邵琪
《幼兒園工作規(guī)程》中規(guī)定:“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”,可見(jiàn),游戲已成為孩子們生命中不可或缺的一部分,它是能讓幼兒獲得快樂(lè)的、滿足需要和愿望的一種行為。幼兒心理學(xué)研究也表明:游戲是促進(jìn)學(xué)齡前兒童心理發(fā)展的最好活動(dòng)形式。在游戲活動(dòng)中,兒童的心理過(guò)程和個(gè)性品質(zhì)發(fā)展能夠得到更快的發(fā)展。而幼兒在游戲時(shí)離不開(kāi)教師的指導(dǎo),那么教師如何有效指導(dǎo),讓游戲真正成為孩子有意義而快樂(lè)的活動(dòng),讓孩子真正成為游戲的主人,我認(rèn)為,不外乎“景”“情”“境”三個(gè)字。
我們應(yīng)及時(shí)發(fā)現(xiàn)他們的興趣,挖掘他們的學(xué)習(xí)動(dòng)力,讓孩子在自由探索、自我發(fā)現(xiàn)中成為學(xué)習(xí)的主人。我們可以從陶行知的教育思想與教育實(shí)踐中汲取經(jīng)驗(yàn),為有效地開(kāi)展幼兒角色游戲服務(wù)。
預(yù)設(shè)情景,豐富經(jīng)驗(yàn)——“景”
維果茨基指出:“游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現(xiàn)總是超出他的實(shí)際年齡,高于他在日常生活中的表現(xiàn),游戲好比是放大鏡的焦點(diǎn),凝聚和孕育著發(fā)展的所有趨向?!币虼?,教師要結(jié)合幼兒身心的發(fā)展水平,豐富他們的生活經(jīng)驗(yàn),投入他們感興趣的材料,給幼兒一個(gè)自主發(fā)展的空間,讓景促情,真正做到教學(xué)無(wú)聲勝有聲。俗話說(shuō)“巧婦難煮無(wú)米之炊”,沒(méi)有豐富的環(huán)境,沒(méi)有可以操作的或者說(shuō)沒(méi)有可以想象假設(shè)的道具,孩子是無(wú)法完成他們要做的游戲的。
一處美麗的風(fēng)景會(huì)讓人滋生出一親芳澤的渴望,一幕動(dòng)人的畫(huà)面會(huì)讓我們流露出動(dòng)情的情愫。而“觸景生情”運(yùn)用在游戲的指導(dǎo)上則是一種教學(xué)教育的技巧。所謂的景,就是教師為幼兒游戲預(yù)設(shè)的情景和材料道具以及前期經(jīng)驗(yàn)的鋪墊,吸引幼兒有渴望參加游戲的情感。這種渴望不是人為強(qiáng)加的,它符合科學(xué)的兒童發(fā)展觀,促使幼兒自然而然地加入游戲。因此,在最初的游戲開(kāi)展中,教師的前期預(yù)設(shè)很重要。為幼兒搭建一個(gè)合理的模型和環(huán)境,引發(fā)幼兒產(chǎn)生游戲的沖動(dòng)和欲望,觸發(fā)幼兒已有的表象,能很好地幫助幼兒順利自然地進(jìn)入游戲的狀態(tài)中,這種預(yù)設(shè)包括物質(zhì)的環(huán)境的,也可以是心理上的隱形的,比如一些孩子需要遵守的游戲規(guī)則和前期經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備。
