林 玲
2012年教育部頒發(fā)的《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》提到,從健康、語言、社會、科學、藝術(shù)五個方面為幼兒的發(fā)展指明了道路,其中健康排在了首位,而幼兒的健康不單單是身體的健康,心理健康更易讓人們忽視,也往往是最重要的。幼兒心理健康是指幼兒的心理發(fā)展健全,能正常地去應(yīng)對外界的各種變化,從情緒到內(nèi)心均能適應(yīng)并調(diào)整。其重要標志為:動作、認知發(fā)展正常,情緒積極向上,人際關(guān)系融洽,性格特征良好,沒有嚴重的心理衛(wèi)生問題。而幼兒體育游戲是幼兒活動的首選,我們要把幼兒體育游戲與幼兒身心健康相融合,擴大對其的重視,為后續(xù)幼兒體育游戲的開展提供基礎(chǔ),也是推動幼兒身心健康發(fā)展的重要途徑。
通過對中國知網(wǎng)、萬方網(wǎng)等相關(guān)網(wǎng)站的查閱,將所搜集到的有關(guān)資料進行整理、分析。
根據(jù)幼兒心理和幼兒體育的鏈接,對身邊的幼兒園教師進行訪談記錄,選取有利數(shù)據(jù),積極聽取訪談?wù)叩慕ㄗh,篩選不足之處,以便更好地梳理文章,開展研究。
根據(jù)所搜集到的資料,通過概念、判斷、整理,提取知識點和關(guān)系網(wǎng)。
體育游戲有很多種類,而幼兒的發(fā)展階段又比較特殊,對世界充滿了好奇,那么幼兒體育游戲要如何根據(jù)幼兒的身心特點來選擇和創(chuàng)編就顯得尤為重要。體育游戲不僅可以鍛煉孩子們的身體素質(zhì),更重要的是提高智力,加強幼兒的社會行為,讓幼兒從小樹立規(guī)則和秩序性。
幼兒的體育活動不是單純的跑跑跳跳,更不應(yīng)該是乏味的體育鍛煉,應(yīng)該結(jié)合幼兒的特點,把體育和游戲相結(jié)合。游戲應(yīng)該生動形象,并且能激發(fā)幼兒深層次的潛意識,但動作不易復(fù)雜,可以把生活中的,符合不同年齡段的幼兒的認知和幼兒的身體行為融合在一起進行創(chuàng)編。
幼兒體育游戲同成人的特點不同,練習的方式和方法應(yīng)該多樣,應(yīng)多利用器具來進行幼兒游戲,往往一個道具變換方向就有不同的玩法,而進行幼兒體育游戲的時候,可以變化不同場景、不同的主題以及不同的隊友,這樣就可以提高幼兒的專注力、注意力、記憶力等。
幼兒的體育游戲,可以發(fā)揮充分的想象力和創(chuàng)造力,沒有固定的模式和框架,也沒有固定的場地,只需要在兒童安全的情境下,帶給幼兒愉悅的心情和無限的快樂,并且讓幼兒自主的進行游戲,最終獲得創(chuàng)新。
大部分的幼兒游戲都是需要和同伴一起完成,需要幼兒之間的配合和默契度,每一個幼兒都是一個個體,但是在進行游戲時,每一個孩子又要扮演不同的角色,而最終幼兒需要不同角色的孩子們擔負著不同的責任,達到游戲的最終目的。
幼兒主要是通過感知和事物的表象來認識世界,不像成人,可以精準和系統(tǒng)的認知事物,而幼兒則是依靠表象來判斷事物的多少、大小等,比如,同樣數(shù)量的豆子,如果一邊是緊密地放在一起,一邊比較散開地放在一起,幼兒則認為密集的數(shù)量要少于散開的數(shù)量。所以由此可見,幼兒的思維只要還是從具體形象為主。
幼兒調(diào)節(jié)自身心理活動和自身行為能力很差,容易受到外界的干擾而引起注意力的不集中,因此行為方式也隨之變得不穩(wěn)定,會出現(xiàn)時好時壞的現(xiàn)象,需要不斷進行引導(dǎo)和監(jiān)督,樹立正確的思維方式和邏輯性。
幼兒的個性特征的形成在3歲前是極其不穩(wěn)定的,個性的表現(xiàn)也是有局限性的,而在3歲后,無論從興趣愛好,行為意識,專注力以及對他人的態(tài)度上,都有獨特的表現(xiàn)力,而這個階段對幼兒以后良好性格和個性傾向性的養(yǎng)成奠定了很重要的基礎(chǔ)。
以比賽為主要形式的游戲能激發(fā)幼兒內(nèi)心的競爭意識,誰都想得第一,如何在公平,公正的條件下得到第一是參與者最需要考慮的,也使得他們不斷進步,克服壓力來贏取比賽,幫助其建立良好的自信心。
