黃 穎
(北京電影學(xué)院動(dòng)畫(huà)學(xué)院,北京 100088)
自20世紀(jì)90年代以來(lái),隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)作為傳播的新媒介正悄然地改變著人們的生活、學(xué)習(xí)、工作方式。傳統(tǒng)的電影教育教學(xué)模式正面臨著世界教育信息化發(fā)展與可持續(xù)發(fā)展的挑戰(zhàn)。從更廣泛的角度來(lái)看,智慧教學(xué)的運(yùn)用是數(shù)字時(shí)代所需全面教育的保障。近年來(lái)國(guó)內(nèi)各大綜合類高校紛紛建起了智慧教室,清華、北大的智慧課堂還是各地訪問(wèn)學(xué)者的參觀熱點(diǎn)。智慧教室的最大優(yōu)勢(shì)是更方便教學(xué)互動(dòng)的開(kāi)展。以上海理工大學(xué)的一間小型智慧教室為例,看似與普通教室無(wú)異,其實(shí)暗藏“機(jī)關(guān)”:教室里的桌椅都帶滾輪,可自由組合擺放;“教”的前區(qū)里傳統(tǒng)黑板套嵌著可觸摸電腦屏,方便教師的數(shù)字教學(xué)文件展示;“學(xué)”的后區(qū)中,墻上安裝了具有投屏功能的電視屏,方便學(xué)生們?cè)诮虒W(xué)環(huán)節(jié)的分享展示;大屏與小屏間也可切換各自內(nèi)容展示(如圖1所示)。整個(gè)教室可全程錄制教學(xué)過(guò)程,分別有兩組鏡頭:一組是講臺(tái)前授課影像,另一組是屏幕教案畫(huà)面。教師佩戴水滴話筒,保證聲音清晰(如圖2所示)。該智慧教室若是同步遠(yuǎn)程授課,學(xué)生居家可實(shí)時(shí)切換觀看兩組鏡頭內(nèi)容,進(jìn)行聽(tīng)課;若是現(xiàn)場(chǎng)授課,可啟用后區(qū)投屏設(shè)備,進(jìn)行教學(xué)互動(dòng)。另外,這些錄像資料,教師后期通過(guò)剪輯合成,可制作教學(xué)視頻,方便學(xué)生課后查閱。概括地說(shuō),這樣的智慧教室是在傳統(tǒng)實(shí)體教室基礎(chǔ)上融合數(shù)字化操作,以方便諸如分組討論、小組匯報(bào)等教學(xué)活動(dòng),依舊屬于實(shí)體課堂教學(xué)。
圖1 上海理工大學(xué)小型智慧教室全貌
圖2 上海理工大學(xué)智慧教室行課錄像資料以及水滴話筒
隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和衛(wèi)星通信技術(shù)在教育領(lǐng)域中的廣泛應(yīng)用,“網(wǎng)上學(xué)習(xí)”“交互式學(xué)習(xí)”“虛擬大學(xué)”等學(xué)習(xí)方式逐漸常態(tài)化,它打破了傳統(tǒng)教學(xué)在時(shí)空上的局限。在傳統(tǒng)教學(xué)中,面對(duì)面的教學(xué)活動(dòng)是教學(xué)的主要方式,師生的教學(xué)活動(dòng)局限在特定的時(shí)空內(nèi)(教室、實(shí)驗(yàn)室等)。網(wǎng)絡(luò)教學(xué)則擺脫了這種局限性,把教學(xué)資源及其相關(guān)的內(nèi)容放在能長(zhǎng)期動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)信息的服務(wù)器上,學(xué)習(xí)者可以隨機(jī)通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)瀏覽,或者借助網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)提供的端口,與輔導(dǎo)老師溝通交流。這樣學(xué)習(xí)者就可以更加自由地、合理地安排其學(xué)習(xí)。隨著21世紀(jì)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,高校學(xué)生主力軍“零零后”是當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)生活化的重要體驗(yàn)者。