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虛擬現(xiàn)實教育應(yīng)用研究綜述

2021-01-14 00:03:16吳佳蔚
黑龍江科學(xué) 2021年19期
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實學(xué)科教學(xué)模式

吳佳蔚

(廣西中醫(yī)藥大學(xué)現(xiàn)代教育技術(shù)與信息中心,南寧 530000)

近年來,以計算機為基礎(chǔ)的虛擬現(xiàn)實技術(shù)、云計算、大數(shù)據(jù)等新一代信息技術(shù)被廣泛應(yīng)用在教育領(lǐng)域中,促使現(xiàn)階段的教育水平不斷提升,為教育行業(yè)的發(fā)展帶來全新的機遇。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以促使學(xué)生進(jìn)入到虛擬的環(huán)境中開展學(xué)習(xí),加強與教學(xué)內(nèi)容的互動,使學(xué)生樹立正確的學(xué)習(xí)觀念,深入探索知識內(nèi)容,掌握問題的實質(zhì)。

1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)概念與特征

1.1 概念

虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality Technology)是現(xiàn)階段以計算機技術(shù)為核心的信息技術(shù),生成與現(xiàn)實環(huán)境相似的數(shù)字化環(huán)境,該環(huán)境在觸感、視覺等方面與現(xiàn)實存在明顯的相似性,可以為人們提供良好的服務(wù)。以相關(guān)設(shè)備為基礎(chǔ),構(gòu)建虛擬環(huán)境,與人體進(jìn)行交互,促使人們在虛擬環(huán)境中產(chǎn)生與真實環(huán)境相同的感受。該技術(shù)在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用促使現(xiàn)階段的教育方式發(fā)生了明顯變化,改變了傳統(tǒng)理念,提升了教學(xué)的情景性與互動性,注重學(xué)生的實踐,具有廣闊的應(yīng)用前景[1]。

1.2 特征

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在應(yīng)用過程中具有較強的技術(shù)優(yōu)勢,特征較為明顯,主要表現(xiàn)在以下幾方面:第一,交互性。使用者可以靈活利用其技術(shù)優(yōu)勢進(jìn)行學(xué)習(xí),通過傳感設(shè)備與虛擬環(huán)境的交互提升學(xué)習(xí)效果;第二,沉浸性。該特征是指現(xiàn)階段使用者在技術(shù)應(yīng)用過程中呈現(xiàn)出良好的體驗感,可以實現(xiàn)身臨其境的感覺;第三,構(gòu)想性。在使用該技術(shù)過程中,使用者合理應(yīng)用現(xiàn)階段的虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以促使其在虛擬的環(huán)境中獲得真實的感受,創(chuàng)造良好的體驗,充分發(fā)揮自身想象力展開分析,達(dá)到學(xué)習(xí)目的,滿足實際需求[2]。

2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用現(xiàn)狀

21世紀(jì)以來,傳統(tǒng)的教育理念發(fā)生改變,我國不斷創(chuàng)新,積極運用互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計算、人工智能等技術(shù)開展教育改革,完善現(xiàn)階段的發(fā)展模式,創(chuàng)新現(xiàn)有理念,為學(xué)生營造全新的教育環(huán)境,提升教育質(zhì)量。但虛擬現(xiàn)實技術(shù)在發(fā)展和應(yīng)用過程中,還存在一些問題,影響教學(xué)效果的提升。

2.1 具體學(xué)科實證研究不足

任何新技術(shù)的興起與應(yīng)用都不是一蹴而就的,需要經(jīng)過不斷探索與改進(jìn)才能促使其技術(shù)逐漸完善,進(jìn)而合理應(yīng)用在教學(xué)中,提升教育質(zhì)量。但受其自身性質(zhì)的影響,VR在應(yīng)用中還存在明顯的學(xué)科實證研究不足的問題,現(xiàn)階段開發(fā)的相關(guān)VR教育軟件中開展實證研究的較少,如在物理教學(xué)中的應(yīng)用較為常見,在其他學(xué)科中的應(yīng)用實踐較少,需要根據(jù)實際情況進(jìn)一步創(chuàng)新,以滿足現(xiàn)階段的發(fā)展需求[3]。

2.2 教學(xué)評價與教學(xué)監(jiān)控不足

在實踐過程中發(fā)現(xiàn),現(xiàn)階段VR技術(shù)在教學(xué)應(yīng)用中還存在明顯的問題,部分教學(xué)評價與教學(xué)監(jiān)控不足,缺乏系統(tǒng)性管理,教師難以根據(jù)實際情況進(jìn)行教學(xué)進(jìn)程監(jiān)控,造成整體教學(xué)弱化,影響教學(xué)效果。例如,現(xiàn)有的“微視酷”軟件在應(yīng)用過程中雖然可以根據(jù)實際情況開展教學(xué)活動,通過后臺技術(shù)優(yōu)勢進(jìn)行優(yōu)化升級,但其教學(xué)監(jiān)控不足,造成相關(guān)數(shù)據(jù)信息反饋不夠,影響教師對學(xué)生學(xué)習(xí)情況的判斷,進(jìn)而影響了整體教學(xué)質(zhì)量的提升。因此,應(yīng)積極開發(fā)相關(guān)評估工具,加強整體監(jiān)控,做好監(jiān)測評估,促使學(xué)生高效開展學(xué)習(xí)。

