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互聯(lián)網(wǎng)虛擬旅游的發(fā)展形態(tài)與未來

2020-10-26 06:56張凱
文存閱刊 2020年15期
關(guān)鍵詞:產(chǎn)品創(chuàng)新

摘要:虛擬旅游是最新互聯(lián)網(wǎng)虛擬技術(shù)催生的一種新型產(chǎn)業(yè)形態(tài),它能夠充分利用互聯(lián)網(wǎng)平臺在數(shù)字資源加工和傳播中的優(yōu)勢,彌補現(xiàn)實旅游產(chǎn)業(yè)中的不足和缺陷。本文分析了虛擬旅游的具體形態(tài)和發(fā)展現(xiàn)狀,指出虛擬技術(shù)的應(yīng)用是科技引導(dǎo)下旅游業(yè)未來發(fā)展的方向,也是5G時代我國文旅融合發(fā)展中產(chǎn)品創(chuàng)新和服務(wù)提升的關(guān)鍵所在。

關(guān)鍵詞:虛擬旅游;沉浸式體驗文旅融合;產(chǎn)品創(chuàng)新

文旅融合是我國當(dāng)前深化文化資源開發(fā),優(yōu)化旅游產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的重大舉措。在這一背景下,加快文化與旅游資源的深度融合,創(chuàng)新旅游產(chǎn)品和業(yè)態(tài),豐富旅游消費途徑和模式成為了文化和旅游業(yè)界的熱點議題。近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和AR、VR技術(shù)的快速發(fā)展,虛擬旅游正在不斷更新人們對旅游形態(tài)的認知,也漸漸形成了一種新的旅游產(chǎn)業(yè)架構(gòu)。如何更好地利用這一科技成果,優(yōu)化文化和旅游資源的融合,彌補線下文化旅游的不足,是未來相關(guān)從業(yè)人員需要不斷探索的問題。

一、信息科技支撐下的新型“旅游”

所謂虛擬旅游,簡單說來就是與“現(xiàn)實旅游”相對的網(wǎng)絡(luò)虛擬空間中的“旅游”,它“利用現(xiàn)實的虛擬技術(shù),構(gòu)建一個虛擬的三維立體旅游環(huán)境,使旅游者足不出戶就能觀賞千里萬里之外的風(fēng)光美景,它為廣大旅游者提供了一個真實世界之外的生活和休閑的空間,很大程度上可以滿足旅游者的精神寄托,從而收獲一個完整的旅游體驗。”[1]當(dāng)然,這只是一種狹義的、理想狀態(tài)下的虛擬旅游,它能夠依靠現(xiàn)代虛擬技術(shù)“復(fù)現(xiàn)”、分享和“體驗”旅游資源,進而“增強”甚至完全取代人們在現(xiàn)實旅游中的感受。在這一過程中,信息技術(shù)打造的影像產(chǎn)品是塑造這一虛擬體驗的核心。它有兩種形式:一是對旅游景“點”的深度展示,既可以從各個角度完美呈現(xiàn)其中的細節(jié),同時還可通過視頻、圖像、文字等輔之以詳盡的解釋說明,為觀看者提供現(xiàn)實場景中無法提供的內(nèi)容(如景觀還原、多媒體呈現(xiàn)等),即“增強現(xiàn)實技術(shù)”(即AR);二是對旅游景“區(qū)”(空間)的完美呈現(xiàn),不管身處何地,人們只需借助一個信息接受終端就能夠在實現(xiàn)在虛擬空間中自主移動和轉(zhuǎn)換視角,游覽“景區(qū)”,即我們正在不斷完善的“虛擬現(xiàn)實技術(shù)”(即VR)。

