岑嶸
我的少年時代是在錄像廳里看武俠電影中度過的。那些日后想來無比狗血的劇情,在當(dāng)時卻看得津津有味。假如今天再看這些東西,我一定會捧腹大笑,比如:大俠接最后一只鏢一定是用嘴;如果出現(xiàn)了女俠,那么一定有一個更厲害的男俠暗中保護(hù);倘若兩個重要角色決斗,后拔劍的那位一定會贏。
關(guān)于最后一點(diǎn),我后來發(fā)現(xiàn)西部牛仔電影也是這個套路。在塵土飛揚(yáng)的酒館門口,正反兩角開始了決斗,這個時候,一定是壞蛋先拔出了槍,只聽一聲槍響,兩人都屹立不動,酒館里的人伸長了脖子,忽然,撲通一聲壞人倒在了地上。
當(dāng)男主角輕松地吹著槍口上的輕煙時,我開始考慮這么晚回家,如何找個理由免過老爸一頓打。而有些人則不一樣,他們要問一個為什么。
諾貝爾物理學(xué)獎得主尼爾斯·玻爾就曾經(jīng)安排一個模擬決斗,來測試這種電影里奇聞的合理性。玻爾的同事喬治·伽莫夫扮演了先出招的反角,在一系列模擬決斗中,后出招的玻爾每一次都贏了。這位物理學(xué)家的結(jié)論是:大腦對危險作出回應(yīng)比執(zhí)行一個有意的動機(jī)更快。
英國布里斯托爾大學(xué)的心理學(xué)家安德魯·威爾士曼在2010年也研究了這個決斗問題,他想揭示大腦對危險作出回應(yīng)的方式。他的團(tuán)隊在實驗室組織了模擬的“槍戰(zhàn)”,兩人一組的志愿者在計算機(jī)前展開“決斗”。他們發(fā)現(xiàn),后出手的志愿者平均花費(fèi)的時間比前者短9%。威爾士曼推測,在立即回應(yīng)至關(guān)重要而且值得擔(dān)當(dāng)錯誤風(fēng)險的情況下,這種快速的、有點(diǎn)不太準(zhǔn)確的反應(yīng)系統(tǒng)可能幫助人類處置危險。“大腦擁有一個比基于決策系統(tǒng)快一點(diǎn)的反應(yīng)系統(tǒng)是合情合理的?!蓖柺柯f。
后出手制勝這種現(xiàn)象也普遍存在于商業(yè)中。普林斯頓大學(xué)的經(jīng)濟(jì)學(xué)教授阿維納什·迪克西特說,跟在別人后面采取行動有兩種好處,一種是一旦看出別人的策略,你立即模仿,比如寶潔作為尿布行業(yè)的老大,當(dāng)金佰利發(fā)明了可再貼尿布黏合帶,寶潔立刻模仿保持了行業(yè)統(tǒng)治地位。
另一種是再等等,直到這個策略被證明成功或者失敗再說。在商界,等得越久越有利,這是因為商界和體育比賽不同,這里的競爭者通常不會出現(xiàn)贏家通吃的局面。結(jié)果是只有市場上的領(lǐng)頭羊們對新生企業(yè)選擇的航向同樣充滿信心時,他們才會跟隨這些企業(yè)的步伐。
話說回來,當(dāng)年那些編劇可沒想這么多,不過他們這么編排其實也是一種后發(fā)制人的跟隨策略——前面的狗血劇情也是這么編的,票房似乎還不錯呢。
20世紀(jì)80年代電影中俠士們在大街上被人追殺,盡管有很多事要做,但他們知道,弄翻兩旁的小攤是最重要的,因為前人也是這么干的。
摘自《視野》