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一種新型水下搜索模擬系統(tǒng)設計與仿真

2020-10-31 04:20:38趙科莉鄧烈威張德洋歐陽帥捷
艦船科學技術 2020年9期
關鍵詞:模擬系統(tǒng)兵力聲吶

趙科莉,李 奔,鄧烈威,張德洋,歐陽帥捷

(1. 中國船舶工業(yè)系統(tǒng)工程研究院,北京 100094;2. 中國船舶集團公司第七一四研究所,北京 100101)

0 引 言

水下搜索作戰(zhàn)主要目標是在遂行其他作戰(zhàn)任務情況下,確保高價值目標水下安全[1-2]。潛艇的隱蔽性能好、打擊能力強向來是水面艦艇的巨大威脅,如何提高對潛作戰(zhàn)效能,提高水下搜索群發(fā)現(xiàn)概率,縮短發(fā)現(xiàn)時間是水下搜索作戰(zhàn)亟待解決的重要課題[3]。水下搜索作戰(zhàn)涉及到包括水面艦艇、直升機和潛艇等多兵種之間多傳感器多武器的協(xié)同和對抗,十分復雜[4]。水介質的復雜性也給水下搜索帶來了很大困難,水下搜索設備的性能、可靠性等指標均受到很大影響。因此,以提升水下搜索群發(fā)現(xiàn)概率,縮短發(fā)現(xiàn)時間為目標,研究水下搜索群兵力配置、傳感器性能指標和工作模式等影響因素對水下搜索群發(fā)現(xiàn)概率和發(fā)現(xiàn)時間所作的貢獻,解決水下搜索的瓶頸問題顯得尤為重要。

本文設計并實現(xiàn)了一種支持水下搜索群兵力陣位部署、參數(shù)配置和能力評估的新型水下搜索模擬系統(tǒng),該系統(tǒng)的設計目標是通過數(shù)字化仿真方法,研究傳感器探測范圍、飛機點水間隔以及陣位間距等因素對水下搜索群發(fā)現(xiàn)概率和發(fā)現(xiàn)時間的影響。系統(tǒng)完成了功能設計,并通過建立水下搜索群兵力的傳感器模型、運動模型以及能力評估模型,模擬了基于水下搜索平臺之間的信息交互和互聯(lián)互通的對水下搜索活動,得到了水下搜索群發(fā)現(xiàn)概率和發(fā)現(xiàn)時間隨傳感器探測范圍、飛機點水間隔以及陣位間距變化的動態(tài)結果。

1 水下搜索模擬系統(tǒng)設計

水下搜索模擬系統(tǒng)主要通過數(shù)字化仿真手段,開展水下搜索模擬系統(tǒng)水下搜索兵力的要素模型、運動模型以及能力評估模型設計,實現(xiàn)艦機協(xié)同水下搜索

圖1 系統(tǒng)架構Fig. 1 System structure

條件下的水下搜索群發(fā)現(xiàn)概率指標分析,研究傳感器探測范圍、飛機點水間隔以及陣位間距對水下搜索發(fā)現(xiàn)概率的影響。按照支撐層、模型層、應用層的3層架構進行模擬系統(tǒng)的構建,支撐層是底層運行環(huán)境,支撐系統(tǒng)運行的操作系統(tǒng)、通信網絡和硬件設備,模型層為支撐模擬系統(tǒng)運行的引擎、工具和模型庫,應用層為直接面向使用者,包括想定編輯系統(tǒng)、導調干預系統(tǒng)和能力評估系統(tǒng),系統(tǒng)架構如圖1所示。水下搜索群兵力通常在指定區(qū)域建立攔截巡邏線阻止敵潛艇進入,提供水下搜索警戒[2,5]。本文水下搜索模擬系統(tǒng)水下搜索群兵力構成為4艘水面艦艇仿真節(jié)點和4架艦載水下搜索直升機仿真節(jié)點,對方構成為4艘核潛艇仿真節(jié)點。其中,4艘水面艦艇仿真節(jié)點均配置1型拖曳聲吶和1型艦殼聲吶,4架艦載水下搜索直升機仿真節(jié)點均配置1型吊放聲吶,4艘核潛艇仿真節(jié)點均配置1型拖曳聲吶和1型艦首聲吶,系統(tǒng)組成圖如圖2所示。

圖2 系統(tǒng)組成Fig. 2 System composition

1.1 系統(tǒng)功能設計

水下搜索模擬系統(tǒng)主要具備想定編輯和推演、導調干預和能力評估等功能。系統(tǒng)支持仿真想定編輯、動態(tài)調整和人不在回路的自動推演;支持傳感器參數(shù)動態(tài)配置;支持飛機點水間隔動態(tài)調整;支持水下搜索群兵力陣位動態(tài)調整;支持敵潛艇臨機調整下潛深度、航速和航向;支持水下搜索群發(fā)現(xiàn)概率和發(fā)現(xiàn)時間等能力評估。