2020年由于全球新冠肺炎疫情爆發(fā),各國(guó)學(xué)校都先后關(guān)閉,教師們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上開(kāi)課,大部分采取的是利用網(wǎng)絡(luò)作為教師和學(xué)生的通訊工具,進(jìn)行以教師為中心、以講授為主的教學(xué)模式。這種教學(xué)模式是傳統(tǒng)的班級(jí)授課教學(xué)在網(wǎng)絡(luò)教學(xué)中的新發(fā)展。
遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)教學(xué)與傳統(tǒng)課堂教學(xué)同樣存在著“教”與“學(xué)”兩方面關(guān)鍵因素,這兩方面的條件質(zhì)量差別也會(huì)直接影響電影教學(xué)效果的質(zhì)量。
線上云課堂由多種教學(xué)模式組成,通常分為:講授式、演示式、探索式、討論式和信息收集整理式。在高校電影教學(xué)體系中,不同類型的課程適用不同的教學(xué)模式。下面以其中幾類課程為例,分別從“教”和“學(xué)”兩個(gè)角度來(lái)分析。
理論類課程通常是在階梯教室進(jìn)行大班授課?!敖獭逼鹬鲗?dǎo)作用,教師的“聲、情、言、表”以及教具展示是達(dá)到高質(zhì)量教學(xué)效果的關(guān)鍵。
圖3 美國(guó)哈佛大學(xué)高配版多媒體教室網(wǎng)課實(shí)況組圖
在網(wǎng)課環(huán)境中一間功能齊全的多媒體教室是保障信息傳達(dá)通暢的橋梁。目前高配版多媒體教室是能將所有聽(tīng)課學(xué)生的實(shí)時(shí)視頻用大屏幕分格顯示,再加上電子筆配合電子屏黑板使教學(xué)板書(shū)數(shù)字化(如圖3所示),既環(huán)保又便捷。值得肯定的是,在如此網(wǎng)課環(huán)境授課同樣具有真實(shí)教室授課的莊重儀式感,教學(xué)狀態(tài)不會(huì)打折扣。在“學(xué)”的方面,只要學(xué)生保證打開(kāi)實(shí)時(shí)視頻,老師就能一眼看到學(xué)生的反饋(比實(shí)體課堂里看到的學(xué)生面貌更清晰),也就不會(huì)輕易讓學(xué)生“開(kāi)小差”。在這個(gè)課堂中沒(méi)有“后排”學(xué)生(指相對(duì)差一點(diǎn)或課堂上不太積極的學(xué)生),所有學(xué)生平等面對(duì)同學(xué)和老師。在這樣教學(xué)環(huán)境下學(xué)習(xí)的學(xué)生比在實(shí)際課堂中要投入,更專心。
軟件類課程都是在學(xué)校機(jī)房授課,學(xué)生基本就是面對(duì)屏幕,看老師的演示操作來(lái)完成練習(xí)。這類課特別適合網(wǎng)絡(luò)的方式進(jìn)行授課,只要保障好終端個(gè)人電腦軟件配置,教學(xué)質(zhì)量幾乎不受影響?!敖獭钡姆矫?,通過(guò)視頻音頻多方式組合來(lái)完成:課堂講授、視頻課件、課堂實(shí)踐、線上答疑,達(dá)到良好的教學(xué)效果。“學(xué)”的方面,由于有實(shí)時(shí)在線考核練習(xí)監(jiān)督,必須全身心投入在網(wǎng)課中,不容走神、不專注。
創(chuàng)作輔導(dǎo)類課程通常是小班授課模式,其特點(diǎn)是“因材施教”地針對(duì)性輔導(dǎo),是以互動(dòng)討論為主導(dǎo),講授相關(guān)知識(shí)點(diǎn)為補(bǔ)充的教學(xué)方式。原先的傳統(tǒng)課堂教學(xué)方式改變?yōu)檫h(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)教學(xué)后,優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)是并存的。
