王成柱
(福建省福安實驗小學龍江校區(qū) 福建 福安 355000)
信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯時代發(fā)展性特點的課程。我根據(jù)小學生的年齡、生理、心理特點,結(jié)合當前學生信息能力素養(yǎng)的培養(yǎng),課堂上借助“任務驅(qū)動“的教學方式,引發(fā)生積極思考,有助于學生信息能力的提升。
我們知道“任務驅(qū)動”是一種建立在建構(gòu)主義教學理論基礎(chǔ)上的教學方式。建構(gòu)主義教學設(shè)計原則強調(diào):學生的學習活動必須與大的任務或問題相結(jié)合。而信息課堂更加注重學生的實踐能力的培養(yǎng)。從具體操作上來講“任務驅(qū)動”是指在整個教學過程中,以完成一個個具體的任務為線索,把教學內(nèi)容巧妙地隱含在每個任務之中,并在完成任務的同時培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力以及自主學習的習慣,引導他們學會如何去發(fā)現(xiàn),如何去思考,如何去尋找解決問題的方法,最終讓學生自己提出問題,并經(jīng)過思考,自己解決問題。
借助怎樣“任務驅(qū)動”課堂,提升學生的信息素養(yǎng)呢?下面我談一談下自己的看法。
現(xiàn)代教育心理學的研究表明,人在學習活動中最有效的時刻就是各種學習因素處在最和諧狀態(tài)的時刻。在信息技術(shù)課教學過程中,創(chuàng)設(shè)與當前學習主題相關(guān)的、盡可能真實的學習目標,引導學習者帶著真實的“任務”進入學習情境,使學生的學習直觀性和形象化。當面對一些基本的計算機知識、技能時卻不愿認真地學習。因此,在教學過程中要精心設(shè)計,誘發(fā)學生學習動機,激發(fā)學生學習的興趣,從而達到提高教學質(zhì)量的目的。
信息技術(shù)是一門操作性很強的學科,主要培養(yǎng)學生利用計算機解決實際問題的能力,是培養(yǎng)學生操作技能的主要途徑,因此,上機操作是十分重要。在這個方面我主要是采取演示、操作同步教學法。教師可以邊講解邊操作示范,操作過程一步步展示在學生面前,讓學生直接感知、模仿和操作,也可以讓學生通過自學,“小老師”操作演示等方式,多種方法并進,讓學生進一步加強對知識的理解和記憶,領(lǐng)會操作要領(lǐng)。還可以讓學生在啟發(fā)和學做中獲取技能。
2.1 引導學生自己提問題?!安粦嵅粏?,不悱不發(fā)”;只有當學生自己產(chǎn)生疑惑,有解決問題的沖動時,才能更好地去解決問題。例如,在教學Flash時,學過了各種動畫的制作,學生質(zhì)疑,逐幀動畫、移動過渡動畫和形狀漸變動畫三者有什么區(qū)別?學生這一想法立即激起全班的熱情,大家馬上動手開始操作,終于弄清了它們的區(qū)別,并且用語言概述了出來。
2.2 引導學生自已去發(fā)現(xiàn)和實踐中解決問題。在實踐中掌握知識,發(fā)現(xiàn)問題。只有把所學的東西和實際應用結(jié)合起來,才是真正掌握,也才會越學趣感興趣。在教制作課表時,從第一課,我們就讓學生去處理實際問題,從制作“簡單的表格”“通訊錄”“課程表”、“月歷”到較復雜的“設(shè)計電子板報”都由學生自己動手操作。在編制“制作月歷”時,學生學會了求拆分、合并等技巧。但在美化表格方面,有的學生想到了插入圖片,,設(shè)置單元格的邊框與底紋,立即有表示不贊同說:要設(shè)計不同的風格的月歷就要根椐不同時期特點來制作才合理,學生在討論與實踐中解決了問題。
2.3 “任務”設(shè)計要注意留給學生一定的獨立思考、探索和自我開拓的余地。考慮不同層次學生的需求,任務的難度設(shè)計為梯度等級有一定的層次,教師、學生都有選擇的余地,教學活動可以呈現(xiàn)多樣化的特點。例如高段的多媒體制作教學內(nèi)容,對基礎(chǔ)較差的學生,僅僅在教師展示“任務”的基礎(chǔ)上做一些變換,達到基本教學要求。而對大多數(shù)學生則可選擇自己感興趣的主題,利用已經(jīng)掌握的知識和技能,綜合應用、加以變換,進行簡單的創(chuàng)作。在完成自創(chuàng)“任務”過程中,提高自己的獨立分析問題和解決問題的能力。能力更強的學生則可選擇有特點、有創(chuàng)新、有一定難度的題目,嘗試不同的解決問題的方法。這樣在完成“任務”的過程中,不同層次的學生都找到了他們各自的興奮點,可以獲得不同的收獲與提高。
為激發(fā)學生的學習熱情、創(chuàng)作欲望,能夠熟練地掌握軟件的各種操作,適時舉行一些應用軟件的競賽活動,例如教學三年級《溫馨提示牌》時,利用文字工具輸入文字時,對于不同的學習水平的學生采用不用的獎勵方式,只會輸入文字的為初級設(shè)計師、輸入文字后改變字體的大小、顏色的為一級設(shè)計師、能制作有彩色的文字圖形為高級設(shè)計師的,通過這樣的評價方式來激勵學生投入學習中。對于不同的年級還可以進行文字編輯比賽,電腦美術(shù)制作比賽,網(wǎng)頁制作比賽等。甚至舉行一些電腦小游戲過關(guān)比賽,對提高學生的基本操作能力有很大的幫助。這樣,不但豐富了學生的學習生活,而且增長了科學知識、激活了思維。
對于“任務驅(qū)動”教學,評價不應只是針對學生最后得出的結(jié)論,或最后拿出來的作品,還應該重視學生在學習過程中的評價,揭示學生在學習過程中的表現(xiàn)及他們是如何解決困難的,以肯定性評價為主,指出學生的優(yōu)點。教師盡量鼓勵學生先發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點,看到別人的優(yōu)點,發(fā)現(xiàn)自身的缺點。讓學生對學習成果自我評價不僅有利于學生,也可以改進課程或教學的設(shè)計,促進學生的思維創(chuàng)造能力的發(fā)展。
在信息技術(shù)教學中借助“任務驅(qū)動”教學,就是要教師設(shè)計符合學生認知規(guī)律、融合教學內(nèi)容的“任務”,引導學生探求知識、整合各學科知識,激發(fā)學生的創(chuàng)新意識,培養(yǎng)了學生綜合處理信息的能力。在教學的過程中更需要老師在平常的教學過程,處處留心、時時注意,必須使用易于學生接受的語言和靈活的教學方法,讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學生能夠在輕松的氛圍中學到更多的知識,讓信息技術(shù)課“活”起來!