1.2 傳感器模型設計

傳感器模型設計主要考慮傳感器的探測范圍、探測方位、發(fā)現(xiàn)概率、工作周期等參數(shù)。同時,考慮敵方潛艇下潛深度以及敵方潛艇航速對傳感器探測范圍和發(fā)現(xiàn)概率的影響。當藍方潛艇發(fā)現(xiàn)我方兵力后,潛艇隨機增加潛深或者降低航速,同時我方聲吶探測范圍降低,并且發(fā)現(xiàn)概率變小。

1.3 運動模型設計

初始狀態(tài)下,4艘水面艦艇和4架水下搜索直升機根據陣形設置分布在指定區(qū)域。實際推演時,水面艦艇作往復運動,平均速度v艦艇,往返距離D艦艇往返,水下搜索直升機采用點水探測樣式作往復運動,平均速度v飛機,點水間距D點水,點水周期D點水周期,飛機飛行速度v飛機,往返距離D飛機往返,各平臺機動一致(同時順時針或逆時針)。敵潛艇部署于指定區(qū)域的4個方向,以初始速度v敵潛艇,向指定區(qū)域中心機動。

1.4 能力評估模型設計

現(xiàn)代潛艇以其優(yōu)良的靜音性、隱蔽性,對水下區(qū)域構成的威脅日益嚴峻[6-8]。在水下搜索作戰(zhàn)中,對潛艇的發(fā)現(xiàn)變得越來越難。隨著計算機技術的發(fā)展,作戰(zhàn)模擬已經發(fā)展成為現(xiàn)代海軍作戰(zhàn)效能分析的最基本方法[9],它的優(yōu)點在于能夠在考慮對抗的條件下,以具體作戰(zhàn)環(huán)境和一定兵力編成背景來評價效能[10]。本文采用多次仿真模擬的方法,重點研究傳感器探測范圍、飛機點水間隔以及搜索兵力陣位間距對水下搜索群發(fā)現(xiàn)概率和發(fā)現(xiàn)時間的影響。水下搜索群發(fā)現(xiàn)概率的定義為:在水下搜索群兵力對水下探測能力覆蓋范圍內,當出現(xiàn)水下目標時,水下搜索群兵力能夠探測并識別出水下目標的概率。水下搜索群發(fā)現(xiàn)時間的定義為:在水下搜索群兵力對水下探測能力覆蓋范圍內,從仿真開始到水下搜索群兵力首次探測并識別出水下目標的時間。。敵潛艇個數(shù)為

2 水下搜索模擬系統(tǒng)仿真

2.1 典型陣位部署

圖7 點水間隔對水下搜索群發(fā)現(xiàn)時間影響Fig. 7 the influence of aircraft water interval to detection time of submarine searching group

假定水下搜索兵力的陣位間距為67 km,72 km,77 km,82 km和87 km時,仿真100次,計算水下搜索發(fā)現(xiàn)概率的值,結果如圖8和圖9所示。

圖8 陣位間距對水下搜索群發(fā)現(xiàn)概率影響Fig. 8 the influence of position space to detection probability of submarine searching group

圖9 陣位間距對水下搜索群發(fā)現(xiàn)時間影響Fig. 9 the influence of position space to detection time of submarine searching group

可以看出,水下搜索群發(fā)現(xiàn)概率隨著陣位間距增大先變大后變小,水下搜索群發(fā)現(xiàn)時間隨著陣位間距增大先變小后增大,陣位部署為77 km時,水下搜索群發(fā)現(xiàn)概率達到最大值,發(fā)現(xiàn)時間最小,由于陣位間距為77 km時,水下搜索兵力剛好能夠相成嚴密的對潛警戒探測圈,所以水下搜索發(fā)現(xiàn)概率最大,發(fā)現(xiàn)時間最??;陣位部署繼續(xù)增大時,水下搜索兵力的有效探測范圍占比變小,探測盲區(qū)增大,敵潛艇突破水下搜索兵力的探測圈概率增大,所以水下搜索群發(fā)現(xiàn)概率降低,發(fā)現(xiàn)時間升高。

3 結 語

本文實現(xiàn)了指定區(qū)域水下搜索模擬系統(tǒng)的設計與仿真,綜合考慮敵潛艇下潛深度以及敵潛艇航速對傳感器探測范圍和發(fā)現(xiàn)概率的影響,通過建立較為真實的仿真節(jié)點、傳感器、運動規(guī)則以及能力評估模型,配置合理的水下搜索兵力陣位部署,完成了聲吶探測范圍、吊放聲吶點水間隔以及陣位間距對水下搜索群發(fā)現(xiàn)概率和發(fā)現(xiàn)時間的影響的定量和定性分析,發(fā)現(xiàn)時間隨著發(fā)現(xiàn)概率變化逆向變化,驗證了系統(tǒng)的可行性。

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