張小莉 王先芳 龐喜梅
在盲人教育教學中,盲文是盲生學習文化知識的最重要的載體。也是盲生進入特殊學校的最先掌握的基本功。字母拼音點位是學習的重點和難點。盲文符型點位的摸讀和書寫是學習盲文的基礎。盲生只有掌握了盲文摸讀和書寫,才能為閱讀、理解、文打下基礎,才能進一步學習數(shù)學、英語、音樂、思品、自然等其他課程。
興趣是最好的老師,因此,把兒歌、游戲,課堂互動融入課堂教學中來,幫助他們學習,提高他們的學習興更,增強課堂互動,使課堂氣氛活躍,學習興趣濃厚,使他們迅速集中到課堂教學中來,方法得當了,學生學的輕松,老師教的也不費勁。
一、學情分析
我校學生與普通學校不同,他們視力殘疾,看不到世界萬物,接收新信息只能靠嗅覺、聽覺、觸覺等這些感官來了解這個世界。他們又來自各縣農村,受經濟條件、家庭因素以及先天殘缺的影響,新入學的盲生在智力、語言表達、理解能力等存在很大差異,年齡參差不齊、學習基礎美,知識面窄,在語文教學中,發(fā)現(xiàn)他們有些詞匯不理解,想象和思維能力弱,有時想說卻不知該如何表達,跟不上老師的教學節(jié)奏;缺乏良好的學習習慣,不復習和預習,沒有勤讀書、多讀書的習慣;還有一部分學生受智力因素和生活習慣的影響。
下面是我在拼音教學中一點嘗試,也是適合低齡盲童學習一些方法分享如下:
二、兒歌在拼音教學中的運用
兒歌融入教學非常適合低齡盲生。根據(jù)學生注意力不集中等特點,因此,課堂教學中,充分利用兒歌趣味教學,使學習內容順口好讀,又幫助初學者理解和掌握相關知識點。
在孩子熟悉的場景,幫孩子學習這個字母讀音。下面,我們想象情境,每個孩子都有此經歷。師情境敘述:“孩子們,當你在校感冒的時候,,上班時間,最先知道是班主任,她像媽媽一樣帶你去診所找醫(yī)生看病,這個的情境對大家都不陌生。話茬爭先恐后說:“醫(yī)生先詢問時候醫(yī)生先怎么樣我問。他們學生的連連點頭??床〉牟∏?,再檢查,拿著手電筒,讓我張開嘴巴檢查喉嚨,為了能看清喉嚨發(fā)炎的情況,讓我發(fā)出“a”的聲音”。對,就是這個音我說。有兒歌,有故事情景,孩子們能輕松的記住“a”的讀音和點位。
三、游戲在教學中的運用
1、運用游戲情境激發(fā)學習興趣
游戲情境的創(chuàng)設,必須能調動全班不同層次的盲生的乏參與,否則,只有幾個優(yōu)等生與老師動,魯大多長,這樣的游戲情境創(chuàng)設就必定是無效的。要想激發(fā)全班同學的興趣,是大家積極參與互動,情景創(chuàng)設就要考慮班上盲生的年齡特點,知識基礎,興趣愛好。為盲生記憶點位,給他們安排一個淘汰的小游戲,盲生排成一排,老師報點,盲生挨個訓序回答,問到哪一位同學只要有質疑的,全班同學倒數(shù)五個數(shù):“五、四、三、二、一”,則被淘汰。教師在報點位的時候要掌握一個原則,針對一些記憶力較差的同學,則報他們一些簡單的,而學習。能力強的萌生則報今天才學的。記憶力差的同學,有一定的成就感。這樣他們才能積極地參與到游戲中來。參與到積極記憶的點位行動中來。
2、運用游戲情境要有長效型原則
游戲情境的創(chuàng)設,必須讓盲生保持較長時間的學