2.3 現(xiàn)有VR技術(shù)創(chuàng)新不足

VR技術(shù)作為一種新技術(shù)已被廣泛應(yīng)用在各個行業(yè)中,促進(jìn)了相關(guān)行業(yè)的全面發(fā)展?,F(xiàn)階段,VR技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用主要體現(xiàn)在VR視頻、VR語音等方面。但是,現(xiàn)階段VR資源內(nèi)容的標(biāo)準(zhǔn)不統(tǒng)一,相關(guān)內(nèi)容與技術(shù)創(chuàng)新性不足,造成資源質(zhì)量不高,因此需要不斷完善并創(chuàng)新VR技術(shù),加強VR技術(shù)與教育的融合,不斷滿足教育的發(fā)展需求[4]。

3 虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育中的應(yīng)用策略與前景

3.1 VR技術(shù)在學(xué)科教學(xué)中的應(yīng)用

VR技術(shù)在學(xué)科教學(xué)中的應(yīng)用領(lǐng)域不斷創(chuàng)新,促使現(xiàn)階段的教學(xué)模式發(fā)生明顯變化,構(gòu)建出完善的教學(xué)平臺與教學(xué)工具,改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式,提升了教學(xué)質(zhì)量,主要體現(xiàn)在以下三個方面。

第一,在三維物體展示方面的應(yīng)用。教師在開展醫(yī)學(xué)、生物、物理、化學(xué)、數(shù)學(xué)等學(xué)科教學(xué)過程中,通常需要根據(jù)實際的知識內(nèi)容為學(xué)生構(gòu)建相關(guān)的實物模型,進(jìn)而幫助學(xué)生了解較為抽象的概念,以降低學(xué)習(xí)難度,掌握知識內(nèi)容。通過VR技術(shù)可以促使現(xiàn)階段的抽象概念進(jìn)一步形象化,通過軟件進(jìn)行建模,構(gòu)建與教師教學(xué)所需模型相同的內(nèi)容,該教學(xué)模型相比于傳統(tǒng)模型更具優(yōu)勢,整體交互性較強,可促使學(xué)生參與學(xué)習(xí)實踐。例如,Z-Space的醫(yī)療培訓(xùn)應(yīng)用,可使醫(yī)學(xué)類學(xué)生利用人體解剖圖譜探究人體結(jié)構(gòu),幫助學(xué)生加深對人體結(jié)構(gòu)的了解,為后續(xù)學(xué)習(xí)奠定良好基礎(chǔ)。

第二,在技能展示方面的應(yīng)用。教師在開展教學(xué)過程中,針對學(xué)生實際情況創(chuàng)新教學(xué)模式,引導(dǎo)學(xué)生開展實踐,通過VR技術(shù)將現(xiàn)階段的知識進(jìn)行內(nèi)化,加深對知識的理解,在虛擬世界中提升自身實踐能力,掌握在現(xiàn)實世界中難以進(jìn)行的技能訓(xùn)練。例如,現(xiàn)階段的醫(yī)學(xué)手術(shù)、物理化學(xué)實驗等,VR技術(shù)能夠有效降低其成本與外界因素產(chǎn)生的干擾,提升教學(xué)質(zhì)量。同時,VR技術(shù)還具有較強的沉浸性,學(xué)生可不受外界因素的干擾,更加專注學(xué)習(xí),保持學(xué)習(xí)動力。

第三,在虛擬場景中的應(yīng)用。教師可靈活運用VR技術(shù)的優(yōu)勢構(gòu)建場景,使學(xué)生身臨其境地學(xué)習(xí)知識,如可將歷史場景、故事場景等重現(xiàn),為學(xué)生帶來全新的體驗,激發(fā)學(xué)習(xí)動力,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展[5]。

3.2 VR技術(shù)在非學(xué)科教學(xué)中的應(yīng)用

VR技術(shù)在非學(xué)科教學(xué)環(huán)節(jié)的應(yīng)用也是教育發(fā)展的重點內(nèi)容,如構(gòu)建虛擬仿真校園,將校園虛擬化,學(xué)生可在虛擬的校園中自由學(xué)習(xí),突破傳統(tǒng)理念的限制,提升學(xué)習(xí)效果。我國不斷開展實踐探索,早在2003年就已經(jīng)開展了虛擬校園實踐,嘗試建立虛擬校園并開設(shè)相關(guān)課程,為學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)服務(wù)。將VR技術(shù)應(yīng)用在特殊教育中也是發(fā)展的主要趨勢,部分學(xué)生由于自閉、多疑、敏感等因素影響,與其他學(xué)生交流過程中存在障礙,可通過構(gòu)建虛擬場景激發(fā)其學(xué)習(xí)興趣,促使其養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)意識。該方式可以有效提升教學(xué)的安全性與時效性,引導(dǎo)學(xué)生健康發(fā)展,提升自身綜合素養(yǎng)。VR技術(shù)在數(shù)字教育方面的應(yīng)用也比較常見,如將VR技術(shù)與數(shù)字出版相結(jié)合,可以改變傳統(tǒng)的教育方式,優(yōu)化教育內(nèi)容與質(zhì)量,完善現(xiàn)階段的發(fā)展模式,幫助激發(fā)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣,使其主動開展學(xué)習(xí),掌握專業(yè)技能知識,提升自身綜合素養(yǎng)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)與遠(yuǎn)程教育相結(jié)合,可以優(yōu)化教學(xué)理念,改變傳統(tǒng)的價值觀念,優(yōu)化教學(xué)模式,實現(xiàn)部分實驗內(nèi)容的遠(yuǎn)程教學(xué),提升整體教學(xué)質(zhì)量。

4 結(jié)語

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在教育領(lǐng)域中的應(yīng)用可以優(yōu)化現(xiàn)階段的教學(xué)模式,完善現(xiàn)有技術(shù),為學(xué)生營造全新的發(fā)展環(huán)境,真正意義上構(gòu)建VR虛擬課堂,為教師與學(xué)生提供優(yōu)質(zhì)服務(wù),形成全新的教學(xué)模式,提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)。

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