先說(shuō)說(shuō)優(yōu)勢(shì),在“教”的方面,原先準(zhǔn)備好的教學(xué)講述和PPT展示,在完備的教學(xué)設(shè)備條件下能無(wú)差別呈現(xiàn)。在互動(dòng)討論環(huán)節(jié),隨時(shí)補(bǔ)充教具優(yōu)勢(shì)尤為明顯。比如,從學(xué)生回答中發(fā)現(xiàn)了新問(wèn)題,能立刻從身邊找到相關(guān)書(shū)籍(影碟)作為補(bǔ)充講授。若在以前傳統(tǒng)教學(xué)方式下,只能帶有限的參考資料去課堂,臨時(shí)出現(xiàn)新的問(wèn)題,也只能提供書(shū)名(片名)讓學(xué)生課后補(bǔ)充(全靠學(xué)生自覺(jué)),或者下次課堂再講。在“學(xué)”的方面,學(xué)生回答明顯比在課堂上更自如更豐富,可能面對(duì)一屋子老師同學(xué)講話的緊張羞澀感在遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)教學(xué)時(shí)就不存在了。比如,往常每位同學(xué)上臺(tái)作項(xiàng)目匯報(bào),講三言兩語(yǔ)后就匆匆收?qǐng)觯行﹨R報(bào)甚至還沒(méi)打開(kāi)文件的時(shí)間長(zhǎng)?,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)教學(xué)環(huán)境下,幾乎每位同學(xué)能講半小時(shí)左右。對(duì)于創(chuàng)作實(shí)踐類課程,學(xué)生講的越多,越有利于教師判斷需要補(bǔ)充的知識(shí)點(diǎn),及時(shí)給全班同學(xué)作引導(dǎo)。
再談?wù)劻觿?shì),在“教”的方面,沒(méi)有了面對(duì)面(不求四目相對(duì))環(huán)境(多數(shù)視頻軟件有顯示限制,不能保障看到每個(gè)學(xué)生的視頻窗口),又遇到學(xué)生們不愿意打開(kāi)視頻(起初有一兩個(gè)學(xué)生開(kāi)著攝像頭,但看到其他同學(xué)都沒(méi)開(kāi),逐漸也就關(guān)閉了)。教師全程面對(duì)滿屏黑格做“無(wú)實(shí)物表演”,體驗(yàn)感確實(shí)是累心累神。傳統(tǒng)教學(xué)方式,教師能根據(jù)學(xué)生表情反應(yīng)靈活調(diào)整內(nèi)容,調(diào)整課堂氣氛。網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的“靜默”式課堂氣氛,教師要么發(fā)展成“網(wǎng)絡(luò)主播”,要么達(dá)到高階的“國(guó)王的演講”。在“學(xué)”的方面,學(xué)生的學(xué)風(fēng)無(wú)從真實(shí)監(jiān)管,上線后靜音關(guān)視頻成為常態(tài),教師擔(dān)心的不是學(xué)生心在不在而是人在不在了,傳統(tǒng)教學(xué)方式至少人在教室。在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,教師只能以點(diǎn)名提問(wèn)抽查來(lái)監(jiān)督。
高校學(xué)生主力軍“零零后”是當(dāng)下最年輕的網(wǎng)民群體,處于成長(zhǎng)期的他們好奇心強(qiáng)烈,普遍對(duì)科技信息、娛樂(lè)八卦感興趣。他們?cè)谖膶W(xué)讀書(shū)、社交聊天和手機(jī)游戲方面的興趣非常濃厚;另外,處于求學(xué)階段的他們使用教育培訓(xùn)類應(yīng)用的機(jī)會(huì)更多。在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下進(jìn)行教學(xué),面對(duì)“零零后”網(wǎng)民群體特征,轉(zhuǎn)換體現(xiàn)學(xué)生為主體地位的電影教學(xué)范式,更有利于培養(yǎng)興趣、啟發(fā)誘導(dǎo)并真正調(diào)動(dòng)學(xué)生參與教學(xué)的積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性。結(jié)合案例分析如下:
