國務(wù)委員 王勇:虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間廣闊、潛力巨大,要抓緊健全相關(guān)制度和標準規(guī)范,完善扶持政策,充分激發(fā)企業(yè)發(fā)展活力和內(nèi)生動力。支持相關(guān)基礎(chǔ)理論、共性技術(shù)和應(yīng)用技術(shù)研發(fā),提高創(chuàng)新體系效能,加快突破關(guān)鍵核心技術(shù)。深入開展“VR+”行動,豐富終端產(chǎn)品和內(nèi)容服務(wù),推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)業(yè)化、規(guī)?;=∪滦突A(chǔ)設(shè)施,加強專業(yè)人才培養(yǎng)和數(shù)據(jù)信息安全防護,夯實產(chǎn)業(yè)發(fā)展根基。深化國際交流合作,努力保障全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈供應(yīng)鏈暢通安全穩(wěn)定運行。要以習(xí)近平新時代中國特色社會主義思想為指導(dǎo),全面貫徹黨中央、國務(wù)院決策部署,堅持市場主導(dǎo)、應(yīng)用牽引、創(chuàng)新驅(qū)動、協(xié)同發(fā)展,著力做強做優(yōu)做大虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè),為構(gòu)建新發(fā)展格局、推動高質(zhì)量發(fā)展注入新動能。
江西省委書記 易煉紅:世界VR產(chǎn)業(yè)大會自2018年隆重舉辦以來,得到了黨中央和國務(wù)院的高度重視,也在業(yè)界產(chǎn)生了廣泛影響。本次大會以“VR讓世界更精彩——融合發(fā)展、創(chuàng)新應(yīng)用”為主題,把握了VR產(chǎn)業(yè)與各行各業(yè)融合發(fā)展的趨勢,契合了人民日益增長的美好生活需要。我們將深入貫徹落實習(xí)近平總書記重要賀信精神和視察江西重要講話精神,加速匯聚全球VR資源要素,推動VR產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量跨越式發(fā)展,奮力創(chuàng)建VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“引領(lǐng)區(qū)”、突破躍升的“創(chuàng)新場”、融合應(yīng)用的“試驗田”、發(fā)展生態(tài)的“聚寶盆”,努力打造VR產(chǎn)業(yè)江西高地和全球VR發(fā)展風(fēng)向標,在譜寫全面建設(shè)社會主義現(xiàn)代化國家江西篇章的新征程上干出新精彩、展現(xiàn)新氣象。
工業(yè)和信息化部副部長 王志軍:工業(yè)和信息化部將全面深入貫徹習(xí)近平總書記關(guān)于推動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的系列重要指示精神,采取有效措施,深化融合應(yīng)用、加強生態(tài)建設(shè)、加快技術(shù)突破、擴大開放合作,推動虛擬現(xiàn)實技術(shù)更好賦能實體、服務(wù)社會、造福人民。世界VR產(chǎn)業(yè)大會已在江西這片熱土成功舉辦了三屆,不僅為南昌帶來了新機遇、新面貌,也日益成為引領(lǐng)全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“新高地”。我們衷心希望各位朋友充分用好大會平臺,展示創(chuàng)新成果,共享發(fā)展機遇,開展務(wù)實合作,共同推動全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)邁上新臺階。
江西省工業(yè)和信息化廳黨組書記、廳長 楊貴平:通過這幾年努力,江西VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢已成,全省VR產(chǎn)業(yè)規(guī)模從2018年的42億元,到去年的298億元,今年1—8月已達到476億元,預(yù)計到年底可突破500億元。借助整個行業(yè)發(fā)展趨勢,江西大力推動VR產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展,同時也拓展VR+,推動VR賦能千行百業(yè),帶動行業(yè)轉(zhuǎn)型升級,特別是江西通過VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展引領(lǐng)整個電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展,2020年江西電子信息產(chǎn)業(yè)營收已達到5000多億元,列全國第八位,中部第一位,今年已進至全國第七位。發(fā)展VR產(chǎn)業(yè)為江西找到了一個培育新動能的切入口,成為打造江西“換道超車”、“換車超車”推動高質(zhì)量跨越式發(fā)展的新賽道。
中共江西省委宣傳部副部長、省新聞出版局(版權(quán)局)局長 黎隆武:作為新興媒介技術(shù),VR與傳媒產(chǎn)業(yè)有巨大的共融發(fā)展空間。虛擬現(xiàn)實與傳統(tǒng)媒體內(nèi)容的生成,成為影響新聞出版行業(yè)加速自我革新的關(guān)鍵板塊之一。如何以技術(shù)為依托,推動傳媒業(yè)提質(zhì)增效,高質(zhì)量發(fā)展,成為新聞出版領(lǐng)域關(guān)注研究的焦點,也是本次論壇探討的重點。2021年是“十四五”開局之年,站在兩個百年交匯點,組織召開VR+傳媒主題論壇,具有特殊重要的意義。由衷希望借助這個論壇,通過各位專家和業(yè)內(nèi)人士的廣泛交流討論,共同推動VR與傳媒產(chǎn)業(yè)融合創(chuàng)新發(fā)展。
