福建省安溪縣第十一小學(xué) 謝燕斌
小學(xué)生年齡小,如果教師采用單純講解的方式教學(xué),很難長時間吸引其注意力,教師應(yīng)抓住學(xué)生好奇心強(qiáng)的特點,用多媒體技術(shù)、游戲活動、拓展知識、生活情境等方式激發(fā)學(xué)生興趣,讓其對數(shù)學(xué)知識充滿求知欲和探索欲,打造“善學(xué)課堂”,充分發(fā)揮學(xué)生的學(xué)習(xí)自主性和主動性,提高學(xué)習(xí)效果?;谂d趣激發(fā)打造的“善學(xué)課堂”,可以調(diào)動學(xué)生參與數(shù)學(xué)課堂的積極性,讓其養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,形成數(shù)學(xué)思維,在學(xué)習(xí)知識的同時提升綜合能力與素質(zhì)。
“善學(xué)”即善于、擅長學(xué)習(xí),打造善學(xué)課堂也就是讓學(xué)生從被動地聽轉(zhuǎn)變?yōu)樽约簩W(xué)習(xí),不只是機(jī)械式的學(xué)習(xí),而且靈活掌握和運(yùn)用學(xué)習(xí)方法,高效學(xué)習(xí)。教師應(yīng)當(dāng)結(jié)合學(xué)生的知識水平、認(rèn)知規(guī)律、學(xué)習(xí)特點等設(shè)計教學(xué)方案,尊重學(xué)生的差異性,因材施教,在課堂上循循善誘,引導(dǎo)學(xué)生自主完成問題的發(fā)現(xiàn)、思考和解決過程,促進(jìn)其全面發(fā)展與個性發(fā)展。打造“善學(xué)課堂”是順應(yīng)新課改與素質(zhì)教育的要求,學(xué)生在課堂中探索數(shù)學(xué)的奧秘、把握學(xué)科本質(zhì),從而產(chǎn)生對數(shù)學(xué)的熱愛之情,有助于培養(yǎng)其科學(xué)探索精神,培養(yǎng)學(xué)生的人文底蘊(yùn)和實踐創(chuàng)新能力,這也是教育部對培養(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng)提出的幾個要點。打造小學(xué)數(shù)學(xué)“善學(xué)課堂”以陶行知先生的“教學(xué)做合一”“差異教學(xué)”“六大解放”等思想為理論依據(jù),充分體現(xiàn)了學(xué)生在教學(xué)中的主體地位和主觀能動性,有助于提高學(xué)生的專注力,讓其以飽滿的熱情參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)之中,充分發(fā)散思維,促進(jìn)智商與情商的雙商發(fā)展,提高學(xué)生學(xué)的效果與教師教的質(zhì)量。
1.善于運(yùn)用信息技術(shù),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。小學(xué)生因為自身的年齡特點,注意力很容易被各種鮮活的事物吸引,上課時看到窗外飛過一只小鳥,可能就會開始走神想小鳥了。針對這種情況,教師要從自身尋找原因,運(yùn)用信息技術(shù)為課堂注入新的生機(jī)和活力,讓學(xué)生的眼球能夠被教學(xué)內(nèi)容吸引,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。除此之外,多媒體技術(shù)能夠以形象的方式呈現(xiàn)抽象的數(shù)學(xué)知識,用生動的圖片和視頻吸引和保持學(xué)生的注意力,激發(fā)其學(xué)習(xí)熱情,讓其在輕松、和諧且活躍的課堂氛圍中學(xué)習(xí),達(dá)到事半功倍的學(xué)習(xí)效果。
比如,講解完《表內(nèi)乘法(二)》,要復(fù)習(xí)1~9 的乘法口訣時,一些教師會直接點名學(xué)生背誦,再系統(tǒng)地回憶、總結(jié)一下,就算完成了復(fù)習(xí)課,但這種教學(xué)模式無異于強(qiáng)制的知識灌輸,對學(xué)生而言沒有實質(zhì)作用。筆者在課堂上先為學(xué)生播放了動畫形式的乘法口訣兒歌,活潑的旋律和色彩豐富的畫面以及可愛的卡通人物都能幫助學(xué)生加深記憶。接著筆者又播放了提前錄制的“乘法口訣小故事”微課視頻,把每一個數(shù)字都為學(xué)生提供了一個具體的事物,方便學(xué)生想象、帶入和計算,如數(shù)字5 可以聯(lián)想五星紅旗上的五顆星星,5×4 就是4 面國旗共有幾顆星星。學(xué)生非常直觀地獲取了知識,課堂反響很好。
2.密切聯(lián)系生活實際,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)。數(shù)學(xué)是一門應(yīng)用學(xué)科,許多工作領(lǐng)域都要用到數(shù)學(xué)知識,在生活中哪怕是最平常的買菜也要用到數(shù)學(xué),所以教師要認(rèn)識到生活是數(shù)學(xué)知識的來源,同時數(shù)學(xué)又為生活提供服務(wù),在課堂教學(xué)中緊密聯(lián)系生活實際,創(chuàng)設(shè)生活情境,讓學(xué)生體會生活和數(shù)學(xué)間的聯(lián)系,自主探索數(shù)學(xué)的奧秘。教師可以根據(jù)教學(xué)內(nèi)容引入學(xué)生熟悉的生活物品、事件或者問題,幫助其從生活角度入手,認(rèn)識和理解數(shù)學(xué)問題,反之也能將生活問題簡化為數(shù)學(xué)問題,靈活運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決實際問題。