目前,增強現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)在旅游的許多環(huán)節(jié)之中得到應(yīng)用。如游覽導(dǎo)航,它可以通過三維立體圖片更加具象地呈現(xiàn)空間布局,比傳統(tǒng)二維平面的電子導(dǎo)航更為鮮明、準確,可以幫助用戶實時獲取周邊場景的細節(jié)。在日本東京,陽光水族館推出了一款A(yù)R應(yīng)用程序,游客們打開后對準街道,屏幕上看到的是幾只搖搖晃晃在前面帶路的小企鵝,指引著游客前往水族館,既直觀又富有趣味。我們可以看到,增強現(xiàn)實技術(shù)更加是在現(xiàn)實空間中利用虛擬景象便利和豐富游客的旅游體驗,一種實地旅游的智能化。這正是當(dāng)前旅游業(yè)界正在不斷推進的“智慧旅游”——而非真正的“虛擬旅游”。與此相比,“沉浸式”的旅游體驗對技術(shù)的要求很高,一方面,它要求虛擬資源不僅能夠完整再現(xiàn)景區(qū)的所有細節(jié),同時還能夠依據(jù)游客的視角實時變換空間的格局,真正實現(xiàn)旅游的“身臨其境”;另一方面,它還需要高速的網(wǎng)絡(luò)傳輸和數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)作為支撐,幫助用戶在獲取數(shù)據(jù)資源時不會出現(xiàn)“卡頓”現(xiàn)象。紐約馬立奎特萬豪酒店中設(shè)立了一個特殊的“電話亭”,游客在這里可以使用Oculus Rift的VR頭盔享受“4D”虛擬旅游:“你感覺周圍越來越熱,溫暖的風(fēng)拂過臉龐。睜開眼,你發(fā)現(xiàn)自己在一個人跡罕至的海灘,這里是夏威夷?!盵2]這里不僅能夠營造與現(xiàn)實幾乎一致的圖景,同時還可以賦予體驗者真實的感覺,這正是虛擬旅游的未來。

二、虛擬旅游的優(yōu)勢與前景

從當(dāng)前虛擬旅游的理念和探索來看,它完全可以作為現(xiàn)實旅游的替代性選擇,創(chuàng)造一種新型的旅游形態(tài)和消費模式。近年來,虛擬現(xiàn)實已經(jīng)成為諸多企業(yè)和資本關(guān)注的焦點,谷歌、微軟等早已開始了相關(guān)技術(shù)和內(nèi)容的研究,而VR技術(shù)在游戲、購物、賽事直播、商務(wù)洽談等領(lǐng)域已經(jīng)有了許多成熟的實踐,而隨著虛擬技術(shù)在場景塑造、感官營造、人機交互等領(lǐng)域的進一步深入,虛擬產(chǎn)品的完善和人們消費習(xí)慣的培育,虛擬技術(shù)在社會各個領(lǐng)域的布局和應(yīng)用必定會成為下一輪資本的風(fēng)口。

在旅游中,虛擬技術(shù)的應(yīng)用前景和收益十分顯著。對于景區(qū)而言,虛擬旅游能夠緩解交通、住宿和設(shè)施方面的壓力,用幾乎無上限的“虛擬空間”承載現(xiàn)實空間中游客人數(shù)的壓力,同時也可以讓景區(qū)擺脫天氣、季節(jié)、突發(fā)事件的限制,永遠開放。而對游客而言,虛擬旅游最顯而易見的優(yōu)勢就是便利了旅游的行程,足不出戶便可享受外面的世界。更重要的是,虛擬旅游為旅游產(chǎn)品的設(shè)計和創(chuàng)新開拓了新的思路和渠道,它可以虛擬技術(shù)創(chuàng)新旅游產(chǎn)品的形式,原本只能“遠觀”的景物被帶到了身邊,所有的細節(jié),乃至觸感都能夠在虛擬世界中得到體驗。2017年,故宮推出了VR4D沉浸式體驗館項目——《朱棣建造紫禁城》,游客戴上頭盔后,好像突破了時空限制,跟隨著明朝皇帝朱棣在歷史場景中走動、觸摸,聆聽紫禁城修筑的故事。這一產(chǎn)品讓游客的故宮之行有了更豐富的感受,也加深了對故宮的歷史、結(jié)構(gòu)、細節(jié)的認識。我們可以看到,虛擬旅游并非簡單地將現(xiàn)實空間轉(zhuǎn)移、復(fù)制到虛擬世界,而是要對旅游原有資源進行創(chuàng)新性的加工,打造形式更加多樣、內(nèi)容更加豐富、體驗更加新奇的文化產(chǎn)品,讓游客能夠享受到一種現(xiàn)實空間中無法提供的旅行。

