李興文
傳說,江湖中有兩大身穿白衣的絕世劍客,他們分別是“劍神”西門吹雪和“白云城主”葉孤城。二人為比試劍術(shù),相約九月十五于紫禁之巔進行決戰(zhàn)。最終,葉孤城因心中有垢,無法完美使出絕技“天外飛仙”,倒在西門吹雪劍下。經(jīng)此一役,西門吹雪劍法更上一層樓,臻“無劍”之境,成為江湖傳說。
這只是小說情節(jié)。可你知道嗎?白衣劍客在當(dāng)代社會是真實存在的。下面我們來了解一下當(dāng)代白衣劍客的對決——擊劍。
一、擊劍的起源及發(fā)展
遠古時期,人類為了同野獸搏斗而發(fā)明了劍。最初,劍是由石頭和骨頭做成的,后來人們掌握了金屬的冶煉技術(shù),劍的材質(zhì)也進化到了青銅和鋼鐵,其作用也從獵捕野獸發(fā)展到了人類的爭斗,開始被統(tǒng)治者重視。在中世紀的歐洲,擊劍成為騎士的高尚運動之一,以致當(dāng)時的貴族之間經(jīng)常以拔劍決斗來解決紛爭。在這種形勢下,為了滿足人們對擊劍的愛好和需要,又不至于傷害生命,一種劍身較短并呈四棱形、劍尖用皮條包扎的新型劍被設(shè)計出來,這便是花劍的雛形。在此基礎(chǔ)上,又發(fā)展出了重劍和佩劍。19世紀初,擊劍運動逐漸成為國際性的體育競賽項目,并最早成為奧林匹克大家庭的一員。
二、擊劍的規(guī)則
擊劍是雙人比賽,一方用劍尖刺在對方的有效部位則得分。最先擊中對方達有效次數(shù)或時間到后擊中對方次數(shù)多者為勝。
1.預(yù)備
比賽在1.5米至1.8米寬、14米長的劍道上進行。雙方運動員在離中心線2米處就位。運動員須側(cè)身站著,手中劍必須指著對手,未握劍的手靠在背后,每得一分都要回到這個姿勢重新比賽。
2.得分
重劍、花劍、佩劍三個劍種的有效擊中點及比賽規(guī)則有所不同,因此每個劍種都有各自的特點。重劍和花劍都是完全的刺擊武器,只有劍尖擊中對手才能得分,劍身橫擊則無效;佩劍是既劈又刺的武器,在實戰(zhàn)中,以劈中得分為多。
在3分鐘的比賽時間內(nèi),如果雙方平分,那么將加賽1分鐘,使用“突然死亡法”(即先得1分為勝者)。另外,為了防止雙方過分防守,加賽前會抽簽決定雙方都未得分時的勝者。
3.判定得分的“秘密武器”
對于擊劍高手而言,他們的動作都是非??焖俚?,得分往往在電光石火之間,那么如何判定某一方是否刺中了呢?奧秘就在比賽服裝上。其實,劍與比賽服裝的金屬部分為兩個電極,運動員身后的線就是導(dǎo)線,另一端接計數(shù)器。每當(dāng)擊中一次,就產(chǎn)生一次電信號,電信號經(jīng)導(dǎo)線被送至計數(shù)器內(nèi),計數(shù)器就為這名選手加上一次被擊中的數(shù)字。