(1)一堂被觀看50萬(wàn)次的數(shù)學(xué)網(wǎng)課
因?yàn)橐咔橛绊懀绹?guó)加利福尼亞的一位中學(xué)數(shù)學(xué)課老師被要求攜帶電腦等設(shè)備回家準(zhǔn)備網(wǎng)課教學(xué)。與此同時(shí),備受玩家期待的VR游戲《半衰期:艾利克斯》發(fā)布,這位數(shù)學(xué)老師不僅是“Half-Life”系列的鐵粉,同時(shí)也是 VR愛(ài)好者。在選擇“需要上課”和“玩游戲”的抉擇中,他突發(fā)奇想采用了“二合為一”的解決方式。當(dāng)然前提是該游戲的玩法剛好符合上網(wǎng)課的部分條件。
《半衰期:艾利克斯》的故事背景與當(dāng)下的疫情確實(shí)很接近,故事中外星人把人類圈禁在家中,人類也在隔離狀態(tài)。游戲里有現(xiàn)成的不同顏色的記號(hào)筆可以用,玻璃可以當(dāng)做黑板涂抹,還有游戲中的物品大部分都能觸碰互動(dòng),有很強(qiáng)的沉浸感,種種條件組合成了合適的教學(xué)環(huán)境。于是,這位數(shù)學(xué)老師就這樣在異世界的陽(yáng)臺(tái)上,開(kāi)啟了數(shù)學(xué)網(wǎng)課之路。他起先開(kāi)玩笑地介紹上課場(chǎng)地是在家,上課期間還往陽(yáng)臺(tái)外吐槽那些跑出門的路人(不聽(tīng)話安心隔離),講到余角、補(bǔ)角等數(shù)學(xué)名詞運(yùn)用時(shí),在陽(yáng)臺(tái)邊撿了塊木板做教具,比劃角度。在這個(gè)特殊課堂里,老師認(rèn)真地教數(shù)學(xué)知識(shí),而數(shù)十萬(wàn)人聽(tīng)得津津有味(如圖4所示)。這堂網(wǎng)課視頻很快在網(wǎng)絡(luò)中爆紅,喜歡看的不只是學(xué)生。不言而喻,此案例的成功要?dú)w結(jié)于“上課地點(diǎn)”,吸引人駐足的是科幻末世氣息。換句話說(shuō),是利用了“陌生化”原理,使枯燥的數(shù)學(xué)課煥發(fā)出新生。
圖4 美國(guó)加州一位中學(xué)數(shù)學(xué)老師的網(wǎng)絡(luò)授課組圖
(2)虛擬教室的應(yīng)用
虛擬教室的產(chǎn)生并非是2020年國(guó)際疫情的產(chǎn)物,而是近些年一直被關(guān)注的前沿研究。在早期的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)中,老師的作用僅僅是講授內(nèi)容,與學(xué)生的互動(dòng)有限,以至于有種觀點(diǎn)認(rèn)為在實(shí)體課堂中學(xué)習(xí)比網(wǎng)絡(luò)課堂更好,其理由是可以與學(xué)生面對(duì)面地交流,從而在學(xué)習(xí)知識(shí)的同時(shí)培養(yǎng)社交能力、情感控制以及學(xué)術(shù)學(xué)習(xí)能力。這些軟技能在現(xiàn)在這個(gè)全球化和快速變化的世界,變得比以往任何時(shí)候都更加重要。如今,在最新的虛擬教室中,社交屬性逐漸提升,老師可以更多地讓學(xué)生互相學(xué)習(xí),只是在需要的時(shí)候扮演引導(dǎo)和協(xié)調(diào)的角色。
前文那位美國(guó)加州的數(shù)學(xué)老師,在那堂數(shù)學(xué)課爆紅之后,他開(kāi)始挖掘更多虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)應(yīng)用,他在VR社交游戲Rec Room中探索有創(chuàng)意的教學(xué)方式。在這款游戲里玩家可以自定義造型,然后參與多種社交活動(dòng),此環(huán)境與交互體驗(yàn)更接近現(xiàn)實(shí)世界。在Rec Room里,老師不再只有雙手,而是有具體的外形,教學(xué)工具也更為多樣、便利,現(xiàn)實(shí)中講解勾股定理的板書(shū)也能投射到游戲虛擬房間中。
