(yīng)新的玩法和戰(zhàn)勝新的關(guān)卡。

(2)并在文章內(nèi)容中以及結(jié)尾處添加與文章內(nèi)容相關(guān)的游戲購買或者下載鏈接,能及時(shí)利用好用戶的興趣度,將文章效益最大化,使得軟文廣告起到最好最優(yōu)質(zhì)的作用,能夠增加用戶的便利,無需再尋找游戲下載鏈接以及游戲購買鏈接。

(3)搜索新聞內(nèi)容,之所以增加搜索功能,是為了方便玩家能夠更快地找到之前所瀏覽的內(nèi)容或是自己感興趣的內(nèi)容,例如能在游戲類別分區(qū)中迅速尋找到自己喜愛的游戲。有人說有些資訊都已經(jīng)過時(shí)了,為何還要專門尋找,因?yàn)橛械挠嵪⒃诋?dāng)時(shí)可能沒有任何作用,甚至可以說是一紙空談,但所謂存在即合理,可能過了些時(shí)間,這些時(shí)間可能是幾天也可能是幾年,但終會(huì)有那么一天,這篇游戲文章有出現(xiàn)在我們的眼界中,可能是他所預(yù)測(cè)的游戲發(fā)展真的應(yīng)驗(yàn),或是人們不再關(guān)注新的事物,而選擇懷舊,這時(shí)搜索功能就展現(xiàn)的十分重要。

(4)在網(wǎng)站中留言,如今是“互聯(lián)網(wǎng)+”的時(shí)代,無論做什么都要有互聯(lián)網(wǎng)思維,什么是互聯(lián)網(wǎng)思維?互聯(lián)網(wǎng)思維就是定制化思維。雖然目前我個(gè)人的技術(shù)還無法達(dá)到個(gè)性化定制,但是社群化定制還是可以達(dá)到的,玩家在網(wǎng)站中形成虛擬共同體,在留言板中管理員可以并且其他玩家用戶也可以看到這些留言,并可以根據(jù)這些留言對(duì)網(wǎng)站內(nèi)容進(jìn)行適當(dāng)?shù)男薷模螒驈S商更可以針對(duì)這些留言對(duì)自己的游戲產(chǎn)品,營銷策略進(jìn)行更新和完善。

圖1 用戶功能結(jié)構(gòu)圖

(5)用戶可以注冊(cè)為網(wǎng)站的會(huì)員,保存?zhèn)€人信息,并可以在網(wǎng)站中留言以及與網(wǎng)站管理者和用戶進(jìn)行交流。這樣一來方便管理員管理網(wǎng)站,使得網(wǎng)站具有便于管理的性質(zhì),雖然無法保證用戶所注冊(cè)的信息百分百的真實(shí),但可以從一定程度上進(jìn)行玩家用戶數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),使得多雜散匿的用戶特點(diǎn)有一定的系統(tǒng)性,便于用戶自身定位的選擇以及游戲廠商對(duì)自身游戲的目標(biāo)客戶的選擇和細(xì)分。用戶功能結(jié)構(gòu)圖如圖1所示。

(二)管理員功能

(1)管理員負(fù)責(zé)網(wǎng)站內(nèi)容,如動(dòng)作游戲的具體分類管理,管理游戲內(nèi)容的細(xì)節(jié)、管理、發(fā)布和修改的視頻游戲,以及用戶反饋信息的內(nèi)容和信息的保護(hù)不良反應(yīng)等。

其具體功能可分為游戲類別管理、游戲詳情管理、游戲新聞管理、系統(tǒng)管理、修改密碼、游戲視頻管理。

結(jié)構(gòu)圖如圖2所示。

圖2 管理員功能結(jié)構(gòu)圖

(三)廣告功能

該功能是備受爭(zhēng)議的一個(gè)功能,該網(wǎng)站到底是做一種為人民服務(wù)的公益性網(wǎng)站還是具有商業(yè)盈利性的商業(yè)性網(wǎng)站,這是一個(gè)很難得選擇。但是網(wǎng)站最終開發(fā)的目的仍然是獲利。在當(dāng)今的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,無論是什么產(chǎn)品都不能離開互聯(lián)網(wǎng)廣告的力量。不僅是實(shí)體產(chǎn)品,就像游戲這種虛擬產(chǎn)品也同樣離不開廣告。

四、程序設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

(一)主界面的實(shí)現(xiàn)與設(shè)計(jì)

進(jìn)入首頁,該主頁一目了然的體現(xiàn)了該網(wǎng)站的主要功能,整個(gè)網(wǎng)頁分為上下左右四塊部分,上部在深灰色導(dǎo)航欄中清晰的排列使得網(wǎng)站瀏覽者能迅速尋找到自己所選擇熱愛喜愛的文章內(nèi)容,左端是顯示最新發(fā)布的各游戲信息的一個(gè)預(yù)覽方便用戶能夠迅速地尋找到網(wǎng)站管理者最新發(fā)布的信息內(nèi)容,以及網(wǎng)站精選視頻的播放。右邊則是網(wǎng)站用戶登錄的快捷入口清晰,一目了然,橫向?qū)Ρ鹊脑S多網(wǎng)站登錄的窗口十分難找。

