魯霞佩
摘 要:“注重創(chuàng)新精神”是美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)中課程基本理念之一?!绑w驗(yàn)造型活動(dòng)樂(lè)趣、敢于創(chuàng)新與表現(xiàn),產(chǎn)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的持久興趣”是“造型·表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域的目標(biāo)之一。筆者在這一學(xué)期執(zhí)教的《給同學(xué)畫漫畫》一課中出現(xiàn)了學(xué)生作業(yè)雷同,缺乏趣味性,缺乏創(chuàng)新能力的問(wèn)題。針對(duì)這一問(wèn)題,筆者對(duì)漫畫肖像中的趣味性進(jìn)行了探索,對(duì)公開(kāi)課中出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行了總結(jié),并且歸納了解決缺乏創(chuàng)新能力這一問(wèn)題的方法。
關(guān)鍵詞:創(chuàng)新 漫畫肖像 趣味性 激發(fā)思維
引言
“注重創(chuàng)新精神”是美術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)中課程基本理念之一?!绑w驗(yàn)造型活動(dòng)樂(lè)趣、敢于創(chuàng)新與表現(xiàn),產(chǎn)生對(duì)美術(shù)學(xué)習(xí)的持久興趣”是“造型·表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域的目標(biāo)之一。所以教師在課堂中激發(fā)學(xué)生思維,注重創(chuàng)新精神是至關(guān)重要的。筆者由此對(duì)“如何激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意思維,才能使學(xué)生繪制出具有趣味性的漫畫肖像?”這一問(wèn)題展開(kāi)了思考、研究與實(shí)踐。
一、論趣味——漫畫肖像創(chuàng)作,畫面有趣
(一)基本特征
趣味性是漫畫肖像一個(gè)非常重要的基本特征。漫畫肖像是主要抓住了人物的典型特征,以極度夸張和變形的手法表現(xiàn)人物,使他們的特征更加突出,具有幽默感和趣味性,并且適用于多種載體的一種繪畫形式。漫畫肖像創(chuàng)作中需要抓住人物的主要特征夸張變形,從而具有引人發(fā)笑的趣味性,讓人物更加有親切感和幽默感。而正是它具有這樣非常直接和鮮明的幽默效果,才長(zhǎng)期深受觀眾讀者的喜愛(ài)。
(二)何為趣味
筆者根據(jù)漫畫肖像的特點(diǎn),將其趣味性特征分為四個(gè)方面,分別是視覺(jué)上的趣味、心理上的趣味、卡通感的趣味、想象替代的趣味。
1、視覺(jué)上的趣味
視覺(jué)上的趣味主要體現(xiàn)在抓住人物的典型特征后,將其特征夸張變形。這種大幅度的夸張,首先給人強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊,然后讓人產(chǎn)生一種奇特、怪誕又好笑的感覺(jué)。
2、心理上的趣味
心理上的趣味主要體現(xiàn)在繪制人物最吸引人的瞬間,讓人感覺(jué)有一種親切感和生活氣息,從而產(chǎn)生一種趣味性。
3、卡通感的趣味
卡通感的趣味主要體現(xiàn)在繪制的角色頭大身小、造型簡(jiǎn)單、吸引人,不僅孩子喜愛(ài),成年人也會(huì)因其特點(diǎn)產(chǎn)生興趣,所以漫畫肖像具有卡通感也能使其擁有趣味。
4、想象替代的趣味
想象替代的趣味主要體現(xiàn)在將角色的五官用代表他們愛(ài)好特長(zhǎng)的某個(gè)元素來(lái)替代。這種方法能在視覺(jué)上有一定的趣味性,再者觀眾將人物與特殊元素聯(lián)系在一起的這一過(guò)程也是一種樂(lè)趣。這是想象替代的趣味。
(三)重要性
在漫畫肖像創(chuàng)作中,趣味性是非常重要的。它是漫畫肖像的基本特征,能夠更好地吸引觀眾的眼球,豐富作品想要表達(dá)的情感,還能展現(xiàn)角色的性格,使作品具有生命力。
二、現(xiàn)問(wèn)題——課堂作業(yè)展示,作品雷同
(一)問(wèn)題總結(jié)