比如,講解《長方形和正方形》一章中的“周長”時,教師先向?qū)W生介紹周長的概念,接著拋出一個問題:“假如要用籬笆圍一個長20米,寬10米的長方形菜園,那么籬笆長為多少?”學(xué)生剛看到題目時可能有些迷茫,但仔細(xì)讀題后就能反應(yīng)過來這是一個求周長的問題,列式(20+10)×2=60(米),即籬笆長為60米。待學(xué)生基本掌握求解方法后,教師可以讓學(xué)生以小組為單位求一下課本、練習(xí)冊和課桌的周長,看哪組求得又快又準(zhǔn)。學(xué)生在動手動腦的過程中既鞏固了知識,又增強(qiáng)了自信。
3.適當(dāng)拓展教學(xué)內(nèi)容,拓寬學(xué)生的知識面。數(shù)學(xué)教材是經(jīng)過精心編選的,其中的內(nèi)容十分豐富,不僅有數(shù)學(xué)知識,還涉及數(shù)學(xué)歷史、數(shù)學(xué)家、數(shù)學(xué)趣聞等,教師在課堂教學(xué)中可以從這些內(nèi)容切入,適當(dāng)拓展和延伸,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,或者以此為主題,組織數(shù)學(xué)故事比賽、學(xué)習(xí)心得交流會等活動,讓學(xué)生自主收集數(shù)學(xué)資料、了解數(shù)學(xué)文化、領(lǐng)略數(shù)學(xué)的魅力,激發(fā)其熱愛數(shù)學(xué)的感情。當(dāng)學(xué)生愛上數(shù)學(xué)后,自然會享受學(xué)習(xí)過程、掌握學(xué)習(xí)方法,達(dá)到高效學(xué)習(xí)的目的。
比如,講解《圓的周長》時,教師先引導(dǎo)學(xué)生通過測量和計算探索圓的周長與直徑的關(guān)系,當(dāng)?shù)玫健耙粋€圓的周長總是它的直徑的3 倍多一些”的結(jié)論時引入圓周率,教師可以拓展書中這一段的介紹,向?qū)W生講講祖沖之是怎么算的,這種算法在當(dāng)時是非常先進(jìn)的,他取得的成就早于西方國家一千年之久,激發(fā)學(xué)生的民族自豪感。在結(jié)束講解后,教師可以為學(xué)生布置一個小任務(wù),課后通過網(wǎng)絡(luò)、圖書借閱等渠道收集中外國家的古代數(shù)學(xué)成就,在下節(jié)課輪流介紹,大家共同了解前人的智慧,增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)熱情。
4.開展趣味游戲活動,調(diào)動學(xué)生的積極性。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開展趣味活動是一種很受學(xué)生歡迎的教學(xué)方法,教師將要教授的數(shù)學(xué)知識融合在游戲之中呈現(xiàn)給學(xué)生,不僅能夠簡單化原本比較復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識,還能吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)其探索欲望,而且游戲活動的形式還能讓學(xué)生手腦并用,在培養(yǎng)思維能力的同時鍛煉其動手能力,促進(jìn)學(xué)生身心健康發(fā)展。小學(xué)生年齡小,對游戲活動有很高的熱情,在參與游戲時精神集中、專心致志,這是課堂教學(xué)所難以達(dá)到的效果。教師要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容組織靈活、有趣的游戲活動,如接力賽、開火車、搶答、猜謎等,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,打造“善學(xué)課堂”,讓學(xué)生邊玩邊學(xué),扎實掌握數(shù)學(xué)知識與技能。
比如,講解《100 以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識》一章中的“比較大小”時,為了讓學(xué)生熟練掌握和靈活運(yùn)用數(shù)學(xué)知識,筆者組織了兩個和比較大小有關(guān)的游戲活動。第一個是“選卡片、比大小”,先拿出課前準(zhǔn)備的印有100 以內(nèi)數(shù)的卡片,讓兩個學(xué)生各自抽取三張,兩人各選一張比較大小,誰的數(shù)字大誰贏,共比三次,三局兩勝,自己安排出卡順序。一組學(xué)生試玩過后覺得很有趣,其他學(xué)生也躍躍欲試,幾組結(jié)束后沒參加的學(xué)生有些失望,這時開展“占方陣”的游戲,教師用大屏幕展示兩個數(shù)字,讓學(xué)生比較大小,要填>就站教師左側(cè),填<就站右側(cè),填=則站在中間,每展示一組數(shù)字,學(xué)生有3 秒的選擇時間,要盡快站到相應(yīng)位置,選錯的淘汰,坐回座位,幾局過后看哪些學(xué)生還留在場上,就是這堂課的小贏家。學(xué)生在游戲中不僅鞏固了知識,還訓(xùn)練了思維和身體的反應(yīng)速度,加深了知識的記憶。
數(shù)學(xué)課堂是培養(yǎng)學(xué)生思維能力、啟迪學(xué)生智慧的重要陣地,為了高效達(dá)成教學(xué)目標(biāo),教師應(yīng)注重激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動其學(xué)習(xí)熱情和動力,在此基礎(chǔ)上打造“善學(xué)課堂”,讓學(xué)生知道學(xué)什么和怎么學(xué),愿意學(xué)習(xí)且善于學(xué)習(xí)。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)密切聯(lián)系生活實際,引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí);善于運(yùn)用信息技術(shù),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣;適當(dāng)拓展教學(xué)內(nèi)容,拓寬學(xué)生的知識面;開展趣味游戲活動,調(diào)動學(xué)生的積極性,寓教于樂,達(dá)到理想的教學(xué)效果。