(二)視頻播放模塊

便于網(wǎng)站的瀏覽者對(duì)游戲內(nèi)容更為直觀的體驗(yàn)。通過視頻內(nèi)容了解游戲的可玩性的內(nèi)容。同樣為不干擾用戶觀看視頻認(rèn)真分析和研究游戲技巧,我將視頻界面由繁化簡(jiǎn),讓用戶在觀看視頻中能夠去掉避重就輕的困擾。

(三)管理員登錄模塊

管理員的重點(diǎn)職能是對(duì)整個(gè)網(wǎng)站系統(tǒng)進(jìn)行維護(hù),若要進(jìn)行維護(hù)操作,必先登錄。 輸入管理員用戶名和密碼,如果用戶名和密碼在數(shù)據(jù)庫中已被錄入,則可以正常登錄,如若不然則報(bào)錯(cuò)“輸入登錄名密碼不存在,請(qǐng)進(jìn)行注冊(cè)”,并返回到登錄界面,并在此輸入登錄名和密碼。流程圖3所示:

圖3 程序流程示意圖

(四)游戲類別模塊

管理游戲類別內(nèi)容,包括增加、刪除、修改類別內(nèi)容。操作簡(jiǎn)便,方便網(wǎng)站管理者對(duì)游戲類別進(jìn)行管理,不需要修改源代碼就可以做到修改網(wǎng)頁導(dǎo)航。讓用戶管理更加的方便,提供便捷性和易用性。

(五)游戲詳情管理模塊

該模塊主要是對(duì)游戲最新消息,游戲詳細(xì)介紹等內(nèi)容的管理,如增加、修改以及刪除工作。同樣,增加文章內(nèi)容不需要修改網(wǎng)站的源代碼。簡(jiǎn)單的上傳功能讓整個(gè)網(wǎng)站的編輯工作節(jié)省了很多時(shí)間和勞動(dòng)力。不需要有專業(yè)能力的程序員就可以對(duì)網(wǎng)站內(nèi)容進(jìn)行直接的編輯,對(duì)管理員的要求只要有責(zé)任心就好。

(六)游戲公告管理模塊

該模塊主要是針對(duì)目前游戲界的熱點(diǎn)事件進(jìn)行整理和發(fā)布。對(duì)游戲新聞信息進(jìn)行增加,修改以及刪除工作。我將該模塊設(shè)置為整個(gè)管理員模塊的主頁,因?yàn)楣娴陌l(fā)布需要有即時(shí)性時(shí)效性,應(yīng)該將公告第一時(shí)間發(fā)布出來,所以將該模塊設(shè)置在最方便、最有效率的地方,只要登錄管理員系統(tǒng)便可以看到,并及時(shí)作出添加工作。

(七)管理員后臺(tái)首頁模塊

該模塊主要是為了方便管理員對(duì)于整個(gè)網(wǎng)站前臺(tái)一些內(nèi)容上的管理建立的,通過可視化的窗口以及人性化的操作界面,將網(wǎng)站的管理難度大幅度的降低,使得網(wǎng)站管理人員的工作量大幅度減小,將網(wǎng)站公告添加界面安排在整個(gè)網(wǎng)站管理首頁的中間位置,使得公告這種具有時(shí)效性的文字內(nèi)容添加變得更加及時(shí)。上方的整個(gè)導(dǎo)航模塊十分有效迅速,網(wǎng)站管理的功能一目了然,使管理者能夠迅速找出需要進(jìn)行修改的門類和項(xiàng)目。該頁面分為上中下三個(gè)部分,最上端為先鋒動(dòng)作游戲網(wǎng)后臺(tái)管理的頁面名稱以及退出按鍵,中間部分為各個(gè)增刪改功能的導(dǎo)航欄,下部,所占面積最大的部分就是整個(gè)網(wǎng)站管理功能具體實(shí)現(xiàn)的地方。

五、結(jié)論

在國家大力扶持文化產(chǎn)業(yè)的背景下,我們需要做游戲產(chǎn)業(yè)的風(fēng)向標(biāo),引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)向著符合中國特色社會(huì)主義核心價(jià)值觀,將游戲資訊整合重組過濾,向社會(huì)向大眾展示一個(gè)良好的游戲產(chǎn)業(yè)氛圍。隨著網(wǎng)頁的應(yīng)用發(fā)展,對(duì)該平臺(tái)出現(xiàn)的問題應(yīng)及時(shí)處理,及時(shí)更新,順應(yīng)技術(shù)和游戲發(fā)展,推陳出新,為中國游戲事業(yè)助力。

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