這學(xué)期執(zhí)教了《給同學(xué)畫漫畫》的公開(kāi)課,學(xué)生作業(yè)中存在畫面基本雷同的問(wèn)題,包括表情雷同、動(dòng)作雷同、角度雷同和場(chǎng)景雷同【如圖(1)】,導(dǎo)致作品毫無(wú)趣味,沒(méi)有達(dá)到這一課“幽默的表現(xiàn)”的目標(biāo)要求,聽(tīng)課老師與學(xué)生也只是匆匆看過(guò),完全沒(méi)有被吸引。這引起了筆者的思考,認(rèn)為造成這一原因有三點(diǎn),分別是導(dǎo)入局限、范畫雷同、示范單一,這些都限制了學(xué)生的思維。
(二)導(dǎo)入局限
在《給同學(xué)畫漫畫》一課中筆者以一臺(tái)“神奇”的相機(jī)導(dǎo)入,告訴同學(xué)們這不是普通的相機(jī),拍出來(lái)的照片不一般,并且能很快洗出來(lái),借此營(yíng)造神秘感激發(fā)學(xué)生的興趣。然后邀請(qǐng)一位老師上臺(tái)照相,拍立得馬上吐出相片,但前一分鐘相片里的內(nèi)容還不會(huì)顯示出來(lái),學(xué)生看到的相片是空白的。這時(shí)告訴同學(xué)們洗照片還需要老師的一臂之力,老師能在半分鐘之內(nèi)幫助相機(jī)把剛才的內(nèi)容洗出來(lái)。其實(shí)是教師親自在黑板上的白紙上快速繪制剛才那位老師的漫畫肖像,從而引出這節(jié)課的內(nèi)容。
筆者反復(fù)思考之后,發(fā)現(xiàn)在拓寬學(xué)生思維上存在很大的局限性,在給老師拍照時(shí),如同拍一寸照,直接正面照相,沒(méi)有讓那位老師擺姿勢(shì),導(dǎo)致筆者在繪制漫畫肖像時(shí)也是正面直立的形象【如圖(2)】,顯得十分呆板,毫無(wú)趣味可言。這個(gè)問(wèn)題出現(xiàn)在導(dǎo)入中,便會(huì)讓學(xué)生在一開(kāi)始就認(rèn)為,漫畫肖像就是正面直立的,使學(xué)生的思維一開(kāi)始就受到了限制。這是在導(dǎo)入中存在的非常嚴(yán)重的問(wèn)題。
(三)范畫雷同
在范畫的選擇上,也存問(wèn)題:每張范畫除了人不一樣,表情不同之外,其他的都十分相似。人物的角度都是正面的,動(dòng)作幾乎都是站立著的,如圖(3)。雖然這些范畫還是有很大的趣味性的,因?yàn)楫嬄嫷氖怯心芰Φ漠嫾?,他們能將夸張變形表現(xiàn)的非常到位,又能與真人非常相似。但是筆者沒(méi)有考慮到自己的學(xué)生只是十幾歲的孩子,他們只是會(huì)簡(jiǎn)單地用上夸張變形,至于要非常形象是不可能的。讓他們學(xué)會(huì)表現(xiàn)趣味,不僅僅是在夸張變形上,更是在人物角度、動(dòng)作、表情的有趣上。還有在課堂上選擇的學(xué)生作品范畫也是正面直立形象,缺少趣味,如圖(4)。這些都限制了學(xué)生的思維,導(dǎo)致了作品的雷同。
(四)示范單一
在教師的示范環(huán)節(jié)中,筆者也存在同樣的問(wèn)題,示范的例子單一。叫一位同學(xué)上來(lái),讓學(xué)生觀察人物臉上的特征,而忽略了觀察模特不同角度的美感特點(diǎn)與其平時(shí)的性格愛(ài)好,所畫的范畫也是呆板的正面直立,單單只將夸張變形用在了臉上,并且是無(wú)表情的【如圖(5)】。這樣單一的示范使得學(xué)生創(chuàng)作時(shí)都與教師畫的差不多,缺少趣味性和創(chuàng)新感。
三、探方法——課后方法思考,激發(fā)思維
(一)有效指導(dǎo)
為了提高美術(shù)課堂教學(xué)的有效性,使學(xué)生更好地掌握這課的重難點(diǎn),激發(fā)學(xué)生的思維和創(chuàng)新能力,教師應(yīng)該在課堂教學(xué)中進(jìn)行有效的指導(dǎo)。而有效的指導(dǎo)表現(xiàn)為教師精心設(shè)計(jì)課堂教學(xué),滲透方法或?yàn)閷W(xué)生作出學(xué)習(xí)方法的示范,并通過(guò)技能學(xué)習(xí)后的展示進(jìn)行反饋指導(dǎo)。所以在上一節(jié)對(duì)《給同學(xué)畫漫畫》公開(kāi)課的問(wèn)題分析之后,筆者認(rèn)為應(yīng)該在課堂上的示范環(huán)節(jié)適當(dāng)改善。以下是筆者改進(jìn)后的教師示范環(huán)節(jié)。