習興趣。因而,盲校低年級語文課堂教學的游戲情境的創(chuàng)設要引人入勝的功效。使盲生步步深入,保持濃厚的持久的學習興趣。在學習聲、韻拼讀的時候,注意運用層層剝筍,這個方法利用闖關的方法。韻母的四聲怎么讀?與聲母相拼怎么讀?這個音節(jié)怎么讀?音節(jié)的四聲怎么讀?用這個音節(jié)怎么組詞?一連串的小游戲的設計,讓盲生沉迷于游戲之中。一個問題解決了,另一個問題出現(xiàn)了,一環(huán)緊扣一環(huán),盲生在不斷的思索中解決問題。逐步發(fā)展的思維能力也增強了。這不僅合理運用了知識點,點明知識點,還能靈活掌握知識點,而且使自己學習的自信心也增強了,起到了事半功倍的效果。
3、運用游戲情境學習雙點位符型
在學習盲文點位中有一個符形兩個點位一個點位兩個讀音。盲生剛接觸盲文,在盲文點位知識的認知上還存在著困難,這個困難就是最需要老師幫助引導的地方。抓住盲生的困難創(chuàng)設游戲情境,幫助盲生解除困難盲生對盲文學習,興趣自然有增無減。;盲文中:g和,k和G,h和x,同符形。盲生覺得很奇圣,,為什么要這樣啊?這樣有什么好處?。课覀冊鯓訁^(qū)分呀!尤其是怎樣區(qū)分的問題,給盲生編了一個小兒歌。字母g、k、h,遇到、u兩兄弟要讀j、.9:不讀g、k、h。同時還給盲生做了一個拼音轉盤。有上一層盤組成,上層有個小圓盤,下層有個大圓盤。小圓盤中間是g,另作k,h符形供替換用。大圓盤上均勻的放著五個單韻母。具體操作方法(1)小圓盤可以轉動,中間的三個符形可以任意替換使用。(2)如果中間是g,轉到a上,就拼成ga,轉到i上,就讀j,如果沒有及時變音,拼出的音就算錯。
4、六點子起坐游戲.
為了加深孩子們學習盲文記憶,牢記字母點位,也為盲文拼音打下堅實的基礎。我學著嘗試采用六點子起、坐游戲。按學生人數(shù)分若干小組,每組為六個板凳,六個人,按六點子排列坐下。先是慢動作,等熟練了再加快速度、增加難度。按老師指令做起立、坐下的游戲。老師的指令可以采用大聲、小聲、或快或慢等。在游戲之前,每個學生先弄明白自己在六點子上位置。
四、在課堂互動中展現(xiàn)自我
課堂互動分為師生互動,生生互動,學生與群體之間的互動等課堂互動在此展現(xiàn)。幫扶活動是根據(jù)李晨晨、付奧鑫、陳施恩等記不住點位,學習困難的情況下產生的,我組織學生開展同學之間集體幫扶,同學之間一對一幫扶,時間不固定,讓他們自行安排幫扶的時間,具體幫扶方法:被幫扶的學生身邊分別有一位學習優(yōu)秀的學生進行一對一指導,在他們閱讀過程中起到監(jiān)督、輔助作用,也防止他們因不熟悉找不準字符,找不到音節(jié)而漏字,漏行。語文學習在于讀、寫、背的掌握,為了增強孩子們的讀書速度和摸讀能力,每天一位同學輪流帶大家讀書一對一輔助學習。
五、手指操互動增智、益智
課堂互動豐富多彩,課堂之余,采取手指操互動增智、益智。通過手指操活動增強記憶,通過多次的手指操活動,我問學生:“手指操活動前后有什么區(qū)別?”學生卜創(chuàng)創(chuàng)說:“ 我的記憶了有了明顯的提高,之前一個樂譜很多遍才能記住,現(xiàn)在很快就能記住了”。學生戚舒雅說:“謝謝你老師,多虧你想出這樣一個好辦法,”她從注意力短暫,沒有學習興趣,開始對學習有了興趣。
兒歌、游戲、一對一幫扶互動,益智手指操等更適合低齡初學殘疾兒童。只要有利于盲生發(fā)展的、進步的,他們喜聞樂見的方法我都要嘗試運用于課堂教學,為課堂互動增加效率。就像我們學校的校訓:只要是增加學生幸福的指數(shù)的渠道我們都去開啟,只要有提升學生的素質的品質的機會我們都會把握。