文化和旅游部產(chǎn)業(yè)發(fā)展司國際合作處處長邵二郎:我對推動VR等數(shù)字經(jīng)濟與文化和旅游融合發(fā)展提出四點建議:一是堅持正確的政治導(dǎo)向和價值導(dǎo)向,用數(shù)字技術(shù)充分發(fā)掘文化資源,創(chuàng)造更多既能滿足文化需求,又能增強人民精神力量的數(shù)字文化產(chǎn)品;二是提升品質(zhì)內(nèi)涵,把文旅資源所蘊含的價值內(nèi)容與VR技術(shù)新形式、新要素相結(jié)合,實現(xiàn)創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新化發(fā)展;三是堅持創(chuàng)新驅(qū)動,推動VR在城市空間、文化場館、景區(qū)、城市綜合體等文旅場景的應(yīng)用;四是堅持國際化發(fā)展,堅持高水平走出去和高質(zhì)量引進來并重,培育數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)國際競爭新優(yōu)勢。
江西省文化和旅游廳副廳長 周建文:江西省部署實施文化和旅游產(chǎn)業(yè)鏈的鏈長制,有效應(yīng)對了疫情的不利影響,有力穩(wěn)定了產(chǎn)業(yè)鏈、供應(yīng)鏈,全面提升了江西省文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平和競爭力。在疫情的考驗、5G概念的推動下,VR+文旅的新模式是緩解文化和旅游產(chǎn)業(yè)疼痛的有效方式之一。江西正擁抱VR產(chǎn)業(yè),以VR技術(shù)為代表的科技創(chuàng)新,也為江西的文化和旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來全新的機遇和挑戰(zhàn)。
南昌市紅谷灘區(qū)科工局局長 王強:從今年來看,頭部企業(yè)落戶南昌比較明顯,世紀華通、華為南昌研究所等龍頭企業(yè)作為主要研發(fā)力量落戶。時代伯樂等基金平臺作為資金平臺落地,產(chǎn)業(yè)發(fā)展的要素得到了聚集。與前幾屆相比,今年落戶項目的面更廣,落戶企業(yè)的影響和項目的維度更加突出。我們正在與一家光學(xué)領(lǐng)域的龍頭企業(yè)洽談落戶,對南昌電子信息產(chǎn)業(yè)來說,也是補鏈強鏈的舉措。通過大會的舉辦,這種聚集效應(yīng)越來越明顯,外地對南昌的認可也越來越高。隨著產(chǎn)業(yè)氛圍的形成,不論是從市場的角度還是政策的角度,南昌(指VR產(chǎn)業(yè)影響)只會越來越強化,對外的影響也會越來越好。
中國信息產(chǎn)業(yè)商會會長 聶玉春:游戲是VR技術(shù)的重要應(yīng)用領(lǐng)域,VR游戲應(yīng)用對VR技術(shù)在傳統(tǒng)行業(yè)的普及具有示范性作用,對VR軟硬件、網(wǎng)絡(luò)、系統(tǒng)的適配與協(xié)同具有聚合性效應(yīng)。近兩年,伴隨著5G通信、高清顯示、高性能視覺計算技術(shù)的突飛猛進,VR技術(shù)使傳統(tǒng)游戲產(chǎn)品的體驗度得到了跨越式的提升,VR游戲已經(jīng)成為全球電競產(chǎn)業(yè)的重要新增長點。當前,全球VR產(chǎn)業(yè)到了加速與各傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)深度融合、為傳統(tǒng)應(yīng)用賦能的關(guān)鍵發(fā)展節(jié)點,疊加疫情引發(fā)的全球?qū)υ贫颂摂M消費需求的爆發(fā)式增長,VR技術(shù)將成為世界電子競技產(chǎn)業(yè)的重要賦能者。VR游戲技術(shù)的創(chuàng)新和市場的拓展也迫切需要在跨平臺融合與模式創(chuàng)新兩方面實現(xiàn)突破。
中國動漫集團副總經(jīng)理 陳學(xué)會:中國動漫集團積極發(fā)揮央企的擔(dān)當和作用,聯(lián)合相關(guān)高校、企業(yè),共同搭建VR技術(shù)在文化、旅游、文物、非遺等轉(zhuǎn)化和應(yīng)用的國家級平臺。未來將致力于VR技術(shù)推動文化旅游產(chǎn)業(yè)升級,業(yè)態(tài)和商業(yè)模式創(chuàng)新。
中央財經(jīng)大學(xué)文化經(jīng)濟研究院院長 魏鵬舉:數(shù)字經(jīng)濟助推文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,我提幾個關(guān)鍵點:一是數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)帶動新增長,新的技術(shù)推動了整個文化產(chǎn)業(yè)商業(yè)模式不斷的迭代、豐富、變革。二是數(shù)字文化經(jīng)濟暢通線上循環(huán),把消費群體由現(xiàn)場消費者變成了在線消費者。三是元宇宙的基礎(chǔ)架構(gòu)靠科技,但是真正的實現(xiàn)一定得靠文化、靠內(nèi)容。
中國傳媒大學(xué)戲劇影視學(xué)院院長 關(guān)玲:面對媒介技術(shù)前沿性、交叉性、復(fù)雜性的嚴峻考驗,唯有創(chuàng)建與其相匹配的復(fù)合型科研共同體,聚合優(yōu)質(zhì)的資源要素,建立有效的共享機制,營造良好交叉協(xié)作氛圍,才能讓資源要素在內(nèi)部流轉(zhuǎn)產(chǎn)生集聚效應(yīng)。
北京電影學(xué)院數(shù)字媒體學(xué)院副院長 葉風(fēng):虛擬現(xiàn)實是工業(yè)化、網(wǎng)絡(luò)化、數(shù)字化和智能化的集大成者,是一種新敘事體驗媒介,需要從空間、受眾和影像本身來進行VR影像的藝術(shù)體驗設(shè)計。VR將成為大眾生活當中不可少的媒介形態(tài),會應(yīng)用于劇場、影院、展館、學(xué)校、客廳等更多社會生活場景。
本期微觀點摘自2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會嘉賓演講內(nèi)容