叫一位同學(xué)上來(lái),全班一起觀察該同學(xué)的外貌特征,了解特征之后,叫幾位他要好的朋友說(shuō)一說(shuō)這位同學(xué)做什么事的時(shí)候最吸引他們,并讓該同學(xué)假裝做這件事。然后,教師在黑板上繪制該同學(xué)做這件事時(shí)的漫畫肖像【如圖(6)】,而不是之前的正面直立形象。讓學(xué)生明白,想要畫出幽默感的同學(xué)漫畫肖像,是要對(duì)人物的角度,動(dòng)作有選擇的,是要對(duì)同學(xué)帶有感情的,使人產(chǎn)生心理上的趣味,而不是簡(jiǎn)單的夸張變形。以此啟發(fā)學(xué)生,拓寬他們的思維,使畫面不再單一,具有個(gè)性和創(chuàng)造力。
(二)知識(shí)遷移
知識(shí)遷移是指任何一種學(xué)習(xí)都要受到學(xué)習(xí)者已有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)、技能、態(tài)度等積極或消極的影響。而在美術(shù)課堂中,知識(shí)遷移是指教師利用學(xué)生原有的知識(shí)結(jié)構(gòu),通過(guò)各種實(shí)踐方法指導(dǎo)學(xué)生將其靈活地運(yùn)用到新的學(xué)習(xí)情境和生活情境中,從而促進(jìn)美術(shù)知識(shí)和基本技能的積極遷移,促進(jìn)思維方式的靈活性和多樣性,從而發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)意思維。在美術(shù)課堂中最普遍的實(shí)施方法有橫向遷移和縱向遷移兩種。橫向遷移是指先前的學(xué)習(xí)向難度同等,形式相似的后續(xù)學(xué)習(xí)發(fā)生遷移??v向遷移是指先前的學(xué)習(xí)與后續(xù)學(xué)習(xí)是處于不同水平的,是下位的先前學(xué)習(xí)向更高級(jí)的后續(xù)學(xué)習(xí)發(fā)生的積極的遷移。在改進(jìn)后的《給同學(xué)畫漫畫》這一課的教學(xué)設(shè)計(jì)中,筆者也使用了這兩種遷移,來(lái)激發(fā)學(xué)生的思維,以下是改進(jìn)后的兩個(gè)教學(xué)片段。
1、橫向遷移的應(yīng)用
針對(duì)先前作業(yè)中的人物大部分面無(wú)表情,筆者這次安排了環(huán)節(jié)給學(xué)生講解如何夸張表情。出示還沒(méi)有進(jìn)行夸張時(shí)的驚訝表情如【圖(7)上】,然后讓學(xué)生用拼擺的方式,擺一擺如何讓它夸張。學(xué)生正確拼擺后的驚訝表情如【圖(7)下】,眉毛與眼睛分得更開(kāi)了,眼睛長(zhǎng)得更大了,嘴巴長(zhǎng)得也更大了。然后得出結(jié)論,表情要夸張,第一步需要挪動(dòng)五官的位置,使本身分得開(kāi)的夸張后分得更開(kāi),本身緊湊的夸張后湊得更緊,然后再放大或縮小五官。學(xué)會(huì)這一個(gè)表情的夸張之后,讓學(xué)生小組合作拼擺其他表情,學(xué)會(huì)同等難度的表情夸張,這是筆者在這課中橫向遷移方法的應(yīng)用。
2、縱向遷移的應(yīng)用
學(xué)會(huì)了表情的夸張,這樣的方法也可以應(yīng)用在漫畫肖像人物的動(dòng)作中,這一點(diǎn)因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系不能詳細(xì)展開(kāi),可以讓學(xué)生在實(shí)踐時(shí)自由發(fā)揮。
(三)舉一反三
舉一反三在美術(shù)教學(xué)中是指從一種技法或者一種思路出發(fā),讓學(xué)生擺脫思維定勢(shì)的束縛,通過(guò)不同的途徑、方法,從更多的視角去探索,產(chǎn)生多個(gè)設(shè)想,發(fā)現(xiàn)更多的技法思路,創(chuàng)作出更具個(gè)性和創(chuàng)意的作品,達(dá)到聞一知十、觸類旁通。所以教師是舉一,打開(kāi)學(xué)生的思路,學(xué)生是反三,創(chuàng)造出更有活力的作品。在改進(jìn)后的《給同學(xué)畫漫畫》一課中,筆者應(yīng)用舉一反三方法的教學(xué)環(huán)節(jié)如下。
在導(dǎo)入中筆者做了改進(jìn),導(dǎo)入時(shí)快速繪制現(xiàn)場(chǎng)教師的漫畫肖像這一環(huán)節(jié)已經(jīng)是在引導(dǎo)學(xué)生如何選擇同學(xué)的角度與動(dòng)作了。改過(guò)后不直接拍照,而是先仔細(xì)觀察一下那位老師,挑