角色游戲的材料來(lái)自幼兒生活,更應(yīng)高于幼兒生活。我們?cè)诮o幼兒提供玩具、材料時(shí),要結(jié)合幼兒興趣點(diǎn)、現(xiàn)有水平與教育目標(biāo)和內(nèi)容,及時(shí)調(diào)整玩具、材料。這些材料來(lái)源很豐富,它可以是幼兒在節(jié)假日或其他時(shí)間在現(xiàn)實(shí)生活中碰到的、看到的、經(jīng)歷到的實(shí)際事物。例如:節(jié)假日期間,我們建議家長(zhǎng)帶著孩子去農(nóng)貿(mào)市場(chǎng)買菜,讓孩子們耳濡目染親身感受菜場(chǎng)的買賣,菜場(chǎng)里有哪些蔬菜等。然后我們根據(jù)菜場(chǎng)的布局和情況來(lái)預(yù)設(shè)情景,設(shè)置游戲環(huán)境,游戲的開(kāi)展水到渠成。所以,有智謀的情景預(yù)設(shè)是發(fā)展幼兒自主性的前提。
內(nèi)化需求、外化行為——“情”
創(chuàng)新教育作為實(shí)施幼兒素質(zhì)教育的關(guān)鍵環(huán)節(jié),需要走出成人化的思維誤區(qū),將游戲真正還給幼兒,讓他們充分游戲,快樂(lè)學(xué)習(xí);讓孩子們通過(guò)游戲能真正表達(dá)內(nèi)心的需求,從而去了解自然、探索社會(huì)、體驗(yàn)人生,同時(shí)在游戲里學(xué)習(xí)認(rèn)知、學(xué)會(huì)關(guān)心、學(xué)會(huì)交往和合作,在游戲中潛移默化地得到發(fā)展。
好動(dòng)是孩子的天性,長(zhǎng)時(shí)間呆坐不動(dòng)或保持同一動(dòng)作姿勢(shì),會(huì)讓他們疲勞和厭煩。游戲可改善孩子的心態(tài),在游戲中,孩子可以自由地變換姿勢(shì),開(kāi)心地多次重復(fù)自己感興趣的動(dòng)作,這無(wú)疑也是內(nèi)心需求的展現(xiàn)。在自由、開(kāi)心的游戲中,孩子中樞神經(jīng)系統(tǒng)的機(jī)能狀態(tài)調(diào)整到了最佳水平,從而避免厭煩和疲勞,讓軀體感到舒適和愉快使內(nèi)在的需求得到有效的釋放,情感上得到滿足。
人的外在行為往往是內(nèi)在需求的表現(xiàn),尤其是孩子,思維直白,心里想什么就會(huì)去做什么。那么在游戲中要讓幼兒對(duì)游戲的內(nèi)在需求物化為外在的積極參與行為,教師就起著舉足輕重的作用?!毒V要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。以關(guān)懷、接納、尊重態(tài)度與幼兒交往;耐心傾聽(tīng),努力理解幼兒的想法與感受,支持、鼓勵(lì)他們大膽探索……老師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握時(shí)機(jī),積極引導(dǎo)?!苯處熞瀼靥招兄摹吧罴唇逃崩砟睿層變涸谏钪辛?xí)得經(jīng)驗(yàn),并由此產(chǎn)生自發(fā)的游戲活動(dòng),在輕松愉快的游戲中感受生活的樂(lè)趣,讓生活和游戲相互促進(jìn)、相互轉(zhuǎn)化。那么相應(yīng)的,游戲內(nèi)容、形式都應(yīng)該是從幼兒熟悉的生活活動(dòng)中演化而來(lái)。
如小班幼兒對(duì)游戲的興趣較高,但這種興趣往往只浮于表面,在游戲的過(guò)程中不能持續(xù)很久,玩著玩著就忘記了自己的角色身份。我們常常會(huì)看到這樣的現(xiàn)象:抱著娃娃的“媽媽”跑到“醫(yī)院”給孩子看病,結(jié)果自己成了忙前忙后的“醫(yī)生”,“加油站”的“工作人員”不見(jiàn)了,溜達(dá)去了“美容院”。此類現(xiàn)象層出不窮,這些都是因?yàn)楹⒆幽挲g特點(diǎn)造成的,幼兒不可能像成人那樣完整地完成固有模式的游戲程序。