例如,幼兒的跳繩比賽,幼兒依次排列整齊的隊伍,教師口令喊開始計時,幼兒開始進行比賽,直到教師口令喊停,誰跳的數(shù)量越多,誰就獲勝,也可適當?shù)脑黾与y度。這個游戲一方面可以增強幼兒眼,手,腳,腦的協(xié)調(diào)性。另一方面也可以激發(fā)幼兒的競爭意識。
體育精神實質(zhì)就是競技。那么,競技比賽就一定會產(chǎn)生輸贏。因為,體育運動也具有一定的危險性,幼兒在不斷地體育運動中,積累經(jīng)驗,學會保護自己在下次體育活動中避免出現(xiàn)重復(fù)的錯誤。在體育游戲中,教師會制造很多問題讓幼兒自己想辦法去解決,換句話說,就是讓幼兒自己來作為游戲的主體,自己學會解決問題的能力。
例如,教師提供木樁,讓幼兒自己想如何玩耍,如何來制定規(guī)則,比如有一個幼兒想到把木樁放成一條直線,讓其他的幼兒在自己獨立的情況下,走過每一個木樁而不會掉落,最終到達終點。那么在游戲的過程中,有的小朋友會跌落,次數(shù)多了就會形成自我的保護意識,并且他們會學會把木樁的距離拉近,會調(diào)整木樁與木樁之間的角度等。那么通過這個游戲,教師以幼兒為主體進行簡單的指導(dǎo)即可,幼兒會有自己的想法和解決事情的能力,這對他們思維的開發(fā)以及推動身心發(fā)展有很好的幫助。
大部分的幼兒游戲需要幼兒與幼兒之間的合作來完成,那么幼兒與幼兒之間從不熟悉到熟悉,從不默契到默契,在共同努力的情況下,為達成目標,為取得比賽第一,一定會積極地,向上地,團結(jié)合作地去進行分工協(xié)作。這個過程就鍛煉了幼兒的溝通力、合作力、應(yīng)變能力和意志力等,更豐富了幼兒之間的人際關(guān)系。
例如:“夾皮球”游戲,教師帶隊,分成若干組,每一組為兩個幼兒,分別編上編號,兩個幼兒胸口夾住球,從起點至終點。(手不能碰球)在球不掉落的情況下,哪一組用的時間少,哪一組就獲勝,最后,教師可以準備獎牌或獎品來鼓勵幼兒。
很多老師和家長覺得體育游戲就是讓孩子們玩就可以了,忽視了選擇體育游戲的重要性,在不同年齡階段,不同的年齡層面,選擇的游戲是不同的,太簡單的游戲,孩子們?nèi)笔d趣,而過難的游戲讓孩子們?nèi)菀子龅酱鞌「?,失去自信。所以,需要根?jù)幼兒不同階段的生理心理特點來選擇適合他們的體育游戲。
小班的兒童因為年齡是幼兒園最小的,所以身體機能和身體素質(zhì)比起中班和大班相對比較薄弱,規(guī)則意識也很差,但是這個階段的幼兒喜歡模仿,所以應(yīng)該選擇規(guī)則較少的,模仿類的,集體參與少的活動,這樣就不但鍛煉了幼兒四肢力量,還可以提升幼兒的靈動性。
中班的孩子身體協(xié)調(diào)性有所提高,分辨指令能力加強,自我控制能力增強,合作初意識加強,對于游戲有辨識感,開始注重游戲的結(jié)果,因此我們應(yīng)該適度加大游戲的難度,增加游戲的主題性,并且增加團結(jié)合作的游戲。
到了大班階段,孩子身體活動幾乎不受限制,可以做幅度難度都比較大的活動內(nèi)容,體力充沛,也可以很好地跟同伴溝通,可以說與團隊的配合到了很高的水平,這個階段我們應(yīng)該選擇復(fù)雜,多變,游戲合作多,并且創(chuàng)造力十足的游戲,必要時間,應(yīng)該讓孩子們自己組織游戲,鍛煉孩子的自主性。
6.1 存在一定的安全隱患。由于幼兒自身的經(jīng)驗不足,會有一定的安全風險,教師對于可能的傷害不具有處理的應(yīng)激性。為了保障幼兒游戲活動的有序開展,必須排除游戲道具的危險。
6.2 部分幼兒不愿意參加體育游戲項目,自身的惰性和缺乏興趣讓部分幼兒不愿意進行體育游戲,甚至他們的情緒會影響其他幼兒。那么就需要教師把游戲豐富起來,變得多樣化,把游戲的趣味性提高。
6.3 幼兒在游戲的過程中會出現(xiàn)爭奪的現(xiàn)象,容易造成幼兒心理的挫敗感,需要教師進行正確的引導(dǎo)。
綜上所述,體育游戲的最終目的是實現(xiàn)幼兒健康快樂地成長,應(yīng)該把幼兒心理和幼兒體育游戲科學地結(jié)合起來。所以,為了提升幼兒的興趣,我們必須提高體育游戲的趣味性,讓更多的幼兒參與其中。既滿足了幼兒多樣化的需求,又提高了幼兒的積極性。值得一提的是,幼兒體育教學可以通過心理健康滲透的方式,培養(yǎng)幼兒積極的,正面的,向上的,富有正能量的認知和心理,使其身心全方位發(fā)展。