三、文化與虛擬旅游融合的路徑

從虛擬旅游產(chǎn)品的創(chuàng)新性來看,虛擬旅游無疑為當(dāng)前文旅融合工作的開展提供了一種全新的思路和渠道。一方面,虛擬旅游是一種完全人造的空間,這里所有供人游覽和消費的對象都凝聚著設(shè)計者的理念和品味,即使是完全再現(xiàn)的自然風(fēng)光,也都會因創(chuàng)作者選取的角度和時間的不同而呈現(xiàn)不同的樣態(tài)。因此,虛擬旅游不能僅僅停留在依靠新科技“噱頭”來營造賣點的層面,而是要真正挖掘景區(qū)或景點的特質(zhì)和內(nèi)涵,以產(chǎn)品的“文化底蘊”來吸引游客;另一方面,從消費期待的角度來看,消費者在虛擬旅游中購買的不僅僅是傳統(tǒng)的“旅游產(chǎn)品”,同時還包括科技所帶來的更為便捷和智能的服務(wù):景區(qū)講解、商品購買、個性化推介以及旅游體驗分享等等??傊鳛橐环N未來可期的旅游模式,虛擬旅游必將引發(fā)旅游產(chǎn)業(yè)生態(tài)的巨大變革,將以觀光、娛樂消費為主體的休閑旅行引向文化欣賞與感悟的深度旅游。從這個角度來看,文旅融合是虛擬旅游的發(fā)展方向和最終歸宿,而虛擬旅游則為文化和旅游的深度融合提供了破題點:

(一)推進5G科技的文旅產(chǎn)業(yè)落地

2019年是中國5G商用元年,伴隨著這一新的信息技術(shù)革命,各種傳統(tǒng)行業(yè)必將迎來巨大的變革。作為新一代信息通信技術(shù),5G擁有超高網(wǎng)速、超低時延、超大連接三大特點,對傳輸速率、畫質(zhì)要求很高的VR產(chǎn)業(yè)助益頗多。一方面,它可以在前一代通信技術(shù)塑造的人與人互通的基礎(chǔ)上實現(xiàn)人與物、物與物的互聯(lián)互通,現(xiàn)實中的一切都能夠在虛擬世界中以信息、數(shù)據(jù)的形式得到呈現(xiàn),由此可以實現(xiàn)遠距離的識別、加工、定位和協(xié)同交互;另一方面,基于大數(shù)據(jù)的處理和傳輸能力,人們可以制作超高清、無延遲的影像內(nèi)容,讓VR體驗的“沉浸感”更強。在此,無論是作為管理者的政府部門,還是市場參與者的旅游相關(guān)企業(yè),都應(yīng)當(dāng)積極探索5G環(huán)境下虛擬旅游發(fā)展的可能性,把握這一科技引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)變革的契機。