同時(shí),由于孩子們?cè)谟螒蛑谐3?huì)出現(xiàn)這樣那樣的突發(fā)狀況,比如玩具的爭(zhēng)奪、角色的錯(cuò)亂、角色的爭(zhēng)奪等等,如果教師不及時(shí)介入和引導(dǎo),那么孩子的游戲激情將會(huì)在矛盾的影響下受到打擊,對(duì)游戲的興趣也會(huì)削減。這就要求我們多角度、多層次、有計(jì)劃、有目的地觀察,了解幼兒游戲的興趣和需要,制定出適合幼兒需要的、有針對(duì)性的游戲指導(dǎo)方案,真正地讓幼兒在游戲中獲得快樂(lè),讓其內(nèi)心的快樂(lè)刺激他們進(jìn)一步的需求,從而付諸實(shí)踐,積極參與游戲,獲得更多的發(fā)展和提升,做到內(nèi)化需求,外化行為,讓孩子們成為游戲的主人。
自主評(píng)價(jià)、不斷提升——“境”
陶行知說(shuō):“沒(méi)有生活做中心的教育是死教育;沒(méi)有生活做中心的學(xué)校是死學(xué)校;沒(méi)有生活做中心書(shū)本是死書(shū)本?!笨梢?jiàn)生活教育的重要性。孩子與生俱來(lái)喜愛(ài)游戲,他們無(wú)時(shí)無(wú)刻不在游戲的狀態(tài)下進(jìn)行著模仿學(xué)習(xí)。但每個(gè)幼兒由于自身的生活經(jīng)驗(yàn)不同,想象力發(fā)展水平不同,在游戲中就會(huì)呈現(xiàn)出不同的想法和玩法。孩子的想法無(wú)奇不有,我們不僅要及時(shí)肯定幼兒富有創(chuàng)意的想法,并適時(shí)引導(dǎo),給幼兒想象的空間,尊重每個(gè)孩子,還要鼓勵(lì)他們表達(dá),千萬(wàn)不要?jiǎng)硬粍?dòng)說(shuō)“不對(duì)”,不能抹殺孩子內(nèi)心獨(dú)有的想法,把剛剛萌發(fā)的想象凍結(jié)在否定聲中,要懂得適當(dāng)引導(dǎo),讓孩子不著邊際的想法朝著可能、實(shí)際的方向轉(zhuǎn)變。
在游戲結(jié)束評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),我們要盡可能把權(quán)利還給孩子,讓孩子自己來(lái)講一講、說(shuō)一說(shuō)、評(píng)一評(píng),這不僅有利于孩子判斷力的發(fā)展,更有利于語(yǔ)言的發(fā)展。陶行知說(shuō):“我們發(fā)現(xiàn)了兒童有創(chuàng)造力,認(rèn)識(shí)了兒童有創(chuàng)造力,就須進(jìn)一步把兒童的創(chuàng)造力解放出來(lái)。”所以讓孩子在自由選擇的基礎(chǔ)上,再進(jìn)行自由評(píng)價(jià),不斷提升游戲能力、交往能力、口語(yǔ)能力、創(chuàng)造能力、拓展能力,達(dá)到身心同步和諧發(fā)展的目的。這就是所謂的“境”,境由心生,心里有了內(nèi)容,有了提升,詮釋的境界才能提升。
游戲的“景”“情”“境”,猶如一道教學(xué)玄機(jī),闡釋了有效開(kāi)展游戲的真諦。在角色游戲中,由景促情,進(jìn)而達(dá)到境。幼兒扮演著自己喜歡的角色,反復(fù)地模仿和體驗(yàn),充分調(diào)動(dòng)了主動(dòng)性、積極性、創(chuàng)造性。他們可以愉快、自覺(jué)地克服自己的缺點(diǎn),形成良好的行為品質(zhì)、意志性格。角色游戲與幼兒的生活密不可分,教師要讓幼兒成為角色游戲的主人,為培養(yǎng)高素質(zhì)的人才打下基礎(chǔ)。
(作者單位:張家港市東湖苑幼兒園)