在莫比斯漫畫世界冒險
——《沙貝》(Sable)
開發(fā)商:Shedworks
發(fā)行時間:2021.9
干凈的線條、溫暖的色調(diào)、縱深的空間感、廢棄的工廠和寂靜的沙漠……法國藝術家莫比斯的作品影響了許多漫畫家和游戲創(chuàng)作者,他們積極地重組藝術精華、創(chuàng)造新的作品來致敬偶像,游戲《Sable》的開發(fā)人員就以他的作品為創(chuàng)作靈感,構建了一個值得探索的廣闊世界。
在《Sable》中,玩家將化身沙貝,在異星踏上一段成長的旅程。而主角收到的第一批物品清單中就有指南針,能幫助玩家標記任務點,順利穿過廣袤的沙原。旅行途中除了古老的紀念碑、遺跡,還有從宇宙墜落的飛船殘骸。玩家只有收集齊浮空機車的零件,才能完成滑翔,進而逐步揭開棲居者的歷史。游戲沒有激烈的戰(zhàn)斗系統(tǒng),探索自然+機械結合的環(huán)境才是最主要的任務。
你為什么不快樂?
——《蛤蟆先生去看心理醫(yī)生》(Counselling For Toads: A Psychological Adventure)
作者: [英]羅伯特·戴博德
出版社: 天津人民出版社
出版時間:2020.8
你能察覺自己的情緒嗎?當我們開始探索自己的內(nèi)心世界,是找回信心和勇氣的第一步,但也許還需要一點技巧。畢業(yè)于劍橋大學的羅伯特·戴博德是一位經(jīng)驗豐富的心理學研究者和臨床實踐者,他用生動有趣的故事,將心理學的基本概念和咨詢流程介紹給讀者。在《蛤蟆先生去看心理醫(yī)生》中,一向愛笑的蛤蟆先生突然反常地郁郁寡歡,朋友們非常擔心他,建議他去做心理咨詢。在接下來的十次心理咨詢中,蛤蟆和咨詢師共同探討了人們身上常見的“討好型人格”“無法表達憤怒”“難以拒絕強勢者”“自我審判”等現(xiàn)象,并理解了這些傾向的成因。而讀者也將在這個過程中體驗傾聽、共情、溝通技巧,見證自我探索和改變的發(fā)生。