選自己認(rèn)為最美麗的角度,再詢問(wèn)他平常最喜歡做什么,并假裝在做這件事,再拍攝,然后再繪制漫畫肖像。在導(dǎo)入中讓學(xué)生在潛意識(shí)中明白,漫畫肖像不一定是正面的,可以根據(jù)人物的性格愛(ài)好,挑選角度,激發(fā)他們的思維,讓學(xué)生更好地反三。
還有在給學(xué)生欣賞的范畫上也做了改進(jìn),適當(dāng)舍去了先前雷同的漫畫肖像,而找了有角度,動(dòng)作變化的形式多樣的范畫,激發(fā)學(xué)生思維,如圖(8)。
(四)小組討論
當(dāng)代教育注重“把課堂還給學(xué)生”“以教師為主導(dǎo)學(xué)生為主體”“注重學(xué)生創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)”……美術(shù)課也是如此,課堂中最常體現(xiàn)的以學(xué)生為主的教學(xué)形式,便是小組討論。其目的是鼓勵(lì)學(xué)生自由討論,大膽思考,激活學(xué)生已有的相關(guān)知識(shí),補(bǔ)充,收集必要的新知識(shí),并啟發(fā)學(xué)生對(duì)相關(guān)知識(shí)的聯(lián)想,從而培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)造性思維的能力。而在改進(jìn)《給同學(xué)畫漫畫》一課后,筆者也安排了小組討論環(huán)節(jié),具體如下。
學(xué)生挑選好自己所要畫的同學(xué)后,小組討論:你認(rèn)為該同學(xué)哪個(gè)瞬間更吸引你?與同學(xué)分享一下,你也可以離開(kāi)位置找到你挑選的同學(xué),仔細(xì)再看一看他,尋找靈感。與同學(xué)討論后,他人的想法與自己的想法融合,可以創(chuàng)造出更豐富的作品。
四、展成果——作業(yè)再次展評(píng),呈現(xiàn)趣味
(一)視覺(jué)上的趣味
當(dāng)改進(jìn)教學(xué)方法激發(fā)學(xué)生的思維之后,學(xué)生作業(yè)有了很大的改進(jìn),已經(jīng)不再是之前雷同的呆板形象了。學(xué)生在人物的動(dòng)作和表情上都進(jìn)行了夸張,使畫面具有很強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力,吸引人的眼球,具有了視覺(jué)上的趣味,如圖(9)。
(二)心理上的趣味
重新改進(jìn)教學(xué)之后,學(xué)生作業(yè)的畫面更加豐富了。具體是:人物的動(dòng)作角度多樣,并且選取的都是角色最拿手的事,或者是最喜歡做的事和作者覺(jué)得同學(xué)最美麗,吸引人的瞬間。比如下面四幅作品,如圖(10),有在拿著鉛筆冥想的;有扔壘球的;有對(duì)著天空唱歌的;有踢足球的;有看書的……給人一種非常親切又好玩的感覺(jué)。因?yàn)槭亲髡咦钕矚g的一個(gè)同學(xué)最美好的瞬間,作者將這種喜愛(ài)都融入在了生動(dòng)的畫面中,而這種情感也深深地傳遞了觀眾,使其成為一幅又生命力的作品,使人在心理上產(chǎn)生趣味。
(三)想象替代趣味
在教學(xué)過(guò)程中拓展了學(xué)生的思維,漫畫肖像不只是能畫真實(shí)的五官和四肢,而是可以根據(jù)同學(xué)的性格和愛(ài)好,將五官和四肢有選擇地用生活物品去替代,使作品更加豐富具有趣味性。部分同學(xué)便用了這種方法,雖然還沒(méi)有熟練,但充滿了童趣,展現(xiàn)了個(gè)性,如圖(11)。
五、結(jié)論
激發(fā)學(xué)生思維,學(xué)生能繪制出有創(chuàng)意、有趣味的作品,在美術(shù)課中是至關(guān)重要的。而經(jīng)過(guò)探索在課堂中能激發(fā)學(xué)生思維的方法有四種,分別是有效指導(dǎo)、知識(shí)遷移、舉一反三還有小組討論。在《給同學(xué)畫漫畫》一課中,“用漫畫的形式,用上夸張變形的方法,將同學(xué)進(jìn)行幽默的表現(xiàn),使畫面具有幽默感和趣味性”這一要求是其教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)重難點(diǎn)。而要使畫面具有趣味性,便需要用上這四種方法激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意思維。
參考文獻(xiàn):
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(余姚市丈亭鎮(zhèn)三江小學(xué)浙江寧波)