(二)打造新的文旅產(chǎn)品創(chuàng)新點

文旅產(chǎn)品的創(chuàng)新是深化文化和旅游融合的核心要務(wù)。在中國,旅游產(chǎn)業(yè)的收益主要集中于低層次的景區(qū)門票銷售、餐飲住宿等方面,文創(chuàng)產(chǎn)品一直都是其中的短板。虛擬技術(shù)的應(yīng)用可以為文創(chuàng)產(chǎn)品的開發(fā)打開新的窗口。在內(nèi)容方面,虛擬技術(shù)能夠運用多媒體豐富產(chǎn)品的表現(xiàn)形式,綜合文字、圖片、影像、全息投影等途徑直觀且“真實”地再現(xiàn)產(chǎn)品的文化內(nèi)涵,打造受眾更易接受更有購買欲的產(chǎn)品。更重要的是,虛擬技術(shù)所提供的“沉浸式體驗”本身也是一種“文化產(chǎn)品”,它所營造的虛實、古今場景融合的空間能夠充分展現(xiàn)產(chǎn)品背后的文化“意境”,帶給受眾耳目一新的感受,總之,虛擬技術(shù)作為最新科技的代表,“既豐富了文化創(chuàng)意產(chǎn)品的載體形式和傳播手段,也從客觀上關(guān)聯(lián)了文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和虛擬現(xiàn)實行業(yè)兩個領(lǐng)域,拉動了對文創(chuàng)產(chǎn)品的消費需求,使得文化創(chuàng)意產(chǎn)品和文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的價值總量得到不斷提升?!盵3]

(三)完善線上精準宣傳與服務(wù)平臺

作為一種基于互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)業(yè)形態(tài),虛擬旅游可以充分利用云計算和大數(shù)據(jù)分析用戶偏好和旅游體驗,為旅游商戶和游客之間建立便捷順暢的溝通渠道,“運行在云計算上的大數(shù)據(jù)平臺能夠滿足海量旅游利益相關(guān)者接入,并將信息映射到大數(shù)據(jù)平臺,敏捷地為游客提供旅游產(chǎn)品和服務(wù)的場景化預(yù)訂?!盵4]通過大數(shù)據(jù)的分析,旅游商戶可以根據(jù)游客群體不同的需要推出個性化或定制化的產(chǎn)品,采用定向投放的方式向目標客戶群體宣傳自身的產(chǎn)品,不僅節(jié)約了宣傳的成本,同時也提升了影響的效力。再者,虛擬旅游能夠融合各種文化信息資源投入到產(chǎn)品宣傳中,既可以幫助游客在做出選擇之前就充分了解目的地的相關(guān)知識,也可以在旅游過程中提供實時的導(dǎo)覽、講解、咨詢、投訴反饋等服務(wù),對提升游客的滿意度有很大的作用,真正實現(xiàn)旅游服務(wù)的“個性化”。

四、結(jié)語

5G已經(jīng)開啟了一個全新的信息科技時代,虛擬技術(shù)的應(yīng)用會大大改變各種產(chǎn)業(yè)的生態(tài)圈。當(dāng)然,虛擬旅游并不會完全取代現(xiàn)實旅游,但它作為最新互聯(lián)網(wǎng)科技催生的一種形態(tài),能夠為旅游市場的持續(xù)發(fā)展和繁榮注入新的活力,也為當(dāng)前文化和旅游產(chǎn)業(yè)的融合打開了一條更為便捷的通道。

參考文獻:

[1]陳佳佳.“虛擬旅游”構(gòu)成及其表現(xiàn)形式研究[J].現(xiàn)代營銷(下旬刊),2020(01):142-143.

[2]For Marriott, the future of travel is a virtual-reality teleporter phonebooth[EB/OL].https://www.digitaltrends.com/photography/marriott-oculus-rift-virtual-real-world-application,2014-09-28/2019-04-09.

[3]欒之瓏,魯曉波.設(shè)計研究中的價值挖掘——虛擬現(xiàn)實文創(chuàng)產(chǎn)品的價值分析[J].齊魯藝苑,2019(04):62-66.

[4]李恒,全華.基于大數(shù)據(jù)平臺的旅游虛擬產(chǎn)業(yè)集群研究[J].經(jīng)濟管理,2018,40(12):21-38.

作者簡介:

張凱,北京市社會科學(xué)院文化研究所助理研究員,主要從事文化研究、城市文化研究以及政治哲學(xué)研究。

基金項目:

2020年北京市社會科學(xué)院青年課題“文旅融合提升城市文化軟實力的策略與機制研究”(項目號:2019B5746)階段性成果。

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