當(dāng)然,目前手機(jī)網(wǎng)課尚且不能覆蓋所有學(xué)生,VR課堂還只是未來(lái)課堂的雛形。不過(guò),受“游戲化學(xué)習(xí)”理念啟發(fā),越來(lái)越多國(guó)家的老師也開(kāi)始嘗試游戲虛擬課堂的教學(xué)方式。說(shuō)不定哪天《中國(guó)古代史》能在以三國(guó)為主題的游戲里開(kāi)展虛擬教學(xué),師生共睹壯觀的赤壁之戰(zhàn)。
在電影教學(xué)中, 會(huì)有更多需要虛擬環(huán)境來(lái)配合增強(qiáng)學(xué)生體驗(yàn)感的課程,因?yàn)椤坝螒蚧瘜W(xué)習(xí)”本身與影視鏡頭感天然一體。
注釋
①網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè),利用包括因特網(wǎng)、移動(dòng)手機(jī)等新興網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為平臺(tái)傳播信息和創(chuàng)造娛樂(lè)的事業(yè)。網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈主要包括互聯(lián)網(wǎng)運(yùn)營(yíng)商、廣告服務(wù)、終端用戶等環(huán)節(jié)。
②《國(guó)王的演講》,英國(guó)電影,2011年1月7日在英國(guó)公映。影片講述了1936年英王喬治五世逝世,王位留給了患嚴(yán)重口吃的艾伯特王子,后在語(yǔ)言治療師的治療下,克服障礙,在二戰(zhàn)前發(fā)表鼓舞人心的演講。文中用來(lái)比喻教師的語(yǔ)言表達(dá)程度。
③虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,縮寫(xiě)為VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。
④Half-Life,官方中文譯名為半衰期,是由Valve Software(維爾福)軟件開(kāi)發(fā),最早于1998年出版的一個(gè)科幻類型的第一人稱射擊游戲系列。
⑤異世界,與人類世界不同的其他世界,包括平行世界、橫向時(shí)空軸、二次元空間等。
⑥陌生化(Defamiliarization),把平淡無(wú)奇的事物變得不尋常,從而增加新鮮感,引起興趣與關(guān)注。
⑦虛擬教室,在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)上利用多媒體通訊技術(shù)構(gòu)造的學(xué)習(xí)環(huán)境,允許身處異地的教師和學(xué)生進(jìn)行大多數(shù)教學(xué)活動(dòng),是計(jì)算機(jī)技術(shù)、多媒體技術(shù)、數(shù)字壓縮技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù)等信息技術(shù)、多學(xué)科、多領(lǐng)域融合交叉結(jié)合的產(chǎn)物。
⑧Rec Room,一款由Against Gravity制作并發(fā)行的體育類游戲。
⑨游戲化學(xué)習(xí)(Game-based Learning)是比較流行的教學(xué)理論和教育實(shí)踐,即教師根據(jù)學(xué)習(xí)者天生對(duì)游戲的愛(ài)好心理與對(duì)信息時(shí)代互動(dòng)媒體的好奇心,將游戲元素引入溝通環(huán)節(jié),使信息傳遞更生動(dòng),擺脫枯燥的傳統(tǒng)單向說(shuō)教模式,實(shí)現(xiàn)以生為本的人性化教育。
⑩外教,以教授外來(lái)語(yǔ)種、風(fēng)俗、習(xí)慣、經(jīng)驗(yàn)等的外籍教師,文中泛指本院教師以外的教員。